นี่คือข่าววิดีโอเกมสุดมันส์ประจำสัปดาห์: ดูเหมือนว่ากลุ่มแฟนคลับตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการสร้าง Plants vs. Zombies 3 ด้วยตัวเอง และน่าเสียดายที่ EA ไม่ได้เข้าร่วมด้วย
ทีมงานผู้พัฒนาระบุว่าสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่นั้นเป็นเกมที่ไม่แสวงหาผลกำไรและมีชื่อว่า "Plants vs. Zombies 3: What Could Have Been" ดูเหมือนว่าชื่อเรื่องจะเหมาะสม เนื่องจากทีมผู้พัฒนาได้แชร์ว่า EA ได้ปิดโปรเจ็กต์นี้แล้วถ่ายทอดข้อความต่อไปนี้-
PopCap และ EA ติดต่อเราโดยตรงเพื่อหยุดการพัฒนา Plants vs Zombies 3: What Could Have Been
ไม่ใช่การยุติและเลิกหรือ DMCA มันเป็นคำเตือน และทีมงานตัดสินใจว่าพวกเขาไม่ควรเสี่ยง
เราเชื่อว่าพวกเขาจัดการสถานการณ์นี้ได้อย่างเลวร้ายและไม่เป็นมืออาชีพ อย่างไรก็ตาม เราไม่มีทางตอบโต้ได้
ทุกคนในทีมต่างตื่นเต้นและกระตือรือร้นที่จะช่วยทำให้โปรเจ็กต์นี้เป็นจริง... แต่ดูเหมือนว่าความหลงใหลนั้นจะทำให้เราตกเป็นเป้าหมาย
นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดสำหรับเราในฐานะทีม แต่เป็นจุดสิ้นสุดของ Plants vs Zombies ที่มาจากเรา
ขอขอบคุณทุกท่านที่ให้การสนับสนุน
- พืชซอมบี้สิ่งที่อาจเป็นทีมพัฒนาได้
ตามที่ทีมงานผู้พัฒนากล่าวไว้ หลังจากที่พวกเขาจัดการรีแบรนด์แล้ว EA ก็ดึงข้อความ “อย่าใช้ตัวละครของเราเลย แม้ว่าคุณจะสร้างเนื้อหาทุกอย่างด้วยสไตล์ที่ไม่ซ้ำใครด้วยการ์ดปากกาของคุณเอง ซึ่งหมายความว่าเนื้อหาเหล่านั้นยังคงต้องปิดตัวลง
แชร์ข้อมูลเพิ่มเติม ทีมผู้พัฒนากล่าวว่า EA ติดต่อพวกเขาเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม เพียงสองสัปดาห์หลังจากการประกาศโครงการในวันที่ 1 พฤษภาคม EA กล่าวถึงวิธีที่ทีมผู้พัฒนาสร้างแฟรนไชส์เวอร์ชันอื่น และเหตุผลนี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับพวกเขา เพื่อขอให้แฟนๆ ยุติการสร้างโปรเจ็กต์แฟนของพวกเขา
คุณสามารถอ่านข้อความทั้งหมดจาก EA ด้านล่าง
เมื่อเร็วๆ นี้เราได้เห็นงานศิลปะบางส่วนที่คุณสร้างขึ้นสำหรับโครงการ "What Could Have Been" มันชัดเจนสำหรับเราว่าคุณรักเกม PvZ มากแค่ไหน และเราซาบซึ้งในความทุ่มเทนั้นจริงๆ
ดังที่คุณทราบ เราเป็นผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์แฟรนไชส์ Plants vs. Zombies (PvZ) และเราเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ของ PvZ ซึ่งรวมถึงชื่อ โลโก้ ตัวละคร และอาร์ตเวิร์ก ศิลปินของเราใช้เวลาและพลังงานมหาศาลในการสร้างตัวละครและงานศิลปะ PvZ ของเรา งานดังกล่าวมีคุณค่าสูงสุดสำหรับเรา ดังนั้นเราจึงต้องปกป้องงานนั้นจากการใช้งานโดยไม่ได้รับอนุญาต
เราชอบที่จะเห็นการแสดงออกถึงความคิดสร้างสรรค์และการอุทิศตนจากชุมชนผู้เล่นของเรา และโดยทั่วไปแล้วเรายินดีกับการใช้ IP ของเราอย่างยุติธรรมและไม่ใช่เชิงพาณิชย์ในหลายกรณี แต่เราต้องวางข้อจำกัดบางประการ และหนึ่งในนั้นคือการใช้ IP ของเราอย่างชัดเจนเพื่อสร้างเกมเวอร์ชันใหม่หรือเวอร์ชันทางเลือก เราชอบที่จะได้เห็นสิ่งที่แฟน ๆ เช่นคุณสร้างขึ้นอย่างแท้จริง ดังนั้นเราจึงขอแนะนำให้คุณตรวจสอบนโยบายของเรา เพื่อให้คุณสามารถค้นหาวิธีแสดงออกด้วย IP เช่น แฟนอาร์ต คอสเพลย์ หรือวิดีโอ น่าเสียดายที่เกมที่คุณกำลังพัฒนาเป็นเวอร์ชันอื่นของเกม PvZ 3 ของเราที่ใช้ตัวละคร ศิลปะ และเนื้อเรื่องของ PvZ ด้วยเหตุผลดังกล่าว เราจึงต้องขอให้คุณหยุดการพัฒนาโครงการของคุณ เราทราบดีว่าโปรเจ็กต์ของคุณเกิดจากการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่คุณต้องการเห็นใน PvZ 3 และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีโอกาสรับฟังความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับวิธีที่เราจะปรับปรุงจากมุมมองของคุณ
เราหวังว่าจะได้รับการติดต่อจากคุณเร็วๆ นี้ และหวังว่าคุณจะยืนยันว่าคุณได้หยุดการพัฒนาเกมแล้ว เราขอแนะนำให้คุณใช้ความหลงใหลในสิ่งต่างๆ เช่น งานศิลปะหรือเรื่องราวใหม่ๆ และอย่าลังเลที่จะแจ้งให้เราทราบ! เราชอบที่จะแบ่งปันความคิดสร้างสรรค์ของแฟนๆ ของเรา!
ทีมผู้พัฒนากล่าวถึงในการตอบกลับว่าพวกเขาไม่ต้องการมาแทนที่ Plants vs. Zombies 3: ยินดีต้อนรับสู่ Zomburbia และวิธีที่พวกเขาไม่ได้หาทางสร้างรายได้หรือขายโปรเจ็กต์
ดูเหมือนว่าจะมีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับจุดประสงค์ของโครงการนี้ ฉันอยากจะระบุอย่างชัดเจนว่าแฟนเกมนี้ไม่ได้ตั้งใจจะทำหน้าที่ใดๆ แทน "Plants vs. Zombies 3: ยินดีต้อนรับสู่ Zomburbia"
โปรเจ็กต์ของเราจะไม่เผยแพร่หรือวางจำหน่ายในพื้นที่ตลาดของ PvZ3 และจะไม่ถูกขายหรือสร้างรายได้ในรูปแบบหรือรูปแบบใดๆ เกมดังกล่าวจะมีความแตกต่างอย่างมากในรูปแบบการเล่นหลัก และจะมีเนื้อเรื่องดั้งเดิมโดยสมบูรณ์ กลุ่มเป้าหมายของเรามีความแตกต่างจาก PvZ3 โดยสิ้นเชิง
องค์ประกอบเชิงสร้างสรรค์ทั้งหมดได้รับการพัฒนาและจะได้รับการพัฒนาตั้งแต่ต้นจนจบ ซึ่งจะรวมถึงงานศิลปะและเพลงทั้งหมด เราได้รับอันตรายจากการไม่ใช้เนื้อหาสร้างสรรค์ใดๆ ที่พัฒนาและเป็นเจ้าของโดยศิลปินและนักแต่งเพลงที่ทำงานให้กับ EA ทรัพย์สินที่ไม่ใช่ต้นฉบับจะไม่ปรากฏในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
เรากำลังดำเนินการเปลี่ยนชื่อแบรนด์ใหม่โดยใช้ชื่อใหม่โดยใช้ตัวยึดตำแหน่งชั่วคราวในระหว่างนี้ ความทุ่มเทของเราต่อความสำเร็จของโครงการนี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง และเราอยากเห็นโครงการนี้เจริญรุ่งเรืองอย่างเป็นอิสระ นอกจากนี้ เรายังขอส่งความปรารถนาดีในการปรับปรุง PvZ3 ให้กับคุณและทีมงานของ EA และ PopCapฉันและทีมงานที่อยู่เบื้องหลังโครงการนี้ขอขอบคุณคำเตือนนี้ ทีมของเรามุ่งมั่นที่จะทำการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าโครงการของเรายังคงรักษาเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่แตกต่างจาก PvZ3
ขอแสดงความนับถือ
ทีมงานโปรเจ็กต์บลูม (ชื่อผลงาน)”
นอกจากนั้น ทีมผู้พัฒนายังได้แชร์ว่างานศิลปะ ดนตรี เรื่องราว หรือทรัพย์สินทั้งหมดจะต้องถูกสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น แต่นั่นไม่สำคัญ ดูเหมือนว่า EA ตอบว่าโปรเจ็กต์ที่แฟนๆ ทำขึ้นจะสร้างเนื้อหาสร้างสรรค์ที่คล้ายกับของพวกเขาทางอ้อม และผู้จัดพิมพ์ก็ผลักดันให้กลุ่มแฟนคลับสร้างตัวละครและประสบการณ์ของตัวเองกับแบรนด์ ที่สื่อสารความคิดสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์และสร้างสรรค์ของพวกเขา
ขอบคุณสำหรับการตอบกลับอย่างรวดเร็วและความเข้าใจ! เราขอขอบคุณที่คุณรีแบรนด์อย่างจริงจัง เนื่องจากนั่นเป็นหนึ่งในข้อกังวลของเรา อย่างไรก็ตาม เราขอให้คุณอย่าใช้ตัวละครของเรา เช่น Peashooter, Sunflower, Wall-nut หรือ Conehead Zombie เพื่อบอกชื่อเพียงบางส่วนเท่านั้น แม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้เนื้อหาหรือไฟล์จากเกมของเราโดยตรง แต่เนื่องจากคุณกำลังสร้างตัวละครยอดนิยมจากเกมของเราขึ้นมาใหม่ด้วยปากกาของคุณเอง คุณยังคงคัดลอก IP ของเราอยู่
เราไม่มีปัญหาหากคุณสร้างตัวละครดั้งเดิมของคุณเองด้วยคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์และโดดเด่นของตัวเองที่ "มีชีวิต" ในจักรวาล PvZ แต่ถ้าคุณวาดตัวละครของเราใหม่ในสไตล์ของคุณเองหรือสร้างตัวละครที่คล้ายกับของเรา คุณก็ กำลังใช้ทรัพย์สินสร้างสรรค์ของเราโดยอ้อม ซึ่งศิลปินและนักแต่งเพลงของเราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อสร้าง
ทีมพัฒนาที่สร้างโดยแฟนๆ ได้ตอบกลับไปยัง EA โดยระบุว่าพวกเขารู้สึกว่าถูกแยกออกจากกัน เนื่องจากสมาชิกในชุมชนคนอื่นๆ ได้สร้างสิ่งต่างๆ นับไม่ถ้วนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครและแฟรนไชส์มานานหลายทศวรรษ พวกเขาเน้นย้ำถึงเป้าหมายที่จะทำให้ทุกสินทรัพย์เป็นต้นฉบับ จากงานศิลปะและเรื่องราวที่ยังสร้างไม่เสร็จ ดนตรี และทุกสิ่งทุกอย่าง
เราเข้าใจดีว่า PopCap และ EA ถือครองสิทธิ์ทางปัญญาของ IP ของ Plants vs Zombies และตัวละครต่างๆ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เราพบว่าน่าสับสนคือเหตุใดโปรเจ็กต์นี้จึงถูกแยกออกไป PvZ มีชุมชนผู้สร้างที่หลงใหลซึ่งได้สร้างสิ่งต่าง ๆ นับไม่ถ้วนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครและสถานที่ตั้งมานานกว่าทศวรรษ แม้ว่าเราจะพยายามอย่างชัดเจนในการทำให้เนื้อหาทุกชิ้นเป็นต้นฉบับ ตั้งแต่งานศิลปะและเรื่องราวไปจนถึงเพลง (ที่ยังไม่ได้สร้าง) โดยไม่มีความตั้งใจหรือความสามารถในการแทนที่หรือแข่งขันกับงวดที่เป็นทางการหรือสร้างรายได้จากโครงการ แต่คุณยังคงเรียกร้องให้ยุติโครงการนี้
ปัจจุบันโปรเจ็กต์นี้เป็นเพียงงานศิลปะของฉันเท่านั้น ไม่มีเกม มันเกิดจากความรักและความหลงใหลใน PvZ และตัวละครของมัน ความหลงใหลที่เป็นความหวังพอๆ กับชุมชนคืออนาคตของแฟรนไชส์
ด้วยคำพูดสนับสนุนอันไร้เหตุผลของคุณ ความหวังนั้นก็จะค่อยๆ หมดไป เพราะคุณได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนมากขึ้นกว่าเดิมว่าคุณไม่สนใจ
สำหรับตอนนี้ EA ยังไม่ได้ตอบกลับอีเมลล่าสุดนี้ แต่ถึงกระนั้น โปรเจ็กต์ที่แฟนๆ สร้างขึ้นก็ยังไม่ดำเนินต่อไป ตามที่นักพัฒนาหลักกำลังทำงานอยู่ ประเด็นสำคัญคือ:
– พวกเขารู้เกี่ยวกับการรีแบรนด์ และกล่าวว่านั่นเป็นหนึ่งในข้อกังวลหลักของพวกเขา (ขณะนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว)
– พวกเขารู้ว่าเรากำลังทำทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น ไม่มีการใช้สินทรัพย์ซ้ำ
– พวกเขาไม่ต้องการให้ตัวละครอย่าง Peashooter ปรากฏตัวในเกมอย่างชัดเจน
– ก่อนหน้านี้พวกเขากล่าวว่าโดยทั่วไปแล้วพวกเขาก็โอเคกับโปรเจ็กต์แฟนคลับที่ไม่แสวงหากำไร
– จริงๆ แล้วพวกเขาโอเคกับการที่เราสร้างตัวละครดั้งเดิมในจักรวาล PvZ (แม้ว่าเราจะต้องสร้างจุดยืนที่เป็นเอกลักษณ์อย่างชัดเจนให้กับตัวละคร PvZ ทุกตัวที่มีอยู่… ซึ่งไม่คุ้มค่า)
สำหรับการเรียกมันว่าเป็นอย่างอื่นและไม่ได้ใช้แบรนด์ PvZ3 แฟนคลับบอกว่าพวกเขากำลังทำการรีแบรนด์อยู่ เมื่อโปรเจ็กต์เริ่มต้นขึ้น พวกเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะสร้างเกม แต่เมื่อทำสำเร็จ พวกเขาก็บอกว่าชื่อนั้นติดอยู่
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง-รายงาน: ผู้สร้าง Plants vs Zombies ถูก EA ยิงเพราะปฏิเสธระบบ Pay-to-Win
แม้ว่า EA จะทำให้โปรเจ็กต์นี้พังทลายลง แต่มันก็ยังไม่สิ้นสุด เนื่องจากผู้พัฒนาอินดี้ดูเหมือนจะตัดสินใจว่าการใช้ IP ใหม่เป็นแนวทางที่ดีที่สุด เนื่องจากคนส่วนใหญ่โหวตให้กับสิ่งนี้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากพวกเขายังอยู่ในช่วงเริ่มต้น จึงต้องใช้เวลาสักพักก่อนที่พวกเขาจะแชร์อะไรได้ คาดว่ากลุ่มแฟนคลับจะแบ่งปันสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ เพื่อเป็นบันทึกความทรงจำ และพวกเขากำลังวางแผนที่จะทำ AMA (Ask Me Anything)
ติดตามชมกลุ่มแฟนคลับได้ทางบัญชี Twitter/X ของพวกเขา-
ฉันไม่แปลกใจเลยจริงๆ กับเรื่องนี้ และในคำแก้ต่างของ EA พวกเขาให้ความเคารพในการพูดคำร้องขอให้ลบออก ที่กล่าวมา นี่เป็นครั้งหนึ่งที่ EA ไม่ผิด ฉันหมายถึง แม้ว่าโปรเจ็กต์แฟนคลับจะไม่ถูกสร้างรายได้ แต่มันก็สร้างความสับสนให้กับผู้บริโภค (ไม่ต้องพูดถึงความเสี่ยง) หากพวกเขาปล่อยให้สิ่งนี้ดำเนินต่อไป ที่กล่าวว่า ฉันหวังว่าผู้พัฒนาที่ต้องการเปลี่ยนสิ่งนี้ให้เป็นของตัวเองจะสามารถดึงมันออกมาได้ เนื่องจากนั่นจะเป็นช่วงเวลา "F You" ที่สมบูรณ์แบบสำหรับพวกเขาที่จะส่งสัญญาณไปยัง EA
สำหรับ Plants vs. Zombies 3 อย่างเป็นทางการนั้น เปิดตัวในปี 2020 โดยเป็นการเปิดตัวเกมแบบไม่เป็นทางการ และจนถึงขณะนี้ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการอย่างแน่ชัด