Final Fantasy 16 เปิดเผยการอัปเดตวันแรก; ไม่จำเป็นต้องเล่นเกม

ถึงอย่างไรก็ตามประกาศว่าจะไม่มีทีมพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Final Fantasy 16 ได้ยืนยันว่าจะมีการอัพเดต FF16 ในวันเดียวจริงๆ แม้ว่าจะมีการอัปเดตเล็กน้อยก็ตาม

สิ่งนี้ได้รับการยืนยันในสตรีมสดพิเศษก่อนเปิดตัวที่ออกอากาศในวันนี้ โดยโปรดิวเซอร์ของเกม Naoki Yoshida ตั้งข้อสังเกตว่าการอัปเดตจะพร้อมให้ใช้งานในวันแรกสำหรับเจ้าของทางกายภาพ ในขณะที่เจ้าของดิจิทัลอาจคาดหวังว่าจะรวมไว้ในการโหลดล่วงหน้าทันทีที่พร้อมใช้งานหรืออย่างน้อยก็ดาวน์โหลดและพร้อมก่อน ปล่อย. ในขณะที่ทีมงานระบุในตอนแรกว่าจะไม่มีวันอัปเดตก่อนหน้านี้ Yoshi-P ได้ขอโทษแฟน ๆ ที่ก่อนหน้านี้บอกว่าจะไม่มีวันอัปเดตแม้ว่าพวกเขาจะยืนยันว่าไม่จำเป็นต้องอัปเดตก็ตาม เพื่อเล่นเกมและนั่นเป็นเพียงการอัพเดตเล็กน้อยเท่านั้น

“สิ่งที่เราแค่อยากให้ทุกคนรู้ก็คือการอัปเดตนี้จะมาถึงก่อนวันแรกที่จะเปิดตัว ดังนั้นหากคุณมีเวอร์ชันดิจิทัลและดาวน์โหลดลงบนระบบแล้ว และหาก PS5 ของคุณเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอยู่ เครื่องจะดาวน์โหลดโดยอัตโนมัติ และจะพร้อมสำหรับวันแรก ผู้คนจึงพร้อมเล่นได้ทันที เมื่อเกมปลดล็อค นอกจากนี้ นี่เป็นปัญหาเล็กน้อยมาก ดังนั้นแม้ว่าคุณจะไม่ได้รับการอัปเดต คุณก็จะยังสามารถเล่นเกมหลักได้ นี่เป็นแพตช์ที่รวดเร็ว ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเล่นเกมจริงๆ ดังนั้นพวกคุณที่ไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและอาจไม่สามารถรับได้ทันเวลา คุณจะยังสามารถเล่นเกมได้”

ด้านล่างนี้คือบันทึกแพทช์อัพเดตวันแรกอย่างเป็นทางการที่ถูกเปิดเผยระหว่างการสตรีม

บันทึกแพทช์อัปเดต Final Fantasy 16 วันแรก

  • แก้ไขปัญหาค่าสถานะการควบคุมที่อาจทำให้ความคืบหน้าเป็นไปไม่ได้ภายใต้สถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงมาก
  • แก้ไขปัญหาที่เกมปิดอย่างกะทันหันภายใต้สถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงมาก
  • เพิ่มประสิทธิภาพในหลาย ๆ ที่
  • แก้ไขข้อผิดพลาดข้อความเล็กน้อย

ดูเหมือนว่าจะเป็นเช่นนั้น เมื่อแพตช์เผยแพร่แล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง