Final Fantasy 16 DLC ไม่ได้อยู่ในผลงาน; “มันเป็นเกมที่เล่นครั้งเดียว” Yoshi-P กล่าว

ในขณะที่ Final Fantasy 16 ดูเหมือนจะมีเนื้อหามากมายตามตัวอย่างที่เรามีของเกมจนถึงขณะนี้ เกมแอคชั่น RPG แนวแฟนตาซีมีแนวโน้มที่จะไม่ได้รับ DLC ในเร็วๆ นี้ ตามที่ผู้พัฒนาเกมระบุ

ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Informer ผู้กำกับ Hiroshi Takai ประกาศว่า Creative Business Unit III ไม่มีแผนสำหรับ FF16 DLC โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida หรือที่รู้จักในชื่อ Yoshi-P เปิดเผยว่า FF16 เป็น "เกมที่เล่นครั้งเดียว" และในขณะที่ทีมต้องการพิจารณาเพิ่ม DLC แต่การตัดสินใจจะขึ้นอยู่กับการต้อนรับของผู้เล่น

นี่เป็นคำพูดฉบับเต็มจาก Yoshida:

มันเป็นเกมครั้งเดียว เรากำลังขอให้ผู้เล่นจ่ายเงินเต็มจำนวนสำหรับประสบการณ์นี้ ดังนั้นเราจึงต้องการประสบการณ์ที่เท่ากับจำนวนเงินที่ผู้เล่นจะต้องจ่าย และเราอยากให้พวกเขาได้รับความพึงพอใจเท่ากับสิ่งที่พวกเขาจ่ายไป หรือมากกว่านั้น มากกว่านั้น

เราไม่รู้ว่าผู้คนจะหลงรัก Valistlea และหลงรักเรื่องราวของ Clive และต้องการเห็นโลกและตัวละครของมันให้มากขึ้นหรือไม่ ดังนั้นในขณะที่เราต้องการพิจารณา DLC หรือภาคแยกหรือประเภทต่างๆ ที่คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมได้เสมอ อันดับแรกเราต้องการดูว่า Valistlea และ Clive เป็นสิ่งที่ผู้เล่นทั่วโลกต้องการเห็นเพิ่มเติมหรือไม่ จากนั้นจึงตัดสินใจ .

สิ่งที่น่าสนใจคือ FF16 ไม่ใช่เกม AAA เกมแรกในปีนี้ที่ไม่ได้สร้างโดยคำนึงถึงการเปิดตัว DLC ย้อนกลับไปในเดือนกุมภาพันธ์ Avalanche Software เปิดเผยว่าผู้พัฒนามีไม่มีแผนที่จะสร้าง DLCสำหรับเกมพ่อมดยอดนิยม Hogwarts Legacy อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Hogwarts Legacy ก็ทำได้ดีมากมียอดขายทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์เมื่อต้นเดือนนี้

แหล่งที่มา:ผู้แจ้งเกม