ผู้พัฒนา Final Fantasy 7 Rebirth ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับการพัฒนา ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นใหม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมได้

ในกรณีที่คุณไม่รู้ Square Enix เพิ่งประกาศส่วนที่สองของ Final Fantasy 7 Remake ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในชื่อ “Final Fantasy 7 Rebirth
ในงานฉลองครบรอบ 25 ปี Final Fantasy 7 ในวันนี้ ในขณะที่เราเพิ่งได้รับตัวอย่างใหม่และรู้ว่าจะเปิดตัวในฤดูหนาวหน้าทีมงานผู้พัฒนาได้ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับการพัฒนาเกม

บน Twitter เท็ตสึยะ โนมูระ (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์), นาโอกิ ฮามากุจิ (ผู้อำนวยการ) และโยชิโนริ คิตาเสะ (ผู้อำนวยการสร้าง) ต่างพูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับการพัฒนาเกม และยอมรับว่าฐานแฟนๆ รอคอยมานานในการติดตามผล FF7 Remake

เราได้เขียนคำสั่งของผู้พัฒนาแต่ละคนไว้เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น

เราได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าเกมที่สอง FINAL FANTASY VII REBIRTH จะเปิดตัวในฤดูหนาวหน้า ประมาณสามปีหลังจาก FINAL FANTASY VIL REMAKE ดั้งเดิมวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2020

สามปีอาจดูเหมือนเป็นเวลานานสำหรับแฟน ๆ ทุกคนที่รอคอยเกมต่อไปอย่างใจจดใจจ่อ แต่เราต้องการมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และสร้างความมั่นใจให้กับทุกคนว่าการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจสำหรับเกม HD ขนาดใหญ่เช่นนี้

การสร้างภาคกลางของไตรภาคก็มีความท้าทายในตัวเอง แต่มีภาคสองสุดคลาสสิกมากมายในโลกของภาพยนตร์ที่กำหนดโดยการหักมุมของเรื่องราวที่น่าทึ่งและการสำรวจตัวละครที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น บ่อยครั้งที่ภาคสองเหล่านี้กลายเป็นรายการโปรดในหมู่แฟนๆ

ในทำนองเดียวกัน เรากำลังตั้งเป้าที่จะทำให้ FINAL FANTASY VII REBIRTH เป็นประสบการณ์ที่น่าจับตามองและน่าจดจำยิ่งกว่า FINAL FANTASY VIL REMAKE ดังนั้นโปรดรออีกสักหน่อยในขณะที่เราดำเนินการเสร็จสิ้น

โยชิโนริ คิตาเสะ
ผู้ผลิต


ฉันดีใจมากที่เราสามารถประกาศ FINAL FANTASY VUI REBIRTH ได้ และฉันรู้สึกมีความรับผิดชอบอย่างยิ่งที่จะมอบประสบการณ์ FINAL FANTASY VIl ขั้นสุดยอดให้กับแฟน ๆ ทุกคนที่รอคอยเกมนี้อย่างใจจดใจจ่อ

การพัฒนาได้เข้าสู่การผลิตอย่างเต็มรูปแบบแล้ว และทีมงานมีแรงจูงใจอย่างมากในการรวบรวมทุกอย่างเข้าด้วยกันในโปรเจ็กต์และทำงานเพื่อสร้างเกมที่เสร็จสมบูรณ์

โปรเจ็กต์รีเมค FINAL FANTASY VII จะเป็นไตรภาคสามตอน แต่ FINAL FANTASY VII REBIRTH นั้นเป็นมากกว่าภาคเดียวในซีรีส์นี้ เรากำลังพัฒนามันด้วยความหลงใหลและความทุ่มเททั้งหมดที่จำเป็นในการสร้างเกมต้นฉบับและวางแผนที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสุดยอดและการสร้างโลก

เชื่อฉันเถอะว่ามันจะคุ้มค่ากับการรอคอย!

นาโอกิ ฮามากุจิ
ผู้อำนวยการ


ตามที่เปิดเผยในการออกอากาศ ขณะนี้มีโปรเจ็กต์ FINAL FANTASY VII สี่โปรเจ็กต์ที่ได้รับการพัฒนาควบคู่กัน แม้ว่าแต่ละชื่อในสี่ชื่อจะมีบทบาทที่แตกต่างกัน แต่ทั้งหมดเชื่อมโยงกันผ่านการพรรณนาโลกและตัวละครของ FINAL FANTASY VII คุณภาพสูง ในฐานะคนที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมต้นฉบับแต่ละเกม ผมเข้าใจวิสัยทัศน์และความคิดเบื้องหลังแต่ละโครงการอย่างลึกซึ้ง และผมมีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้นในกระบวนการพัฒนาเกมทั้งสี่เกม

FINAL FANTASY VII REBIRTH ได้รับการออกแบบเพื่อให้ผู้คนสามารถเพลิดเพลินกับเกมนี้ได้ ไม่ว่าพวกเขาจะรู้จักเกมต้นฉบับหรือไม่ก็ตาม ในความเป็นจริง ผู้เล่นใหม่อาจสนุกกับการเริ่มต้นการเดินทาง FINAL FANTASY VII ด้วย FINAL FANTASY VII REBIRTH คลาวด์และเพื่อนๆ ของเขาเริ่มต้นการเดินทางครั้งใหม่ในเกมนี้ และฉันเชื่อว่าฉากที่พวกเขาได้เห็นหลังจากออกจาก Midgar จะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่สดใหม่

เท็ตสึยะ โนมูระ

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์

หวังว่าเราจะได้รับรูปแบบการเล่นและรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับเกมก่อนสิ้นปี สำหรับผู้ที่รอคอยบทต่อจาก Final Fantasy 7 Remake อย่างใจจดใจจ่อ ฉันคงจะต้องรอนาน หวังว่ามันจะไม่ล่าช้านะ

ที่มา: ไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัว (ทวิตเตอร์-