Final Fantasy 7 Rebirth เป็นเอกสิทธิ์ของ PS5 เนื่องจาก "ความเครียดในการโหลด" ข้อมูลจำเพาะของ PS5 "จำเป็น" Square Enix กล่าว

ในขณะที่ Final Fantasy 7 Remake วางจำหน่ายบน PS4 ผู้เล่นบางคนอาจแปลกใจที่เห็นว่าภาคต่อ Final Fantasy 7 Rebirth ที่กำลังจะมาถึงจะวางจำหน่ายบน PS5 เท่านั้น ดูเหมือนว่านี่จะไม่ใช่แค่วิธีการทางการตลาดที่ Sony และ Square Enix สร้างขึ้นเพื่อให้ผู้คนซื้อคอนโซล PS5 (ราวกับว่าจำเป็นต้องมีกลไกในการขาย) แต่เป็น "ความจำเป็น" ผู้พัฒนาเกมกล่าว

ในการพูดคุยกับเกมเมอร์เว็บไซต์เกมของญี่ปุ่น Yoshinori Kitase (ผู้อำนวยการสร้างบริหาร), Tetsuya Nomura (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์) และ Mariko Sato (ผู้อำนวยการสร้าง) พูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนา FF7 Rebirth และ Crisis Core รีเมคใหม่ ในการแชท Kitase อธิบายว่านอกเหนือจากการอัพเกรดกราฟิก การแสดงภาพโลกของเกมที่ผู้พัฒนาจินตนาการไว้จะทำให้เกิด “ความเครียดในการโหลด” และจำเป็นต้องมีข้อกำหนดของ PS5 (ที่มี SSD ในตัว)

ถาม: –ฉันเห็นว่ามีเหตุผลสำหรับเรื่องนั้น อย่างไรก็ตาม “FFVII Rebirth” ได้รับการตัดสินให้เป็น PS5 เท่านั้นตั้งแต่ต้น คุณช่วยบอกเราได้ไหมว่าทำไม?

คิตาเสะ: แน่นอนว่าคุณภาพของกราฟิกก็เป็นปัจจัยหนึ่ง แต่ก็มีความเร็วในการเข้าถึง SSD ด้วยเช่นกัน ตามที่ผู้ที่เล่นเวอร์ชันดั้งเดิมสามารถจินตนาการได้ เรื่องราวจะเกิดขึ้นในโลกอันกว้างใหญ่หลังจากการหลบหนีจาก Midgar FFVII Rebirth” จะพรรณนาถึงโลกที่แผ่ขยายออกไปจากจุดนี้เป็นต้นไป ดังนั้นความเครียดจากการโหลดจะเป็นคอขวดที่สำคัญในเรื่องนี้ เพื่อที่จะแก้ไขปัญหานี้และเล่นโลกได้อย่างสะดวกสบาย เรารู้สึกว่าข้อกำหนดของ PS5 เป็นสิ่งจำเป็น

–ฉันรู้สึกว่าสเป็คของ PS5 จำเป็นต่อการเอาชนะปัญหานี้และเล่นโลกได้อย่างสะดวกสบาย

นั่นก็สมเหตุสมผลดี แม้ว่าจะไม่ใช่ข่าวที่น่ายินดีสำหรับเจ้าของ PS4 ก็ตาม เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้วเป็นการยืนยันว่าคอนโซลรุ่นล่าสุดของ Sony จะไม่สามารถจัดการกับ Final Fantasy 7 Rebirth ได้

ในข่าว FF7 Rebirth อื่น ๆ ผู้พัฒนาก็เช่นกันยืนยันแล้วว่าผู้เล่นจะไม่เยี่ยมชมสถานที่ของเกมตามลำดับที่แน่นอนเหมือนต้นฉบับ แม้ว่าจะไม่มีการตัดต่อใดๆ ก็ตาม

แหล่งที่มา:เกมเมอร์