ในขณะที่เราอยู่แล้วโพสต์เกี่ยวกับ SBMM ของ Call of Duty: Modern Warfare(การจับคู่ตามทักษะ) ยังไม่มีคำอธิบายอย่างเป็นทางการจาก Infinity Ward หรือ Activision ถ้าเชื่อทวีตล่าสุดจากอดีตหัวหน้าสตูดิโอ Activision จะพยายามทำทุกอย่าง
บน Twitter อดีตผู้เล่นมืออาชีพ COD Matthew “Nadeshot” Haag พูดถึง Call of Duty SBMM และวิธีที่เขาไม่เข้าใจว่าทำไมสตูดิโอถึงไม่สร้างโหมดระบบการจัดอันดับสำหรับเกม/แฟรนไชส์
ฉันจะไม่มีวันเข้าใจว่าทำไม Call of Duty ถึงประสบปัญหาในการใช้การจับคู่ตามทักษะ แต่จะไม่เพิ่มระบบการจัดอันดับ หากคุณกำลังจะจับคู่ฉันกับผู้เล่นที่ดีกว่า ทำไมฉันถึงไม่มีอันดับที่น่าภาคภูมิใจและทำงานต่อไปล่ะ?
— 100T เนดช็อต (@Nadeshot)25 มีนาคม 2020
ฉันจะไม่มีวันเข้าใจว่าทำไม Call of Duty ถึงประสบปัญหาในการใช้การจับคู่ตามทักษะ แต่จะไม่เพิ่มระบบการจัดอันดับ หากคุณกำลังจะจับคู่ฉันกับผู้เล่นที่ดีกว่า ทำไมฉันถึงไม่มีอันดับที่น่าภาคภูมิใจและทำงานต่อไปล่ะ?
เมื่อสิ่งเหล่านี้ดำเนินไป มันถูกมุ่งตรงไปที่คนที่คุ้นเคยกับสิ่งเหล่านี้ และนั่นก็ไม่ใช่ใครอื่นนอกจากอดีตหัวหน้า Sledgehammer Games Michael Condrey ซึ่งทำงานใน Call of Duty: WWII ปัจจุบันคอนเดรย์เป็นประธานของสหภาพที่ 31ซึ่งเป็นสตูดิโอของ 2K Games ที่ตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนีย เนื่องจากเขาไม่ได้ถูกจ้างโดย Activision อีกต่อไป ตอนนี้ Condrey มีอิสระมากขึ้นที่จะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ และดูเหมือนว่าจากทวีตของเขา ความผิดทั้งหมดอยู่ที่ Activision
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง-Modern Warfare Bypass SBMM – นี่คือวิธีการ
ถามเอทีวีไอ. ไม่เคยส่งตรงถึง COD จากฉันเลย การวิเคราะห์, การสร้างแมตช์ SB, การสร้างรายได้, ความครอบคลุมของเซิร์ฟเวอร์ Dedi และอื่นๆ ทั้งหมดนี้ขับเคลื่อนโดยทีมงานเทคโนโลยีและการผลิตส่วนกลางของ ATVI มีอิทธิพลเพียงเล็กน้อยต่อการตัดสินใจของบริษัทเหล่านั้น แม้ว่าจะส่งผลกระทบต่อเกมของเราและชุมชน COD ก็ตาม
— ไมเคิล คอนเดรย์ (@MichaelCondrey)27 มีนาคม 2020