อนาคตของเกม Yakuza ของ Sega และ Ryu ga Gotoku Studio จะเป็นเกมแบบผลัดตาเดินไปข้างหน้า โดยผู้สร้างซีรีส์ Toshihiro Nagoshi และโปรดิวเซอร์ Kazuki Hosokawa ยืนยันว่าแฟรนไชส์นี้จะคงรูปแบบการเล่นดังกล่าวหลังจาก Yakuza: Like a Dragon ประสบความสำเร็จ
พูดคุยกับไอจีเอ็นในขณะที่พูดคุยเกี่ยวกับซีรีส์นี้ Nagoshi และ Hosokawa อธิบายว่าทำไมซีรีส์นี้จึงเปลี่ยนเป็นเกมสไตล์ RPG มากขึ้น
“ซีรีส์ Yakuza ได้ถูกแปลงให้เป็นเกม RPG แบบผลัดกันเล่น ในทางกลับกัน ตลอดทั้งปี Ryu ga Gotoku Studio ได้สั่งสมทรัพยากรและความรู้ในการสร้างเกมแอคชั่นที่ฉูดฉาดและน่าตื่นเต้นที่เล่นได้อย่างง่ายดาย เราตัดสินใจว่าเราควรปล่อยให้เกมเพลย์แอคชั่นอันเป็นเอกลักษณ์ของเราดำเนินต่อไปผ่าน Lost Judgement”
ซีรีส์ Judgement เป็นแฟรนไชส์ที่แยกออกมาซึ่งยังคงรักษารูปแบบการเล่นแอคชั่นที่สนุกสนาน ซึ่งทำให้เกม Yakuza ก่อนหน้านี้เป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ อ่านบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับเรื่องนั้นที่นี่และภาคต่อของมันเมื่อไม่นานมานี้การพิพากษาที่หายไปได้รับการประกาศ — และจะวางจำหน่ายบน PS5, PS4, Xbox Series X|S และ Xbox One ในวันที่ 24 กันยายน
หากคุณต้องการทราบว่าเหตุใด Yakuza: Like a Dragon ถึงได้รับความนิยมอย่างล้นหลามด้วยสูตรเกม RPG แบบผลัดกันเล่น ลองดูรีวิวของเราสำหรับซีรีส์ภาคแยก Yakuza ที่ยอดเยี่ยมนี้ที่นี่-