แฟน ๆ Gears of War เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเนื้อหาใหม่ล่าสุดเกียร์ 5เกือบจะถึงพวกเราแล้ว! ในที่สุด Coalition ก็ได้ปล่อยแพตช์โน๊ต Gears 5 Operation 6 ออกมาแล้ว เพื่อให้เราได้ทราบคร่าวๆ ว่าจะมีอะไรใหม่ในวันพรุ่งนี้
ด้านล่างคุณจะพบบันทึกการแก้ไขแบบเต็มสำหรับการอัพเดต Gears 5 Operation 6 เช่นเคย จะมีการมอบเหรียญรางวัลใหม่ การทัวร์ปฏิบัติหน้าที่ให้สำเร็จ และชุดรวมปฏิบัติการสำหรับการซื้อ
ตัวอย่างหนัง Gears 5 Operation 6
หมายเหตุแพตช์ Gears 5 Operation 6:
เวลาที่เผยแพร่: 2 มีนาคม เวลา 4:00 AM PST/12:00 BST
แพลตฟอร์ม: พีซี, Xbox One, Xbox X
เมื่อเทียบกับ: การควบคุม
การควบคุมจะขึ้นอยู่กับ King of the Hill แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง ในขณะที่วัตถุประสงค์หลักคือการยึดพื้นที่เป้าหมายคุณจะต้องการเพื่ออยู่ในพื้นที่เพื่อทำคะแนนให้กับทีมของคุณ นอกจากนี้ ผู้เล่นแต่ละคนจะมีตัวจับเวลาการเกิดใหม่เป็นรายบุคคล และวงแหวนจะมีขนาดใหญ่กว่าวงแหวน King of the Hill ปกติถึง 2.5 เท่า
ฮอร์ด: หลบหนีจากคาดาร์
เรามีกิจกรรม Horde ใหม่ล่าสุดที่จะเริ่มต้นปฏิบัติการ 6 –หลบหนีจากคาดาร์
Niles กลับมาใช้กลอุบายเก่าๆ ของเขาอีกครั้ง และได้สร้างศัตรูที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้คุณได้เผชิญในมหากาพย์ 10 คลื่นนี้
คาดว่าจะเผชิญหน้ากับศัตรู Locust ที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะใช้อาวุธเช่น Retro Lancer และแม้แต่ท่อ!
โอ้…และคาดหวังไว้มากมายหลายท่าน
พีวีพี:
- แท็ก FFA Gnashers/Torque Bow: การวางไข่ของอาวุธปกติที่คงอยู่ในแผนที่บางแผนที่จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไป
- กรณีที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นที่ผู้ใช้อาจเริ่มต้นด้วยการไม่มีอาวุธในโหมด 'Gnashers เท่านั้น' ได้รับการแก้ไขแล้ว
- จำนวนผู้สังเกตการณ์เมื่อรับชมจะเรียงกันอย่างถูกต้องแล้ว
- ตอนนี้ผู้เล่นจะเกิดในตำแหน่งที่ถูกต้องใน Escalation
- ผู้เล่นจะเกิดหลังจากเข้าร่วมเกม Guardian ในขณะที่ผู้นำยังมีชีวิตอยู่
- ผู้เล่นจะไม่เห็นสกินผู้นำตัวยึดตำแหน่งอีกต่อไปหากไม่ได้ติดตั้งการปรับแต่งไว้
- Gridiron: การฉายภาพโซนท้ายจะไม่ติดเข้ากับเรือในคลองอีกต่อไป
- Gnasher: ตอนนี้ Gnasher จะแสดง 'ร่องรอย' เมื่อทำการยิง ซึ่งจะทำให้คุณมองเห็นได้อย่างชัดเจนว่ากระสุนของคุณไปอยู่ที่ไหน
- ตอนนี้เราได้ปรับปรุงความสม่ำเสมอเมื่อพูดถึงการแย่งชิงผู้เล่นที่กำลังเลื่อนตัวเข้าไปที่กำบัง
- เพลย์ลิสต์ที่ตั้งค่าเป็น 4 ต่อ 4 จะไม่เติมเป็น 5 ต่อ 5 อีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานการทดแทนบอท
พีวีอี-
- เมื่อตาย ตัวละคร Jack จะเห็นบรรทัดข้อความ "Ultimate Ready" ซึ่งขณะนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ผู้ใช้ไม่ควรประสบปัญหาค้างหลายวินาทีในขณะที่เล่น Escape อีกต่อไป
- Horde: ป้อมปราการที่วางไว้ภายในกำแพงสามารถดึงกลับขึ้นมาได้
- Horde/Escape: ลดตัวคูณความเสียหายแช่แข็งสำหรับ Sniper จาก 5x เป็น 3x
- Horde/Escape: ลดระยะการปิดกั้นการเกิดของ Fabricator ในแม่น้ำจาก 30 ม. เหลือ 25 ม.
- Horde/Escape: ตัวคูณความเสียหายแช่แข็งลดลงสำหรับปืนลูกซองจาก 7x เป็น 3x
- Horde/Escape: ปรับแต่งรางวัลรายวันต่อไปนี้
- การ์ดทักษะ (ขั้นสูง) 3 -> 4
- เหรียญ (เริ่มต้น) 100 -> 200
- เหรียญ (เหลือเชื่อ) 300 -> 400
- เหรียญ (ขั้นสูง) 150 -> 300
- Blademaster: ตอนนี้ Blademaster ได้รับการต้านทานความเสียหาย 30% จากการโจมตีระยะประชิดอย่างถูกต้องแล้ว (แก้ไขด่วนก่อนหน้านี้)
- นักบิน: เมื่อติดตั้งบน Silverback แล้ว Scorcher จะไม่ชี้ไปที่พื้นอีกต่อไป
ตัวละคร:
- คนนอก Kait: เหงือกของ Kait จะไม่หลุดผ่านริมฝีปากของเธออีกต่อไปในขณะที่แสดงสีหน้า "ยกนิ้วโป้ง"
- esports Kait: ตอนนี้ไหล่ของ Kait ได้รับการชั่งน้ำหนักอย่างถูกต้องระหว่างการแสดงออกซึ่งแก้ไขปัญหาการคลิปหนีบ
- ตัวละครหนึ่งของ Dizzy จะไม่มีเสียงบรรยายอีกต่อไป
- ตัวละครจะไม่แสดงโมเดลเต็มผิดอีกต่อไปเมื่อไม่ได้ติดตั้งการปรับแต่งแบบเต็ม
- ไอคอนฝ่ายสกินตัวละครสำหรับการ์ดจะไม่ซ้อนทับกับความหายากอีกต่อไป
- ซิดจะไม่พูดว่า "ออกไปให้พ้นทาง" อีกต่อไปเมื่อเพื่อนร่วมทีมยิง
- Grenadier ที่น่ารังเกียจ: ปัญหาเรื่องน้ำหนักเล็กน้อยได้รับการแก้ไขบนผ้าแล้ว
- Recon Sid: ปัญหาการถ่วงน้ำหนักเล็กน้อยได้รับการแก้ไขบนข้อมือของ Sid ขณะที่อยู่ในที่กำบังสูง
- Swarm Elite Hunter: เมื่อถือไว้เป็นโล่เนื้อ พู่ของ Hunter จะไม่หลุดออกจากการควบคุมอีกต่อไป
- ตัวละคร Lambent จะมีการเรืองแสงอย่างเหมาะสมแล้ว
- ผิวหยก: รอยต่อพื้นผิวที่ปรากฏบน Jade Boomshot ได้รับการแก้ไขแล้ว
- Myrrah: การแสดงเสียง Double Time ของ Myrrah ไม่ใช้เส้นเสียงที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไป
- Onyx Guard Keegan: ปัญหาผิวหนังที่ไหล่ซ้ายของ Keegan ได้รับการแก้ไขแล้ว
- สกินพิพิธภัณฑ์: วัสดุของพิพิธภัณฑ์ที่ด้านหลังของ Markza จะเป็นไม้แทนโลหะ
- Jermad: Jermad จะไม่ใช้สองนิ้วชี้ไปที่ตาข้างเดียวของเขาอีกต่อไปในสำนวน "ดูคุณ"
แผนที่-
- พื้นฐาน: ปัญหาเกี่ยวกับระดับรายละเอียดที่ปรากฏขึ้นในหน้าต่างใดหน้าต่างหนึ่งได้รับการแก้ไขแล้ว
- Nexus: Jack จะไม่ตัดผ่านบางส่วนในแผนที่อีกต่อไป
- Nexus: ระหว่างช่วง Horde ผู้ใช้จะไม่สามารถพยายามกระโดดผ่านประตูทั้งสองแห่งได้อีกต่อไป
อื่น-
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเมนูพิเศษได้แม้ว่าจะไม่ได้ติดตั้งส่วนแคมเปญทั้งหมดไว้ก็ตาม
- Heroic Venom Gnasher จะไม่มีคริสตัลสีน้ำตาลบนอาวุธอีกต่อไปเมื่อเล่นเป็น Swarm
- ผู้ใช้ที่มีไดรเวอร์กราฟิกที่ล้าสมัยสำหรับ Gears 5 จะได้รับคำแนะนำให้อัปเกรดเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด
- การตั้งค่ากราฟิกการประมวลผล Async ที่เปิดอยู่จะไม่ทำให้เกิดปัญหาด้านกราฟิกอีกต่อไป
- แก้ไขข้อขัดข้องมากมายในเกมตลอดทั้งเกม
- ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นไม่วางไข่ในการแข่งขันได้รับการแก้ไขแล้ว
- หากคุณชาร์จ/พยายามใช้เลื่อยไฟฟ้าและมึนงง ตัวละครของคุณจะไม่พยายามรีโหลดอาวุธโดยอัตโนมัติอีกต่อไป
หากคุณต้องการรับข้อมูลอัปเดตว่าแพตช์จะออกเมื่อใด โปรดกลับมาตรวจสอบที่นี่หรือติดตามเราทวิตเตอร์เพื่อแจ้งเตือนทันที!
แหล่งที่มา:เกียร์ 5
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง