Gears of War: E-Day มอบ "ความรู้สึกใหม่" และ "รู้สึกสดชื่น แต่จะเป็นเกม Gears; จะบอกถึงความคิดของ Chainsaw Lancer

ด้วยเกมหลักห้าเกมที่อยู่ภายใต้การควบคุมของมัน แฟรนไชส์ ​​Gears of War มีความรู้สึกที่แตกต่างและรูปแบบการเล่นที่ดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมมาเกือบทศวรรษ ตอนนี้รายการใหม่กำลังมาถึงกับ Gears of War: E-Day นักเล่นเกมสามารถคาดหวังสิ่งเดียวกันหรือสิ่งที่แตกต่างกว่านี้ได้หรือไม่?

ปรากฎว่า มันเป็นทั้งสองอย่างเล็กน้อยตามที่นักพัฒนาของ The Coalition กล่าว ในสัมภาษณ์ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Matt Searcy กล่าวว่า E-Day จะมี "ความรู้สึกใหม่" แม้ว่าจะยังคงมีค่าบริการเหมือนกับเกม Gears ที่แสนจะน่าเบื่อก็ตาม

“Gears of War: E-Day จะให้ความรู้สึกเหมือนเกม Gears สุดมันส์ เหมือนกับที่ทุกคนมีในหัว แต่มันจะรู้สึกเหมือนเป็นเกมใหม่ด้วย มันจะให้ความรู้สึกใหม่ มันจะรู้สึกสดชื่นและดีไปพร้อมๆ กัน”

แน่นอนว่าเกมนี้ไม่สามารถเป็นเกม Gears of War ได้หากไม่มีอาวุธ Chainsaw Lancer ที่ไว้ใจได้ซึ่งตัวละครเอกของเราใช้เคี้ยวตั๊กแตน และในครั้งนี้ เราจะรู้เบื้องหลังของมันด้วยซ้ำ! สิ่งนี้ได้รับการยืนยันจากผู้อำนวยการแบรนด์ Nicole Fawcette ในการสัมภาษณ์เดียวกัน

“E-Day เป็นเรื่องราวต้นกำเนิดของหลายสิ่งหลายอย่าง รวมถึง Chainsaw Lancer ด้วย เราจะเห็นว่า Chainsaw Lancer ถูกสร้างขึ้นจริง ๆ หลังจากนั้น เนื่องจากไม่มีอาวุธที่สามารถเจาะหนังที่หนาเป็นพิเศษได้ เราจะเล่าเรื่องราวว่ามันเกิดขึ้นได้อย่างไร และคุณก็จะได้ใช้มันด้วยเช่นกัน”

แม้ว่า The Coalition จะไม่สามารถระบุเจาะจงได้เมื่อพูดถึงกลไกการเล่นเกม แต่ก็รู้สึกสบายใจที่ได้ยินว่ายังคงความรู้สึกที่คุ้นเคยของ Gears ไว้แม้ว่าจะได้เห็นการอัปเดตเช่นกัน

ใน Gears of War อื่นๆ: ข่าว E-Day, The Coalitionยืนยันว่าเกมจะเป็นเส้นตรงและจะมีรายละเอียดตัวละครและสภาพแวดล้อมเพิ่มขึ้น 100 เท่า เมื่อเทียบกับ Gears 5

[แหล่งที่มา:วินโดวส์เซ็นทรัล-