Gears of War: E-Day จะเป็นเส้นตรงเพื่อให้มีสภาพแวดล้อมและรายละเอียดตัวละครมากกว่า Gears 5 ถึง 100 เท่า

ปิดท้ายงาน Xbox Games Showcase ไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Gears of War: E-Day (Gears 6) ซึ่งมีจุดเด่นคือตัวอย่างภาพยนตร์แสดงให้เราเห็นมาร์คัส ฟีนิกซ์รุ่นน้อง

แม้ว่าเกมโอเพ่นเวิร์ลจะได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในทุกวันนี้ แต่อย่าคาดหวังว่าผู้พัฒนา The Coalition จะตามหลังเกมหลักถัดไปของแฟรนไชส์ Matt Searcy ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ยืนยันว่า Gears of War E-Day จะเป็นเกมแนวตรงโดยระบุว่า “เราสร้างเรื่องราวเชิงเส้นตรงด้วยเหตุผล มันเกี่ยวกับการนำเรื่องราวที่เขียนขึ้นมาและนำคุณไปเกี่ยวข้องกับตัวละครเหล่านั้น และขับเคลื่อนผ่านมันด้วยการเล่นเกม มันจะเป็นเส้นตรง..”

สำหรับตัวอย่างนั้น Searcy ได้รับการยืนยันแล้วทั้งหมด Kate Rayner ผู้อำนวยการฝ่ายเทคนิคของ Coalition Studio ยังกล่าวอีกว่า GoW: E-Day ซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 มีสภาพแวดล้อมและรายละเอียดของตัวละครมากกว่า Gears 5 ถึง 100 เท่า ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่าฮาร์ดแวร์จะมีแสง การสะท้อน และเงาแบบ Raytraced ต่อไป การทำลายล้างและคราบเลือดยุคใหม่ และเทคโนโลยีแอนิเมชั่นล้ำสมัยซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความสามารถด้านกราฟิกของเกม Gears of War ที่กำลังจะมาถึง

ในการสัมภาษณ์เดียวกัน Nicole Fawcette ผู้อำนวยการแฟรนไชส์ ​​Gears ยังยืนยันว่าพวกเขาไม่ได้ละทิ้งเรื่องราวของ Gears 4 และ Gears 5 และเสริมว่าพวกเขากำลังสร้างภาคต่อเนื่องจากเป็นทิศทางที่สตูดิโอหลงใหลมากที่สุด

ข้อมูลเพิ่มเติมเบื้องต้นสำหรับ Gears of War: E-Day:

  • ไม่ใช่ภาคแยก แต่เป็นภาคใหม่ในเทพนิยาย Gears of War
  • The Coalition เป็น "เนื้อหา" ที่มีเรื่องราวที่เล่าใน Gears 4 และ 5 และ "ไม่ละทิ้งพวกเขา" แต่การสร้างเกมนี้เป็นโอกาสที่ "รู้สึกดีเกินกว่าจะพลาด"
  • ทีมงานกำลังมองหาการสร้างและปรับปรุงการถ่ายภาพหน้าปกซีรีส์คลาสสิก โดยทบทวนโทนของ Gears รุ่นเก่าด้วย “เทคโนโลยีแห่งอนาคตอย่างแท้จริง”
  • เรื่องราวเกิดขึ้น 14 ปีก่อนเกมแรก โดยจะจัดการกับวิธีที่ Sera ที่เตรียมตัวมาไม่ดีตอบสนองต่อการรุกรานของตั๊กแตนอย่างน่าประหลาดใจ
  • มีความตั้งใจอย่างมากในการหล่อหลอมตั๊กแตนไม่ใช่แค่เป็นศัตรู แต่เป็น "ฝันร้ายที่มีชีวิต"
  • ทีมออกแบบจัดลำดับความสำคัญของนิยามใหม่ของ Locust Drone ซึ่งกลายมาเป็นอาหารธรรมดาๆ ในขณะที่ซีรีส์ดำเนินไป ให้กลายเป็น "สิ่งที่น่ากลัว น่ากลัวทางร่างกาย และโหดร้ายที่สุด"
  • ความกลัวในการเผชิญหน้ากับตั๊กแตนเป็นครั้งแรกเป็นหัวใจสำคัญของเกม (ความสิ้นหวังเมื่อมาร์คัสต่อสู้กับโดรนเป็นครั้งแรก)
  • บอกเป็นนัยว่าต้นกำเนิดของแลนเซอร์ (เลื่อยยนต์ ฯลฯ) จะเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว
  • เรื่องราวดำเนินตามช่วงแรกๆ ของความเป็นพี่น้องกันของมาร์คัสและดอม ซึ่งเชื่อมโยงกันจากการสูญเสียคาร์ลอส พี่ชายของดอม (ซึ่งสนิทสนมกับมาร์คัส)

เกมดังกล่าวยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย แต่เรารู้ว่าเกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน Xbox Series X|S และจะวางจำหน่ายบน Game Pass ในวันแรกด้วย

[แหล่งที่มา:ไฟล์เกม(จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบ)ชิโนบิ602-