แฟรนไชส์ ​​Gears of War ถูกขายให้กับ Xbox เนื่องจาก Epic “ไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับมัน” Bleszinski กล่าว

Cliff Bleszinski หัวหน้านักออกแบบ Gears of War 1,2 และ 3 กล่าวว่า "Epic ไม่แน่ใจ" ว่าจะทำอย่างไรกับแฟรนไชส์นี้ก่อนที่พวกเขาจะตัดสินใจขายให้กับ Xbox ผู้สร้างยังพูดถึงเกม Gears of War ล่าสุด และวิธีที่พวกเขา “ขาด” หัวใจของเกมดั้งเดิม

Bleszinski นั่งคุยกับ IGN ซึ่งเขาเปิดเผยว่า Epic ไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับแฟรนไชส์ ​​Gears of War หลังจากที่เขาและสมาชิกคนสำคัญคนอื่นๆ ในทีมจากไป “ฉันคิดตามตรงว่าเมื่อ Lee Perry (ผู้ออกแบบเกม Gears of War 2) ตัวฉันเองและ Rod Ferguson (ผู้อำนวยการสร้าง Gears of War) จากไป ฉันเชื่อว่า Epic ไม่รู้จริงๆ ว่าจะทำอย่างไรกับแฟรนไชส์นี้”

เขาเสริมว่า Epic ไม่ได้จัดส่งเกมมาสักระยะแล้ว ไม่แน่ใจว่าจะทำอย่างไรกับแฟรนไชส์นี้ และต้องการเงิน ซึ่งทั้งหมดนี้ทำให้พวกเขาขายแฟรนไชส์ให้กับ Xbox

นอกจากนี้ คลิฟยังเปิดเผยว่าหลังจากการซื้อเสร็จสิ้น คนแรกที่โทรหาเขาคือฟิล สเปนเซอร์ “ฉันรัก Tim และ Mark [Rein, VP of Epic Games] มากที่สุดเท่าที่ฉันรัก และเรายังคงติดต่อกันอยู่ แต่เมื่อขาย IP ให้กับ Microsoft แล้ว โทรศัพท์สายเดียวที่ฉันได้รับคือจาก Phil Spencer ขวา? และนั่นคือฟิล อย่างที่พวกเขาพูดกันว่าฟิลเป็นสุภาพบุรุษและเป็นนักวิชาการ”

เมื่อถามถึงแฟรนไชส์ ​​​​Gears of War ภายใต้การนำของ Xbox เขากล่าวว่า Gears 4 และ 5 "ดีจริงๆ" แต่ขาดหัวใจที่มีอยู่ในไตรภาคดั้งเดิม ยิ่งไปกว่านั้น เขาเสริมว่าด้วยการให้ทางเลือกระหว่างใครเป็นหรือตายในเกมใดเกมหนึ่ง The Coalition ได้นำตัวเองเข้าสู่ "มุมแห่งการเล่าเรื่อง"

ตอนนี้,The Coalition กำลังพัฒนาสองโครงการใหม่โดยใช้ Unreal Engine 5เชื่อกันว่าเกมหนึ่งจะเป็นเกมถัดไปของ Gears ในขณะที่อีกเกมหนึ่งเป็น IP ใหม่ อย่างไรก็ตามยังไม่มีการประกาศโครงการใดอย่างเป็นทางการในขณะนี้

แหล่งที่มา:ไอจีเอ็น