Ghost Recon Breakpoint ได้รับการเปิดเผยมากที่สุดจากชุมชน

เผื่อคุณไม่ทราบ Ubisoft ได้ออกแบบสำรวจสำหรับเบรกพอยต์ Ghost Reconโดยที่ผู้เล่นมีโอกาสชั่งน้ำหนักว่าการแก้ไขใดที่พวกเขาต้องการมากที่สุด เนื้อหาใดหลังการเปิดตัวที่พวกเขาต้องการเห็น และอื่นๆ อีกมากมาย สำหรับรายการ Ghost Recon Breakpoint ที่ได้รับการร้องขอมากที่สุด โปรดดูรายการด้านล่าง

จากข้อมูลของ Ubisoft ผู้เล่นหลายพันคนในชุมชนได้มีส่วนร่วมในการสำรวจนี้ และความคิดเห็นดังกล่าวมี "ผลกระทบโดยตรง" ต่อการผลิตการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของ Breakpoint

Ghost Recon Breakpoint การแก้ไข/การเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการร้องขอมากที่สุด:

DLC ที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดของ Ghost Recon Breakpoint:

การเปลี่ยนแปลง/การแก้ไขที่ได้รับการร้องขอมากที่สุด

เรามุ่งมั่นที่จะส่งข้อมูลและการอัปเดตเนื้อหาภายในต้นปีหน้าสำหรับการเปลี่ยนแปลง/แก้ไขที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดต่อไปนี้:

การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงทางเทคนิค

เรารู้ว่าผู้เล่นบางคนยังคงไม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมเวอร์ชันขัดเกลาที่เราหวังว่าจะเปิดตัวเมื่อเปิดตัวได้ การแก้ไขข้อบกพร่องคือและจะยังคงมีความสำคัญสูงสุดสำหรับทีมของเรา โดยแต่ละ TU จะมีการปรับปรุงทางเทคนิคเพิ่มเติม

ลบคะแนนเกียร์และของขวัญแบบเป็นชั้น

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)อ้างอิงถึงในจดหมายก้าวไปข้างหน้าเรากำลังพัฒนา Ghost Recon Breakpoint เวอร์ชันที่สมจริงและเข้มข้นยิ่งขึ้นในต้นปีหน้า

การปรับปรุง AI ของศัตรู

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)เราได้เริ่มทำการปรับปรุงเพื่อช่วยให้ AI ของศัตรูโต้ตอบกับผู้เล่นได้อย่างชาญฉลาดมากขึ้น ในมธ. 1.0.3เราได้ทำการปรับเปลี่ยนการตรวจจับ/พฤติกรรมการลักลอบ และแก้ไขปัญหาที่ทำให้ศัตรูไม่ขว้างระเบิด

    ทีมงานของเราจะดำเนินการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงสิ่งนี้ใน TU ในอนาคต

ขายอาวุธและอุปกรณ์ทั้งหมด

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการใช้งานในต้นปีหน้า

เพื่อนร่วมทีมเอไอ

เนื่องจากขอบเขตของมัน ผลลัพธ์อันดับต้นๆ ที่เหลือจะต้องได้รับการตรวจสอบเพิ่มเติม- โปรดติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้ภายในต้นปีหน้า

การเปลี่ยนแปลง/การแก้ไขอื่นๆ ที่ร้องขอ

ผลลัพธ์ที่เหลือมีสถานะดังต่อไปนี้:

การปรับปรุงการจัดการยานพาหนะ

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการปรับการควบคุมรถในต้นปีหน้า

ความเป็นไปได้ในการปรับ / เสริมกำลังองค์ประกอบการเอาชีวิตรอด

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ประกาศไว้ในของเราจดหมายก้าวไปข้างหน้าเรากำลังพัฒนา Ghost Recon Breakpoint เวอร์ชันที่สมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งจะได้รับการแก้ไขในต้นปีหน้า

การเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจในเกม

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)เราได้เริ่มทำการปรับเปลี่ยนหลายอย่างในเศรษฐกิจ ซึ่งรวมถึง: การถอดขีดจำกัดคะแนนการต่อสู้รายวันออก และการเพิ่มรางวัลที่ได้รับจากภารกิจฝ่าย

    เราจะมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมต่อเศรษฐกิจในต้นปีหน้า

การปรับปรุงการกระโดดฐาน

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ขณะนี้เรากำลังแก้ไขปัญหานี้จากสองมุม: การแก้ไขจุดบกพร่องและความชัดเจนของ UX ภายในต้นปีหน้า เรามุ่งมั่นที่จะทำการปรับปรุงที่สำคัญในทั้งสององค์ประกอบเพื่อทำให้ฟีเจอร์นี้รู้สึกดีขึ้น

การปรับปรุงเมนู

  • (กำลังสืบสวน)ทีมงานของเรากำลังพิจารณาการปรับเปลี่ยนที่เป็นไปได้ในเมนูเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น

ความสามารถในการปิดการใช้งานผู้เล่นอื่นใน Erewhon

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการใช้งานในต้นปีหน้า

การปรับปรุงกล้อง

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการปรับแต่งกล้องที่สามารถทำได้ในต้นปีหน้า

ความสามารถในการวิ่งใน Erewhon

  • (กำลังสืบสวน)เรากำลังตรวจสอบความเป็นไปได้ในการใช้งานฟีเจอร์นี้

การปรับปรุงระบบการเกิดใหม่

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการปรับเปลี่ยนระบบการเกิดใหม่ในต้นปีหน้า

พกอาวุธหลัก 1 หรือ 2 ชิ้น

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการใช้งานในต้นปีหน้า

เนื้อหาใหม่ที่ได้รับการร้องขอมากที่สุด

เนื้อหาเรื่องราวใหม่

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)การอัปเดตเนื้อหาเรื่องราวแรกของเราจะเผยแพร่ในเดือนธันวาคมพร้อมกับกิจกรรม Terminator Live นอกจากอีเวนต์สดเหล่านี้แล้ว เรายังจะมีการผจญภัยที่กำลังจะมาถึง (Deep State และ Transcendence) สำหรับตอนที่ 2 และ 3 ของปี 1 ตามลำดับ

อาวุธใหม่

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)กิจกรรม Terminator Live จะมีการเพิ่มอาวุธใหม่ นอกจากนี้ ด้วยการเปิดตัวตอนใหม่และการกระทำรางวัลการต่อสู้ คุณจะมีอาวุธใหม่มากมายเข้ามาในคลังแสงของคุณ

ตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครเพิ่มเติม (ใบหน้า/ผม)

  • (กำลังสืบสวน)เรากำลังพิจารณาถึงความเป็นไปได้ในการเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครใบหน้าและทรงผมเพิ่มเติม

ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมใน Gunsmith

  • (กำลังสืบสวน)เราได้รับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Gunsmith และระบบตัวแปรที่นำมาใช้ เรากำลังตรวจสอบความเป็นไปได้ของการเปลี่ยนแปลง Gunsmith ด้วยระบบที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน

เนื้อหาใหม่อื่น ๆ ที่ร้องขอ

ประเภทศัตรูใหม่

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)The Raid (Project Titan) รวมถึง Terminator Live Event จะมีศัตรูที่คุณยังไม่เคยเจอมาก่อน ตอนใหม่จะรวมโดรนที่มีอยู่หลากหลายรูปแบบมากขึ้น

ระบบ GPS บน TacMap

  • (กำลังสืบสวน)เรากำลังตรวจสอบความเป็นไปได้ในการบูรณาการระบบใหม่เพื่อทำให้การนำทางง่ายขึ้น

ทักษะใหม่

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)เรากำลังพัฒนาทักษะใหม่ๆ ในต้นปีหน้า

การปรับแต่งใหม่ (อุปกรณ์/เสื้อผ้า)

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)กิจกรรม Terminator Live จะมีเสื้อผ้าและการปรับแต่งใหม่ๆ เพิ่มเข้ามา แต่ละ Act และ Episode ใหม่จะมีตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ๆ มากมาย

การจู่โจม

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)การจู่โจมครั้งแรกของเรา Project Titan ออกมาแล้ว! เราจะมีโหมดความยากเพิ่มเติมสองโหมดสำหรับ Project Titan ในต้นปีหน้า

เข็มทิศใน HUD

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)เรากำลังดำเนินการใช้งานเข็มทิศในต้นปีหน้า

ยานพาหนะใหม่

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)กิจกรรม Terminator Live จะรวมพาหนะใหม่ และการปรับแต่งพาหนะต่างๆ ตอนและการกระทำใหม่จะรวมการปรับแต่งยานพาหนะเพิ่มเติมด้วย

เนื้อหา PvP ใหม่

  • (อยู่ระหว่างดำเนินการ)เราจะมีการอัปเดต Ghost War ในเดือนมกราคม! เราจะแจ้งเกี่ยวกับส่วนเพิ่มเติมเหล่านี้เมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย

หลังจากอ่านผลลัพธ์แล้ว Ubisoft ยังได้ชี้แจงบางประเด็นด้วย:

  1. องค์ประกอบบางอย่างไม่ได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็ว ความจำเป็นหลักประการหนึ่งของเราในตอนนี้คือต้องส่งมอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เมื่อถึงระดับคุณภาพที่เหมาะสม เราขอให้คุณอดทนรอในขณะที่เราใช้เวลาในการตอบความคิดเห็นของคุณ
  2. แม้ว่าหัวข้อจะไม่ได้รับการจัดอันดับสูงเท่ากับหัวข้ออื่นๆ แต่เรายังคงให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับสถานะของหัวข้อนั้นในบทความนี้และในอนาคตเมื่อมีความเกี่ยวข้อง

ที่มา: Ghost Recon