เผื่อคุณไม่ทราบ Ubisoft ได้ออกแบบสำรวจสำหรับเบรกพอยต์ Ghost Reconโดยที่ผู้เล่นมีโอกาสชั่งน้ำหนักว่าการแก้ไขใดที่พวกเขาต้องการมากที่สุด เนื้อหาใดหลังการเปิดตัวที่พวกเขาต้องการเห็น และอื่นๆ อีกมากมาย สำหรับรายการ Ghost Recon Breakpoint ที่ได้รับการร้องขอมากที่สุด โปรดดูรายการด้านล่าง
จากข้อมูลของ Ubisoft ผู้เล่นหลายพันคนในชุมชนได้มีส่วนร่วมในการสำรวจนี้ และความคิดเห็นดังกล่าวมี "ผลกระทบโดยตรง" ต่อการผลิตการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของ Breakpoint
Ghost Recon Breakpoint การแก้ไข/การเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการร้องขอมากที่สุด:
DLC ที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดของ Ghost Recon Breakpoint:
การเปลี่ยนแปลง/การแก้ไขที่ได้รับการร้องขอมากที่สุด
เรามุ่งมั่นที่จะส่งข้อมูลและการอัปเดตเนื้อหาภายในต้นปีหน้าสำหรับการเปลี่ยนแปลง/แก้ไขที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดต่อไปนี้:
การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงทางเทคนิค
เรารู้ว่าผู้เล่นบางคนยังคงไม่สามารถเพลิดเพลินกับเกมเวอร์ชันขัดเกลาที่เราหวังว่าจะเปิดตัวเมื่อเปิดตัวได้ การแก้ไขข้อบกพร่องคือและจะยังคงมีความสำคัญสูงสุดสำหรับทีมของเรา โดยแต่ละ TU จะมีการปรับปรุงทางเทคนิคเพิ่มเติม
ลบคะแนนเกียร์และของขวัญแบบเป็นชั้น
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)อ้างอิงถึงในจดหมายก้าวไปข้างหน้าเรากำลังพัฒนา Ghost Recon Breakpoint เวอร์ชันที่สมจริงและเข้มข้นยิ่งขึ้นในต้นปีหน้า
การปรับปรุง AI ของศัตรู
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)เราได้เริ่มทำการปรับปรุงเพื่อช่วยให้ AI ของศัตรูโต้ตอบกับผู้เล่นได้อย่างชาญฉลาดมากขึ้น ในมธ. 1.0.3เราได้ทำการปรับเปลี่ยนการตรวจจับ/พฤติกรรมการลักลอบ และแก้ไขปัญหาที่ทำให้ศัตรูไม่ขว้างระเบิด
ทีมงานของเราจะดำเนินการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงสิ่งนี้ใน TU ในอนาคต
ขายอาวุธและอุปกรณ์ทั้งหมด
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการใช้งานในต้นปีหน้า
เพื่อนร่วมทีมเอไอ
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ดังที่อ้างถึงในจดหมายก้าวไปข้างหน้าเรายังคงทำงานอย่างหนักกับเพื่อนร่วมทีม AI
เนื่องจากขอบเขตของมัน ผลลัพธ์อันดับต้นๆ ที่เหลือจะต้องได้รับการตรวจสอบเพิ่มเติม- โปรดติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้ภายในต้นปีหน้า
การเปลี่ยนแปลง/การแก้ไขอื่นๆ ที่ร้องขอ
ผลลัพธ์ที่เหลือมีสถานะดังต่อไปนี้:
การปรับปรุงการจัดการยานพาหนะ
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการปรับการควบคุมรถในต้นปีหน้า
ความเป็นไปได้ในการปรับ / เสริมกำลังองค์ประกอบการเอาชีวิตรอด
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ประกาศไว้ในของเราจดหมายก้าวไปข้างหน้าเรากำลังพัฒนา Ghost Recon Breakpoint เวอร์ชันที่สมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งจะได้รับการแก้ไขในต้นปีหน้า
การเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจในเกม
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)เราได้เริ่มทำการปรับเปลี่ยนหลายอย่างในเศรษฐกิจ ซึ่งรวมถึง: การถอดขีดจำกัดคะแนนการต่อสู้รายวันออก และการเพิ่มรางวัลที่ได้รับจากภารกิจฝ่าย
เราจะมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมต่อเศรษฐกิจในต้นปีหน้า
การปรับปรุงการกระโดดฐาน
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ขณะนี้เรากำลังแก้ไขปัญหานี้จากสองมุม: การแก้ไขจุดบกพร่องและความชัดเจนของ UX ภายในต้นปีหน้า เรามุ่งมั่นที่จะทำการปรับปรุงที่สำคัญในทั้งสององค์ประกอบเพื่อทำให้ฟีเจอร์นี้รู้สึกดีขึ้น
การปรับปรุงเมนู
- (กำลังสืบสวน)ทีมงานของเรากำลังพิจารณาการปรับเปลี่ยนที่เป็นไปได้ในเมนูเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
ความสามารถในการปิดการใช้งานผู้เล่นอื่นใน Erewhon
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการใช้งานในต้นปีหน้า
การปรับปรุงกล้อง
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการปรับแต่งกล้องที่สามารถทำได้ในต้นปีหน้า
ความสามารถในการวิ่งใน Erewhon
- (กำลังสืบสวน)เรากำลังตรวจสอบความเป็นไปได้ในการใช้งานฟีเจอร์นี้
การปรับปรุงระบบการเกิดใหม่
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการปรับเปลี่ยนระบบการเกิดใหม่ในต้นปีหน้า
พกอาวุธหลัก 1 หรือ 2 ชิ้น
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)ทีมงานของเรากำลังดำเนินการใช้งานในต้นปีหน้า
เนื้อหาใหม่ที่ได้รับการร้องขอมากที่สุด
เนื้อหาเรื่องราวใหม่
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)การอัปเดตเนื้อหาเรื่องราวแรกของเราจะเผยแพร่ในเดือนธันวาคมพร้อมกับกิจกรรม Terminator Live นอกจากอีเวนต์สดเหล่านี้แล้ว เรายังจะมีการผจญภัยที่กำลังจะมาถึง (Deep State และ Transcendence) สำหรับตอนที่ 2 และ 3 ของปี 1 ตามลำดับ
อาวุธใหม่
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)กิจกรรม Terminator Live จะมีการเพิ่มอาวุธใหม่ นอกจากนี้ ด้วยการเปิดตัวตอนใหม่และการกระทำรางวัลการต่อสู้ คุณจะมีอาวุธใหม่มากมายเข้ามาในคลังแสงของคุณ
ตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครเพิ่มเติม (ใบหน้า/ผม)
- (กำลังสืบสวน)เรากำลังพิจารณาถึงความเป็นไปได้ในการเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งตัวละครใบหน้าและทรงผมเพิ่มเติม
ตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมใน Gunsmith
- (กำลังสืบสวน)เราได้รับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Gunsmith และระบบตัวแปรที่นำมาใช้ เรากำลังตรวจสอบความเป็นไปได้ของการเปลี่ยนแปลง Gunsmith ด้วยระบบที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน
เนื้อหาใหม่อื่น ๆ ที่ร้องขอ
ประเภทศัตรูใหม่
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)The Raid (Project Titan) รวมถึง Terminator Live Event จะมีศัตรูที่คุณยังไม่เคยเจอมาก่อน ตอนใหม่จะรวมโดรนที่มีอยู่หลากหลายรูปแบบมากขึ้น
ระบบ GPS บน TacMap
- (กำลังสืบสวน)เรากำลังตรวจสอบความเป็นไปได้ในการบูรณาการระบบใหม่เพื่อทำให้การนำทางง่ายขึ้น
ทักษะใหม่
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)เรากำลังพัฒนาทักษะใหม่ๆ ในต้นปีหน้า
การปรับแต่งใหม่ (อุปกรณ์/เสื้อผ้า)
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)กิจกรรม Terminator Live จะมีเสื้อผ้าและการปรับแต่งใหม่ๆ เพิ่มเข้ามา แต่ละ Act และ Episode ใหม่จะมีตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ๆ มากมาย
การจู่โจม
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)การจู่โจมครั้งแรกของเรา Project Titan ออกมาแล้ว! เราจะมีโหมดความยากเพิ่มเติมสองโหมดสำหรับ Project Titan ในต้นปีหน้า
เข็มทิศใน HUD
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)เรากำลังดำเนินการใช้งานเข็มทิศในต้นปีหน้า
ยานพาหนะใหม่
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)กิจกรรม Terminator Live จะรวมพาหนะใหม่ และการปรับแต่งพาหนะต่างๆ ตอนและการกระทำใหม่จะรวมการปรับแต่งยานพาหนะเพิ่มเติมด้วย
เนื้อหา PvP ใหม่
- (อยู่ระหว่างดำเนินการ)เราจะมีการอัปเดต Ghost War ในเดือนมกราคม! เราจะแจ้งเกี่ยวกับส่วนเพิ่มเติมเหล่านี้เมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย
หลังจากอ่านผลลัพธ์แล้ว Ubisoft ยังได้ชี้แจงบางประเด็นด้วย:
- องค์ประกอบบางอย่างไม่ได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็ว ความจำเป็นหลักประการหนึ่งของเราในตอนนี้คือต้องส่งมอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เมื่อถึงระดับคุณภาพที่เหมาะสม เราขอให้คุณอดทนรอในขณะที่เราใช้เวลาในการตอบความคิดเห็นของคุณ
- แม้ว่าหัวข้อจะไม่ได้รับการจัดอันดับสูงเท่ากับหัวข้ออื่นๆ แต่เรายังคงให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับสถานะของหัวข้อนั้นในบทความนี้และในอนาคตเมื่อมีความเกี่ยวข้อง
ที่มา: Ghost Recon