Ghostrunner PS5 & XSX อัปเกรดโดยมีเป้าหมายที่ 4K/120FPS เปิดตัวในเดือนกันยายน

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับเจ้าของคอนโซลรุ่นต่อไปในฐานะผู้เผยแพร่ 505 Games และผู้พัฒนาอีกหนึ่งระดับได้ประกาศรายละเอียดใหม่สำหรับ Ghostrunner บน PS5 และ Xbox Series รวมถึงวันที่วางจำหน่ายและฟีเจอร์บางอย่างของเจนเนอเรชั่นถัดไป

ในการแถลงข่าวโดยบริษัท เปิดเผยว่าการอัพเกรด Ghostrunner รุ่นต่อไปจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 กันยายนสำหรับคอนโซล PS5 และ Xbox Series โดยจะวางจำหน่ายในราคา 29.99 เหรียญสหรัฐ แม้ว่าคุณจะซื้อเกมบนคอนโซลรุ่นล่าสุด (PS4 และ Xbox One) แล้วก็ตาม ก็จะมีการอัปเกรดฟรีเมื่อวางจำหน่าย

นอกจากนี้ Ghostrunner จะใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์มากมายที่มีให้บนคอนโซลเหล่านั้น รวมถึงการโหลดทันที ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น และความเข้ากันได้ของ DualSense คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมได้จากด้านล่างนี้

Ghostrunner เวอร์ชัน PS5 และ Xbox Series มีดังต่อไปนี้

  • หลังการประมวลผล HDR
  • โหมดความจงรักภักดีของการติดตามเรย์
  • เสียง 3 มิติ (PS5)
  • การตอบสนองแบบสัมผัส (PS5)
  • ความละเอียด 4K
  • โหมด 120FPS
  • โหลดเร็วขึ้นทันที
  • รวมถึงเนื้อหาที่เผยแพร่ทั้งหมดจนถึงตอนนี้
    • ฆ่าโหมด Run
    • โหมดภาพถ่าย
    • โหมดคลื่น
    • โหมดช่วยเหลือ

เกี่ยวกับ Ghostrunner

โกสท์รันเนอร์เป็นเกม FPP slasher แบบฮาร์ดคอร์ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่นที่รวดเร็วปานสายฟ้า โดยมีฉากอยู่ในโครงสร้างเมกะไซเบอร์พังค์อันน่ากลัว ปีนหอคอยธรรมะ ที่หลบภัยแห่งสุดท้ายของมนุษยชาติ ภายหลังเหตุการณ์หายนะระดับโลก ก้าวขึ้นจากล่างขึ้นบน เผชิญหน้ากับคีย์มาสเตอร์จอมเผด็จการ และแก้แค้น

ถนนในเมืองหอคอยแห่งนี้เต็มไปด้วยความรุนแรง มารา คีย์มาสเตอร์ปกครองด้วยหมัดเหล็กและแทบไม่คำนึงถึงชีวิตมนุษย์

เมื่อทรัพยากรลดน้อยลง เหยื่อที่แข็งแกร่งต่อผู้ที่อ่อนแอและความวุ่นวายก็คุกคามที่จะกลืนกินสิ่งที่เหลืออยู่เพียงเล็กน้อย จุดยืนสุดท้ายที่เด็ดขาดกำลังจะมาถึง ความพยายามครั้งสุดท้ายที่จะกำหนดสิ่งต่าง ๆ ให้ถูกต้องก่อนที่มนุษยชาติจะสูญพันธุ์

ในฐานะนักสู้ดาบที่ล้ำสมัยที่สุดที่เคยสร้างมา คุณจะมีจำนวนมากกว่าเสมอแต่ไม่เคยเหนือกว่าใคร ฟันศัตรูของคุณด้วยคาทาน่าโมเลกุลเดี่ยว หลบกระสุนด้วยปฏิกิริยาตอบสนองเหนือมนุษย์ และใช้เทคนิคพิเศษที่หลากหลายเพื่อ
เหนือกว่า

ไม่มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติม

เจมส์ ลาร่า

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง