ในขณะที่ Sony สามารถทำลายความคาดหวังของผู้คนได้เมื่อเปิดตัว PlayStation VR เมื่อปี 2559 อุปกรณ์ดังกล่าวได้แสดงให้เห็นถึงความเจ็บปวดตั้งแต่แรกเกิดในแง่ของความละเอียดหน้าจอ อินพุต และแม้กระทั่งวิธีการตั้งค่า นี่คือบางสิ่งที่ Sony หวังจะกล่าวถึงกับ PlayStation VR2 (PSVR2) ซึ่งเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์นี้ในราคาที่สูงกว่ามาก มันส่งมอบหรือไม่? เป็นเช่นนั้น แต่ยังไม่ใช่ประสบการณ์ที่ราบรื่น
ตั้งค่า!
หากคุณเป็นเจ้าของ PlayStation VR สำหรับ PS4 คุณคงจะจำได้ว่าการตั้งค่านั้นเจ็บปวดเพียงใด มีสายไฟอยู่ทุกที่! สำหรับ PSVR2 นั่นจะไม่ใช่ปัญหา โดยส่วนใหญ่ สำหรับการทำซ้ำอุปกรณ์ VR ของพวกเขา Sony สามารถทำได้ ดังนั้นจึงมีเพียงสายเดียวที่จำเป็นในการต่อชุดหูฟังกับ PS5! ไม่มีกล่องแยกที่ทำงานระหว่างชุด VR และคอนโซล มีเพียงสายเคเบิลเส้นเดียวที่ต่อจากชุดหูฟังเข้ากับ PS5 การปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญนี้น่าจะกระตุ้นให้นักเล่นเกมจำนวนมากขึ้นได้ลองสัมผัสประสบการณ์ดังกล่าว ฉันหมายถึงว่า ไม่ต้องคำนึงถึงความยุ่งยากในการแกะ เสียบ และแยกสายเคเบิลใน PSVR ดั้งเดิมด้วยซ้ำ การเห็นสายไฟทั้งหมดที่จำเป็นต้องเสียบเข้ากับซ็อกเก็ตที่ถูกต้องถือเป็นงานที่ค่อนข้างน่ากลัวสำหรับคนส่วนใหญ่
สำหรับผู้ที่ระมัดระวังในการตั้งค่าเครื่องอย่าทำ ง่ายมาก เนื่องจากการเสียบปลั๊กจะทำให้เกิดบทช่วยสอน และหลังจากปรับเทียบเข้ากับดวงตาของคุณแล้ว (เนื่องจากการติดตามการมองเป็นส่วนสำคัญ) จึงไม่เจ็บปวด คุณสามารถแกะกล่องอุปกรณ์ ทำตามบทช่วยสอนการตั้งค่าสั้นๆ และเล่นได้ในเวลาอันรวดเร็ว ไม่มีเมนูที่น่าสับสน การลงชื่อเข้าใช้บัญชีและการจับคู่ (นอกคอนโทรลเลอร์ แต่ใช้เวลาไม่กี่วินาที) หรืออะไรก็ตามที่จะขัดขวางคุณจากการเสียบปลั๊กสิ่งนี้และเล่น
ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีปัญหาใด ๆ ในการตั้งค่าอุปกรณ์เหมือนที่มีอยู่ แม้ว่าจะไม่ซับซ้อนเหมือนเมื่อก่อนก็ตาม นอกจากนี้ ความจริงที่ว่าพื้นที่เล่นของคุณจะไม่ดูเหมือนปลาหมึกยักษ์ที่ถูกโยนออกมานั้นก็ถือเป็นข้อดีอย่างมาก
แม้ว่าตัวเครื่องจะติดตั้งง่าย แต่ฮาร์ดแวร์ก็ไม่มีปัญหา ประการแรกอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของคอนโทรลเลอร์ PSVR2 นั้นแย่มากหากไม่มีระยะเวลาที่ดีกว่า ระบายออกได้ง่ายและใช้เวลาชาร์จไม่นาน คุณจะต้องมีสาย USB type C สองเส้นแยกกันเพื่อชาร์จแต่ละสาย นี่เป็นเรื่องน่ารำคาญที่แท่นชาร์จอย่างเป็นทางการสามารถแก้ไขได้ แต่คุณจะต้องเพิ่มราคาเข้าที่สูงอยู่แล้วของหน่วย
สำหรับเฮดยูนิตนั้น ยังคงเป็นประสบการณ์แบบมีสาย ซึ่งหมายความว่าคุณยังคงติดอยู่กับสิ่งกีดขวางในโลกแห่งความเป็นจริงได้หากคุณไม่ระวัง Sony รู้เรื่องนี้ดี เนื่องจากจะเตือนให้คุณเคลียร์พื้นที่เล่นของคุณอยู่เสมอเพื่อป้องกันอุบัติเหตุ แน่นอนว่าชุดหูฟังแบบมีสายยังหมายความว่าปัญหาความล่าช้าแทบจะไม่เกิดขึ้น และคุณไม่จำเป็นต้องชาร์จ (ภารกิจที่ 2 ของเราใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงภายใต้ภาระหนัก) หรือมีแบตเตอรี่ก้อนใหญ่ติดอยู่ มีหูฟังในตัวพร้อมสายสั้นสองเส้นพร้อมหูฟังเชื่อมต่ออยู่ ฉันเดาว่ามันได้ผล แต่มันคงจะดีกว่านี้ถ้ามันถูกอบเข้าไปในเฮดยูนิตโดยไม่มีสายเคเบิลใดๆ กีดขวาง
การปรับปรุงครั้งใหญ่
นอกเหนือจาก nitpicks แล้ว Sony ยังมีความก้าวหน้าอย่างมากสำหรับ PSVR2 ไม่เพียงแต่ดูและให้ความรู้สึกดีขึ้นกว่ารุ่นก่อนเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่ในลีกที่เหนือกว่าอีกด้วย จำความละเอียดต่ำกว่า 1080P ฝันร้ายที่ไร้นามแฝง และเลนส์ฝ้าบน PlayStation VR ดั้งเดิมได้ไหม ใช่แล้ว เกม PSVR2 หมดไปแล้ว ขณะนี้เกมสามารถเรนเดอร์ได้ที่ระดับ 4K เต็มรูปแบบ โดยแต่ละแผง OLED ในชุดจะมีความละเอียด 2,000 x 2,040 โดยที่เฟรมกระตุกเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย (แน่นอนว่าทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับเกม) อย่างไรก็ตาม บางคนอาจยังต้องการหยุดพักหลังจากเล่นไปแล้วหนึ่งหรือสองชั่วโมง หากพวกเขารู้สึกคลื่นไส้ได้ง่าย ๆ กับประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือน
PSVR2 ยังมีการระบายอากาศที่ดีกว่าอีกด้วย คุณจะยังคงเหงื่อออกเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นเกมที่ต้องใช้การเคลื่อนไหวมาก แต่เลนส์บนชุดหูฟังไม่เกิดฝ้า หรืออย่างน้อยเราก็ไม่ได้สังเกตเห็นระหว่างเล่นเกม ฉันจำได้ว่าการที่ PSVR เป็นเรื่องใหญ่ จะต้องถอดมันออกเพื่อทำความสะอาดเลนส์อยู่เสมอ แต่เกิดฝ้าขึ้นในอีกไม่กี่นาทีต่อมา ชุดหูฟังอื่นๆ ก็ประสบปัญหานี้เช่นกัน ดังนั้นเราจึงดีใจที่ได้เห็นว่า PlayStation ได้ออกแบบวิธีแก้ปัญหาเพื่อช่วยป้องกันความร้อนและความชื้นจากเลนส์
สิ่งใหม่ที่สำคัญอย่างหนึ่งคือเทคโนโลยีติดตามดวงตาใน PSVR2 มันเป็นตัวเปลี่ยนเกมเมื่อพูดถึงประสบการณ์ และแม้กระทั่งในช่วงเริ่มต้นนี้ เกมและแอปบางเกมก็ใช้ประโยชน์จากมันได้แล้ว การใช้สายตาเพื่อนำทางเมนู เลือกรายการ และอื่นๆ อีกมากมาย ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในอนาคต
สิ่งที่เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นด้วยการติดตามสายตาคือวิธีที่สตูดิโอจะใช้มันในแง่ของการเล่นเกมและแม้แต่การเล่าเรื่อง เรารู้จัก Switchback เกมยิงรางรถไฟสยองขวัญจากเกม Super Massive จะมีศัตรูที่เคลื่อนไหวหากคุณกระพริบตา- แต่อีกชื่อหนึ่งที่ออกมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ก็คือ Before Your Eyes เกมที่ออกแบบมาสำหรับมือถือและพีซีโดยใช้เว็บแคมในตอนแรก ติดตามดวงตาของคุณซึ่งทำงานได้ดีบนอุปกรณ์เหล่านั้น แต่ PSVR2 ยกระดับไปสู่ความสูงใหม่อย่างแท้จริงด้วย VR กลไกการติดตามสายตาเป็นอย่างอื่น และเราก็ไม่เคยคิดฝันที่จะเห็นกลไกเหล่านี้ใช้ในการบอกเล่าเรื่องราว หากคุณกระพริบตา ทั้งชีวิตของคุณอาจฉายแววต่อหน้าต่อตาคุณใน Before Your Eyes มันบ้าบอมากแต่ก็สร้างสรรค์ และเราแทบจะรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าระบบติดตามสายตาสำหรับ VR จะพาเราไปที่ไหน
นอกจากนี้ยังมีวิธีการเรนเดอร์แบบใหม่ (แบบโฟลต) ที่ใช้การติดตามด้วยสายตาเพื่อให้คุณภาพของภาพของเกม VR ดูดียิ่งขึ้น ชุดหูฟังสามารถติดตามได้ทุกที่ที่ดวงตาของคุณมอง และหากเกมใช้การเรนเดอร์แบบ Foveated ก็จะเรนเดอร์ตามการติดตามดวงตา ดังนั้นสิ่งที่คุณดูจะถูกเรนเดอร์ในระดับสูงสุดเสมอ ในขณะที่นอกมุมมองโฟกัสของคุณใช้พลังงานในการเรนเดอร์น้อยลง คุณจะไม่สังเกตเห็นเลยเมื่อ PSVR2 ติดตามและปรับเปลี่ยนได้อย่างราบรื่น การเล่น Gran Turismo 7 และการได้เห็นเทคนิคนี้ใช้งานได้จริงถือเป็นภาพที่น่าจับตามองอย่างแท้จริง เนื่องจากรายละเอียดภายในและภายนอกดูดีพอๆ กับการใช้งานบนเวอร์ชันจอแบน
เมื่อพูดถึง Gran Turismo 7 มันเป็นประสบการณ์ PS5 ทั้งหมดที่สามารถเล่นได้ทั้งหมดใน VR เช่นเดียวกับต่อหน้าต่อตา PSVR2 พิสูจน์ว่า VR สามารถปรับปรุงการเล่นเกมมาตรฐานได้มากเพียงใด GT7 รู้สึกดีมากอยู่แล้วเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์หรือพวงมาลัย แต่เพิ่ม VR ลงไป และให้ความรู้สึกเหมือนกำลังขับรถจริง ๆ PSVR2 นำเสนอการติดตามศีรษะซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับชุด VR แต่ความจริงที่ว่า GT7 ใช้ประโยชน์จากมันอย่างเต็มที่ ช่วยให้คุณสามารถขับรถไปรอบ ๆ ในขณะที่มองไปรอบ ๆ ยานพาหนะ ใช้กระจกเงา และตรวจสอบความเร็วของคุณ นี่เป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่เหนือประสบการณ์ที่มีให้สำหรับ PSVR ใน Gran Turismo Sport
สิ่งหนึ่งที่คุณจะไม่ได้รับระหว่างประสบการณ์จอแบนก็คือแสงจ้าที่สมจริงในเกมนี้ ดวงอาทิตย์ที่ส่องตรงมุมนั้นสว่างไสวและมืดบอดมาก แต่ใน VR ฉันสามารถทำสิ่งที่ฉันทำในชีวิตจริงได้อย่างแน่นอน เอนหลังหรือปรับตำแหน่งที่นั่งของฉันเพื่อให้ภายในรถบังแสงแดดได้ ไฟหน้าของนักแข่งคนอื่นๆ เมื่อคุณแข่งในตอนกลางคืนอาจทำให้ตาบอดได้เหมือนกัน แต่มันให้ความรู้สึกสมจริงมากที่สามารถหันศีรษะของฉันได้เล็กน้อย ดังนั้นมันจึงไม่อยู่ในสายตาของฉัน มันเป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำจนฉันพบว่ามันยากที่จะอยากกลับไปเล่นแบบปกติ
สำหรับคอนโทรลเลอร์นั้นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการยืดแขนและมือของคุณอย่างเป็นธรรมชาติมากกว่าที่ PS Move จะเป็นได้ มัน “โอบ” ไว้ทั่วทั้งมือของคุณและให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ แต่ละด้านสอดคล้องกับปุ่มของเค้าโครงปุ่มนั้น (ด้านซ้ายมือมี L1, L2 ฯลฯ) ซึ่งเป็นตรรกะ คุณสมบัติระบบสัมผัสนั้นเบามาก โดยเฉพาะในชุดหูฟัง แต่เข้าใจได้ เนื่องจากการตอบรับที่มากเกินไปอาจไม่เป็นที่พอใจ โดยรวมแล้ว เกมที่ใช้ระบบสัมผัสได้อย่างเหมาะสมจะรู้สึกดื่มด่ำมากยิ่งขึ้น FPS Pavlov ใช้ระบบสัมผัสกับคอนโทรลเลอร์ และการนำมันมาไว้ใกล้กับหูของคุณจะสร้างเอฟเฟกต์การสื่อสารที่สามารถได้ยินและสัมผัสได้
PSVR2 มีหน้าจอ OLED ที่สามารถจ่าย FOV (ขอบเขตการมองเห็น) ได้ทั้งหมด 110 องศา ซึ่งช่วยให้สามารถแสดงข้อมูลเพิ่มเติมแก่ผู้เล่นได้ นอกเหนือจากการปรับปรุงความคมชัดของภาพของเกมที่มีอยู่แล้ว ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีการรองรับ HDR (ช่วงไดนามิกสูง) ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถคาดหวังถึงสีดำที่ลึกยิ่งขึ้น สีขาวที่สว่างยิ่งขึ้น และชุดสีที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อรับชมเกมในโลกเสมือนจริง
อนาคตอยู่ที่นี่!
ด้วยราคาสูงถึง 549 ดอลลาร์ PSVR2 ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะโน้มน้าวใจนักเล่นเกมส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงข้อเสนอของคู่แข่งในปัจจุบัน เทคโนโลยีที่บรรจุอยู่ใน PSVR2 ยังคงให้ราคาต่ำกว่าอยู่ แม้จะคำนึงถึงราคาของ PS5 และ PSVR2 แล้ว VR ระดับไฮเอนด์ในระดับความเที่ยงตรงที่ PlayStation นำเสนอก็ยังมีราคาที่สูงชันกว่ามากสำหรับเครื่องพีซี Valve Index VR ขายปลีกในราคา 750 ดอลลาร์เพียงอย่างเดียวและต้องการระบบติดตามภายนอก ดังนั้นค่าใช้จ่ายจึงเพิ่มขึ้น (ชุดละ 1,000 ดอลลาร์ประกอบด้วยชุดหูฟัง Index ตัวควบคุม ฐาน และอุปกรณ์เสริมบางอย่าง) นั่นทำให้คุณค่อนข้างใกล้เคียงกับคอมโบของ PS5 และ PSVR2 ($1,050) แต่นั่นไม่ได้คำนึงถึงราคาของพีซีที่จะทำงานในระดับเดียวกับที่ PS5 นำเสนอด้วยซ้ำ
แน่นอนว่ายังมี Quest 2 ซึ่งขายปลีกในราคา 400 ดอลลาร์ มันเป็นแบบสแตนด์อโลน แต่คุณสมบัติของมันไม่ใกล้เคียงเท่าที่ PSVR2 นำเสนอ และคุณจะไม่ได้รับเกมที่ดูดีเช่นกัน แต่มันก็เป็นทางเลือกหนึ่งที่เจ้าของพีซีมีอยู่ เมื่อพูดถึงตัวเลือกสำหรับนักเล่นเกมพีซี PSVR2 เข้ากันไม่ได้กับพีซี รู้สึกเหมือนพลาดโอกาส เนื่องจาก VR ค่อนข้างเฉพาะกลุ่ม บางทีการอัปเดตเฟิร์มแวร์และไดรเวอร์อาจแก้ไขปัญหาดังกล่าวได้
แนวคิดที่ว่า Sony จะให้การสนับสนุนด้วยเกมและประสบการณ์มากมายทำให้ราคากลืนได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย Sony ได้เริ่มต้นดังกล่าวตั้งแต่เปิดตัวและได้ปรับปรุงเกมเก่าๆ เพื่อเพิ่มการรองรับ PSVR2 อย่างรวดเร็ว (และดีกว่า) กว่าเกม VR อื่นๆ
กล่าวถึงช้างอีกตัวที่อยู่ในห้อง ไม่ PSVR2 ไม่สามารถใช้งานร่วมกับเกม PSVR แบบย้อนหลังได้ ฉันรู้ว่า PlayStation ได้ประกาศเรื่องนี้อย่างดีก่อนที่จะวางจำหน่าย แต่ก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกผิดหวังที่ไม่สามารถเล่นเกมเก่าได้ จากที่กล่าวมา ฉันเข้าใจเหตุผล เนื่องจากสตูดิโอจะต้องย้อนกลับไปและอัปเดตชื่อเหล่านี้เพื่อรองรับคอนโทรลเลอร์ใหม่
นั่นคือเวลาและเงินทอง และหากคุณดูที่ตลาดพีซีของเกม VR คุณจะเห็นว่านี่เป็นเรื่องจริงเช่นกัน เนื่องจากหลายเกมสามารถเล่นได้บน Oculus Rift เท่านั้น เกมส่วนใหญ่ที่รองรับชุดหูฟังหลายชุดนั้นเนื่องมาจากการออกแบบดังกล่าว
ข้อดีของสิ่งนี้คือเมื่อเกมได้รับการอัปเดต จะแสดงให้เห็นว่า PS5 และ PSVR2 สามารถนำเสนอได้มากกว่าพอร์ตเจนเนอเรชั่นที่แล้วมากเพียงใด ตัวอย่างเช่น เกม Moss ทั้งสองเกมได้รับประโยชน์จาก FOV ที่เพิ่มขึ้นและการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงด้วยตัวควบคุม Sense ใหม่ กราฟิกยังเห็นการเพิ่มขึ้นที่สำคัญอีกด้วย ทำให้เป็นเวอร์ชัน VR ที่ชัดเจนในการเล่น
อีกตัวอย่างหนึ่งคือวิธีที่ GT Sport รองรับ VR แต่ถือว่าน้อยมากเมื่อเทียบกับที่ Polyphony มอบให้กับ GT7 เวอร์ชันดั้งเดิม ไม่ต้องพูดถึงฟังก์ชันระบบสัมผัสและการปรับตัวทั้งหมด PSVR2 อาจเป็นชุดหูฟัง VR แต่มีคุณสมบัติและเทคโนโลยีที่เหนือกว่า PSVR ดั้งเดิม
มองเห็นความเป็นจริง…
PlayStation มีประวัติอันยาวนานในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและก้าวข้ามขีดจำกัดของการเล่นเกม พวกเขาแนะนำและเผยแพร่เกม 3D ที่แท้จริง การ์ดหน่วยความจำในตัว รองรับ Blu-ray นวัตกรรมด้วยความเร็ว SSD และสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ปูทางไปสู่ผู้อื่น Virtual Reality เป็นอีกหนึ่งขอบเขตในการเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมอย่างไม่ต้องสงสัย ทุกอย่างเกี่ยวกับ PSVR2 กรีดร้องถึงยุคถัดไปอย่างแท้จริง และเราสามารถพูดได้อย่างสบายใจว่า นี่อาจเป็นประสบการณ์ VR ที่ดีที่สุดที่เราเคยมีมา
ต้องบอกว่าข้อกังวลใหญ่คือ PlayStation จะรองรับระบบได้มากน้อยเพียงใด เป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่เราได้รับชุด VR รุ่นที่สองจากบริษัท เนื่องจาก PSVR ดั้งเดิมแม้ว่าจะดีสำหรับสิ่งที่นำเสนอ แต่ก็เป็นช่องทางที่ได้รับการสนับสนุนจาก PlayStation ที่ถูกปลดเปลื้องในที่สุด โดยข้อเสนอส่วนใหญ่มาจากสตูดิโอบุคคลที่สาม .
PlayStation ได้พิสูจน์ให้เราเห็นว่าเกมความเป็นจริงเสมือนไม่จำเป็นต้องเป็นการสาธิตเทคโนโลยีเป็นเวลา 30 นาทีด้วย PSVR2 สามารถเล่นเกมได้อย่างเต็มที่ด้วยพลังของทั้งชุดหูฟังและ PS5 ด้วยสิ่งนี้ในใจโซนี่ความต้องการเพื่อรองรับมันมากขึ้น — โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาถึงจุดราคาที่สูง เกมบุคคลที่หนึ่งชุดแรกนี้ไม่สามารถเป็นเพียงไฮไลท์ของชุดหูฟังสำหรับรุ่นที่เหลือได้ PlayStation ต้องคอยให้การสนับสนุน ไม่เพียงแต่กับพันธมิตรบุคคลที่สามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อเสนอจากบุคคลที่หนึ่งที่นอกเหนือไปจากการเดโม ลูกเล่น และเกมหลักที่ได้รับการรองรับ VR
เกมอย่าง Half-Life Alyx, Bone Labs และอื่นๆ อีกมากมายบนพีซีเป็นที่ชื่นชอบของตลาด ไม่ใช่แค่เพียงเพราะพวกเขาทำงานและรู้สึกดีใน VR เท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะการทำงานและความทุ่มเทอย่างมากในการสร้างเกมเหล่านั้น พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์จริงที่จะนำเสนอในเกม AAA แบบดั้งเดิม ในขณะเดียวกันก็แสดงให้เราเห็นว่า VR สามารถผลักดันประสบการณ์เหล่านั้นได้มากเพียงใด
PlayStation มีฮาร์ดแวร์ และพวกเขามีพลังที่จะส่งมอบสิ่งนั้น พวกเขาเพียงแค่ต้องแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเต็มใจที่จะทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อพิสูจน์ว่าเอาต์พุต AAA ของพวกเขาสามารถเป็นสิ่งที่สามารถเติบโตไปพร้อมกับเกม VR ได้ เทคโนโลยีมีอยู่แล้ว แต่ซอฟต์แวร์จะสร้างหรือทำลาย PSVR2 และเมื่อ PS5 เพิ่งก้าวเข้ามา อนาคตของ PSVR2 ก็สดใสมากเนื่องจากสามารถเติบโตไปพร้อมกับมันได้...หาก Sony เต็มใจและมีความคาดหวังที่สมจริงสำหรับอุปกรณ์นี้
คะแนน: 9/10
ข้อดี:
- มอบประสบการณ์ที่ง่ายต่อการก้าวขึ้น
- สะดวกสบายในการใช้งานและมีน้ำหนักเบา
- กล้องบนชุดหูฟังมีการติดตามจากภายในสู่ภายนอก ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาและอยู่ในสายตาของกล้องภายนอกเช่น PSVR รุ่นล่าสุดอีกต่อไป
- รองรับ 4K HDR พร้อม FoV 110 องศา คุณภาพของภาพมีความชัดเจนอย่างไม่น่าเชื่อ
- เนื่องจากคอนโทรลเลอร์นั้นยอดเยี่ยมและมีคุณสมบัติ VR ที่ทันสมัย เช่น การติดตามนิ้ว พวกเขายังมีทั้งคุณสมบัติสัมผัสและทริกเกอร์แบบปรับได้
- Eye-tracking และ Foveated Rendering เป็นตัวเปลี่ยนเกม
- VR ระดับไฮเอนด์โดยไม่ต้องใช้พีซี
จุดด้อย:
- อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของคอนโทรลเลอร์ไม่ค่อยดีนัก
- ยังคงต่อสายอยู่ – ง่ายต่อการดึงสายไฟมาพันตัวเอง เนื่องจากเกม VR มีแนวโน้มที่จะทำให้คุณเคลื่อนไหว หรืออย่างน้อยก็เป็นสัญชาตญาณในการทำเช่นนั้น
- ไม่มีลำโพงออนบอร์ด – อย่างน้อยก็มีหูฟังราคาถูกมาด้วย
- ไม่รองรับพีซี แต่อาจเปลี่ยนแปลงได้ในอนาคต
- ราคาไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคน
ที่PlayStation VR2 วางจำหน่ายแล้วสำหรับการซื้อในราคา $549.99 Sony จัดเตรียมเครื่อง PlayStation VR2 เพื่อวัตถุประสงค์ในการรีวิว ภาพในเกมทั้งหมดถูกจับโดยตรงจาก PS5 ในขณะที่ภาพของเครื่อง PlayStation VR2 จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ คุณสามารถอ่านนโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ MP1st ที่นี่