สำหรับเกมเมอร์ PS5 ที่หวังว่าจะมีตัวเลือกเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยนอกเหนือจากโหมดประสิทธิภาพมาตรฐานและโหมดคุณภาพที่เกมส่วนใหญ่จัดส่งด้วย คุณจะยินดีที่ได้ทราบว่า Ghostwire Tokyo กำลังเปิดตัวพร้อมโหมดกราฟิกและโหมดประสิทธิภาพทั้งหมดหกโหมด
สิ่งนี้ได้รับการยืนยันกับเราในเซสชั่นภาคปฏิบัติล่าสุดจากสองบทแรกของเกม อยากรู้ว่าคุณสามารถเล่นโหมดใดได้บ้างเมื่อเปิดตัว? ด้านล่างคุณจะพบรายการโหมดประสิทธิภาพและความเที่ยงตรงทั้งหมดที่คุณสามารถเลือกได้
โหมดคุณภาพ
ด้วยโหมดคุณภาพ คุณสามารถคาดหวังได้ว่า Ghostwire Tokyo จะทำงานที่ความเร็วสูงสุด 30fps ที่ความละเอียด 4K* เปิดใช้งานคุณสมบัติเพิ่มเติม เช่น การสะท้อนของ Ray Tracing รวมถึงการปรับปรุงกราฟิกอื่นๆ นี่คือโหมดที่แนะนำสำหรับผู้ที่ต้องการคุณภาพมากกว่าประสิทธิภาพ
โหมดประสิทธิภาพ
ด้วยโหมดประสิทธิภาพ Ghostwire Tokyo จะทำงานที่ 60fps ต่อยอด สิ่งนี้มาพร้อมกับค่าใช้จ่ายในการแก้ไข เช่นเดียวกับการสูญเสีย Ray Tracing แบบเรียลไทม์เพื่อสนับสนุนการสะท้อนเชิงพื้นที่พร้อมกับรายละเอียดกราฟิกอื่นๆ โหมดนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบประสิทธิภาพเหนือสิ่งอื่นใด และกำลังมองหาประสบการณ์ 60fps ที่เกือบจะล็อคไว้
โหมดคุณภาพอัตราเฟรมสูง
การใช้ 30fps เป็นพื้นฐาน โหมดคุณภาพอัตราเฟรมสูงก็เหมือนกับโหมดคุณภาพ โดยถอดฝาครอบเฟรมออกเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าคุณควรคาดหวังที่จะเห็นประสิทธิภาพการทำงานโดยทั่วไปอยู่ระหว่าง 40-50fps
แม้จะฟังดูดี แต่จริงๆ แล้วฉันไม่แนะนำให้เล่นโหมดนี้ด้วยเหตุผลที่ดีประการหนึ่ง นั่นคือการฉีกขาดของหน้าจอ โหมดคุณภาพ HFR ทนทุกข์ทรมานอย่างมากจากการฉีกขาดของหน้าจอระหว่างการเล่นเกมซึ่งสังเกตได้ทันทีเมื่อเปิดโหมดนี้ น่าเศร้าที่โหมดการฉีกหน้าจอเดียวกันนั้นก็ปรากฏขึ้นในรูปแบบประสิทธิภาพของโหมดนี้ด้วย
โหมดประสิทธิภาพอัตราเฟรมสูง
เช่นเดียวกับโหมดประสิทธิภาพ โหมดประสิทธิภาพอัตราเฟรมสูงใน Ghostwire Tokyo กำหนดเป้าหมายไว้ที่ 60fps เป็นพื้นฐาน แต่จะสามารถเพิ่มสูงขึ้นได้เนื่องจากไม่ได้จำกัดไว้ จากการทดสอบของเรา โดยทั่วไปเราเห็นประสิทธิภาพที่สูงกว่า 60FPS อย่างไรก็ตาม การลดลงจากจำนวนที่สูงกว่านั้นเห็นได้ชัดเจน และเช่นเดียวกับโหมดคุณภาพ HFR ประสิทธิภาพของ HFR ก็ได้รับผลกระทบจากการฉีกขาดของหน้าจออย่างรุนแรงเช่นกัน
หมายเหตุ: Tango Gameworks รับทราบเกี่ยวกับปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอที่เกี่ยวข้องกับคุณภาพ HFR และโหมดประสิทธิภาพ HFR เรารู้ว่าแพตช์จะออกก่อนที่จะเปิดตัวเพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่าง ดังนั้นสิ่งนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลง
โหมดคุณภาพอัตราเฟรมสูงพร้อม V-Sync/โหมดประสิทธิภาพอัตราเฟรมสูงพร้อม V-Sync
สองโหมดสุดท้ายจะเหมือนกับคุณภาพ HFR และประสิทธิภาพ HFR เมื่อเปิดใช้งาน V-Sync เท่านั้น นี่เป็นโหมดที่ฉันแนะนำจริงๆ เนื่องจากการทดสอบพบว่าปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอหายไป ตอนนี้โหมดประสิทธิภาพ HFR พร้อม V-Sync ยังคงเห็นการลดลงเล็กน้อย แต่อย่างน้อยการฉีกขาดของหน้าจอส่วนใหญ่ก็หายไป
อย่างไรก็ตาม ในทั้งสองโหมดนี้ ฉันขอแนะนำให้เลือกคุณภาพ HFR พร้อมซิงค์ V เนื่องจากรู้สึกว่าได้รับประสบการณ์โดยรวมที่ดีขึ้น มันเทียบได้กับโหมด Resident Evil Village 45fps RT หรือแม้กระทั่งโหมด RT ประสิทธิภาพของ Spider-Man และ Ratchet และ Clank คุณจะต้องเสียสละคุณภาพของภาพเล็กน้อยเนื่องจากเราถือว่าความละเอียดนั้นกำหนดเป้าหมายไว้ต่ำกว่า 4K แต่นั่นเป็นเรื่องยากที่จะบอกได้ระหว่างการเล่นเกมจริง
และนั่นก็คือโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพที่มีใน Ghostwire Tokyo