รายละเอียดคุณสมบัติการเข้าถึงของ God Of War Ragnarok มีตัวเลือกมากกว่า 60 รายการ

เพื่อรองรับผู้ชมในวงกว้างจากผู้เล่นประเภทต่างๆ Sony Santa Monica ได้เปิดตัวคุณสมบัติการเข้าถึงที่จะพร้อมใช้งานในเทพเจ้าแห่งสงครามแร็กนาร็อกพร้อมตัวเลือกที่ปรับแต่งได้ทั้งหมด 60+ รายการให้ผู้เล่นได้ปรับแต่ง ไม่ว่าคุณจะมีปัญหาในการจัดการกับภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว หรือคุณต้องการให้สีที่มีคอนทราสต์สูงเพื่อระบุตัวอักษรบนหน้าจอได้ดีขึ้น ต่อไปนี้คือสรุปคุณสมบัติทั้งหมดที่คุณสามารถปรับแต่งได้

คุณสมบัติการเข้าถึงของ God of War Ragnarok:

คุณสมบัติพีซีของ God of War (2018) – เพิ่มใน God of War Ragnarök

สำหรับ God of War (2018) บนพีซี เราได้ปรับปรุงและทำซ้ำคุณสมบัติยอดนิยมจากการเปิดตัว PlayStation ครั้งแรกอย่างต่อเนื่อง เรายินดีที่จะสนับสนุนคุณสมบัติเหล่านี้ใน God of War Ragnarök บน PS4 และ PS5 ต่อไป:

วิ่งอัตโนมัติ วิ่ง:คุณจะวิ่งในขณะที่ถือไม้และหยุดเมื่อปล่อย เมื่อ Auto Sprint ทำงานอยู่ คุณสามารถเริ่มวิ่งได้โดยการกดคันโยกไปข้างหน้าเป็นระยะเวลาสั้นๆ ในทิศทางเดียว ระยะเวลาที่ต้องใช้ในการเข้าร่วม Auto Sprint นั้นคุณสามารถกำหนดได้เอง

จุดถาวร (บนเส้นเล็งเสมอ):หากคุณต้องการจุดโฟกัสเพิ่มเติมเพื่อลดอาการเมารถ หรือเพียงต้องการเตือนให้นึกถึงศูนย์กลางของหน้าจออยู่ตลอดเวลา เราขอเสนอความสามารถในการเปิดจุดกึ่งกลางในสามขนาดที่แตกต่างกันและเจ็ดสีที่แตกต่างกัน

จุดมุ่งหมายสไตล์:คุณสามารถเลือกใช้การกดค้างไว้หรือสลับเปิด/ปิดท่าทางการเล็งได้

สไตล์บล็อก:คุณสามารถเลือกใช้การถือหรือเปิด/ปิดท่าทางของโล่ได้

ใหม่สำหรับ God of War Ragnarök

การปรับปรุงคำบรรยายและคำบรรยายภาพ

เราได้ลงทุนอย่างมากในการปรับปรุงระบบคำบรรยายเพื่อให้สามารถปรับแต่งและข้อมูลได้มากขึ้น

ขนาดคำบรรยายและคำบรรยายภาพ:เราได้เพิ่มขนาดข้อความขั้นต่ำและเพิ่มขนาดใหม่ ซึ่งรวมถึงขนาดข้อความที่ใหญ่เป็นพิเศษเพื่อให้สามารถอ่านคำบรรยายได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้เรายังได้ทุ่มเทพื้นที่ข้อความขนาดใหญ่เพื่อให้ตรงกับมาตรฐานคำบรรยายทีวีและภาพยนตร์

สีคำบรรยายและคำบรรยายภาพ:คุณสามารถปรับสีของชื่อผู้พูด เนื้อหาคำบรรยาย และคำบรรยายได้ทีละรายการ คุณจะสามารถเลือกระหว่างเจ็ดสีที่แตกต่างกัน

ชื่อวิทยากร(ออปชั่นที่คงไว้ตั้งแต่ปี 2561)-เช่นเดียวกับใน God of War (2018) คุณสามารถแสดงหรือซ่อนชื่อผู้พูดได้ คุณสามารถตั้งค่าขนาดนี้โดยไม่ขึ้นกับขนาดข้อความ UI

คำบรรยายภาพ:ด้วยคำบรรยายเอฟเฟกต์เสียงที่ขยาย เราได้เพิ่มวิธีใหม่หลายประการในการทำความเข้าใจเสียงในเกม เราได้เพิ่มคำบรรยายให้กับทั้งภาพยนตร์และเกมเพลย์เพื่อให้มีความเข้าใจที่สมบูรณ์เกี่ยวกับภาพเสียงของโลก คุณยังสามารถเปิดใช้งานคำอธิบายภาพสำหรับข้อมูลการเล่นเกมที่สำคัญเพื่อช่วยไขปริศนาและการทำความเข้าใจการเล่าเรื่อง

คำบรรยายและคำบรรยายพื้นหลังเบลอ:เราได้รวมตัวเลือกเพื่อให้สามารถเบลอพื้นหลังเบื้องหลังคำบรรยายเพื่อให้อ่านได้ง่ายขึ้นในฉากที่ซับซ้อน

พื้นหลังคำบรรยาย(ออปชั่นที่คงไว้ตั้งแต่ปี 2561): นอกจากการเบลอแล้ว เรายังมีตัวเลือกในการปรับพื้นหลังคำบรรยายให้มืดลงเพื่อให้อ่านง่ายขึ้นบนหิมะ การรองรับคอนทราสต์สูงมีการตั้งค่าความทึบหลายแบบให้คุณเลือก

ตัวบ่งชี้ทิศทาง:เสียงการเล่นเกมที่สำคัญตอนนี้มีตัวบ่งชี้ทิศทางที่เป็นตัวเลือกซึ่งจะแสดงทิศทางของเสียงที่มาจาก เพื่อช่วยไขปริศนาที่มีสัญญาณเสียง ตัวบ่งชี้นี้จะช่วยให้คุณกำหนดทิศทางไปยังแหล่งที่มาของเสียงที่สำคัญ

ขนาดข้อความ / ขนาดไอคอน

ฟีเจอร์ที่ได้รับการร้องขออย่างสูงจาก God of War (2018) กลับมาแล้วและดียิ่งขึ้นกว่าเดิม! คุณขอประสบการณ์การอ่านที่สะดวกสบายเมื่อเล่นจากโซฟา ดังนั้นเราจึงรับฟัง ด้วย UI ที่ได้รับการออกแบบใหม่และตอบสนองอย่างเต็มรูปแบบ และขนาดข้อความขั้นต่ำที่ใหญ่ขึ้นซึ่งสามารถปรับขนาดได้อย่างมาก การอ่านข้อความบนหน้าจอจึงง่ายกว่าที่เคย

ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของการปรับขนาดข้อความ UI ของเกมเริ่มต้นและขนาดใหญ่ XX เพื่อใช้อ้างอิง

ด้านบน: ขนาดข้อความ UI เริ่มต้น ด้านล่าง: ขนาดข้อความ UI ขนาดใหญ่ XX

นอกจากนี้เรายังมีสองตัวอย่างที่จะแบ่งปันการปรับขนาดไอคอนในเกมโดยมีตัวเลือกที่เล็กที่สุดและใหญ่ที่สุดให้เลือก

ซ้าย: ขนาดไอคอน UI ขนาดเล็ก ขวา: ขนาดไอคอน UI ขนาดใหญ่ X

การแมปคอนโทรลเลอร์ใหม่

เราได้สร้างระบบการแมปคอนโทรลเลอร์ขึ้นใหม่เพื่อให้คุณปรับแต่งการกำหนดค่าปุ่มใน God of War Ragnarök ได้ จะมีเค้าโครงที่กำหนดไว้ล่วงหน้ามากมาย รวมถึงการสนับสนุนการรีแมปคอนโทรลเลอร์แบบกำหนดเอง แต่ละปุ่มสามารถสลับกันได้ และสำหรับการเลือกการดำเนินการที่ซับซ้อน คุณสามารถเลือกการกำหนดค่าอื่นจากรายการที่กำหนดไว้ล่วงหน้าได้

เรามีหลายวิธีให้คุณปรับแต่งประสบการณ์ของคุณสำหรับการกระทำบางอย่างที่ต้องใช้ปุ่มมากกว่าหนึ่งปุ่ม รวมถึงทางลัดทัชแพดสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น Spartan Rage, Navigation Assist และ Quick Turn

โหมดคอนทราสต์สูง

โหมดสีคอนทราสต์สูงใหม่ของเราช่วยให้คุณใช้สีกับวัตถุในเกม เช่น เป้าหมาย ศัตรู และตัวละครอื่นๆ นอกเหนือจากประเภทไอเท็มที่หลากหลาย เมื่อใช้งานอยู่ จะใช้เลเยอร์สีกับอักขระซึ่งจะทำให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นกับพื้นหลัง คุณสามารถเลือกลดความอิ่มตัวของพื้นหลังเพื่อเพิ่มคอนทราสต์เพิ่มเติมได้ สีสำรวจ ไอเทมปล้น และเอฟเฟกต์พิเศษสามารถทำให้มองเห็นได้มากขึ้นในโหมดนี้

การปรับแต่งการเปิดใช้งานคอนทราสต์สูง:เลือกปิด เปิด หรือเปิดตลอดเวลาสำหรับการเล่นเกมเท่านั้น (ไม่รวมภาพยนตร์) โหมดคอนทราสต์สูงสามารถตั้งค่าให้เปิดและปิดได้จากการปัดนิ้วเพื่อให้เข้าถึงได้ง่าย โหมดนี้จะปิดการใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่ออยู่ในเมนูการตั้งค่าหรือเมนูตัวละคร

การปรับแต่งสีคอนทราสต์สูง:เลือกจานสีที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณและปรับสีแต่ละสีสำหรับตัวละคร ศัตรู และไอเท็ม 

ระบบช่วยนำทาง-ใหม่สำหรับ God of War ระบบนำทางด้วยกล้องนี้ช่วยให้คุณปรับทิศทางมุมมองของคุณไปยังวัตถุประสงค์ของเข็มทิศได้ เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ การกดปุ่ม Navigation Assist จะปรับมุมมองของคุณไปในทิศทางของเป้าหมายเรื่องราวถัดไป

ความช่วยเหลือในการเดินทาง-Gap Jumping, Vaulting, Mantling และคุณสมบัติการเคลื่อนที่อื่นๆ สามารถทำงานอัตโนมัติตามทิศทางที่คุณกด

ช่วยเหลือ+-เพิ่มการเคลื่อนไหวตามการโต้ตอบ เช่น การปีน การคลาน และการบีบผ่าน

สัญญาณเสียง-เราได้เชื่อมโยงคิวเสียงเข้ากับข้อความแจ้งการโต้ตอบบนหน้าจอแต่ละรายการ เพื่อให้เมื่อใช้คุณสมบัตินี้ คุณจะได้ยินเมื่อมีไอคอนโต้ตอบอยู่ใกล้ๆ รวมถึงเมื่อข้อความแจ้งของปุ่มเริ่มทำงาน

สัญญาณเสียงขยายไปถึงสัญญาณการต่อสู้เพิ่มเติม เช่น วงแหวนโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้ สัญญาณการเล็งเป้าหมาย และสัญญาณการสลับอาวุธ ระดับเสียงของคิวเสียงสามารถปรับแยกจากแถบเลื่อนระดับเสียงอื่นๆ ได้ คุณจึงปรับได้ตามความสะดวกของคุณเอง

ตัวอย่าง God of War Ragnarök Reveal – เวอร์ชันบรรยายเสียง

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองวัน Global Accessibility Awareness Day เรายังต้องการจัดเตรียมตัวอย่างเสียงของ God of War Ragnarök ที่ปล่อยออกมาเมื่อปีที่แล้ว!*

สตูดิโอยังได้ล้อเลียนเกมอื่นๆ ที่จะมีในอนาคต เช่น การช่วยเหลือการต่อสู้/การเล็ง, การช่วยเหลือปริศนา/มินิเกม, การปรับ HUD, การปรับแต่งกล้อง, การหยิบอัตโนมัติ และอื่นๆ อีกมากมาย ติดตามรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ได้ที่ MP1st ทันทีที่ออก!

แหล่งที่มา:บล็อกของเพลย์สเตชัน