GTA: The Trilogy – The Definitive Edition Review (PS5) – ยังไม่สรุปแน่ชัดที่สุด

เมื่อไรข่าวโผล่ขึ้นมาว่าเกม Grand Theft Auto สุดคลาสสิกของ Rockstar ได้รับการเผยแพร่อีกครั้งด้วยการปรับปรุงกราฟิก รูปแบบการเล่น และอัตราเฟรม ทำให้มีความตื่นเต้นมากมาย ท้ายที่สุดแล้ว เกมเหล่านี้เป็นชื่อที่กำหนดมรดกของสตูดิโอในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมา โดยที่เกมเหล่านี้ยังคงดำเนินต่อไปโดยมีภาคต่อและภาคแยกอีกมากมาย ฉันมีความทรงจำดีๆ มากมายที่ได้เล่นไตรภาคต้นฉบับบน PS2 และถึงแม้พวกมันจะอายุไม่มากเท่าที่หลายคนคาดหวังไว้ แต่มันก็ยังเป็นเกมที่สนุกให้เล่นจนจบ ดังนั้น แน่นอนว่าความคิดที่จะมีเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ซึ่งสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงเกมสมัยใหม่ในใจ ทำให้ห้องเต็มไปด้วยความตื่นเต้นอย่างมาก น่าเศร้าที่สิ่งที่ควรจะเป็นการเดินทางไปตามตรอกแห่งความคิดถึงกลับกลายมาเป็นการจำลองแบบที่เต็มไปด้วยข้อบกพร่องและไม่ดีความพยายามในการหาเงินราคาแพงซึ่งสูญเสียจิตวิญญาณของต้นฉบับ อาจเรียกได้ว่าเป็น Definitive Edition แต่ก็ยังห่างไกลจากความเป็นเช่นนั้น

กราฟิกใหม่แวววาวที่สูญเสียสัมผัสทางศิลปะของต้นฉบับ

หากไม่ชัดเจนจากตัวอย่างการประกาศ GTA Trilogy – The Definitive Edition จะมีการยกเครื่องกราฟิกสำหรับเกม 3D GTA ดั้งเดิมทั้งสามเกม เพื่อให้น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับนักเล่นเกมยุคใหม่ แม้ว่าสิ่งนั้นจะฟังดูยอดเยี่ยม แต่ในความเป็นจริงแล้ว สิ่งที่เราได้รับจากการรีมาสเตอร์เหล่านี้ในระดับภาพ ถือเป็นการตัดสินใจในการออกแบบที่แย่ที่สุดสำหรับการรีมาสเตอร์ (อาจเป็นไปได้ด้วยซ้ำ) ซึ่งมีข้อเสียมากกว่าอัพ

ใช่ เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นว่าภาพ "ปรับปรุง" จากเวอร์ชันดั้งเดิม แต่การปรับปรุงเหล่านั้นต้องแลกมาด้วยการสูญเสียบรรยากาศของต้นฉบับที่มีการกำกับศิลป์ที่ขัดแย้งกับตัวมันเองอยู่ตลอดเวลา

สำหรับผู้เริ่มต้น โมเดลตัวละครจะไม่ปะปนกับสภาพแวดล้อมเลย แม้ว่าเกม GTA ดั้งเดิมจะมีรูปลักษณ์แบบการ์ตูนอยู่บ้าง แต่ส่วนใหญ่เป็นเพราะข้อจำกัดทางเทคนิคในเรื่องเวลา ด้วยการรีมาสเตอร์เหล่านี้ ดูเหมือนว่า Grove Street Games (สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการรีมาสเตอร์เหล่านี้) ได้ตัดสินใจอัปเกรดสภาพแวดล้อมของเกมแต่ละเกมเพื่อให้มีความ "สมจริง" มากขึ้น อาคาร ถนน ต้นไม้ รถยนต์ โดยพื้นฐานแล้วทุกอย่างมีรายละเอียดมากขึ้น และถึงแม้จะไม่ใช่เกมที่มีกราฟิกที่น่าประทับใจที่สุด แต่ฉันคิดว่าสภาพแวดล้อมดูดีในบางพื้นที่

ปัญหาคือ แม้ว่าสภาพแวดล้อมเหล่านั้นจะดูดี แต่ก็ไม่มีความสอดคล้องกัน ในกรณีหนึ่ง คุณจะต้องขับรถไปตามบล็อกเมืองที่มีรายละเอียด เพียงเพื่อเลี้ยวหัวมุมและชมสภาพแวดล้อมที่แสนจะธรรมดาและไร้พื้นผิว ตัวละครและ NPC ก็ไม่ยุติธรรมไปกว่านี้อีกแล้ว เพราะพวกเขารู้สึกไม่เข้าที่ ราวกับว่าพวกเขาถูกดึงออกมาจากจักรวาลที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง พวกมันน่าเกลียด — น่าเกลียดมาก — และไม่มีความสอดคล้องกันระหว่างสภาพแวดล้อมและตัวมันเอง มันเหมือนกับโมเดล CGI ที่เรนเดอร์ได้ไม่ดีจริงๆ ที่ถูกโยนมาในภาพยนตร์ยุคใหม่ ตอนนี้มันดูแย่ และมันจะดูแย่ในอีก 10-20 ปีข้างหน้า และนั่นคือสิ่งที่ตัวละครในไตรภาคแสดงออกมา ตอนนี้เราได้เห็นม็อดเดอร์จำนวนหนึ่งที่ได้ถอดโปรเจ็กต์ GTA ของตนออกแล้ว ซึ่งได้สร้างโมเดลที่ดีกว่าที่เราได้รับจากการเผยแพร่อย่างเป็นทางการครั้งนี้ และโมเดอเรเตอร์ที่แฟนๆ สร้างขึ้นยังคงยึดมั่นในสุนทรียภาพดั้งเดิมของสิ่งเหล่านี้ เกม

เมื่อพูดถึง แม้ว่าสภาพแวดล้อมจะดูดีขึ้นกว่าที่เคย แต่พวกเขาก็รู้สึกแย่ลง นั่นเป็นเพราะว่าแสงและเอฟเฟกต์ดั้งเดิมในเมืองส่วนใหญ่หายไป และถูกแทนที่ด้วยไม่มีอะไรเลยจริงๆ แม้ว่ารูปลักษณ์ที่สะอาดตาและชัดเจนเป็นพิเศษอาจดูน่ายินดี เช่น Grand Theft Auto 5 และ Red Dead Redemption 2 แต่เป็นเพราะชื่อเหล่านั้นมีรายละเอียดมากมาย ความสามารถในการมองเห็นแผนที่ในเกมเหล่านั้นจะทำให้คุณได้รับข้อมูลมากมายซึ่งเป็นประโยชน์ต่อพวกเขา

ไตรภาคดั้งเดิมไม่สามารถสร้างได้เช่นนั้น ดังนั้น Rockstar จึงต้องสร้างสรรค์แสงและเอฟเฟกต์ของเมืองเพื่อซ่อนข้อจำกัดเหล่านั้น สิ่งนี้ส่งผลให้มีเกมที่มีบรรยากาศมากที่สุดในยุคนั้น และสำหรับฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหนึ่งในเกมโอเพนเวิลด์ที่ดูดีที่สุดที่มี GTA San Andreas การขับรถไปรอบๆ เมืองที่มีหมอกปกคลุมไปด้วยควันทำให้ San Andreas มีความรู้สึกพิเศษเฉพาะตัว ซึ่งทำให้เมืองนี้ดูน่าเชื่อถือและเต็มไปด้วยความเลอะเทอะและการทุจริตทุกรูปแบบ เช่นเดียวกับ GTA ภาคก่อนๆ ทุกรายการมีบรรยากาศที่เข้ากับเรื่องราวและฉากที่พวกเขาอยู่ GTA 3 ที่มีเรื่องราวเหมือนเจ้าพ่อมาเฟียทำให้เมืองดูมีความกล้าหาญ สิ้นหวัง และเศร้า ในขณะที่ Vice City จับภาพได้อย่างสมบูรณ์แบบ ลุคไมอามี่ในยุค 80 ด้วยสีนีออน สว่างและอบอุ่น ทำให้คุณอยากหยิบเฉดสีหนึ่งขึ้นมาและอาบแดดท่ามกลางแสงแดด มันทำให้เรามีกลิ่นอายของหนัง Scarface ว่าโลกทั้งใบเป็นของเรา

คุณไม่เข้าใจความรู้สึกนั้นอีกต่อไปในการรีมาสเตอร์ และสำหรับฉัน ช่วงเวลาที่น่าเศร้าที่สุดที่ต้องตระหนักว่านี่คือตอนที่ฉันปีนขึ้นไปบนยอดเขา Chiliad และฉันเห็นจุดสิ้นสุดของแผนที่ ไม่มีเมืองที่เต็มไปด้วยมลพิษที่คุณแทบจะมองไม่เห็นยอดตึกระฟ้า หรือป่าที่เต็มไปด้วยหมอกที่ทำให้คุณสงสัยว่า Big Foot กำลังเซถลาเข้ามาหรือเปล่า มันหายไปแล้ว และด้วยเหตุนี้ เสน่ห์ที่สร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญจากเวอร์ชันดั้งเดิม มันดูและรู้สึกราคาถูก

Buggy การแสดงที่แย่

คุณรู้ไหมว่าฉันจะให้อภัยกับการออกแบบตัวละครและการขาดบรรยากาศหากมันหมายความว่าชื่อเหล่านี้จะได้รับการขัดเกลาด้วยอัตราเฟรมที่มั่นคง น่าเสียดายที่แม้จะไม่ต้องการกราฟิกมากนัก แต่เกมเหล่านี้ก็ดำเนินไปอย่างห่วยแตก การเล่นบน PS5 ซึ่งเป็นคอนโซลเจเนอเรชันถัดไปที่สามารถรันเกมบางเกมที่ 120fps (เฟรมต่อวินาที) ซึ่งมีความก้าวหน้าทางกราฟิกและเทคโนโลยีที่มากกว่ามาก ไม่สามารถรักษาความเร็ว 60fps ที่เสถียรได้ในไตรภาคใดๆ ได้เลย ชื่อ ฉันจะไม่แสร้งทำเป็นว่าฉันรู้จักผลงานในการรีมาสเตอร์ครั้งนี้ แต่ก็ยากที่จะโต้แย้งว่าทั้งสามเกมไม่ควรน้อยกว่า 60fps บน PS5 (ห่า แม้แต่ PS4 ก็ตาม) ถึงกระนั้นก็ตาม และในบางครั้งก็สามารถลดลงเหลือ 30fps ที่น่าตกใจได้ นั่นคือครึ่งหนึ่งของเป้าหมายในโหมดประสิทธิภาพสำหรับเกมที่ฉันจะบอกว่าดูเก่าแล้วในแผนกภาพ

แล้วมีข้อบกพร่อง ฉันทำไฟล์บันทึกของฉันหายไปบางส่วนเนื่องจากการเสียหาย เริ่มภารกิจใหม่เนื่องจากปัญหาการวางไข่แปลก ๆ และยังมีอาการค้างและแครชอย่างหนักอีกด้วย San Andreas แย่กว่านั้นสำหรับฉัน โดยล้ม 10-15 ครั้งในเซสชั่นเดียว นี่คือเกมที่ฉันเปิด PS2 ไว้เป็นเวลาหลายชั่วโมงในขณะที่ฉันไปโรงเรียน ดังนั้นฉันจึงไม่ต้องเริ่มภารกิจใหม่อีกครั้ง แย่สำหรับ PS2 ของฉัน แต่ฉันสามารถกลับมาเล่นต่อได้ตามปกติ ใช่ รุ่นดั้งเดิมมีข้อบกพร่อง แต่จุดประสงค์ของการรีมาสเตอร์ควรจะเป็นเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านั้น ไม่ใช่แนะนำจุดบกพร่องใหม่ และแย่กว่านั้นด้วยประการใด น่าประหลาดใจที่มีข้อบกพร่องใหม่ๆ มากมาย และประสิทธิภาพการทำงานก็อภัยโทษไม่ได้โดยสิ้นเชิง

อย่างน้อยที่สุด ฉันไม่ลืมที่จะพูดถึงว่าฝนถูกนำมาใช้ใน GTA ทั้งสามเกมอย่างไร คุณคงเคยเห็นวิดีโอและรูปภาพมาแล้ว แต่กลับมาอีกครั้ง เต็มไปด้วยความน่าติดตาม

ฉันหมายถึงมาเลย! เอาจริงๆ ใครก็ตามที่ทำแบบนี้ คุณคิดอะไรอยู่?? นี่เป็นการเล่นที่ทนไม่ไหว ไม่มีทางที่จะไม่มีใครเห็นสิ่งนี้ระหว่างการทดสอบการเล่น ฉันหมดคำพูดแล้ว แต่ฉันคิดว่าการทำให้อาเจียนเป็นคำอธิบายที่เหมาะสมที่สุด

การปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่เป็นที่ยอมรับในการเผยแพร่ซ้ำแบบ HD

หากมีบางอย่างที่ฉันดีใจที่ได้เห็นในการรีมาสเตอร์เหล่านี้ ก็คือการปรับปรุงคุณภาพชีวิต การรีมาสเตอร์ควรเข้าถึงได้ง่ายกว่าต้นฉบับ และ Grove Street Games ก็ทำได้ดีในการนำเสนอซีรีส์นี้ด้วยการปรับปรุงที่จำเป็นอย่างมาก สำหรับผู้เริ่มต้น ตอนนี้ GTA 3 มีแผนที่ในเกมแบบเต็มที่คุณสามารถดูได้ นอกจากนี้ จุดอ้างอิงและการนำทางด้วย GPS ยังได้รับการอัปเดตให้คล้ายกับ GTA ล่าสุดที่มีการกำหนดเส้นทางไว้ด้วย

จากนั้นก็มีระบบด่านใหม่ มันไม่สมบูรณ์แบบ - ห่างไกลจากมัน - เนื่องจากดูเหมือนไม่มีจุดหมายใน GTA 3 และ Vice City เนื่องจากส่วนใหญ่คุณต้องรีสตาร์ทภารกิจทั้งหมด แต่เมื่อได้ผลและเริ่มต้นคุณจากส่วนอื่น ๆ ก็รู้สึกดีมาก อาจมีการแพตช์บางอย่างเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในการรีมาสเตอร์นั้นมาจากส่วนควบคุมการเล่นเกม ตอนนี้มีการควบคุมที่ทันสมัยซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก GTA (GTA 5) ล่าสุดทั้งสามเกมคลาสสิก (GTA Vice City, GTA 3 และ GTA San Andreas) ไม่เคยเล่นได้ดีไปกว่านี้มาก่อน นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีอย่างแน่นอน เมื่อกลับไปเล่น PS2 รุ่นดั้งเดิมอีกครั้ง มีแนวโน้มว่าคุณจะทิ้งมันทิ้งไปเนื่องจากรูปแบบการเล่นที่ล้าสมัย มีความรวดเร็วมากขึ้น ตอบสนองได้ดี และเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น ทั้งหมดนี้โดยไม่กระทบต่อประสบการณ์หลักที่ได้รับจากการเล่นเกมดั้งเดิม พวกเขายังเพิ่มวงล้ออาวุธจาก GTA 5 ในแต่ละเกมด้วยการชะลอตัว เพื่อให้คุณสามารถเลือกอาวุธที่คุณต้องการได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องกังวลว่าจะถูกฆ่า

นี่เป็นเพียงส่วนเดียวจริงๆ ที่ฉันสามารถพูดได้อย่างสบายๆ ว่าทำให้ฉบับไตรภาคนี้ "สมบูรณ์แบบ" เหนือภาคต้นฉบับ และถือเป็นคุณสมบัติใหม่ที่น่ายินดี

คำตัดสิน

ฉันชอบคิดว่ามีความคิดบางอย่างถูกใส่เข้าไปใน Grand Theft Auto Trilogy Definitive Edition อย่างน้อยก็ในเรื่องการปรับปรุงคุณภาพชีวิต แต่นอกเหนือจากนั้น มันยากที่จะบอกว่านี่เป็นวิธีที่ชัดเจนในการเล่นเกมคลาสสิกตลอดกาลเหล่านี้ ผลงานขั้นสุดท้ายของ Grand Theft Auto Trilogy Definitive Edition ให้ความรู้สึกเหมือนม็อดที่สร้างขึ้นจากคนๆ เดียว และนั่นคงจะเป็นการให้อภัยมากกว่าหากเป็นเช่นนั้น แต่เป็นทั้งทีม (ทีมเล็กที่ได้รับ) และผลลัพธ์สุดท้ายก็ไม่ทัดเทียมกับระดับคุณภาพที่คาดหวัง เราไม่ได้ขอให้มีการรีเมคแบบเต็มรูปแบบ แต่เราไม่ได้คาดหวังว่าจะได้รับสิ่งนี้อย่างแน่นอน มันเป็นรถบั๊กกี้ที่น่าสยดสยอง น่าเกลียดน่าขยะแขยง และที่สำคัญที่สุด มันไม่ใช่ GTA แบบเดียวกับที่เราเล่นเมื่อหลายสิบปีก่อน จิตวิญญาณของทีม Rockstar ดั้งเดิมถูกดูดออกไปจากพวกเขา และถูกแทนที่ด้วยการคว้าเงินสดที่ไม่อาจยอมรับได้ ฉันจะบอกว่าไปคว้าต้นฉบับ แต่พวกเขาถูกแทนที่ด้วยเกมเวอร์ชันที่ไม่ชัดเจนนัก บางที Rockstar และ Grove Street อาจจะผ่านพ้นไปได้ในที่สุด และฟื้นฟูสิ่งที่ทำให้เกมต้นฉบับเป็นที่ชื่นชอบได้มาก แต่ฉันเดาว่า อย่างน้อยสำหรับผู้เล่น PC ที่นั่น พวกเขาสามารถตั้งตารอที่ Modder จะแก้ไขปัญหานี้

คะแนน: 4/10

ข้อดี:

  • ปรับปรุงการเล่นเกมและการควบคุม พร้อมกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอื่นๆ เช่น ระบบจุดตรวจ
  • ทั้งสามเรื่องราวนั้นคุ้มค่าที่จะได้สัมผัสหากคุณยังไม่ได้สัมผัส

จุดด้อย:

  • Buggy ตั้งแต่การล็อคความก้าวหน้าไปจนถึงโรคลมบ้าหมูและการชนอย่างต่อเนื่องแบบสุ่ม พวกทำลายเกมด้วย
  • ภาพอาจดูดีแต่ขาดจิตวิญญาณของต้นฉบับและความสม่ำเสมอ
  • โมเดลตัวละครนั้นน่าเกลียดและขัดแย้งกับทุกสิ่ง
  • ไม่มีข้อแก้ตัวสำหรับอัตราเฟรมที่มีประสิทธิภาพต่ำ โดยเฉพาะบนคอนโซลและพีซีรุ่นถัดไป
  • การนำต้นฉบับออกจากหน้าร้านเพื่อให้สามารถขายเวอร์ชันนี้ทับได้

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition โค้ดรีวิวจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เกมทดสอบบน PS5 คุณสามารถอ่านนโยบายการตรวจสอบและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่