ปัญหาการต่อสู้ของทีมใหญ่ Halo Infinite แก้ไขโดย 343 Industries; ปัญหา Desync ถูกละเว้น

หลังจากหยุดยาวในช่วงวันหยุดยาว 343 Industries ได้ประกาศกลับมาทำงานต่อรัศมีไม่มีที่สิ้นสุดและในการโพสต์การอัปเดตครั้งแรก สตูดิโอได้กล่าวถึงปัญหาการรบแบบทีมใหญ่ที่ผู้เล่นจำนวนมากกำลังประสบอยู่ ในโพสต์อัปเดต 343 ระบุว่ากำลังแก้ไขปัญหาเหล่านี้อยู่ โดยมีแพตช์แก้ไขด่วนที่จะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้นี้

ตรวจสอบส่วนที่เกี่ยวข้องของอัปเดตโพสต์พูดคุยเกี่ยวกับปัญหา Halo Infinite Big Team Battle ด้านล่าง:

ในระหว่างนี้ เราต้องการให้ข้อมูลอัปเดตสถานการณ์เกี่ยวกับสถานะของ BTB ใน Halo Infinite เป็นอันดับแรก ดังที่คุณทราบ เราได้จัดการกับปัญหาที่น่าหงุดหงิดบางประการกับ BTB เกือบจะนับตั้งแต่เปิดตัว และแม้จะมีความพยายามแก้ไขและบรรเทาเบาบางก่อนช่วงวันหยุด เราก็ไม่สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้ แม้ว่า BTB จะยังคงเล่นได้ แต่ก็มีปัญหาในการจับคู่ที่เพิ่มขึ้นเมื่อมีผู้เล่นมากขึ้นและทีมดับเพลิงขนาดใหญ่มีโอกาสต่ำที่จะเข้าร่วมเกมด้วยกันได้สำเร็จ

กองกำลังโจมตียังคงดำเนินการเรื่องนี้ต่อไปในช่วงพัก และเรามองในแง่ดีที่จะบอกว่าเราเชื่อว่าเรามีวิธีแก้ปัญหาหลักอยู่ในมือแล้ว สิ่งนี้เกิดขึ้นกับ QA เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และจนถึงตอนนี้ก็ดูเป็นบวก เราไม่เห็นว่าปัญหานี้เกิดขึ้นเป็นการภายในเมื่อใช้บิวด์นี้

ขั้นตอนถัดไปคือการทดสอบต่อ จากนั้นจึงเข้าสู่กระบวนการรับรองในขณะที่เราเตรียมออกโปรแกรมแก้ไขด่วน/แพตช์สำหรับปัญหานี้ ยังเร็วเกินไปที่จะแจ้ง ETA แต่โปรดทราบว่าเป้าหมายของเราคือการประกาศให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ ขณะเดียวกันก็รับประกันว่าจะไม่ส่งผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจอื่นใดต่อผลิตภัณฑ์ขายปลีก สัปดาห์นี้จะไม่เป็นเช่นนั้น แต่เราหวังว่ามันจะไม่ไกลออกไปมากนัก และเราจะแชร์การอัปเดตทันทีที่เรามองเห็นวันวางจำหน่าย (เมื่อเราล้าง 'ใบรับรอง' แล้ว เราก็พร้อมที่จะจัดส่ง) .

ที่นั่นคุณมีมัน ดูเหมือนว่า 343 จะทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ แม้ว่าการแก้ไขบางอย่างอาจต้องใช้เวลาในการจัดส่งเช่นเดียวกับทุกอย่างก็ตาม อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้หยุดสมาชิกบางคนในชุมชน Reddit ของเกมไม่ให้พูดต่อต้านบล็อกอัปเดตนี้ โดยมีตัวเลขที่น่าสังเกตถาม 343 ข่าวเกี่ยวกับหนึ่งในปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่กำลังรบกวนเกมอยู่:ปัญหาการไม่ซิงค์-

ความคิดเห็น
โดยคุณ/RhysWXจากการสนทนา
ในรัศมี

ผู้แสดงความคิดเห็นจำนวนมากดูเหมือนจะเห็นด้วย โดยหลายคนยังเรียกร้องให้ข้อเท็จจริงที่ว่าผู้โกงจะไม่ได้รับการแก้ไขจนกว่าจะถึงเดือนกุมภาพันธ์เป็นอย่างช้า ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องจัดการกับปัญหาเหล่านี้ต่อไปอีกสองสามสัปดาห์

ในระหว่างนี้ โปรดอ่านรีวิว Halo Infinite ของเราที่นี่โดยที่ AJ เขียนว่า "สรุปแล้ว Halo Infinite เป็นการเข้ามาที่คุ้มค่าสำหรับแฟรนไชส์ระดับตำนานนี้ นั่นคือความสำเร็จด้วยตัวมันเอง แต่สิ่งที่ฉันชื่นชมจริงๆ ก็คือความจริงที่ว่า 343 ยอมเสี่ยง ความเสี่ยงเหล่านี้เป็นสิ่งที่อาจทำให้ประสบการณ์นี้แย่ลงและทำให้แม้แต่แฟนตัวยงของแฟรนไชส์นี้หันไปทางอื่น ในที่สุดความเสี่ยงเหล่านั้นก็ได้รับผลตอบแทน ในความคิดของฉัน Infinite เป็นเกม Halo ที่ดีที่สุดของ 343 และฉันก็ตื่นเต้นมากที่เห็นว่ามันจะไปไกลแค่ไหนจากที่นี่”