Halo Infinite กำลังนำโหมด Infection ที่แฟนๆ ชื่นชอบกลับมาในซีซั่น 4 โดยโหมดนี้จะมีการปรับปรุงภาพที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในซีซั่น 3 นอกจากนี้ 343 Industries ยังได้เปิดเผยกฎสำหรับ Halo Infinite's Infection สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับโหมดนี้ด้วย
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:การเปลี่ยนแปลงของ Halo Infinite ซีซั่น 4 เนื้อหาใหม่และตัวอย่างจะทำให้คุณตื่นเต้นสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 20 มิถุนายน
กฎสำหรับการติดเชื้อมีดังนี้:
- การติดเชื้อเป็นโหมดแบบเล่นเป็นรอบซึ่งทีมหนึ่ง (ติดเชื้อ) แปลงผู้เล่นศัตรู (ผู้รอดชีวิต) ให้เป็นทีมของตนเมื่อสังหารพวกเขา
- ในแต่ละรอบ ผู้เล่นจะถูกเลือกให้ติดไวรัสในจำนวนจำกัด - เหล่านี้คือผู้ติดเชื้ออัลฟ่า และผู้รอดชีวิตที่พวกเขาฆ่าจะถูกแปลงเป็นผู้ติดไวรัสเบต้า
- ผู้รอดชีวิตเริ่มต้นด้วยสิ่งของที่มีจำกัด และจะต้องได้รับอาวุธ อุปกรณ์ และกระสุนเพิ่มเติมจากแผนที่
- เป้าหมายคือให้ผู้ติดเชื้อกำจัดผู้รอดชีวิตทั้งหมด ผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย (การยืนหยัดครั้งสุดท้ายของสปาร์ตัน) จะมีคุณสมบัติพิเศษที่ใช้กับพวกเขา (เช่น เกราะป้องกันและกระสุนไม่จำกัด) แต่จุดนำทางจะเปิดเผยตำแหน่งของพวกมันต่อผู้ติดเชื้อทุกคน
การติดเชื้อในซีรีส์ Halo มีรูปแบบที่แตกต่างกันตลอดทั้งเกม โดย Halo Infinite ที่เกี่ยวข้องกับ Iratus ซึ่งเป็น AI ที่ถูกเนรเทศเป็นแหล่งที่มาของ "การติดเชื้อ" อิราตุสเข้าควบคุมชุดเกราะของสปาร์ตัน โดยมอบหน้ากากเรืองแสงสีแดงไว้เหนือหมวกกันน็อค Alpha Infected (ผู้เล่นที่เริ่มเกมด้วยสถานะติดเชื้อ) จะมีไหวพริบทางการมองเห็นที่มากขึ้นในการระบุสถานะของตน เมื่อเทียบกับ Beta Infected (ผู้เล่นที่เปลี่ยนจากผู้รอดชีวิตกลายเป็นติดเชื้อ)
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Infection ของ Halo Infinite รวมถึงประวัติของโหมดเกมได้ในโพสต์บล็อกอย่างเป็นทางการที่นี่- Infection เปิดตัวพร้อมกับ Halo Infinite ซีซั่น 4 ในวันที่ 20 มิถุนายน