การเปลี่ยนแปลงของ Halo Infinite ซีซั่น 4 เนื้อหาใหม่และตัวอย่างจะทำให้คุณตื่นเต้นสำหรับการเปิดตัวในวันที่ 20 มิถุนายน

Halo Infinite ซีซั่น 4 ใกล้เข้ามาแล้ว และตัวอย่างใหม่ที่จัดแสดงโหมด Infection ของเกมที่กำลังจะมาถึงก็ได้รับการเผยแพร่แล้ว โหมดเกม Infection จะกลับมาสู่แฟรนไชส์ ​​Halo เมื่อซีซั่น 4 วางจำหน่ายในวันที่ 20 มิถุนายน

คุณสามารถดูตัวอย่างด้านล่าง:

นอกจากฟุตเทจสั้นๆ ของ Infection แล้ว เรายังได้ดูแผนที่ใหม่ใน Scarr และ Forest รวมถึงอุปกรณ์ใหม่ใน Quantum Translocator และ Threat Seeker อีกด้วย ตัวอย่างยังแสดงให้เห็นการอัปเดตการปรับแต่งอาวุธที่ได้รับการปรับปรุงและเพลย์ลิสต์ Forge Community Doubles ใหม่ที่มี Daimyo, Arrival, Dead Water และ Last Broadcast

สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเล่นซีรีส์นี้ Infection คือโหมดเกมที่พบในเกม Halo ต่างๆ ซึ่งได้มาจากเกมแบบกำหนดเองในโหมดซอมบี้ใน Halo 2 ผู้เล่นจะเข้าร่วมการแข่งขันในฐานะผู้รอดชีวิตหรือซอมบี้ โดยมีเป้าหมายให้ผู้รอดชีวิตมีชีวิตอยู่เพื่อ นานที่สุด ผู้เล่นที่เป็นซอมบี้จะพยายามแพร่เชื้อให้กับผู้รอดชีวิต โดยการติดเชื้อสำเร็จจะทำให้ผู้เล่นดังกล่าวกลายเป็นซอมบี้เอง เมื่อเหลือผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว พวกเขาจะถูกเรียกว่า "Last Man Standing" โดยมีลักษณะเฉพาะของผู้เล่น เช่น การเปิดเผยตำแหน่งของพวกเขาให้ซอมบี้เห็น

ในกรณีที่คุณพลาด นี่คือการอัปเดตทั้งหมดที่จะมาถึงซีซั่น 4 ใน Halo:

แซนด์บ็อกซ์

(ลิงค์บล็อกที่นี่-

ควอนตัมชิฟเตอร์– เมื่อรักษาความปลอดภัยแล้ว การกดปุ่มแรกจะเปิดใช้งาน Quantum Translocator และสร้างเธรดสลิปสเปซที่ตำแหน่งนั้น หลังจากเปลี่ยนตำแหน่งรอบๆ แผนที่แล้ว การใช้ QT ครั้งที่สองจะเทเลพอร์ตผู้เล่นกลับไปยังตำแหน่งเธรดเดิม อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการเทเลพอร์ต เธรดใหม่จะถูกสร้างขึ้น ณ ตำแหน่งที่ผู้เล่นเพิ่งเคลื่อนย้ายออกไป และเธรดที่พวกเขาเพิ่งเทเลพอร์ตไป (เธรดดั้งเดิม) จะหายไป

ผู้แสวงหาภัยคุกคาม– ต่างจาก Threat Sensor ตรงที่ปล่อยพัลส์เดียว โดยกำหนดให้คู่ต่อสู้อยู่ในระยะการมองเห็น (หมายความว่าจะไม่เปิดเผยศัตรูรอบมุมหรือทะลุกำแพง) และกระสุนของอุปกรณ์สามารถเด้งตามลำดับได้ เพื่อให้รางวัลความแม่นยำด้วยการให้ช็อตที่มีเอกลักษณ์และชาญฉลาด หากคู่ต่อสู้อยู่ในรัศมีและอยู่ในแนวสายตาตรงเมื่อมันเต้นเป็นจังหวะ พวกเขาจะถูกเปิดเผยในช่วงเวลาเดียวกับเวลาชาร์จโล่ของผู้เล่น

ปลอม

(ลิงค์บล็อกที่นี่-

วัตถุใหม่

  • เครื่องบินน้ำคงที่
  • การเพิ่ม Palette วัตถุ Forerunner
  • วัตถุ Blocker สากล

โหมดมินิเกม- Minigame ซึ่งเป็นโหมดเกมใหม่ล่าสุดใน Halo Infinite จะช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างโหมดได้ตั้งแต่เริ่มต้น เช่นเดียวกับโหมดมินิเกมของ Halo 5 โหมดนี้ไม่มีตรรกะของเกมที่ซ่อนอยู่ และช่วยให้ Forgers สามารถควบคุมการสร้างโหมดที่ต้องการได้อย่างสมบูรณ์

การปรับปรุงงบประมาณ– เรายังได้รับฟังความคิดเห็นจากชุมชนเกี่ยวกับการต้องการสื่อสารด้านต่างๆ ของงบประมาณของแผนที่อย่างมีประสิทธิภาพ เราต้องการให้แน่ใจว่าผู้สร้างสามารถใช้ประโยชน์จากงบประมาณของแต่ละระบบได้อย่างเต็มที่ ทำความเข้าใจให้ชัดเจนยิ่งขึ้น และเพิ่มศักยภาพของ Forge ในท้ายที่สุด

การปรับปรุง VFX– ในซีซั่นที่ 4 วัตถุ VFX เช่น ไฟและการระเบิดที่วางได้ จะสามารถปรับขนาดตามขนาดที่คุณต้องการได้ ออบเจ็กต์ VFX เหล่านี้ยังได้รับการร้องขอสูงสองครั้ง เพื่อช่วยให้มั่นใจว่า Forgers สามารถใช้สิ่งเหล่านั้นได้หลายวิธี ตัวเลือกเอาต์พุตความเสียหายและเสียงใหม่สำหรับวัตถุ VFX เหล่านี้หมายความว่าพวกมันไม่จำเป็นต้องสร้างความเสียหายหรือเล่นเอฟเฟกต์เสียงเสมอไป ซึ่งตอนนี้ผู้สร้างแผนที่สามารถกำหนดได้โดยตรงแล้ว

การปรับปรุงคุณภาพชีวิต– นอกจากนี้เรายังทำงานอย่างหนักเพื่อนำการอัปเดตคุณภาพชีวิต (QoL) เพิ่มเติมมาสู่ขั้นตอนการทำงานที่มีอยู่ของคุณ การอัปเดตอย่างหนึ่งที่จะช่วยให้ผู้เล่นสร้างแผนที่ได้เร็วยิ่งขึ้นก็คือ การเปลี่ยนแปลงวัสดุจะส่งผลต่อวัตถุทั้งหมดภายในรูปแบบสำเร็จรูป การปรับปรุง QoL อีกอย่างหนึ่งเชื่อมโยงกับด้านการจัดการสินทรัพย์ของ Forge ตอนนี้ เมื่อบันทึกเวอร์ชันใหม่ของแผนที่ Forge ในเมนูหยุดชั่วคราว ผู้เล่นจะสามารถเพิ่มบันทึกที่กำหนดเองสำหรับเวอร์ชันนั้นได้ นอกเหนือจากการเพิ่มเติมหลัก การปรับปรุง และการอัปเดตคุณภาพชีวิตแล้ว ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องมากมายที่มาพร้อมกับซีซั่น 4 อีกด้วย

อันดับอาชีพ

(ลิงค์บล็อกที่นี่-

ภาพรวม– Career Rank จะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสก้าวหน้าผ่านระบบความก้าวหน้าที่ใหญ่ขึ้นซึ่งสะท้อนถึงเวลาของพวกเขาใน Halo Infinite คล้ายกับระบบความก้าวหน้าใน Halo: Reach และ Halo: The Master Chief Collection แต่ละระดับจะมียศแบบทหารพร้อมชื่อเฉพาะและไอคอนที่เกี่ยวข้อง

ความก้าวหน้าดังที่เราได้กล่าวไปแล้วข้างต้น อันดับอาชีพจะให้ความรู้สึกเหมือนระบบความก้าวหน้าของ MCC มากที่สุด “ระดับ” เช่น ทองแดง เงิน ทอง ฯลฯ เป็นถังที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งทั้งหมดแบ่งออกเป็น “อันดับ” สไตล์ทหารเล็กๆ เช่น นักเรียนนายร้อยหรือนายพล จากนั้น ภายในแต่ละอันดับ คุณจะขยับเพิ่มขึ้นสามระดับเล็กๆ ที่เรียกว่า "เกรด"

การนำเสนอ– เมื่อคุณเริ่มไต่อันดับขึ้นแล้ว คุณคงอยากจะเริ่มแสดงระดับของตัวเองด้วย โชคดีที่มีหลายวิธีในการดูอันดับของคุณ (และอันดับของผู้เล่นคนอื่นๆ)

ด้วยซีซั่นที่ 4 ที่จะเปิดตัวในวันที่ 20 มิถุนายนนี้ ผู้เล่น Halo Infinite จะต้องรออีกสองสามวันก่อนที่จะได้ลอง Infection อีกครั้ง