Arrowhead Game Studios ได้เปิดตัว Helldivers 2 อัปเดต 1.000.100 บนพีซีและ PS5 (PS5 จะได้รับเร็วๆ นี้) และสิ่งนี้จะนำการเปลี่ยนแปลงสมดุลมาสู่เกม!ตามที่ทางสตูดิโอได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ปืนลูกซองอัตโนมัติของ Breaker ถูกเนิร์ฟ โดยทางสตูดิโอได้อธิบายเหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงอาวุธดังกล่าว
หมายเหตุแพทช์ Helldivers 2 อัปเดต 1.000.100:
การอัปเดตที่สำคัญ
อันตรายจากดาวเคราะห์ทำงานอยู่
- ขณะนี้ดาวเคราะห์หลายดวงมีความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อมเพิ่มเติมที่จะปรากฏขึ้นแบบสุ่มในขณะที่คุณถูกส่งไป ตั้งแต่พายุทอร์นาโดไฟไปจนถึงฝนดาวตก และอื่นๆ อีกมากมาย
การปรับสมดุล
กำจัดภารกิจ
- การกำจัดภารกิจในตอนนี้ต้องการการสังหารมากขึ้นและศัตรูจะเกิดบ่อยขึ้น เวลาในการปฏิบัติภารกิจให้สำเร็จก่อนหน้านี้สั้นกว่าที่ตั้งใจไว้ และตอนนี้โดยปกติจะใช้เวลานานเป็นสองเท่าจึงจะสำเร็จ
การปรับสมดุลอาวุธหลัก รอง และสนับสนุนทำดังต่อไปนี้:
- SG-225 เบรกเกอร์
- เอสจี-8 พันนิชเชอร์
- SG-225SP สเปรย์เบรกเกอร์ & เพรย์
- ปืนเรลกัน RS-422
- เครื่องพ่นไฟ FLAM-40
- LAS-98 ปืนใหญ่เลเซอร์
มีการปรับกลยุทธ์การปรับสมดุลเพื่อ
- ชุดเครื่องกำเนิดโล่
- วงโคจร 120MM HE Barrage
- วงโคจร 380MM HE Barrage
แก้ไข
- แก้ไขค่าอันดับเกราะที่ไม่ลดความเสียหายตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไข Bug Holes (รวมถึง Stalker Nests) ที่ยากต่อการทำลายโดยไม่จำเป็น
- แก้ไขการสลับการป้องกันนามแฝงไม่ทำงานบน PS5
- ปรับแสงให้สมดุลบนดาวเคราะห์ทุกดวงเพื่อแก้ไขกรณีที่เกมมืดเกินไป
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของไฟฉาย
- เพิ่มทัศนวิสัยในช่วงสภาพอากาศ “ฝนทราย” บน Erata Prime
- อัปเดตสื่อการสอนและแสง
- ปรับปรุงกรณีที่วัสดุบางอย่างอาจดูพร่ามัว หากตั้งค่ากราฟิก "แสงสว่าง" เป็น "ต่ำ"
- แก้ไขปัญหาเรื่องเวลาที่อาจเกิดขึ้นในวัตถุประสงค์หลัก “Extract E-710”
- เปลี่ยนพฤติกรรมการโต้ตอบของปุ่มสำหรับปุ่มในบังเกอร์ POI Helldivers จะปล่อยปุ่มหลังจากกดค้างไว้สักครู่
- แก้ไขบางกรณีที่ทรัพย์สินขนาดใหญ่ลอยอยู่หากพื้นดินด้านล่างถูกระเบิด
- Helldivers ที่ยืนอยู่ข้าง ICBM ระหว่างการปล่อยตัวจะได้รับรสชาติที่อร่อยและมีโอกาสเกิดการเผาไหม้ที่ไม่เกิดขึ้นเอง
- แก้ไขก้อนหิมะที่ไม่สามารถขว้างได้หลังจาก ragdolling
- แก้ไขความสามารถในการใช้ระเบิดหลังจากจมน้ำ
- กล้องไม่ล็อคศพของผู้เล่นอีกต่อไปและบล็อคโหมดผู้ชม
- Helldivers ตอนนี้ได้รับความเสียหายจากไฟ แก๊ส ฯลฯ ที่เกิดจากผู้เล่นคนอื่น
- เกราะจะไม่ยืดออกเมื่อแยกชิ้นส่วนอีกต่อไป
ปัญหาที่ทราบ
ปัญหาเหล่านี้เป็นปัญหาที่เกิดขึ้นในแพตช์นี้และกำลังดำเนินการอยู่ หรือมาจากเวอร์ชันก่อนหน้าและยังไม่ได้รับการแก้ไข
- การเก็บไอเทมจากแคชอาจทำให้ตัวละครค้างเป็นระยะเวลานาน
- การเก็บไอเทมจากบังเกอร์และแคชอย่างรวดเร็วอาจทำให้ไม่สามารถหยิบไอเทมชิ้นใดชิ้นหนึ่งได้
- ผู้เล่นไม่สามารถเลิกเป็นเพื่อนกับผู้เล่นคนอื่นที่ผูกมิตรด้วยรหัสเพื่อนได้
- ผู้เล่นอาจไม่สามารถเลือกอุปกรณ์หรือกลับสู่การจัดส่งได้เมื่อเข้าร่วมเซสชั่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนผ่านการ์ดกิจกรรม PS5
- ตัวคูณรางวัลภารกิจอาจไม่สามารถใช้ได้ในบางครั้ง
- วัตถุประสงค์ของภารกิจ HUD จะแสดงหมายเลขที่แตกต่างกันสำหรับลูกค้าและโฮสต์ระหว่างบางภารกิจ
- เกราะเริ่มต้นจะแสดงเสมอในขณะที่ดูพันธะสงคราม ไม่ว่าผู้เล่นจะสวมเกราะอะไรก็ตาม
- การแสดงกล่องแชทด้วยข้อความถูกขัดขวางโดยแถบดำในโรงภาพยนตร์ระหว่างการแตกไฟล์
- ข้อความบางส่วนใน HUD/UI หายไปหรือแสดงไม่ถูกต้อง
- ผู้เล่นอาจประสบปัญหาเมื่อผู้เล่นหลายคนพยายามเข้าสู่ระบบและ/หรือเล่นในเวลาเดียวกัน:
🔹 การจำกัดอัตราการเข้าสู่ระบบ
🔹 ผู้เล่นอาจถูกตัดการเชื่อมต่อระหว่างการเล่น
🔹 ปัญหา UI ต่างๆ อาจปรากฏขึ้นเมื่อเกมโต้ตอบกับเซิร์ฟเวอร์
🔹 เกมบางเกมอาจไม่สามารถเข้าร่วมโดยผู้อื่นได้ในช่วงเวลาสั้นๆ
ในช่อง Helldivers 2 Discord ทางสตูดิโอได้ให้ค่าที่แน่นอนของการเปลี่ยนแปลงสมดุล:
- เบรกเกอร์: ลดความจุแม็กกาซีนจาก 16 เป็น 13, เพิ่มแรงถีบกลับจาก 30 เป็น 55
- เรลกัน: ลดการเจาะเกราะ ลดความเสียหายต่อชิ้นส่วนศัตรูที่ทนทาน
- เครื่องพ่นไฟ: เพิ่มความเสียหายต่อวินาที 50%
- ปืนใหญ่เลเซอร์: เพิ่มความเสียหายต่อชิ้นส่วนศัตรูที่ทนทาน, เพิ่มการเจาะเกราะ, ปรับปรุงหลักสรีระศาสตร์
- ลงโทษ: เพิ่มความจุกระสุนรวมจาก 40 เป็น 60, เพิ่มแรงเดินโซเซ, เพิ่มความเสียหายจาก 40 ต่อกระสุนเป็น 45 ต่อกระสุน
- สเปรย์เบรกเกอร์ แอนด์ เพรย์: เพิ่มการเจาะเกราะ, เพิ่มอัตราการยิงจาก 300 เป็น 330, เพิ่มจำนวนเม็ดจาก 12 เป็น 16 ต่อนัด, ลดขนาดแม็กกาซีนจากเป็น 32 เป็น 26
- กระเป๋าเป้สะพายหลังโล่พลังงาน: เพิ่มดีเลย์ก่อนชาร์จ
- เขื่อนกั้นน้ำขนาด 380 มม. และ 120 มม: เพิ่มระยะเวลาการทิ้งระเบิด ลดการแพร่กระจาย
Helldivers 2 Patch ล่าสุดปรับสมดุลคำอธิบายการเปลี่ยนแปลงจาก Arrowhead:
Alex K จาก Arrowhead Game Studio กล่าวไว้ว่า นี่คือ "รอบแรก" ใน "ซีรีส์ที่ไม่มีวันจบสิ้น" ของการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่เข้ามาในเกม พวกเขาต้องการที่จะโปร่งใสอย่างสมบูรณ์เกี่ยวกับความสมดุลของเกม และเป้าหมายของพวกเขาคือการให้ผู้เล่นมีตัวเลือกอาวุธที่หลากหลาย และปืนแต่ละกระบอกมีวัตถุประสงค์ของตัวเอง และไม่มีปืนใดที่ "ดีกว่าอย่างเคร่งครัด" มากกว่าปืนอื่น
นี่คือคำอธิบายจาก Alex K. จาก Arrowhead เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่ใช้ Autocannon เป็นตัวอย่างของอาวุธที่มีความสมดุล
“ปืนใหญ่อัตโนมัติ AC-8 เป็นตัวอย่างที่ดีของอาวุธที่มีความสมดุล: มันมีหมัดที่ทรงพลัง มีระยะการยิงที่ดีมาก แต่คุณต้องพกกระเป๋าใส่กระสุนหรือให้เพื่อนช่วยคุณ เครื่องยิงลูกระเบิด GL-21 เป็นตัวอย่างที่ตรงกันข้าม มันเป็นอาวุธเอนกประสงค์ที่ดีที่ให้ความยืดหยุ่นอย่างมาก เห็นได้ชัดว่าไม่สามารถสร้างความเสียหายได้มากเกินไปโดยไม่ถูกเอาชนะ”
จากนั้น Alex K. จะอธิบายว่าเมตาปัจจุบันเป็นอย่างไร และ Breaker, Railgun และ Shield Generator Backpack กลายเป็น "ทรงพลังเกินไป" ได้อย่างไร โดยมีข้อเสียเล็กน้อย
“แต่อาวุธที่มีทั้งทรงพลังและอเนกประสงค์กลายเป็นตัวเลือกที่ไม่ต้องคิดมากในระหว่างขั้นตอนการเลือกอาวุธ มันปล้นคุณจากเอเจนซี่ของคุณเอง เนื่องจาก "เมตาดาต้า" เก่าๆ ก่อตัวขึ้นบังคับให้คุณเลือกอย่างไม่ยุติธรรมระหว่างอาวุธสนุกๆ กับอาวุธที่มีประสิทธิภาพ กล่าวโดยย่อ: อาวุธทรงพลังต้องไม่มีความหลากหลายเกินไป อาวุธอเนกประสงค์ต้องไม่ทรงพลังเกินไป
อย่างที่กล่าวไปแล้ว หลังจากวิเคราะห์ข้อเสนอแนะของผู้เล่นและข้อมูลที่เรารวบรวมไว้ในช่วงเดือนที่ผ่านมา เราพบผู้กระทำผิดที่ใหญ่ที่สุดสามคนในหลักการดังกล่าว:
SG-225 เบรกเกอร์
ปืนเรลกัน RS-422
SH-32 กระเป๋าเป้สะพายหลังเครื่องกำเนิดโล่
ทั้งสามนั้นค่อนข้างแข็งแกร่งและมีข้อเสียน้อยเกินไป บดบังตัวเลือกอื่น ๆ ทั้งหมดในระดับความยากที่สูงกว่า ดังนั้นด้วยแพตช์นี้ พวกเขาจะได้รับข้อเสียอย่างมากในการรักษาสมดุลของพลังของพวกเขา อย่างไรก็ตาม เราเชื่ออย่างยิ่งว่าการเปลี่ยนแปลงจะไม่ทำลายโครงสร้างนี้ แต่ช่วยให้ไอเทมที่ได้รับผลกระทบค้นหาตำแหน่งของตนท่ามกลางตัวเลือกอื่นๆ และคงประสิทธิภาพไว้ในมือที่มีความสามารถ”
สุดท้ายนี้ ผู้ออกแบบรู้ดีว่าผู้ที่ใช้สิ่งของทั้งสามชิ้นนี้จะถูกเนิร์ฟเล็กน้อย และดูเหมือนว่าจะเป็นการลงโทษสำหรับการ "เล่นเกมเก่งเกินไป" Alex K. ขอร้องให้ผู้เล่นอย่าเปรียบเทียบไอเทมที่เปลี่ยนแปลงกับเวอร์ชันเก่า แต่ให้ "ประเมินไอเทมที่มีอยู่ตามที่เป็นอยู่ และดูว่าไอเทมนั้นยังคงอยู่ในใจคุณหรือไม่"
สิ่งนี้จะเปลี่ยนเมต้าของเกมหรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีอาวุธสองสามชิ้นถูกบัฟหรือไม่? เราจะรู้แน่นอนในอีกไม่กี่วันข้างหน้า!
ในขณะที่แพทช์ปรับสมดุลนี้ไม่ได้นำมามี EXO-45 Patriot Mech เข้ามาในเกมนั่นน่าจะเข้ามาเร็วๆ นี้ เมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:
- Arrowhead Boss ยิงข่าวลือการเข้าซื้อกิจการของ Sony สตูดิโอเป็น "เจ้าของอิสระ"
- หน้าสถิติอาวุธในช่วงต้นของ Helldivers 2 ถูกเปิดเผยถูกดึงออกเนื่องจากถือว่า "ซับซ้อนเกินไปสำหรับผู้เล่น"
- รายงานประจำสัปดาห์ของ Helldivers 2 – Helldiver สวมมงกุฎฮีโร่ท้องถิ่น ภัยคุกคามใหม่พร้อมชื่อ และการอัปเดตเกี่ยวกับ Malevelon Creek
แหล่งที่มา:Hellidivers ไม่ลงรอยกัน