เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Arrowhead Game Studios ได้เปิดตัว “การเพิ่มขึ้นของอิสรภาพแพทช์ที่แนะนำศัตรูใหม่ ระดับความยากใหม่ และโหลดเพิ่มเติม เช่นเดียวกับการอัปเดตหลักเกือบทุกรายการสำหรับเกมที่ให้บริการสด ซึ่งรวมถึงการปรับเปลี่ยนการเล่นเกม การเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ ที่คล้ายกัน ซึ่งไม่โดนใจผู้เล่น
วันนี้ทางสตูดิโอ(โพสในเกมส์ช่อง Discord อย่างเป็นทางการ) ยอมรับความผิดพลาดที่พวกเขาทำในแง่ของความสมดุล แม้ว่าพวกเขาจะไม่สามารถยกเลิกทุกอย่างได้ในคราวเดียว สตูดิโอได้เปิดเผยแผนการที่พวกเขามีสำหรับ Helldivers 2 ในอีก 60 วันข้างหน้าในแง่ของการอัปเดต ตามที่ผู้อำนวยการเกม Mikael Eriksson กล่าว พวกเขารับฟังคำติชมตั้งแต่การอัปเดต Escalation of Freedom และยอมรับว่าพวกเขาไม่ได้บรรลุเป้าหมาย และกล่าวถึงวิธีที่พวกเขาจำเป็นต้องจัดการกับ "ความไม่สอดคล้องขั้นพื้นฐานอื่น ๆ ในแนวทางของเราเพื่อความสมดุลของเกม และทิศทางของเกม”
นี่คือสิ่งที่สตูดิโอวางแผนจะทำสำหรับ Helldivers 2 ในอีก 60 วันข้างหน้า:
- ตรวจสอบแนวทางของเราเพื่อความสมดุลต่อไป ความตั้งใจของเราคือความสมดุลควรเป็นเรื่องสนุก ไม่ใช่ "สมดุล" เพื่อความสมดุล
- อัปเดตวิธีการทำงานของกลไกสร้างความเสียหายจากไฟไหม้เพื่อปรับแต่งวิธีที่เครื่องพ่นไฟทำหน้าที่เป็นอาวุธสนับสนุนระยะใกล้ (การกลับทางตรงอย่างรวดเร็วจะไม่ทำงาน เนื่องจากจะทำให้สิ่งอื่นเสียหาย)
- ปรับปรุงการเล่นเกมเพื่อป้องกัน ragdolling มากเกินไป
- คิดใหม่เกี่ยวกับแนวทางการออกแบบอาวุธหลักของเรา และสร้างแผนในการทำให้การต่อสู้มีส่วนร่วมมากขึ้น
- จัดลำดับความสำคัญการแก้ไขข้อบกพร่องอีกครั้ง เพื่อให้จัดลำดับความสำคัญของข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อการเล่นเกมในทันทีมากขึ้น
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม (อัตราเฟรมเป็นจุดสนใจ)
- ปรับปรุงเครื่องชาร์จ
นอกจากนี้ จากมุมมองภาพที่ใหญ่ขึ้น เราจะเป็น:
- สำรวจการสร้างสภาพแวดล้อมการทดสอบเบต้าแบบเลือกใช้เพื่อปรับปรุงกระบวนการทดสอบของเรา และเราถือว่าสิ่งนี้มีลำดับความสำคัญสูง
- โพสต์แบบสำรวจผู้เล่นเป็นประจำเพื่อรวบรวมข้อมูลเชิงลึกและข้อเสนอแนะเพิ่มเติมจากชุมชน
- ปรับปรุงกระบวนการของเราสำหรับแพทช์/บันทึกประจำรุ่น – ให้บริบทและเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงมากขึ้น
- โพสต์ในบล็อกและสตรีมเพิ่มเติมที่เราขยายหัวข้อเหล่านี้สำหรับผู้ที่สนใจ
พูดถึงการอัพเดตก็มีหนึ่งอันที่ปล่อยออกมาในวันนี้ซึ่งรวมถึงการปรับแต่งอาวุธและกลยุทธ์ควบคู่ไปกับการแก้ไขอื่นๆ