นี่คือคุณสมบัติการเล่นเกม Battlefield V ที่วางแผนไว้อย่างเป็นทางการที่ยังไม่ได้นำไปใช้

เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา DICE ได้ผลัก aการอัปเดตการพัฒนาหลายหน้าขนาดใหญ่บน Battlefield V เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สตูดิโอกำลังทำกับเกมสำหรับเบต้าที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าสิ่งที่กล่าวถึงในบันทึกส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการปรับแต่งการเล่นเกมที่สตูดิโอได้ทำตั้งแต่รุ่นอัลฟ่าไปจนถึงเบต้าที่กำลังจะมาถึง สตูดิโอยังได้พูดคุยเกี่ยวกับคุณสมบัติบางอย่างที่เกมยิงปืนจะได้รับในที่สุด

โปรดทราบว่าสิ่งเหล่านี้เป็นคุณสมบัติการเล่นเกมที่ได้รับการยืนยันว่าจะเข้าสู่เกมได้ในบางจุด เราแค่ไม่รู้ว่าเมื่อไร ขอบคุณผู้ใช้ Reddit ชื่อ N1cknamed ข้อมูลถูกรวบรวมและสามารถดูได้ด้านล่าง

[ลบโดยผู้ใช้]
โดยในสนามรบV

การเปลี่ยนแปลงในอนาคต

Open Beta มีการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงจำนวนมหาศาล แต่ยังมีหลายสิ่งที่เรายังไม่ได้ทำ ต่อไปนี้เป็นรายการการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอนาคต
ส่วนนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสื่อสารกับคุณถึงสิ่งที่อยู่ในรายการสั้นๆ และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราสามารถส่งเสริมการสนทนาในเรื่องเดียวกัน (และความรู้เกี่ยวกับเกม) ได้มากที่สุด

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอนาคต:

จากข้อเสนอแนะมากมายที่เราได้รับระหว่าง Battlefield 1 เราได้ตัดสินใจทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่จะให้รางวัลแก่ทักษะเพิ่มเติม

  • Console Aim Assist re-vamp: ลบฟังก์ชัน Snap-To ออกทั้งหมด และขัดเกลาระบบ Aim Assist ที่เหลือและเส้นโค้งให้ได้คุณภาพ
  • แบบจำลองความเสียหายจากการเจาะแขนขา - ขณะนี้เรากำลังดำเนินการเพื่อนำเสนอวิธีแก้ปัญหาที่จะช่วยให้กระสุนเจาะแขนขาได้ และจะแก้ไขสถานการณ์ที่แขนของทหารอยู่ในวิถีกระสุนที่ตั้งใจจะโดนหัว ในกรณีดังกล่าว ความเสียหายจะไม่นับเป็นการยิงแขนขาอีกต่อไป แต่จะนับเป็นการยิงหัวแทน
  • การลากร่างกาย – นี่เป็นคุณสมบัติที่เรายังคงดำเนินการอยู่ เราต้องการทำให้ถูกต้องก่อนที่จะแนะนำให้ผู้เล่นของเรารู้จัก และด้วยเหตุนี้จึงไม่สามารถใช้งานได้ใน Open Beta
  • สถานีเติมเสบียงเครื่องบินใหม่ - Sky hook เครื่องบินจะต้องบินใกล้มากหรือผ่านประตู "ตะขอเกี่ยวฟ้า" บนพื้น เสากระโดงสองต้นพร้อมสายแขวนเชื่อมต่อกัน โดยปกติจะพบได้บริเวณขอบแผนที่ และจะแสดงใน HUD พร้อมด้วยไอคอน 'เสบียง' เมื่ออยู่บนเครื่องบิน
  • กิจกรรมการให้คะแนนสำหรับกำลังเสริมได้รับการปรับปรุงและขยายออกไป เพื่อให้รางวัลแก่การเล่นเป็นทีมที่ยุติธรรมมากขึ้น:
    • Offensive Reinforcement Call-in จะให้รางวัลแก่สมาชิกทุกคนในทีมด้วยคะแนนช่วยเหลือ หากการเรียกเข้าสังหารศัตรูได้สำเร็จ
    • สมาชิกหน่วยจะได้รับรางวัลเมื่อสมาชิกหน่วยใด ๆ ใช้งานในยานพาหนะเสริมที่ผู้นำหน่วยซื้อไว้
    • สมาชิกหน่วยทั้งหมดจะได้รับรางวัลเมื่อหัวหน้าหน่วยของพวกเขาซื้อยานพาหนะเสริมหรือเรียกเข้าเสริมได้สำเร็จ นอกจากนี้ยังแก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นได้รับรางวัลเพียงเลือกการโทรเข้าในเมนู
  • การจดจำการฆ่าเศษซาก: การฆ่าศัตรูด้วยเศษซากที่ตกลงมาจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ทำให้มันตกลงมาอย่างเหมาะสม

อย่าคาดหวังว่าสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดจะอยู่ใน Battlefield V เบต้า เนื่องจากบางสิ่งในรายการได้รับการยืนยันว่าจะเปิดตัวหลังการเปิดตัว เช่น ระบบช่วยเล็งแบบ snap บนคอนโซล และลากร่างของเพื่อนร่วมทีมที่กระดก-

ฉันไม่อยากสปอยล์มัน (มันอยู่ในแพทช์โน๊ต) – แต่ใช่ เราจะทำ น่าเสียดายที่ไม่อยู่ใน Open Beta

— เดวิด เซียร์แลนด์ (@tiggr_)31 สิงหาคม 2018

หวังว่าฟีเจอร์การเล่นเกมส่วนใหญ่ที่กำลังจะมีขึ้นตามรายการข้างต้นจะพร้อมให้ผู้เล่นใช้งานได้ทันทีที่เกมวางจำหน่าย20 พฤศจิกายนสำหรับ PS4, Xbox One และ PC-

เมื่อพูดถึง Battlefield V เบต้า อย่าลืมอ่านทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับมันที่นี่- ก็เคยเป็นเช่นกันยืนยันว่าไคลเอนต์จะใหญ่แค่ไหนบนคอนโซลและไม่จำเป็นต้องเป็นสมาชิก PS Plus สำหรับนักเล่นเกม PS4 เพื่อเข้าร่วม แม้ว่าผู้เล่น Xbox One ไม่สามารถพูดได้เช่นเดียวกัน (จำเป็นต้องมี XBL Gold)