Hideo Kojima รู้สึกว่าเขาจำเป็นต้องสร้างเกมประเภท Strand ให้มากขึ้น การสตรีมจะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

ผู้กำกับเกม Hideo Kojima มองไปสู่อนาคตว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไปในเกมแนวใหม่ที่เขาเรียกว่า "Strand" ในระหว่างการพูดคุยสดของเทศกาลภาพยนตร์โคโลญจน์ประจำปี 2019 Hideo Kojima ถูกถามว่าเขามีแผนที่จะขยายเรื่องราวปัจจุบันของ Death Stranding ที่มีการทำซ้ำในอนาคตหรือไม่ แม้ว่าเขาจะไม่ได้ตอบว่าจะมีภาคต่อโดยตรงหรือไม่ แต่เขาก็ระบุอย่างน้อยที่สุดว่าจะต้องสร้างเกมประเภท Strand มากกว่านี้หากเขาหวังที่จะสร้างมันเป็นประเภท

“ไม่ใช่โลกนี้ แต่ฉันอยากจะถ่ายทอดความรู้สึกของเกมใหม่ให้กับผู้ใช้ ก่อนหน้านี้เป็นประเภท Stealth (Metal Gear Franchise) แต่คราวนี้ฉันเรียกมันว่าประเภท Strand เท่านั้น และหากฉันต้องการสร้างแนวเพลงที่แท้จริง ฉันรู้สึกว่าฉันต้องสร้างเกมเพิ่มเติมเพื่อสร้างแนวเพลงขึ้นมา”

ในเวลานี้ เรายังรู้น้อยมากว่าเกม "Strand" คืออะไร นอกเหนือจากการเชื่อมโยงระหว่างผู้เล่น Death Stranding จะมีฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนแบบอะซิงโครนัสหมายความว่าผู้เล่นจะไม่มีวันพบเจอกันแต่ยังสามารถโต้ตอบกันได้ เราเห็นสิ่งนี้ในการสาธิตโตเกียวเกมโชว์เมื่อเดือนที่แล้วที่ผู้เล่นช่วยเหลือซึ่งกันและกันผ่านการแบ่งปันทรัพยากรและการโต้ตอบอื่นๆ สม่ำเสมอสามารถสร้างทางหลวงได้ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่ใช้ถนนสายเดียวกัน

เขายังอธิบายต่อไปว่าภาพยนตร์และเกมดำเนินไปอย่างใกล้ชิดมากขึ้นเรื่อยๆ ในการเล่าเรื่องด้วยรูปแบบการเล่นใหม่แต่ละรูปแบบ

เขาเริ่มต้นด้วยการอธิบายว่าภาพยนตร์ดึงดูดผู้คนให้มารวมตัวกันที่โรงภาพยนตร์ได้อย่างไร และในที่สุด ก็มีโทรทัศน์ออกมา ซึ่งทำให้ผู้คนต้องอยู่บ้าน จากนั้นได้พัฒนาเป็นสื่อทางกายภาพ เช่น VHS, DVD, Blu-ray และในที่สุดก็เป็นยุคของการสตรีม

“ผมคิดว่าการเล่าเรื่องจะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคต มาดูเกมกันดีกว่า และมันก็เริ่มต้นจากเกมอาร์เคด ใส่เหรียญลงในเกมหนึ่งเกมโดยใช้เวลาเพียง 3 ถึง 5 นาที คุณจึงไม่จำเป็นต้องมีเนื้อเรื่องหรือโครงเรื่องมากนัก จากนั้นก็กลายเป็น NES (Nintendo Entertainment System) และตอนนี้คุณไม่จำเป็นต้องไปที่อาร์เคด คุณสามารถกลับบ้านและเล่นเกมได้ แง่มุมของการเล่าเรื่องเปลี่ยนไปเนื่องจากสามารถเล่นที่บ้านได้ แต่คุณต้องมีแพลตฟอร์ม สิ่งที่เปลี่ยนแปลงคือการสตรีม คุณจึงสามารถใช้แท็บเล็ต สมาร์ทโฟน หน้าจอพีซี ทีวี และเล่นได้ทุกเมื่อที่ต้องการ แล้วคุณดูหนัง หนัง และเกมไหม? ว่ากันว่าเป็นน้ำและน้ำมันและไม่เคยเข้ากัน แต่ตอนนี้กลายเป็นทั้งรูปแบบดิจิทัลและการสตรีม ยุคนั้นอีกไม่นานจะมาถึง

นั่นคือภาพรวม ภาพยนตร์และเกมน่าจะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่

แผงปิดลงโดย Kojima พูดติดตลกเกี่ยวกับการแยกตัวที่เป็นไปได้ที่มี Heartman ตัวละครของ Nicolas Winding สำหรับผู้ที่ไม่รู้ตัว ตัวละครจะตายทุกๆ 21 นาที จากนั้นเขาก็สำรวจอีกด้านหนึ่งก่อนที่จะฟื้นคืนชีพอีกครั้ง แม้ว่าเรื่องตลกจะเป็นแนวคิดที่จะให้แฟนๆ ได้สัมผัสประสบการณ์ครั้งละ 21 นาที แต่ก็ไม่ไกลจากการพูดคุยทั่วไปของคณะผู้อภิปรายโดยรวม ตลอดการนำเสนอ ทั้ง Kojima และ Nicolas พูดคุยกันว่าการเล่าเรื่องเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรทั้งในภาพยนตร์และเกม บางครั้งในอนาคต Kojima เชื่อว่าสื่อทั้งสองจะมารวมกันเป็นหนึ่งเดียวในที่สุด

แผงแบบเต็มมีความยาวประมาณหนึ่งชั่วโมง ซึ่งคุณสามารถรับชมได้ด้านล่าง เริ่มประมาณนาทีที่ 41 โดยประมาณ

Death Stranding จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน เฉพาะบน PlayStation 4 เท่านั้น โปรดติดตามรีวิวและการรายงานข่าวของเรา

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง