Hitman III อัปเดต 01.005.000 วันที่ 10 พฤษภาคม มุ่งหน้าสู่ฤดูกาลแห่งความภาคภูมิใจ

IO Interactive ได้เปิดตัวฮิตแมนIII อัปเดต 01.005.000 แพทช์วันที่ 10 พฤษภาคม ซึ่งเป็นองก์ที่ 2 ของส่วนขยาย Season of Sin! แพทช์นี้ออกมาแล้วสำหรับคอนโซลรุ่นสุดท้ายและรุ่นปัจจุบัน (และพีซี) โดยมีบันทึกการแก้ไขฉบับเต็มอยู่ด้านล่าง

Hitman III อัปเดต 01.005.000 10 พฤษภาคม หมายเหตุแพทช์:

ขนาด:3.5GB บนทุกแพลตฟอร์ม (โดยประมาณ)

กำหนดการเปิดตัวแพทช์:วันจันทร์ที่ 10 พฤษภาคม 2021 เวลา 13.00 น. UTC / 15.00 น. CEST / 6.00 น. PT

เนื้อหาใหม่

บาปมหันต์เจ็ดประการ องก์ที่ 2: ความภาคภูมิใจ

บาปทั้งเจ็ดใน HITMAN 3 เริ่มต้นเมื่อปลายเดือนมีนาคมด้วยองก์ที่ 1: ความโลภ- ผู้เล่น HITMAN 3 ได้รับเชิญให้ลึกเข้าไปในจิตใจของ Agent 47 เพื่อสำรวจ The Pride Profusion Escalation และเป็นเจ้าของไอเท็มใหม่และชุดสูทแวววาว! ตัวอย่างประกาศ Pride จะทำให้คุณได้เห็นสิ่งที่คาดหวังในวันที่ 10 พฤษภาคม!

การอัปเดตทั่วไป

ความท้าทาย แก้ไขแล้ว
เราได้แก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นปลดล็อกการท้าทายต่อไปนี้: Cleaning Up (Colorado), Electric Boogie (Marrakesh, HBoS), Urine For It (Sapienza, Landslide), Estate Wines (Mendoza) และ Got My Boomstick (Carpathian Mountains) ).

นอกจากนี้เรายังได้แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถปลดล็อคถ้วยรางวัล/ความสำเร็จของ Bullet Train (Carpathian Mountains) ได้

ความท้าทายของโน้ตบุ๊ก
เราได้แก้ไขปัญหาที่การท้าทายที่เสร็จสิ้นแล้วยังคงแสดงเป็น 'ล็อค' เมื่อดูผ่านสมุดบันทึกในเกม ก่อนหน้านี้ผู้เล่นจะต้องบันทึก/โหลดหรือเริ่มภารกิจใหม่เพื่อดูความท้าทายที่แม่นยำซึ่งแสดงในระหว่างภารกิจ แม้ว่าสถานะการสำเร็จจะถูกติดตามอย่างถูกต้องก็ตาม

บัตรผ่านโคมไฟแบบเดิม
เราได้ปรับและปรับแต่งปัญหาแสงต่างๆ ในสถานที่ตั้งแต่ HITMAN 1 และ HITMAN 2 มีเพียงโรงงาน ICA และนิวยอร์กเท่านั้นที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับแสง

จุดมุ่งเน้นของเราคือการปรับแต่งการสะท้อนหรือการเรืองแสงที่สว่างมาก การเปลี่ยนระหว่างพื้นที่มืดและสว่าง การนำทาง/การมองเห็นพื้นผิวในพื้นที่มืด และเพื่อให้แน่ใจว่าการสะท้อนของพื้นที่หน้าจอจะเป็นไปตามที่คาดหวังด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

ข้อผิดพลาดในการโหลดแบบเดิม
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อแก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นบันทึก/โหลดเมื่อใช้ไอเท็มจาก HITMAN 1 หรือ HITMAN 2 โดยพื้นฐานแล้ว ไอเท็มที่มีข้อความแสดงข้อผิดพลาด “โหลดล้มเหลว” ที่ขอให้คุณตรวจสอบว่าคุณมีสิทธิ์เข้าถึงเนื้อหาเฉพาะ เนื้อหา.

NPC ไม่สนใจห้องน้ำ
ตอนนี้ห้องน้ำกลายเป็นที่สนใจมากขึ้นสำหรับทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากพิษจากการอาเจียน กล่าวอีกนัยหนึ่ง เราได้แก้ไขปัญหาที่ NPC ต้องการใช้ถังขยะ/ถังขยะแทนที่จะใช้ห้องน้ำเพื่อทิ้ง ตอนนี้พวกเขาจะใช้ตัวเลือกที่สมเหตุสมผลมากขึ้นบ่อยขึ้น

เปอร์เซ็นต์ไทล์ลีดเดอร์บอร์ด
เราได้นำคุณลักษณะใหม่ไปใช้กับหน้าจอคะแนนโดยละเอียดเพื่อให้ดูโดยสรุปว่าคะแนนของคุณเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับกระดานผู้นำที่เลือก นอกจากนี้ยังสามารถดูได้ว่าผู้เล่นส่วนใหญ่อยู่ในอันดับใดในแต่ละภารกิจ

การซ้อนทับแผนที่ขนาดเล็ก
เราได้แก้ไขปัญหาการมองเห็นเล็กน้อยที่ไอคอนใกล้กับแผนที่ย่อและข้อความแจ้งอาจซ้อนทับกันเมื่อดูช่องเก็บของ

ป่วย 1 ออก
เราได้เปลี่ยนคุณสมบัติของปืนซีเกอร์ 1 อีเมติคเพื่อแก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเลือกในโหมดออฟไลน์ได้

ทอนตัน ซิกเกอร์
เราได้แก้ไขปัญหาที่จะทำให้รูปภาพสินค้าคงคลังของป่วย 1และทอนตัน ดาร์ท กันที่จะสลับขึ้นอยู่กับสิ่งที่ปลดล็อคและลำดับใด

วัตถุระเบิดที่เหมือนกัน
เราได้ปรับแต่งรูปภาพในคลังสำหรับ ICA Explosive Images เพื่อให้สะท้อนถึงเวอร์ชันในเกมได้ดีขึ้น

วิธีใช้เกม PS5
เราได้แก้ไขปัญหาที่ข้อความตัวยึดแสดงสำหรับบางขั้นตอนของวิธีใช้เกม PS5มันไม่เกี่ยวอะไรกับแมวเลี้ยงของเราเลย

โดนจับหัวล้าน.
หัวโล้นของ Agent 47 จะไม่โผล่ออกมาจากด้านบนของชุดทักซิโด้ Arkian อีกต่อไป

รางวัลสัญญาที่โดดเด่น
เราได้จัดระเบียบวิธีการติดตามภารกิจท้าทายรางวัลสัญญาแนะนำเพื่อแก้ไขปัญหาบางประการ บริบทบางประการ: ความตั้งใจของเราในการเปิดตัวคือเพื่อให้ผู้เล่นทำสัญญาแนะนำเฉพาะให้เสร็จสิ้นเพื่อรับรางวัลเป้าหมายที่แตกต่างกัน (10, 20, 30, 40, ฯลฯ) อย่างไรก็ตาม มีความเป็นไปได้ที่จะบรรลุเป้าหมายเหล่านี้ได้โดยการทำสัญญาเดิมซ้ำ หลังจากเปลี่ยนกลับไปสู่โครงสร้างที่ตั้งใจไว้ มันทำให้เกิดความผิดปกติเล็กน้อยในความคืบหน้าของความท้าทาย ขึ้นอยู่กับขอบเขตของความคืบหน้าของผู้เล่น

นี่คือสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับการเปิดตัวแพตช์ 3.30:

– ผู้เล่นที่บรรลุเป้าหมายที่กำหนดเมื่อปล่อย 3.30 น. จะได้รับการปลดล็อคที่เกี่ยวข้อง (ตัวอย่าง: หากปัจจุบันคุณมีสัญญา 32/30 เสร็จสมบูรณ์แล้วและไม่มีวิธีรับการปลดล็อค 3.30 จะให้สิทธิ์การปลดล็อคนั้นแก่คุณและทำเครื่องหมายการท้าทายว่าเสร็จสมบูรณ์)

– การท้าทายรางวัลสัญญาเด่นที่ยังทำไม่สำเร็จทั้งหมดจะแสดงจำนวนสัญญาเด่นเฉพาะที่สำเร็จแล้วอย่างถูกต้อง (ตัวอย่าง: หากคุณเล่นสัญญาเดิม 29/30 ครั้งเมื่อเปิดตัว 3.30 จะปรับความคืบหน้าของการท้าทายนั้นเป็น 1/30)

แนวคิดนี้คือเราต้องการรักษาโครงสร้างเป้าหมายของการท้าทายเหล่านี้ให้ก้าวไปข้างหน้า แต่ไม่มีการลงโทษผู้เล่นที่เล่นตาม 'กฎ' เมื่อเปิดตัว

เคาน์เตอร์สัญญาที่โดดเด่น
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้สัญญาแนะนำที่เสร็จสมบูรณ์ครั้งแรกไม่สามารถลงทะเบียนได้ที่เคาน์เตอร์ "สัญญาแนะนำ - ติดตาม" ซึ่งอาจนำไปสู่ความผิดปกติในความคืบหน้า

เอฟซีตัดการเชื่อมต่อ
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นขาดการเชื่อมต่อเมื่อทำสัญญาแนะนำเสร็จสิ้น การเสร็จสิ้นสัญญาได้รับการลงทะเบียนอย่างถูกต้องในการท้าทายแทร็กสัญญาเด่น แต่ไม่มีการปลดล็อคใด ๆ ที่ควรได้รับ

คิวคิว
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อให้แน่ใจว่าเสียงสัญญาณจะเล่นได้อย่างเหมาะสมเมื่อปลดล็อคไอเท็มใหม่ผ่านการปลดล็อคแบบ Mastery หรือเมื่อมีการเพิ่มภาวะแทรกซ้อนใหม่สำหรับการยกระดับ

ลงทะเบียนแล้ว
เราได้อัปเดตข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นได้รับเมื่อพยายามเข้าสู่ระบบบัญชี IOI ของตน และได้รับแจ้งว่า 'ลงทะเบียนแล้ว' แต่ไม่สามารถเข้าสู่ระบบได้ ขณะนี้ผู้เล่นได้รับแจ้งว่าพวกเขาจำเป็นต้องไปที่เว็บไซต์บัญชี IOI และเข้าสู่ระบบ โดยใช้แพลตฟอร์มที่ต้องการ (ส่วนใหญ่เกิดขึ้นกับผู้เล่นพีซีที่เคยลงทะเบียนบัญชี IOI มาก่อน แต่กำลังเล่น HITMAN 3 บน Epic เป็นครั้งแรก)

คุณภาพการเรนเดอร์ Xbox One
เราได้เพิ่มการสลับ 'คุณภาพการเรนเดอร์' ไปที่เมนูตัวเลือก>กราฟิกบน Xbox One X และ Xbox One S ที่ให้ผู้เล่นเลือกระหว่างคุณภาพสูงหรืออัตราเฟรมสูงโหมด

ช่วงเวลาสั้นๆ
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้บทสนทนาในเกมดำเนินต่อไปหลังจากเข้าสู่วงล้อสินค้าคงคลัง จากนั้นเลือกไอเท็มที่จะเก็บไว้ในกระเป๋าเอกสาร มีจุดมุ่งหมายให้เกมทั้งหมดหยุดชั่วคราวเมื่อผู้เล่นอยู่ในเมนูสินค้าคงคลังทั้งหมด

ตัวกรองความท้าทาย
เราได้เพิ่มตัวเลือกใหม่ให้กับเมนูท้าทายซึ่งจะทำให้กรองการท้าทายได้ง่ายขึ้น ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการดู

ยามตาบอดสี
เราได้ปรับบทสนทนาของยามที่เกิดขึ้นเมื่อพวกเขากำลังตามล่า 47 เพื่อให้อธิบายชุดสูทที่เขาสวมได้แม่นยำยิ่งขึ้น ในบางกรณี ชุดบางชุดอาจกระตุ้นให้เกิดบทสนทนาตัวยึดตำแหน่งที่อธิบาย 47 ในชุดบังสุกุล

จุดมุ่งหมายที่แม่นยำ
เมื่อเล่นบนคอนโทรลเลอร์ ตอนนี้คุณสามารถกดปุ่ม L1/LB เพื่อเปิดใช้งาน Perk 'Marksman' ซึ่งจะปรับปรุงการเล็งของคุณและลดเวลาลง สิ่งนี้ถูกนำมาใช้โดยเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Nintendo Switch แต่จะใช้ได้กับคอนโทรลเลอร์และแพลตฟอร์มอื่นด้วย UI ในเกมและการแมปคอนโทรลเลอร์จะยังคงแสดง R2/RT เป็นตัวเลือกเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่ Switch แต่เราได้ระบุไว้ที่นี่เนื่องจากตัวเลือกจะพร้อมใช้งาน

โจรพิมพ์ผิด
เราได้แก้ไขการพิมพ์ผิดในคำอธิบายของทอนตัน ดาร์ท กัน- จากขโมยสู่เหล็ก

ตัวยึดตำแหน่งทางยุทธวิธี
เราได้อัปเดตคำอธิบายของเสื้อคอเต่ายุทธวิธีเหมาะกับสินค้าคงคลังเพื่อลบข้อความตัวยึดตำแหน่ง

ปากกาพิษ
เราได้อัปเดตคำอธิบายภาษาอิตาลีสำหรับเข็มฉีดยา Emetic รูปปากกา ICAเพื่อให้สะท้อนได้ดีขึ้นว่าเป็นอุปกรณ์ที่ทำให้เกิดอารมณ์ไม่เป็นอันตรายถึงชีวิต

การปรับปรุงเสถียรภาพ
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมล่มหรือไม่เสถียรแล้ว

ครบกำหนดที่ไหน… 3.30 น
เราได้อัปเดตเครดิตเพื่อสะท้อนถึงงานที่ทำตั้งแต่แพตช์ที่แล้ว

การเปลี่ยนแปลงสถานที่: ดูไบ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์

7DS: ออกจากดูไบ
เราได้แก้ไขปัญหาที่ 'เพลงทางออก' ที่เป็นเอกลักษณ์จาก Tเขาแจงนับความโลภจะเกิดขึ้นเมื่อออกจากสถานที่ตั้งในดูไบในเนื้อหาที่ไม่เกี่ยวข้องกับ DLC

7DS: เสียงแห่งความโลภ
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้บทสนทนาจากการแจงนับความโลภตอนนี้หยุดเล่นเมื่อผู้เล่นข้ามฉากจบ

เสียงพรม
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ไม่สามารถเล่นเอฟเฟกต์เสียงพรมในดูไบได้ ตัวพรมไม่มีอะไรผิดปกติ แต่ 47 ไม่ได้ *ค่อนข้าง* สัมผัสพรมเลย



การเปลี่ยนแปลงสถานที่: ดาร์ตมัวร์ ประเทศอังกฤษ

ความตั้งใจที่ดีที่สุด
เราได้แก้ไขคำที่พิมพ์ผิดในคำบรรยายเมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของ “หมายถึงแรงจูงใจและโอกาสเรื่องราวภารกิจ เราจะไม่บอกคุณมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะสปอยเลอร์

ทิ้งไว้ในความสงสัย
เราได้แก้ไขปัญหาที่ Agent 47 อาจติดค้างเมื่อกระโดดข้ามกำแพงในดาร์ตมัวร์ โดยเฉพาะใกล้กับห้องถ้วยรางวัล

แขวนลง
เราได้แก้ไขปัญหาที่โทรศัพท์ในสำนักงานทนายความยืนขึ้นตลอดเวลา

ห้องของฉัน
เราได้แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็น 47 ผ่านผนังในห้องนอนของ Alexa ได้


การเปลี่ยนแปลงสถานที่: ฉงชิ่ง ประเทศจีน

นางช่างสังเกตมาก
เราได้เสริมกำแพงบางส่วนในร้านอาหารเพื่อป้องกันไม่ให้ NPC มองเห็น 47 ผ่านกำแพงเฉพาะ

เมืองกระดาษ
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาคารบางหลังในพื้นหลังของฉงชิ่งดูเหมือนทำจากกระดาษหรือไม่เชื่อมต่อถึงกัน

ชุดประดาน้ำ
เราได้ลบชั้นเคลือบกันน้ำออกจาก Raver Suit, Futo Suit, Freedom Phantom Suit และ Lynch Suit เพื่อให้ดูเปียกเมื่ออยู่กลางแจ้งท่ามกลางสายฝนที่ฉงชิ่ง เช่นเดียวกับหัวของ 47

อพาร์ทเมนต์ สตอล์กเกอร์ส
เราได้แก้ไขรูเล็กๆ สองสามรูที่ผนังบันไดอพาร์ทเมนต์ ซึ่งทำให้ NPC ตาเหยี่ยวมองเห็น 47 คนกระทำการที่ผิดกฎหมาย พวกเขาอาจเห็นเขาดำเนินการทางกฎหมายด้วย แต่ไม่มีใครรายงานว่าเป็นปัญหา

ฝนตกด้านใน
เราได้ปรับแต่งบางสิ่งเพื่อให้ผู้เล่นไม่ได้ยิน 'เสียงภายนอก' ของฝนและการจราจรจากสถานที่บางแห่งในสถานที่ในฉงชิ่งอีกต่อไป

การเปลี่ยนแปลงสถานที่: เมนโดซา อาร์เจนตินา

วิลล่า? ด้านบน.
เราได้ปรับแต่งท่อระบายน้ำบนหลังคาวิลล่าเพื่อให้แน่ใจว่ามองเห็นได้จากทุกมุม

ปืนไรเฟิลที่ถูกกฎหมาย
Sniper Rifle ตอนนี้ถือว่า 'ผิดกฎหมาย' เมื่อพกพาในชุดใดๆ ในเมนโดซา เพื่อให้สอดคล้องกับสถานที่อื่นๆ ทั้งหมด

การเปลี่ยนแปลงสถานที่: เทือกเขาคาร์เพเทียน โรมาเนีย

โปรลอฟฟ์ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้
เราได้ปรับแต่งพารามิเตอร์บางส่วนของคำอุปมา Proloff เพื่อให้ผู้เล่นได้รับคะแนน Silent Assassin ในทั้งสามระดับ

ซีเกอร์ 300 อาร์กติก
เราได้ปรับแต่งรูปภาพในคลังของ Sieger 300 Arctic เพื่อให้สะท้อนตัวระงับบนอาวุธได้ดียิ่งขึ้น


การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งดั้งเดิม: HITMAN 1 และ HITMAN 2

Marrakesh: นักโทษของ Zaydan
เราเอาถุงกลับไปไว้บนหัวนักโทษแล้ว

Sapienza: บุคลากรที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น
เราได้ติดป้ายที่ประตูอุโมงค์ถ้ำซึ่งมองเห็นได้เฉพาะเมื่อเปิดประตูเท่านั้น

เกาะสเกล: วอชิงตัน
เราได้อัปเดตคำอธิบายสำหรับการท้าทาย “Ghost of Janus' Past” เพื่อให้สะกดคำว่า ' ถูกต้องโซเฟีย วอชิงตัน-

ความจริงเสมือน (PS VR)


สิทธิ์แบบอักษร

เราได้ปรับแต่งสีแบบอักษรเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น โดยขึ้นอยู่กับสีพื้นหลัง

พื้นผิว
เราได้แก้ไขปัญหาหลายประการที่ทำให้พื้นผิว ปัญหาด้านภาพ และปัญหาด้านภาพสิ่งแวดล้อมอื่นๆ หายไปเมื่อเล่นใน PS VR

การเปลี่ยนแปลงเฉพาะแพลตฟอร์ม: สวิตช์

โหมดประสิทธิภาพ
เราได้เพิ่มการสลับเพื่อเปิดใช้งานโหมดประสิทธิภาพที่ 720p/60fps เหนือตัวเลือกเริ่มต้นที่ 1080p/30fps

ไฟที่แม่นยำ
เราได้เพิ่มฟีเจอร์ Steady Aim ให้กับปุ่ม L บน Nintendo Switch สิ่งนี้ช่วยให้คุณปรับปรุงการเล็งและเวลาช้าลงเมื่อเล็งด้วย Sniper Rifle พร้อมสิทธิพิเศษ Marksman ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับโหมดเกม Sniper Assassin และเรื่องราวภารกิจบางเรื่อง UI ในเกมและแผนที่คอนโทรลเลอร์จะแสดงสิ่งนี้อย่างถูกต้อง

หมายเหตุที่เป็นประโยชน์: คุณสามารถสลับได้ว่าคุณกดหรือกด ZL เพื่อเล็งอาวุธ มองหาตัวเลือก Toggle Aim ในตัวเลือก>การเล่นเกม>การเล็งอาวุธ โปรดทราบว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อ 'การเล็ง' ของ 47 เมื่อขว้าง; สิ่งนี้ยังคงต้องมีการเล่นเพื่อกดปุ่มค้างไว้เพื่อย้ายส่วนโค้งของการขว้างของ 47

การสาธิตดูไบ
เราได้เพิ่มการทดลองใช้ 10 นาทีใหม่สำหรับผู้เล่น Nintendo Switch ทุกคน ทำให้พวกเขาได้สัมผัสประสบการณ์โหมดประสิทธิภาพใหม่ในระดับเปิดเกม ดูไบ

แผนงานเดือนพฤษภาคมจะมีการเปิดเผยในภายหลัง และเมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติม เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

แหล่งที่มา:ไอโอ อินเตอร์แอคทีฟ