Crytek ได้เผยแพร่การอัปเดต Hunt Showdown 1.92 บนคอนโซลและพีซี และนี่คือการอัปเดต 1.14 “Tide of Corruption” ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่า Custom Ammo Box ใหม่จะถูกแทรกเข้าไปในเกมควบคู่ไปกับฟีเจอร์ Weapon Inspect และอีกมากมาย!
อ่านต่อเพื่อความสมบูรณ์ล่าประลองอัปเดตบันทึกแพทช์ 1.14 สำหรับวันที่ 13 ตุลาคมด้านล่าง
Hunt Showdown Update 1.92 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ Hunt Showdown 1.14:
กล่องกระสุนแบบกำหนดเอง
Custom Ammo Box คือ Ammo Box แบบโต้ตอบแบบใหม่ที่สามารถพบได้ในลำธารระหว่างภารกิจ พวกเขาอนุญาตให้นักล่าสลับประเภทกระสุนที่ใช้งานอยู่ในอาวุธที่เลือกกับกระสุนจากกล่อง กล่องใหม่เหล่านี้สามารถพบได้ที่ Supply Points, Watch Towers และ Hunting Towers ทั้งใน Bounty Hunt และ Soul Survivor สามารถพบได้แบบไม่จำกัดในสนามยิงปืน
ประเภทกระสุนที่มีจำหน่าย
กระสุนแต่ละประเภทตามรายการด้านล่างสามารถพบได้ในกล่องกระสุนแบบกำหนดเอง:
สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย
- เอฟเอ็มเจ
- โง่
- ระเบิด
- ความเร็วสูง
- เพลิงไหม้
- พิษ
- สปิตเซอร์
กล่องบรรจุกระสุนสามารถใช้ได้ในขณะที่ถืออาวุธที่ถูกต้องกับกระสุนทุกขนาดที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่น กล่อง Incendiary สามารถใช้กับอาวุธที่สามารถติดตั้ง Compact Incendiary, Medium Incendiary หรือ Long Incendiary ได้
เปลือกหอย
- ลมหายใจมังกร
- เฟลเชตต์
- เพนนีช็อต
- ทาก
สลักเกลียว/ลูกศร
- สายฟ้าระเบิด
- แฟรกแอร์โรว์
- ลูกศรพิษ
- กลอนอัดพิษ
ปฏิสัมพันธ์
การใช้กล่องกระสุนแบบกำหนดเองต้องอาศัยการระงับ คล้ายกับการปล้นกระเป๋าข้างหรือนักล่าที่ตายแล้ว นี่เป็นการคำนึงถึงเวลาที่นักล่าใช้ในการขนถ่ายอาวุธ ระยะเวลาโต้ตอบจะอยู่ระหว่าง 1-8 วินาที ขึ้นอยู่กับจำนวนกระสุนที่บรรจุอยู่ในอาวุธ
เมื่อคุณสลับประเภทกระสุน กระสุนส่วนเกินที่คุณถือในอาวุธนั้นจะหายไปและอาวุธจะหมดจนหมด เมื่อการโต้ตอบเสร็จสิ้น คุณจะเติมกระสุนประเภทใหม่ในปริมาณเท่ากันตามที่คุณต้องการจากยุทธปัจจัย Ammo Box
การโต้ตอบกับกล่องกระสุนแบบกำหนดเองเมื่อมีกระสุนแบบกำหนดเองประเภทเดียวกันติดตั้งอยู่แล้ว จะทำให้คุณสามารถนำกระสุนออกจากกล่องแทนการสลับได้ ตัวอย่างเช่น การโต้ตอบกับกล่องสลับ Incendiary ในขณะที่กระสุน Incendiary ติดตั้งไว้แล้วบนอาวุธปัจจุบันของคุณ จะช่วยเติมกระสุนรวมของ Incendiary ทั้งหมด แทนที่จะเปลี่ยนประเภทกระสุน
ตรวจอาวุธ
การตรวจสอบอาวุธเป็นการกระทำใหม่ที่สามารถเกิดขึ้นได้ระหว่างภารกิจที่ช่วยให้นักล่าสามารถดูอาวุธที่ติดตั้งได้อย่างละเอียดมากขึ้น
ฟีเจอร์นี้จะออกมาเป็นระลอก โดยฟีเจอร์แรกประกอบด้วย:
- ปืนพกทั้งหมด (ดาบเดี่ยวและดาบคู่)
- อาวุธระยะประชิดทั้งหมด (รวมถึงเครื่องมือ)
- อาวุธที่เกิดในโลก (ค้อนขนาดใหญ่, โคมไฟ, กับดักหมี ฯลฯ )
- อาวุธพิเศษ (หน้าไม้, ธนูล่าสัตว์, หอกระเบิด ฯลฯ )
อาวุธเพิ่มเติมจะได้รับแอนิเมชั่น Weapon Inspect ของตัวเองในการอัพเดตในอนาคต
การกระตุ้นการดำเนินการสามารถทำได้โดยการกดอินพุต 'ตรวจสอบอาวุธ' การเชื่อมโยงเริ่มต้นสำหรับแพลตฟอร์มที่รองรับคือ:
- PC – 'I' (สามารถปรับแต่งได้เหมือนกับอินพุต PC อื่นๆ)
- XBOX – Y (เมื่อ Weapon Wheel เปิดอยู่)
- PS – 'Triangle' (เมื่อวงล้ออาวุธเปิด)
เมื่อถูกกระตุ้น แอนิเมชั่นการตรวจสอบใดๆ จะถูกขัดจังหวะทันทีด้วยการกระทำอื่นๆ ในเกมส่วนใหญ่ (การเล็ง การโจมตี การสลับอย่างรวดเร็ว ฯลฯ)
*** หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ***การตรวจสอบอาวุธเป็นคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขออย่างสูงจากหลาย ๆ คนในชุมชน และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ส่งมอบชุดแรกนี้ เนื่องจากงานประดิษฐ์แต่ละแอนิเมชันด้วยมือมีภาระงานจำนวนมาก เราจึงเลือกที่จะเผยแพร่แอนิเมชั่นเหล่านั้นเป็นชุด
Razer Chromaเราตื่นเต้นที่จะประกาศการมาถึงของเอฟเฟกต์ Razer Chroma ใน Hunt! หากคุณมีผลิตภัณฑ์ Razer ตอนนี้คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์ที่สร้างไว้ล่วงหน้าได้หลายอย่าง สิ่งเหล่านี้จะถูกขยายออกไปในการอัปเดตในอนาคตเช่นกัน
เรเซอร์ โครมา
เพิ่มเอฟเฟกต์สำหรับการกระทำต่อไปนี้:
- เอฟเฟกต์ Chroma เริ่มต้นขณะอยู่ในแมตช์ของ Hunt
- ขณะที่อยู่ในสายตามืด
- เมื่อโต้ตอบกับเบาะแสหรือรอยแยก
- เมื่อฮันเตอร์ของคุณมีเลือดออก
- เมื่อฮันเตอร์ของคุณกำลังลุกไหม้
- เมื่อฮันเตอร์ของคุณกำลังยิง
- เมื่อฮันเตอร์ของคุณโจมตีระยะประชิด
- เมื่อฮันเตอร์ของคุณกำลังเดินลุยน้ำ
การปรับปรุง Flash Bomb Flash Bomb เป็นหนึ่งในวัสดุสิ้นเปลืองที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพมากที่สุดในคลังแสงของ Hunter ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราหวังว่าจะทำให้มันสอดคล้องกับยุทธปัจจัยอื่นๆ มากขึ้น:
- ตอนนี้ Flash Bomb ต้องเตรียมการสั้นๆ ก่อนจึงจะสามารถโยนได้
- สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยแอนิเมชั่นและเสียงเบื้องต้น
- Bulwark ตอนนี้ลดระยะเวลาของแฟลชลง
- นักล่าที่ถูกฉายแสงและมีป้อมปราการจะไม่แสดงเครื่องหมายโจมตีแก่ผู้ขว้าง
- สีของหน้าจอแฟลชทั้งหมดได้รับการปรับเล็กน้อยเพื่อให้สบายตาน้อยลง
- Flash Bomb ถูกนำออกจากรางวัล Dark Tribute และ Challenge แล้ว
- ไม่พบหรือปล้น Flash Bomb ในภารกิจอีกต่อไป
- Recruited Hunters จะไม่มาพร้อมกับ Flash Bombs อีกต่อไป
*** หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ***ด้วยกลไกการรองพื้นแบบใหม่บน Flash Bomb ผู้เล่นจะมีโอกาสตอบสนองต่อวัสดุสิ้นเปลืองได้ดีขึ้น คล้ายกับกระบวนการสำรวจวัตถุระเบิดที่ถูกขว้าง นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลง Bulwark ช่วยให้ผู้เล่นเตรียมพร้อมรับมือกับ Flash Bombs ได้ดียิ่งขึ้น และการเปลี่ยนสีของหน้าจอแฟลชแบบเต็มจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่นุ่มนวลยิ่งขึ้นเมื่อได้รับแฟลชเต็มที่
การเล่นปืน
- สำหรับอุปกรณ์เสริม Riposte มุมประชิดแนวตั้งสำหรับการโจมตีระยะประชิดเบาได้รับการปรับเล็กน้อยเพื่อให้สอดคล้องกับแอนิเมชั่นมากขึ้น
- เพิ่มเสียง Drilling และ LeMat Mark II UpperMat ให้กับ Chaos Bomb และ Chaos Bolt
- ปรับกระสุน Shredder สำหรับ Nitro:
- ห้ามเจาะผนังเกิน 41 ม. (ไม่รวมลวดตาข่าย)
- เจาะได้เฉพาะผนังบางเท่านั้น
- ลดความเสียหายหลังจากการเจาะกำแพงครั้งที่สอง
- ลดระยะการสังหารครั้งเดียวไปยังลำตัวส่วนบนของนักล่าสูงสุด 58 ม.
- การเปลี่ยนแปลงการจัดหา Quad Derringer และ Flare Pistol:
- Quad Derringer ตอนนี้เติมกระสุนด้วย Ammo Crates และ Ammo Box Consumable
- กระสุน 8 นัดจากลังกระสุน
- เติมเต็มจาก Ammo Box Consumable
- ตอนนี้ Flare Pistol ใช้กระสุนร่วมกันกับกระสุน Starshell และเติมด้วยกล่องกระสุนพิเศษ
- Quad Derringer ตอนนี้เติมกระสุนด้วย Ammo Crates และ Ammo Box Consumable
- เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูของ Regenerator Shot และ Regenerator Shot (Weak) ให้เท่ากับอัตราฟื้นฟูสุขภาพปกติ เพิ่มราคาครั้งละ 20 Hunt Dollars
- Regenerate Shot ตอนนี้ราคา 105 Hunt Dollars (จากเดิม 85)
- Regenerate Shot (อ่อนแอ) ตอนนี้ราคา 40 Hunt Dollars (จากเดิม 20)
- ปรับการใช้ความแข็งแกร่งของอาวุธระยะประชิดหลายชิ้น:
- Brawler ทุกรูปแบบ: ระยะประชิดเบาลดลงจาก 10 เป็น 7 และระยะประชิดหนักจาก 25 เป็น 15
- Talon ทุกรูปแบบ: ระยะประชิดหนักลดลงจาก 50 เป็น 45
- รูปแบบการบาดเจ็บทั้งหมด: ระยะประชิดหนักลดลงจาก 50 เป็น 45
- Bayonet ทุกรูปแบบ: ระยะประชิดหนักลดลงจาก 40 เป็น 30
- Riposte ทุกรูปแบบ: การโจมตีระยะประชิดหนักเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 เพื่อให้เท่าเทียมกับรูปแบบ Bayonet
- Claw ทุกรูปแบบ: ระยะประชิดเบาลดลงจาก 25 เป็น 22 และระยะประชิดหนักจาก 34 เป็น 28
- Combat Axe: ระยะประชิดหนักลดลงจาก 34 เป็น 33 (ไม่ส่งผลต่อ Axes ใด ๆ ในโลก)
- เพิ่มกระสุนสำรองบน Bornheim และตัวแปรจาก 10 เป็น 15
- เพิ่มความเร็วในการบินของ Choke Beetle และ Stalker Beetle
- เพิ่มแรงถีบของปืนสั้น Nagant M1895 Officer Carbine เล็กน้อยเพื่อให้ควบคุมได้ยากขึ้น
*** หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ***หลังจากการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Nagant M1895 Officer Carbine เราเห็นการตอบสนองเชิงบวกต่อการเปลี่ยนแปลงการหดตัว อย่างไรก็ตาม มันก็ง่ายเกินไปที่จะควบคุม เราได้ทำการปรับเปลี่ยนเล็กๆ น้อยๆ อีกครั้งเพื่อทำให้ยากขึ้นเล็กน้อยในการเก็บอาวุธให้เข้าเป้าหลังการยิงแต่ละครั้ง
การเล่นเกม
คุณสมบัติ
ท่อร้อยสายตอนนี้ Conduit จะเริ่มทำงานสำหรับเพื่อนร่วมทีมทุกคนที่สวมใส่ Trait ไว้เมื่อใครก็ตามในทีมโต้ตอบกับเบาะแสอย่างเต็มที่ การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยลดการแข่งขันระหว่างเพื่อนร่วมทีมและทำให้ Conduit เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับทั้งทีม อย่างไรก็ตาม เพื่อให้คำนึงถึงการใช้งานที่เพิ่มขึ้นนี้ จึงมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมบางประการด้วย:
- เพิ่มคะแนนอัปเกรดเป็น 5 คะแนนจาก 4
- ความแข็งแกร่งลดลงเหลือ 3 นาที จาก 5 นาที
- ไม่เปิดใช้งานโดยการหยิบ Bounty Token อีกต่อไป (เฉพาะเบาะแสเท่านั้น)
*** หมายเหตุของผู้พัฒนา: ***นับตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุด เราพบว่า Conduit กลายเป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์มากสำหรับทั้งทีมและ Solos และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ช่วยสร้างสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างความมีประโยชน์และต้นทุน นอกจากนี้ เราได้ลบทริกเกอร์ในการหยิบ Bounty Token ออก เนื่องจากเราอยากเห็น Conduit มุ่งเน้นไปที่การเป็น 'ลักษณะเบาะแส' และ Magpie เป็น 'ลักษณะโทเค็น Bounty' มากขึ้น
อุปทานล่อ
- ตอนนี้ Decoy, Blank Fire Decoy และ Decoy Fuse สามารถเติมได้ที่ Special Ammo Crates นอกเหนือจาก Ammo Crate ปกติแล้ว
**เงา (ลักษณะการเผาไหม้)** คุ้นเคยกับผู้ที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมสดเมื่อเร็ว ๆ นี้ ตอนนี้ Shadow กลับมาอย่างถาวรในฐานะลักษณะการเผาไหม้ใหม่ เนื่องจากลักษณะการเผาไหม้ จึงไม่สามารถซื้อเงาได้ในหน้าจออัปเกรด และสามารถพบได้เฉพาะในระหว่างภารกิจเท่านั้น ไม่ว่าจะผ่านทางโลกที่หายากหรือดรอปจาก Meathead ที่ถูกฆ่า
- เงา – สัตว์ประหลาดมองไม่เห็นคุณ แต่พวกเขายังคงได้ยินคุณ เผาไหม้เมื่อนักล่าของคุณล้มลง
เมตา
สล็อตฮันเตอร์
- เพิ่มจำนวนช่องฮันเตอร์สูงสุดเป็น 75 จาก 50
การเปลี่ยนแปลงการฟื้นฟู
ในการอัปเดต 1.13 การส่งผ่านความชัดเจนจะถูกนำไปใช้กับเอฟเฟกต์ที่ฟื้นฟูนักล่าของคุณจนเต็ม โดยการเพิ่ม Ticker การฟื้นฟูซึ่งแสดงถึงเอฟเฟกต์ ขณะนี้ด้วยอัปเดต 1.14 สิ่งนี้ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมโดยการเพิ่มป้ายบอกทางเพิ่มเติมพร้อมเอฟเฟกต์ภาพและเสียงบนแหล่งที่มา (เช่น ศพเป้าหมายบอสบน Banish) และผู้รับทั้งหมด (เช่น นักล่าทุกคนในทีมที่เริ่มการ Banish) ขณะนี้ผู้เล่นสามารถค้นหานักล่าศัตรูที่เพิ่งได้รับการฟื้นฟูโดยได้รับการดูแลอย่างระมัดระวัง ในทางกลับกัน มันสามารถเปิดเผยตำแหน่งของคุณได้หากคุณเป็นผู้รับ
ราคาอาวุธ
- Mosin-Nagant M1891 Bayonet ลดลงเหลือ 507 Hunt Dollars จาก 540
- Springfield M1892 Krag Bayonet ลดลงเหลือ 391 Hunt Dollars จาก 426
- Winfield M1873 Musket Bayonet ลดลงเหลือ 87 Hunt Dollar จาก 137
- Vetterli 71 Karabiner Bayonet ลดลงเหลือ 115 Hunt Dollars จาก 155
- Spectre 1882 Bayonet ลดลงเหลือ 211 Hunt Dollar จาก 223
- Springfield 1866 Compact Striker ลดลงเหลือ 47 Hunt Dollars จาก 56
เสียง
- มีการส่งผ่านความสม่ำเสมอกับเสียงกระสุนแตกสำหรับกระสุนความเร็วสูงเพื่อให้สะท้อนความเร็วได้ดียิ่งขึ้น กระสุนความเร็วสูงปานกลางสำหรับอาวุธเงียบ ตอนนี้เล่นรอยกระสุนทั่วไปที่ใช้กับอาวุธเงียบอื่น ๆ กระสุนความเร็วสูงปานกลางอื่นๆ ทั้งหมดตอนนี้เล่นรอยแตกกระสุนความเร็วสูงโดยเฉพาะ
- เพิ่มเนื้อหาเสียงใหม่สำหรับการจับกระสุนขณะบรรจุปืนพก
- ขณะนี้การไพรม์ Flash Bomb จะดังขึ้น—ในระดับความดังเท่ากับการไพรม์ Dynamite Stick
AI
พวกเขาหมุน
- Rotjaw สังเกตเห็นนักล่าที่อยู่รอบๆ เธอได้ไกลถึง 20 เมตร และจะลงน้ำเมื่อสังเกตเห็นพวกมัน
- ลดความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดทื่อลง 10%
- ลดความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดแบบเจาะทะลุ 15%
- ลดความเสียหายจากการระเบิดลง 10%
เนื้อหาระดับตำนานใหม่
- Caldwell 92 New Army – เรซิ่นเปื้อน (900 BB)
- หน้าไม้ – นักฆ่าตำนาน (500 BB)
- Dynamite Stick – The Overcall (500 บีบี)
- Dusters – Flesh Pleater (500 BB)
- Frag Bomb – โหลดอาร์เบอร์ (800 BB)
- ปืนสั้น LeMat Mark II – ความโศกเศร้ายามค่ำคืน (900 BB)
- Nagant M1895 Silencer – เสียงกระซิบของโพไซดอน (600 BB)
- Romero 77 Handcannon – เกรซและกรวด (1.000 BB)
- Sparks LRR – ฟันของตรีศูล (500 BB)
- สปริงฟิลด์ M1892 Krag – เสียงคำรามของแม่ (900 BB)
- ฮันเตอร์ - มนุษย์ป่า (1,000 BB)
- ฮันเตอร์ - หุ่นไล่กา (1500 BB)
โลก
- อัปเดตระยะการยิงเพื่อรวมกล่องกระสุนแบบกำหนดเองและการเก็บอาวุธสำหรับ Drilling และ LeMat Mark II UpperMat
- ถอดประตูกั้นสองบานที่กั้นระหว่างเหมืองและอาคารก่อสร้างที่เหมือง Kingsnake ออก
UI
บันทึกการต่อสู้
- ตอนนี้แสดงความเสียหายที่เกิดขึ้นหลังจากความตายไม่นาน
- เพิ่มการสลับเพื่อกรองเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ AI
กำลังโหลดหน้าจอ
- เพิ่มเนื้อหาและรูปภาพหน้าจอการโหลดใหม่
ผลงาน
- การปรับปรุงเวลาในการโหลดเล็กน้อยในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์บางอย่างที่มีการกำหนดค่า HDD และ CPU ที่ช้า
อุปกรณ์ใหม่
ในช่วงกิจกรรม Tide of Corruption อุปกรณ์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ตามที่ระบุไว้ด้านล่างจะถูกปลดล็อคโดยดำเนินการผ่านกิจกรรม เมื่อ Tide of Corruption สิ้นสุดลง อุปกรณ์นี้จะถูกย้ายไปยัง Bloodline Progression ปกติ
อาวุธ
- ไม้เบสบอล – 20 Hunt Dollars
- Berthier Mle 1892 นักแม่นปืน – 580 Hunt Dollars
- บอร์นไฮม์ หมายเลข 3 Silencers - 174 ดอลลาร์ล่า
- ความแม่นยำ Uppercut Conversion ของ Caldwell - 425 Hunt Dollars
- Caldwell Conversion Uppercut Precision Deadeye - 453 ดอลลาร์ล่า
- สปริงฟิลด์ 2409 ดาบปลายปืน – 54 ดอลลาร์ล่า
- ปืนสั้นสั้น Vetterli 71 Cyclone – 535 Hunt Dollars
เครื่องมือ
- เดอร์ริงเกอร์ เพนนีช็อต – 72 ฮันท์ ดอลลาร์
วัสดุสิ้นเปลือง
- Fire Beetle – 57 เหรียญล่า
กระสุนแบบกำหนดเอง
- Nagant M1895 – กระสุนใบ้
- เจ้าหน้าที่ M1895 ราคาแพง – กระสุนสีดำ
- Scottfield Model 3 – กระสุนดัมดัม
- Scottfield Model 3 – กระสุนความเร็วสูง
- สปริงฟิลด์ 2409 – กระสุนความเร็วสูง
- Winfield M1876 Centennial – กระสุนดัมดัม
อัพเดตเนื้อหาตลาดมืด
ร้านค้าทั้งสามแห่งในตลาดมืดถูกรีเซ็ตแล้ว
ความท้าทาย
การปรับปรุงระบบ
การโจมตีอย่างรุนแรงใส่นักล่าศัตรูด้วยแหล่งความเสียหายที่ปกติจะทำให้เลือดออก ยาพิษ หรือการเผาไหม้ในตอนนี้ จะทำให้การท้าทายต่อไปนี้ดำเนินไปด้วย:
- ทำให้นักล่าศัตรูเลือดออก
- นักล่าศัตรูพิษ
- จุดไฟเผานักล่าศัตรูที่มีชีวิต
อัปเดตกลุ่มความท้าทาย
ใหม่
- สระน้ำ 2
- ทุบฟักทองหมายเหตุของผู้พัฒนา:การท้าทายนี้มีให้เฉพาะในช่วงกิจกรรม Tide of Corruption เท่านั้น
- สระน้ำ 4
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Caldwell 92 New Army
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบต่างๆ ของ: Nagant M1895
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Winfield M1873
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Winfield M1873C
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Caldwell Rival 78
- ทำให้นักล่าศัตรูเลือดออก
- นักล่าศัตรูพิษ
- จุดไฟเผานักล่าศัตรูที่มีชีวิต
เปลี่ยน
- สระน้ำ 1
- เปลี่ยนเป็น 'Choke Cloud' จาก 'Choke Bombs' ในคำอธิบายของการท้าทาย 'Kill Immolators with: Choke Cloud'
- เพิ่ม 'Knuckle Knife' ในคำอธิบายของการท้าทาย 'Kill Immolators with: Dusters or Knuckle Knife'
- สระน้ำ 2
- เพิ่มวัตถุประสงค์รอง 'Close Rifts' ให้กับการท้าทาย 'Collect Clues or Close Rifts'
- เปลี่ยนชื่อ 'Trait Charms' เป็น 'Trait Spurs' ในคำอธิบายของการท้าทาย 'Acquire Traits from Trait Spurs'
- สระน้ำ 3
- เพิ่ม 'หน้าไม้มือ' ในคำอธิบายของการท้าทาย 'สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: หน้าไม้หรือหน้าไม้มือ'
- 'Hunting Bow' กลายเป็นเอกพจน์ในคำอธิบายของภารกิจท้าทาย 'สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: Hunting Bow'
- สระน้ำ 4
- เพิ่มวัตถุประสงค์รอง 'Soul Survivor' ในการท้าทาย 'ดึงค่าหัวหรือเป็น Soul Survivor'
- เพิ่ม Rotjaw ในเงื่อนไขของการท้าทาย 'ดำเนินการกวาดล้าง'
- เพิ่ม 'Fire Beetle' ในเงื่อนไขของ 'สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: Stalker Beetle หรือ Fire Beetle'
- ลดจำนวนที่ต้องการของ 'สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบต่างๆ ของ: Bornheim No. 3' Challenge จาก 300 เป็น 250
- ลดจำนวนที่ต้องการของ 'สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้ตัวแปรใดๆ ของ: Martini-Henry IC1' Challenge จาก 400 เป็น 375
เกษียณแล้ว
- สระน้ำ 1
- ฆ่า Grunts ด้วย: ความเสียหายระยะประชิด
- ฆ่า Immolators ด้วย: ความเสียหายจากพิษ
- สระน้ำ 2
- ฆ่า Meatheads ด้วย: ความเสียหายจากการระเบิด
- สระน้ำ 3
- สร้างความเสียหายแก่นักล่าศัตรูโดยใช้: Stalker Beetle
- สร้างความเสียหายแก่นักล่าศัตรูโดยใช้: Dragonbreath
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: กระสุนระเบิด
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: Flechette
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: กระสุนกระสุนเพนนี
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Nagant M1895 Officer
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: Frag Bomb
- สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Spectre 1882
ความท้าทาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Rotjaw Clean Sweeps ไม่สามารถดำเนินการ Clean Sweep Challenge ได้
บันทึกการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่แสดงให้เห็นการฟื้นฟูพลังชีวิตซึ่งส่งผลต่อความเสียหายที่เข้ามา
- แก้ไขปัญหาด้านภาพเมื่อทำการคิลเทรดซึ่งส่งผลให้หน้าจอความตายเสียหาย
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่แสดงให้เห็นฉากความตายที่พังเมื่อตายไปยังโซน Wellspring ใน Soul Survivor
เล่นด่วน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Serpent ทำงานไม่ถูกต้องใน Quickplay
สนามยิงปืน
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่ทำให้นักล่าถูกผลักไปอยู่ใต้แผนที่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เนื้อหาปรากฏขึ้นเมื่อโหลดเข้าสู่สนามยิงปืน
UI
- แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้สวมใส่ Weapon Charms ใน Prestige
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่ม Teams of 2 ไม่เป็นสีเทาเมื่อเข้าคิวกับ Teams of 3
- ขณะนี้ผู้เล่นจะได้รับแจ้งอย่างถูกต้องว่าได้รับอินสแตนซ์ของอาวุธเมื่อปลดล็อกสกินระดับตำนานสำหรับอาวุธนั้น
- นักล่าในตำนานทั้งหมดจะแสดงอย่างถูกต้องแล้วในแท็บรับสมัคร – นักล่าในตำนาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอน Rotjaw Bounty หายไประหว่างและหลังการชม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดอาการ Ping เมื่อผู้เล่นพิมพ์ข้อความแชทและใช้ปุ่ม Ping
อาวุธ
- แก้ไขการกระจายอาวุธไม่ให้แม่นยำเกินไปขณะกระโดด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถานะการลักลอบของอาวุธที่หยิบขึ้นมาหายไปในบางสถานการณ์
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านภาพที่แสดงให้เห็นการดีดกระสุนสองครั้งบน LeMat Mark II UpperMat
- แก้ไขจำนวนการลดความเสียหายจากไฟที่เป็นมิตรของ Nitro Express Rifle
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความล่าช้าเมื่อพยายามโหลด Sparks LLR และตัวแปรต่างๆ ทันทีหลังจากการยิงใน ADS
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธที่ติดตั้งของคุณตกลงสู่พื้นหากการโต้ตอบของการปล้นอาวุธจากกระเป๋าข้างถูกขัดจังหวะ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิ่งที่ขว้างได้หายไปหากนักล่าเสียชีวิตขณะทำอาหาร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Bomb Lance Waxed Frag Charge เจาะกำแพงบางได้
- แก้ไขสถิติอาวุธบางอย่างที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไข Explosive Crossbow ในการทดลอง "Excult Over Downfall"
โลก
ทั่วโลก
- ปรับพฤติกรรมการวางไข่ของ Rotjaw เพื่อให้แน่ใจว่ามีระยะห่างจากจุดสกัดขั้นต่ำ
- แก้ไข Rotjaw Traces ไม่ให้ปรากฏอย่างไม่ถูกต้องหลังจากเชื่อมต่อใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงกระซิบของเป้าหมายยังคงเป็นสีแดงหากนักล่าศัตรูสกัดออกมาภายในรัศมี
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่ทำให้การโต้ตอบการระงับล้มเหลวแบบสุ่ม
- แก้ไขปัญหาที่แสดงความท้าทายใหม่อย่างไม่ถูกต้องหลังจากเชื่อมต่อใหม่
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ทำให้ข้อมูลการโหลดพันธมิตรหายไปหลังจากเชื่อมต่อใหม่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Health Chunks ที่ถูกเผาไม่สามารถลบออกได้อย่างเหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่เล่นเสียงไม่ถูกต้องเมื่อก้าวขึ้นไปบนบันได
สติลวอเตอร์ บายู
- ฟาร์มอลิซ: ปิดห้องใต้หลังคาของอาคารที่อนุญาตให้นักล่ามองผ่านหลังคาได้
- Blanchett Graves: แก้ไขพื้นผิวสีดำที่มองเห็นได้
- Chapel of Madonna Noire: แก้ไขทรัพย์สินที่กระพริบในห้องใต้ดิน
- Cypress Hut: แก้ไขหญ้าลอยน้ำ
- Cyprus Huts: อัปเดตถนนที่นำไปสู่ Pitching Crematorium
- Darrow Livestock: ปรับประตูรั้วบานหนึ่งเพื่อป้องกันไม่ให้นักล่าถูกผลักเข้าไปในกำแพง
- Lockbay Docks: ปรับตำแหน่งของกล่องตามตระกูลใหญ่
- Lockbay Docks: แก้ไขปัญหาพื้นผิวบนพื้นของห้องใต้ดิน
- Port Reeker: ขยายรูบนหลังคากระท่อมเล็กๆ ไปทางทิศใต้
- Reynard Mill & Lumber: ปิดพื้นที่ที่เข้าถึงได้โดยไม่ได้ตั้งใจบนอาคารฝั่งทิศใต้
- โรงฆ่าสัตว์: แก้ไขโมเดลหมูที่ตายแล้วลอยอยู่ในอากาศ
- โรงฆ่าสัตว์: ปรับการชนกันรอบๆ กองหญ้าแห้งบางส่วน
- Stillwater Bend: ปิดห้องใต้หลังคาของอาคารที่อนุญาตให้นักล่ามองทะลุหลังคาได้
ลอว์สันเดลต้า
- Arden Parish: แก้ไขชิ้นส่วนของ Scrapbeak Boss Target ที่ติดผ่านหลังคา
- Arden Parish: แก้ไขกรอบประตูที่ถูกยกเลิกการเรนเดอร์ในระยะใกล้
- Arden Parish: ปิดการมองทางเดียว
- Blanc Brinery: แก้ไขรถสกัดที่ลอยอยู่ทางด้านเหนือ
- Bradley & Craven Brickworks: ย้ายกาไปยังจุดต่างๆ
- Bradley & Craven Brickworks: ปิดพื้นที่ที่เข้าถึงได้โดยไม่ได้ตั้งใจ
- Bradley & Craven Brickworks: แก้ไข LOD บนทางลาด
- Bradley & Craven Brickworks: ปรับการชนกันบริเวณประตูในอาคารด้านข้าง
- C&A Lumber: ปิดพื้นที่ที่เข้าถึงได้โดยไม่ได้ตั้งใจ
- Goddard Docks: แก้ไขพืชและวัตถุที่ลอยไปทาง Maw Battery
- Godard Docks: แก้ไขพื้นที่นำทาง AI
- สถานีลอว์สัน: แก้ไขพืชพรรณและวัตถุลอยน้ำที่อาคารสถานที่ก่อสร้าง
- สถานีลอว์สัน: ย้ายต้นไม้บางส่วนไปรอบๆ ในป่าตะวันออก
- Maw Battery: แก้ไขการตกแต่ง Spider Boss ที่ไม่ตรงแนว
- Maw Battery: แก้ไขผนังที่กะพริบบางส่วน
- Nicholls Prison: แก้ไขกาบางตัวที่หนีบเข้ากับราวบันไดเมื่อมี Scrapbeak ปรากฏอยู่
- Nicholls Prison: ปิดตะเกียงที่วางผิดที่
- เรือนจำ Nicholls: ปิดพื้นที่ที่เข้าถึงได้โดยไม่ได้ตั้งใจ
- Salter's Pork: แก้ไขกำแพงที่ซ้ำกัน
- Salter's Pork: แก้ไขหญ้าลอยน้ำบางส่วน
- Windy Run: ทำให้ทางเข้าหลังคานุ่มนวลขึ้น
- Windy Run: ปิดกั้นจุดที่อาจติดอยู่ในอาคารด้านข้างแห่งใดแห่งหนึ่ง
แค่นั้นแหละ. นี่เป็นการอัปเดตที่หนักหน่วงมาก ดังนั้นขอให้สนุกกับสิ่งใหม่ๆ นะนักล่า!
แหล่งที่มา:เรดดิต