Hunt Showdown อัปเดต 1.92 สำหรับวันที่ 13 ตุลาคม ออกมาแล้วสำหรับ Patch 1.14 Tide of Corruption

Crytek ได้เผยแพร่การอัปเดต Hunt Showdown 1.92 บนคอนโซลและพีซี และนี่คือการอัปเดต 1.14 “Tide of Corruption” ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่า Custom Ammo Box ใหม่จะถูกแทรกเข้าไปในเกมควบคู่ไปกับฟีเจอร์ Weapon Inspect และอีกมากมาย!

อ่านต่อเพื่อความสมบูรณ์ล่าประลองอัปเดตบันทึกแพทช์ 1.14 สำหรับวันที่ 13 ตุลาคมด้านล่าง

Hunt Showdown Update 1.92 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ Hunt Showdown 1.14:

กล่องกระสุนแบบกำหนดเอง

Custom Ammo Box คือ Ammo Box แบบโต้ตอบแบบใหม่ที่สามารถพบได้ในลำธารระหว่างภารกิจ พวกเขาอนุญาตให้นักล่าสลับประเภทกระสุนที่ใช้งานอยู่ในอาวุธที่เลือกกับกระสุนจากกล่อง กล่องใหม่เหล่านี้สามารถพบได้ที่ Supply Points, Watch Towers และ Hunting Towers ทั้งใน Bounty Hunt และ Soul Survivor สามารถพบได้แบบไม่จำกัดในสนามยิงปืน

ประเภทกระสุนที่มีจำหน่าย

กระสุนแต่ละประเภทตามรายการด้านล่างสามารถพบได้ในกล่องกระสุนแบบกำหนดเอง:

สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย

  • เอฟเอ็มเจ
  • โง่
  • ระเบิด
  • ความเร็วสูง
  • เพลิงไหม้
  • พิษ
  • สปิตเซอร์

กล่องบรรจุกระสุนสามารถใช้ได้ในขณะที่ถืออาวุธที่ถูกต้องกับกระสุนทุกขนาดที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่น กล่อง Incendiary สามารถใช้กับอาวุธที่สามารถติดตั้ง Compact Incendiary, Medium Incendiary หรือ Long Incendiary ได้

เปลือกหอย

  • ลมหายใจมังกร
  • เฟลเชตต์
  • เพนนีช็อต
  • ทาก

สลักเกลียว/ลูกศร

  • สายฟ้าระเบิด
  • แฟรกแอร์โรว์
  • ลูกศรพิษ
  • กลอนอัดพิษ

ปฏิสัมพันธ์

การใช้กล่องกระสุนแบบกำหนดเองต้องอาศัยการระงับ คล้ายกับการปล้นกระเป๋าข้างหรือนักล่าที่ตายแล้ว นี่เป็นการคำนึงถึงเวลาที่นักล่าใช้ในการขนถ่ายอาวุธ ระยะเวลาโต้ตอบจะอยู่ระหว่าง 1-8 วินาที ขึ้นอยู่กับจำนวนกระสุนที่บรรจุอยู่ในอาวุธ

เมื่อคุณสลับประเภทกระสุน กระสุนส่วนเกินที่คุณถือในอาวุธนั้นจะหายไปและอาวุธจะหมดจนหมด เมื่อการโต้ตอบเสร็จสิ้น คุณจะเติมกระสุนประเภทใหม่ในปริมาณเท่ากันตามที่คุณต้องการจากยุทธปัจจัย Ammo Box

การโต้ตอบกับกล่องกระสุนแบบกำหนดเองเมื่อมีกระสุนแบบกำหนดเองประเภทเดียวกันติดตั้งอยู่แล้ว จะทำให้คุณสามารถนำกระสุนออกจากกล่องแทนการสลับได้ ตัวอย่างเช่น การโต้ตอบกับกล่องสลับ Incendiary ในขณะที่กระสุน Incendiary ติดตั้งไว้แล้วบนอาวุธปัจจุบันของคุณ จะช่วยเติมกระสุนรวมของ Incendiary ทั้งหมด แทนที่จะเปลี่ยนประเภทกระสุน

ตรวจอาวุธ

การตรวจสอบอาวุธเป็นการกระทำใหม่ที่สามารถเกิดขึ้นได้ระหว่างภารกิจที่ช่วยให้นักล่าสามารถดูอาวุธที่ติดตั้งได้อย่างละเอียดมากขึ้น

ฟีเจอร์นี้จะออกมาเป็นระลอก โดยฟีเจอร์แรกประกอบด้วย:

  • ปืนพกทั้งหมด (ดาบเดี่ยวและดาบคู่)
  • อาวุธระยะประชิดทั้งหมด (รวมถึงเครื่องมือ)
  • อาวุธที่เกิดในโลก (ค้อนขนาดใหญ่, โคมไฟ, กับดักหมี ฯลฯ )
  • อาวุธพิเศษ (หน้าไม้, ธนูล่าสัตว์, หอกระเบิด ฯลฯ )

อาวุธเพิ่มเติมจะได้รับแอนิเมชั่น Weapon Inspect ของตัวเองในการอัพเดตในอนาคต

การกระตุ้นการดำเนินการสามารถทำได้โดยการกดอินพุต 'ตรวจสอบอาวุธ' การเชื่อมโยงเริ่มต้นสำหรับแพลตฟอร์มที่รองรับคือ:

  • PC – 'I' (สามารถปรับแต่งได้เหมือนกับอินพุต PC อื่นๆ)
  • XBOX – Y (เมื่อ Weapon Wheel เปิดอยู่)
  • PS – 'Triangle' (เมื่อวงล้ออาวุธเปิด)

เมื่อถูกกระตุ้น แอนิเมชั่นการตรวจสอบใดๆ จะถูกขัดจังหวะทันทีด้วยการกระทำอื่นๆ ในเกมส่วนใหญ่ (การเล็ง การโจมตี การสลับอย่างรวดเร็ว ฯลฯ)

*** หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ***การตรวจสอบอาวุธเป็นคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขออย่างสูงจากหลาย ๆ คนในชุมชน และเรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ส่งมอบชุดแรกนี้ เนื่องจากงานประดิษฐ์แต่ละแอนิเมชันด้วยมือมีภาระงานจำนวนมาก เราจึงเลือกที่จะเผยแพร่แอนิเมชั่นเหล่านั้นเป็นชุด

Razer Chromaเราตื่นเต้นที่จะประกาศการมาถึงของเอฟเฟกต์ Razer Chroma ใน Hunt! หากคุณมีผลิตภัณฑ์ Razer ตอนนี้คุณสามารถใช้เอฟเฟกต์ที่สร้างไว้ล่วงหน้าได้หลายอย่าง สิ่งเหล่านี้จะถูกขยายออกไปในการอัปเดตในอนาคตเช่นกัน

เรเซอร์ โครมา

เพิ่มเอฟเฟกต์สำหรับการกระทำต่อไปนี้:

  • เอฟเฟกต์ Chroma เริ่มต้นขณะอยู่ในแมตช์ของ Hunt
  • ขณะที่อยู่ในสายตามืด
  • เมื่อโต้ตอบกับเบาะแสหรือรอยแยก
  • เมื่อฮันเตอร์ของคุณมีเลือดออก
  • เมื่อฮันเตอร์ของคุณกำลังลุกไหม้
  • เมื่อฮันเตอร์ของคุณกำลังยิง
  • เมื่อฮันเตอร์ของคุณโจมตีระยะประชิด
  • เมื่อฮันเตอร์ของคุณกำลังเดินลุยน้ำ

การปรับปรุง Flash Bomb Flash Bomb เป็นหนึ่งในวัสดุสิ้นเปลืองที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพมากที่สุดในคลังแสงของ Hunter ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราหวังว่าจะทำให้มันสอดคล้องกับยุทธปัจจัยอื่นๆ มากขึ้น:

  • ตอนนี้ Flash Bomb ต้องเตรียมการสั้นๆ ก่อนจึงจะสามารถโยนได้
    • สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยแอนิเมชั่นและเสียงเบื้องต้น
  • Bulwark ตอนนี้ลดระยะเวลาของแฟลชลง
  • นักล่าที่ถูกฉายแสงและมีป้อมปราการจะไม่แสดงเครื่องหมายโจมตีแก่ผู้ขว้าง
  • สีของหน้าจอแฟลชทั้งหมดได้รับการปรับเล็กน้อยเพื่อให้สบายตาน้อยลง
  • Flash Bomb ถูกนำออกจากรางวัล Dark Tribute และ Challenge แล้ว
  • ไม่พบหรือปล้น Flash Bomb ในภารกิจอีกต่อไป
  • Recruited Hunters จะไม่มาพร้อมกับ Flash Bombs อีกต่อไป

*** หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ***ด้วยกลไกการรองพื้นแบบใหม่บน Flash Bomb ผู้เล่นจะมีโอกาสตอบสนองต่อวัสดุสิ้นเปลืองได้ดีขึ้น คล้ายกับกระบวนการสำรวจวัตถุระเบิดที่ถูกขว้าง นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลง Bulwark ช่วยให้ผู้เล่นเตรียมพร้อมรับมือกับ Flash Bombs ได้ดียิ่งขึ้น และการเปลี่ยนสีของหน้าจอแฟลชแบบเต็มจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่นุ่มนวลยิ่งขึ้นเมื่อได้รับแฟลชเต็มที่

การเล่นปืน

  • สำหรับอุปกรณ์เสริม Riposte มุมประชิดแนวตั้งสำหรับการโจมตีระยะประชิดเบาได้รับการปรับเล็กน้อยเพื่อให้สอดคล้องกับแอนิเมชั่นมากขึ้น
  • เพิ่มเสียง Drilling และ LeMat Mark II UpperMat ให้กับ Chaos Bomb และ Chaos Bolt
  • ปรับกระสุน Shredder สำหรับ Nitro:
    • ห้ามเจาะผนังเกิน 41 ม. (ไม่รวมลวดตาข่าย)
    • เจาะได้เฉพาะผนังบางเท่านั้น
    • ลดความเสียหายหลังจากการเจาะกำแพงครั้งที่สอง
    • ลดระยะการสังหารครั้งเดียวไปยังลำตัวส่วนบนของนักล่าสูงสุด 58 ม.
  • การเปลี่ยนแปลงการจัดหา Quad Derringer และ Flare Pistol:
    • Quad Derringer ตอนนี้เติมกระสุนด้วย Ammo Crates และ Ammo Box Consumable
      • กระสุน 8 นัดจากลังกระสุน
      • เติมเต็มจาก Ammo Box Consumable
    • ตอนนี้ Flare Pistol ใช้กระสุนร่วมกันกับกระสุน Starshell และเติมด้วยกล่องกระสุนพิเศษ
  • เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูของ Regenerator Shot และ Regenerator Shot (Weak) ให้เท่ากับอัตราฟื้นฟูสุขภาพปกติ เพิ่มราคาครั้งละ 20 Hunt Dollars
    • Regenerate Shot ตอนนี้ราคา 105 Hunt Dollars (จากเดิม 85)
    • Regenerate Shot (อ่อนแอ) ตอนนี้ราคา 40 Hunt Dollars (จากเดิม 20)
  • ปรับการใช้ความแข็งแกร่งของอาวุธระยะประชิดหลายชิ้น:
    • Brawler ทุกรูปแบบ: ระยะประชิดเบาลดลงจาก 10 เป็น 7 และระยะประชิดหนักจาก 25 เป็น 15
    • Talon ทุกรูปแบบ: ระยะประชิดหนักลดลงจาก 50 เป็น 45
    • รูปแบบการบาดเจ็บทั้งหมด: ระยะประชิดหนักลดลงจาก 50 เป็น 45
    • Bayonet ทุกรูปแบบ: ระยะประชิดหนักลดลงจาก 40 เป็น 30
    • Riposte ทุกรูปแบบ: การโจมตีระยะประชิดหนักเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 เพื่อให้เท่าเทียมกับรูปแบบ Bayonet
    • Claw ทุกรูปแบบ: ระยะประชิดเบาลดลงจาก 25 เป็น 22 และระยะประชิดหนักจาก 34 เป็น 28
    • Combat Axe: ระยะประชิดหนักลดลงจาก 34 เป็น 33 (ไม่ส่งผลต่อ Axes ใด ๆ ในโลก)
  • เพิ่มกระสุนสำรองบน ​​Bornheim และตัวแปรจาก 10 เป็น 15
  • เพิ่มความเร็วในการบินของ Choke Beetle และ Stalker Beetle
  • เพิ่มแรงถีบของปืนสั้น Nagant M1895 Officer Carbine เล็กน้อยเพื่อให้ควบคุมได้ยากขึ้น

*** หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ***หลังจากการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Nagant M1895 Officer Carbine เราเห็นการตอบสนองเชิงบวกต่อการเปลี่ยนแปลงการหดตัว อย่างไรก็ตาม มันก็ง่ายเกินไปที่จะควบคุม เราได้ทำการปรับเปลี่ยนเล็กๆ น้อยๆ อีกครั้งเพื่อทำให้ยากขึ้นเล็กน้อยในการเก็บอาวุธให้เข้าเป้าหลังการยิงแต่ละครั้ง

การเล่นเกม

คุณสมบัติ

ท่อร้อยสายตอนนี้ Conduit จะเริ่มทำงานสำหรับเพื่อนร่วมทีมทุกคนที่สวมใส่ Trait ไว้เมื่อใครก็ตามในทีมโต้ตอบกับเบาะแสอย่างเต็มที่ การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยลดการแข่งขันระหว่างเพื่อนร่วมทีมและทำให้ Conduit เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับทั้งทีม อย่างไรก็ตาม เพื่อให้คำนึงถึงการใช้งานที่เพิ่มขึ้นนี้ จึงมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมบางประการด้วย:

  • เพิ่มคะแนนอัปเกรดเป็น 5 คะแนนจาก 4
  • ความแข็งแกร่งลดลงเหลือ 3 นาที จาก 5 นาที
  • ไม่เปิดใช้งานโดยการหยิบ Bounty Token อีกต่อไป (เฉพาะเบาะแสเท่านั้น)

*** หมายเหตุของผู้พัฒนา: ***นับตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุด เราพบว่า Conduit กลายเป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์มากสำหรับทั้งทีมและ Solos และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ช่วยสร้างสมดุลที่ดีขึ้นระหว่างความมีประโยชน์และต้นทุน นอกจากนี้ เราได้ลบทริกเกอร์ในการหยิบ Bounty Token ออก เนื่องจากเราอยากเห็น Conduit มุ่งเน้นไปที่การเป็น 'ลักษณะเบาะแส' และ Magpie เป็น 'ลักษณะโทเค็น Bounty' มากขึ้น

อุปทานล่อ

  • ตอนนี้ Decoy, Blank Fire Decoy และ Decoy Fuse สามารถเติมได้ที่ Special Ammo Crates นอกเหนือจาก Ammo Crate ปกติแล้ว

**เงา (ลักษณะการเผาไหม้)** คุ้นเคยกับผู้ที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมสดเมื่อเร็ว ๆ นี้ ตอนนี้ Shadow กลับมาอย่างถาวรในฐานะลักษณะการเผาไหม้ใหม่ เนื่องจากลักษณะการเผาไหม้ จึงไม่สามารถซื้อเงาได้ในหน้าจออัปเกรด และสามารถพบได้เฉพาะในระหว่างภารกิจเท่านั้น ไม่ว่าจะผ่านทางโลกที่หายากหรือดรอปจาก Meathead ที่ถูกฆ่า

  • เงา – สัตว์ประหลาดมองไม่เห็นคุณ แต่พวกเขายังคงได้ยินคุณ เผาไหม้เมื่อนักล่าของคุณล้มลง

เมตา

สล็อตฮันเตอร์

  • เพิ่มจำนวนช่องฮันเตอร์สูงสุดเป็น 75 จาก 50

การเปลี่ยนแปลงการฟื้นฟู

ในการอัปเดต 1.13 การส่งผ่านความชัดเจนจะถูกนำไปใช้กับเอฟเฟกต์ที่ฟื้นฟูนักล่าของคุณจนเต็ม โดยการเพิ่ม Ticker การฟื้นฟูซึ่งแสดงถึงเอฟเฟกต์ ขณะนี้ด้วยอัปเดต 1.14 สิ่งนี้ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมโดยการเพิ่มป้ายบอกทางเพิ่มเติมพร้อมเอฟเฟกต์ภาพและเสียงบนแหล่งที่มา (เช่น ศพเป้าหมายบอสบน Banish) และผู้รับทั้งหมด (เช่น นักล่าทุกคนในทีมที่เริ่มการ Banish) ขณะนี้ผู้เล่นสามารถค้นหานักล่าศัตรูที่เพิ่งได้รับการฟื้นฟูโดยได้รับการดูแลอย่างระมัดระวัง ในทางกลับกัน มันสามารถเปิดเผยตำแหน่งของคุณได้หากคุณเป็นผู้รับ

ราคาอาวุธ

  • Mosin-Nagant M1891 Bayonet ลดลงเหลือ 507 Hunt Dollars จาก 540
  • Springfield M1892 Krag Bayonet ลดลงเหลือ 391 Hunt Dollars จาก 426
  • Winfield M1873 Musket Bayonet ลดลงเหลือ 87 Hunt Dollar จาก 137
  • Vetterli 71 Karabiner Bayonet ลดลงเหลือ 115 Hunt Dollars จาก 155
  • Spectre 1882 Bayonet ลดลงเหลือ 211 Hunt Dollar จาก 223
  • Springfield 1866 Compact Striker ลดลงเหลือ 47 Hunt Dollars จาก 56

เสียง

  • มีการส่งผ่านความสม่ำเสมอกับเสียงกระสุนแตกสำหรับกระสุนความเร็วสูงเพื่อให้สะท้อนความเร็วได้ดียิ่งขึ้น กระสุนความเร็วสูงปานกลางสำหรับอาวุธเงียบ ตอนนี้เล่นรอยกระสุนทั่วไปที่ใช้กับอาวุธเงียบอื่น ๆ กระสุนความเร็วสูงปานกลางอื่นๆ ทั้งหมดตอนนี้เล่นรอยแตกกระสุนความเร็วสูงโดยเฉพาะ
  • เพิ่มเนื้อหาเสียงใหม่สำหรับการจับกระสุนขณะบรรจุปืนพก
  • ขณะนี้การไพรม์ Flash Bomb จะดังขึ้น—ในระดับความดังเท่ากับการไพรม์ Dynamite Stick

AI

พวกเขาหมุน

  • Rotjaw สังเกตเห็นนักล่าที่อยู่รอบๆ เธอได้ไกลถึง 20 เมตร และจะลงน้ำเมื่อสังเกตเห็นพวกมัน
  • ลดความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดทื่อลง 10%
  • ลดความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดแบบเจาะทะลุ 15%
  • ลดความเสียหายจากการระเบิดลง 10%

เนื้อหาระดับตำนานใหม่

  • Caldwell 92 New Army – เรซิ่นเปื้อน (900 BB)
  • หน้าไม้ – นักฆ่าตำนาน (500 BB)
  • Dynamite Stick – The Overcall (500 บีบี)
  • Dusters – Flesh Pleater (500 BB)
  • Frag Bomb – โหลดอาร์เบอร์ (800 BB)
  • ปืนสั้น LeMat Mark II – ความโศกเศร้ายามค่ำคืน (900 BB)
  • Nagant M1895 Silencer – เสียงกระซิบของโพไซดอน (600 BB)
  • Romero 77 Handcannon – เกรซและกรวด (1.000 BB)
  • Sparks LRR – ฟันของตรีศูล (500 BB)
  • สปริงฟิลด์ M1892 Krag – เสียงคำรามของแม่ (900 BB)
  • ฮันเตอร์ - มนุษย์ป่า (1,000 BB)
  • ฮันเตอร์ - หุ่นไล่กา (1500 BB)

โลก

  • อัปเดตระยะการยิงเพื่อรวมกล่องกระสุนแบบกำหนดเองและการเก็บอาวุธสำหรับ Drilling และ LeMat Mark II UpperMat
  • ถอดประตูกั้นสองบานที่กั้นระหว่างเหมืองและอาคารก่อสร้างที่เหมือง Kingsnake ออก

UI

บันทึกการต่อสู้

  • ตอนนี้แสดงความเสียหายที่เกิดขึ้นหลังจากความตายไม่นาน
  • เพิ่มการสลับเพื่อกรองเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ AI

กำลังโหลดหน้าจอ

  • เพิ่มเนื้อหาและรูปภาพหน้าจอการโหลดใหม่

ผลงาน

  • การปรับปรุงเวลาในการโหลดเล็กน้อยในการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์บางอย่างที่มีการกำหนดค่า HDD และ CPU ที่ช้า

อุปกรณ์ใหม่

ในช่วงกิจกรรม Tide of Corruption อุปกรณ์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ตามที่ระบุไว้ด้านล่างจะถูกปลดล็อคโดยดำเนินการผ่านกิจกรรม เมื่อ Tide of Corruption สิ้นสุดลง อุปกรณ์นี้จะถูกย้ายไปยัง Bloodline Progression ปกติ

อาวุธ

  • ไม้เบสบอล – 20 Hunt Dollars
  • Berthier Mle 1892 นักแม่นปืน – 580 Hunt Dollars
  • บอร์นไฮม์ หมายเลข 3 Silencers - 174 ดอลลาร์ล่า
  • ความแม่นยำ Uppercut Conversion ของ Caldwell - 425 Hunt Dollars
  • Caldwell Conversion Uppercut Precision Deadeye - 453 ดอลลาร์ล่า
  • สปริงฟิลด์ 2409 ดาบปลายปืน – 54 ดอลลาร์ล่า
  • ปืนสั้นสั้น Vetterli 71 Cyclone – 535 Hunt Dollars

เครื่องมือ

  • เดอร์ริงเกอร์ เพนนีช็อต – 72 ฮันท์ ดอลลาร์

วัสดุสิ้นเปลือง

  • Fire Beetle – 57 เหรียญล่า

กระสุนแบบกำหนดเอง

  • Nagant M1895 – กระสุนใบ้
  • เจ้าหน้าที่ M1895 ราคาแพง – กระสุนสีดำ
  • Scottfield Model 3 – กระสุนดัมดัม
  • Scottfield Model 3 – กระสุนความเร็วสูง
  • สปริงฟิลด์ 2409 – กระสุนความเร็วสูง
  • Winfield M1876 Centennial – กระสุนดัมดัม

อัพเดตเนื้อหาตลาดมืด

ร้านค้าทั้งสามแห่งในตลาดมืดถูกรีเซ็ตแล้ว

ความท้าทาย

การปรับปรุงระบบ

การโจมตีอย่างรุนแรงใส่นักล่าศัตรูด้วยแหล่งความเสียหายที่ปกติจะทำให้เลือดออก ยาพิษ หรือการเผาไหม้ในตอนนี้ จะทำให้การท้าทายต่อไปนี้ดำเนินไปด้วย:

  • ทำให้นักล่าศัตรูเลือดออก
  • นักล่าศัตรูพิษ
  • จุดไฟเผานักล่าศัตรูที่มีชีวิต

อัปเดตกลุ่มความท้าทาย

ใหม่

  • สระน้ำ 2
    • ทุบฟักทองหมายเหตุของผู้พัฒนา:การท้าทายนี้มีให้เฉพาะในช่วงกิจกรรม Tide of Corruption เท่านั้น
  • สระน้ำ 4
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Caldwell 92 New Army
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบต่างๆ ของ: Nagant M1895
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Winfield M1873
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Winfield M1873C
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Caldwell Rival 78
    • ทำให้นักล่าศัตรูเลือดออก
    • นักล่าศัตรูพิษ
    • จุดไฟเผานักล่าศัตรูที่มีชีวิต

เปลี่ยน

  • สระน้ำ 1
    • เปลี่ยนเป็น 'Choke Cloud' จาก 'Choke Bombs' ในคำอธิบายของการท้าทาย 'Kill Immolators with: Choke Cloud'
    • เพิ่ม 'Knuckle Knife' ในคำอธิบายของการท้าทาย 'Kill Immolators with: Dusters or Knuckle Knife'
  • สระน้ำ 2
    • เพิ่มวัตถุประสงค์รอง 'Close Rifts' ให้กับการท้าทาย 'Collect Clues or Close Rifts'
    • เปลี่ยนชื่อ 'Trait Charms' เป็น 'Trait Spurs' ในคำอธิบายของการท้าทาย 'Acquire Traits from Trait Spurs'
  • สระน้ำ 3
    • เพิ่ม 'หน้าไม้มือ' ในคำอธิบายของการท้าทาย 'สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: หน้าไม้หรือหน้าไม้มือ'
    • 'Hunting Bow' กลายเป็นเอกพจน์ในคำอธิบายของภารกิจท้าทาย 'สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: Hunting Bow'
  • สระน้ำ 4
    • เพิ่มวัตถุประสงค์รอง 'Soul Survivor' ในการท้าทาย 'ดึงค่าหัวหรือเป็น Soul Survivor'
    • เพิ่ม Rotjaw ในเงื่อนไขของการท้าทาย 'ดำเนินการกวาดล้าง'
    • เพิ่ม 'Fire Beetle' ในเงื่อนไขของ 'สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: Stalker Beetle หรือ Fire Beetle'
    • ลดจำนวนที่ต้องการของ 'สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบต่างๆ ของ: Bornheim No. 3' Challenge จาก 300 เป็น 250
    • ลดจำนวนที่ต้องการของ 'สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้ตัวแปรใดๆ ของ: Martini-Henry IC1' Challenge จาก 400 เป็น 375

เกษียณแล้ว

  • สระน้ำ 1
    • ฆ่า Grunts ด้วย: ความเสียหายระยะประชิด
    • ฆ่า Immolators ด้วย: ความเสียหายจากพิษ
  • สระน้ำ 2
    • ฆ่า Meatheads ด้วย: ความเสียหายจากการระเบิด
  • สระน้ำ 3
    • สร้างความเสียหายแก่นักล่าศัตรูโดยใช้: Stalker Beetle
    • สร้างความเสียหายแก่นักล่าศัตรูโดยใช้: Dragonbreath
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: กระสุนระเบิด
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: Flechette
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: กระสุนกระสุนเพนนี
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Nagant M1895 Officer
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้: Frag Bomb
    • สร้างความเสียหายให้กับนักล่าศัตรูโดยใช้รูปแบบใดก็ได้ของ: Spectre 1882

ความท้าทาย

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Rotjaw Clean Sweeps ไม่สามารถดำเนินการ Clean Sweep Challenge ได้

บันทึกการต่อสู้

  • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่แสดงให้เห็นการฟื้นฟูพลังชีวิตซึ่งส่งผลต่อความเสียหายที่เข้ามา
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพเมื่อทำการคิลเทรดซึ่งส่งผลให้หน้าจอความตายเสียหาย
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่แสดงให้เห็นฉากความตายที่พังเมื่อตายไปยังโซน Wellspring ใน Soul Survivor

เล่นด่วน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Serpent ทำงานไม่ถูกต้องใน Quickplay

สนามยิงปืน

  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่ทำให้นักล่าถูกผลักไปอยู่ใต้แผนที่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เนื้อหาปรากฏขึ้นเมื่อโหลดเข้าสู่สนามยิงปืน

UI

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้สวมใส่ Weapon Charms ใน Prestige
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ปุ่ม Teams of 2 ไม่เป็นสีเทาเมื่อเข้าคิวกับ Teams of 3
  • ขณะนี้ผู้เล่นจะได้รับแจ้งอย่างถูกต้องว่าได้รับอินสแตนซ์ของอาวุธเมื่อปลดล็อกสกินระดับตำนานสำหรับอาวุธนั้น
  • นักล่าในตำนานทั้งหมดจะแสดงอย่างถูกต้องแล้วในแท็บรับสมัคร – นักล่าในตำนาน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอน Rotjaw Bounty หายไประหว่างและหลังการชม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดอาการ Ping เมื่อผู้เล่นพิมพ์ข้อความแชทและใช้ปุ่ม Ping

อาวุธ

  • แก้ไขการกระจายอาวุธไม่ให้แม่นยำเกินไปขณะกระโดด
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถานะการลักลอบของอาวุธที่หยิบขึ้นมาหายไปในบางสถานการณ์
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้านภาพที่แสดงให้เห็นการดีดกระสุนสองครั้งบน LeMat Mark II UpperMat
  • แก้ไขจำนวนการลดความเสียหายจากไฟที่เป็นมิตรของ Nitro Express Rifle
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความล่าช้าเมื่อพยายามโหลด Sparks LLR และตัวแปรต่างๆ ทันทีหลังจากการยิงใน ADS
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธที่ติดตั้งของคุณตกลงสู่พื้นหากการโต้ตอบของการปล้นอาวุธจากกระเป๋าข้างถูกขัดจังหวะ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สิ่งที่ขว้างได้หายไปหากนักล่าเสียชีวิตขณะทำอาหาร
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Bomb Lance Waxed Frag Charge เจาะกำแพงบางได้
  • แก้ไขสถิติอาวุธบางอย่างที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไข Explosive Crossbow ในการทดลอง "Excult Over Downfall"

โลก

ทั่วโลก

  • ปรับพฤติกรรมการวางไข่ของ Rotjaw เพื่อให้แน่ใจว่ามีระยะห่างจากจุดสกัดขั้นต่ำ
  • แก้ไข Rotjaw Traces ไม่ให้ปรากฏอย่างไม่ถูกต้องหลังจากเชื่อมต่อใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงกระซิบของเป้าหมายยังคงเป็นสีแดงหากนักล่าศัตรูสกัดออกมาภายในรัศมี
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่ทำให้การโต้ตอบการระงับล้มเหลวแบบสุ่ม
  • แก้ไขปัญหาที่แสดงความท้าทายใหม่อย่างไม่ถูกต้องหลังจากเชื่อมต่อใหม่
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ทำให้ข้อมูลการโหลดพันธมิตรหายไปหลังจากเชื่อมต่อใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Health Chunks ที่ถูกเผาไม่สามารถลบออกได้อย่างเหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่เล่นเสียงไม่ถูกต้องเมื่อก้าวขึ้นไปบนบันได

สติลวอเตอร์ บายู

  • ฟาร์มอลิซ: ปิดห้องใต้หลังคาของอาคารที่อนุญาตให้นักล่ามองผ่านหลังคาได้
  • Blanchett Graves: แก้ไขพื้นผิวสีดำที่มองเห็นได้
  • Chapel of Madonna Noire: แก้ไขทรัพย์สินที่กระพริบในห้องใต้ดิน
  • Cypress Hut: แก้ไขหญ้าลอยน้ำ
  • Cyprus Huts: อัปเดตถนนที่นำไปสู่ ​​Pitching Crematorium
  • Darrow Livestock: ปรับประตูรั้วบานหนึ่งเพื่อป้องกันไม่ให้นักล่าถูกผลักเข้าไปในกำแพง
  • Lockbay Docks: ปรับตำแหน่งของกล่องตามตระกูลใหญ่
  • Lockbay Docks: แก้ไขปัญหาพื้นผิวบนพื้นของห้องใต้ดิน
  • Port Reeker: ขยายรูบนหลังคากระท่อมเล็กๆ ไปทางทิศใต้
  • Reynard Mill & Lumber: ปิดพื้นที่ที่เข้าถึงได้โดยไม่ได้ตั้งใจบนอาคารฝั่งทิศใต้
  • โรงฆ่าสัตว์: แก้ไขโมเดลหมูที่ตายแล้วลอยอยู่ในอากาศ
  • โรงฆ่าสัตว์: ปรับการชนกันรอบๆ กองหญ้าแห้งบางส่วน
  • Stillwater Bend: ปิดห้องใต้หลังคาของอาคารที่อนุญาตให้นักล่ามองทะลุหลังคาได้

ลอว์สันเดลต้า

  • Arden Parish: แก้ไขชิ้นส่วนของ Scrapbeak Boss Target ที่ติดผ่านหลังคา
  • Arden Parish: แก้ไขกรอบประตูที่ถูกยกเลิกการเรนเดอร์ในระยะใกล้
  • Arden Parish: ปิดการมองทางเดียว
  • Blanc Brinery: แก้ไขรถสกัดที่ลอยอยู่ทางด้านเหนือ
  • Bradley & Craven Brickworks: ย้ายกาไปยังจุดต่างๆ
  • Bradley & Craven Brickworks: ปิดพื้นที่ที่เข้าถึงได้โดยไม่ได้ตั้งใจ
  • Bradley & Craven Brickworks: แก้ไข LOD บนทางลาด
  • Bradley & Craven Brickworks: ปรับการชนกันบริเวณประตูในอาคารด้านข้าง
  • C&A Lumber: ปิดพื้นที่ที่เข้าถึงได้โดยไม่ได้ตั้งใจ
  • Goddard Docks: แก้ไขพืชและวัตถุที่ลอยไปทาง Maw Battery
  • Godard Docks: แก้ไขพื้นที่นำทาง AI
  • สถานีลอว์สัน: แก้ไขพืชพรรณและวัตถุลอยน้ำที่อาคารสถานที่ก่อสร้าง
  • สถานีลอว์สัน: ย้ายต้นไม้บางส่วนไปรอบๆ ในป่าตะวันออก
  • Maw Battery: แก้ไขการตกแต่ง Spider Boss ที่ไม่ตรงแนว
  • Maw Battery: แก้ไขผนังที่กะพริบบางส่วน
  • Nicholls Prison: แก้ไขกาบางตัวที่หนีบเข้ากับราวบันไดเมื่อมี Scrapbeak ปรากฏอยู่
  • Nicholls Prison: ปิดตะเกียงที่วางผิดที่
  • เรือนจำ Nicholls: ปิดพื้นที่ที่เข้าถึงได้โดยไม่ได้ตั้งใจ
  • Salter's Pork: แก้ไขกำแพงที่ซ้ำกัน
  • Salter's Pork: แก้ไขหญ้าลอยน้ำบางส่วน
  • Windy Run: ทำให้ทางเข้าหลังคานุ่มนวลขึ้น
  • Windy Run: ปิดกั้นจุดที่อาจติดอยู่ในอาคารด้านข้างแห่งใดแห่งหนึ่ง

แค่นั้นแหละ. นี่เป็นการอัปเดตที่หนักหน่วงมาก ดังนั้นขอให้สนุกกับสิ่งใหม่ๆ นะนักล่า!

แหล่งที่มา:เรดดิต