ด้วย Medal of Honor: Warfighter Xbox 360 Beta ทั้งหมดภายใต้ Wraps, Danger Close Studios ตอนนี้เพียงหนึ่งสัปดาห์และไม่กี่วันจากการแบ่งปันภาคต่อของ Frostbite 2 ภาคต่อของ Honor Medal of Honor ในปี 2010 กับส่วนที่เหลือของโลก
ดังนั้นข้อเสนอแนะแบบไหนที่ได้รับจากเบต้าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้มันกลายเป็นงานสร้างขั้นสุดท้ายและแผนเกมที่อยู่ใกล้กับกำหนดเวลาที่ใกล้เข้ามาเร็วอย่างไร
เรานั่งลงกับผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Global Global Kevin O'Leary ที่ทำงานร่วมกับทีม Danger Close เพื่อตอบคำถามเหล่านี้และอื่น ๆ อีกมากมาย
mp1st:อะไรคือข้อเสนอแนะที่น่าสนใจที่สุดในตอนนี้ดีหรือไม่ดี?
Kevin O'Leary:ฉันยังไม่ได้ขุดลงในรายละเอียดที่ไม่ยอมใครง่ายๆ เราได้ดูความรู้สึกของแฟน ๆ ที่เหมือนกันมากขึ้น-“ ฉันชอบมัน ฉันไม่ได้” เราเห็นผู้คนจำนวนมาก - และนี่คือก่อนที่เบต้า - ผู้คนรักแง่มุมต่างประเทศของมันเพราะตอนนี้เรามีข้อ จำกัด เพื่อให้คุณสามารถเล่นได้เพียงคนเดียวในแต่ละคนระหว่างประเทศ ... ดังนั้นผู้คนจึงกำลังพูดถึงพวกเขา สัญชาติเป็นตัวแทนของชั้นเรียนเช่นกันซึ่งในเกมเต็มพวกเขาทั้งหมดเปลี่ยนไม่ได้ใช่ไหม? คุณสามารถมีชั้นเรียนใด ๆ ที่มีหน่วยใดก็ได้ แต่ตอนนี้พวกเขาเป็นเหมือน“ โอ้แคนาดาเจ๋งสุด ๆ ฉันรักความสามารถของเขา” ดังนั้นพวกเขาจึงเทียบเท่ากับที่ชาวแคนาดามีพลังพิเศษ และจากนั้นพวกเขาก็พูดถึงชาวเยอรมันเช่น“ แน่นอนว่าผู้ชายเยอรมันจะถือปืนใหญ่” - เรื่องตลกแบบนั้น แต่ประเด็นก็คือคนที่ชอบเปลวไฟระหว่างประเทศ มันเหมือนกับฟีฟ่าในหลาย ๆ ด้าน มันสนุกมากขึ้นเมื่อคุณสามารถเล่นเป็นทีมโปรดของคุณ นั่นคือสิ่งที่มันเดือดลงไป เหมือนกันสำหรับนักกีฬาคุณรู้หรือไม่? เรากำลังเปิดโอกาสให้คุณ - ถ้าคุณเป็นสวีเดนคุณสามารถเล่นเป็น SOG สวีเดน เป็นข้อเสนอแนะที่ยอดเยี่ยม ผู้คนชอบแผนที่และโหมดและเช่นกัน
mp1st:ระบบการจัดอันดับที่ได้รับการแก้ไขดูเหมือนจะเป็นที่นิยมอย่างมากกับทุกคน มีหลายสิ่งหลายอย่างที่จะปลดล็อคที่นี่ ผู้เล่นจะปลดล็อคเนื้อหา 100% ในจุดใด
O'Leary:ดังนั้นระดับ 72 คือที่ที่คุณจะมีทุกอย่างที่มอบให้คุณ แต่นั่นก็เป็นเนื้อหา เรียนรู้เกี่ยวกับ battlelog และใช้มันและเห็นความลึกถ้าคุณเป็นนักเขียนที่สมบูรณ์ให้ตัดส่วนที่เหลือของชีวิตของคุณ มีความลึกมาก เรามีสิ่งที่เรียกว่า 'ทัวร์' ซึ่งเป็นเหมือนในขณะที่คุณเล่นเป็นชั้นเรียนคุณทำทัวร์ปฏิบัติหน้าที่ถ้าคุณต้องการ เรายังมีสกินอาวุธ คุณได้รับอาวุธสำหรับปืนของคุณแล้วนั่นก็สำหรับทุกอาวุธ ฉันคิดว่ามีปืนมากกว่า 40 กระบอกในเกม ความลึกมีขนาดใหญ่มาก คุณมีองค์ประกอบของทีมดับเพลิงดังนั้นการเล่นเป็นทีมดับเพลิงกับเพื่อนของคุณทดสอบพวกเขาทั้งหมดดูว่าอะไรทำงานได้ดีสำหรับพวกคุณ มีอะไรมากมาย
mp1st:ระบบการจัดอันดับค่อนข้างขาด Medal of Honor: 2010 มันเป็นจุดสนใจหลักสำหรับผู้เล่นหลายคนในครั้งนี้หรือไม่?
O'Leary:ใช่ฉันคิดว่ามีหลายสิ่งที่เราเรียนรู้จากปี 2010 การเสนอขายดี แต่มันก็ไม่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ดังนั้นสิ่งต่าง ๆ เราไปที่ Frostbite 2 และมีทั้งผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน การรวมเกมภายใต้เครื่องยนต์เดียวเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีอย่างแน่นอน นอกจากนี้กลับไปที่กระดานวาดภาพในสิ่งที่เราต้องการจากมัน คุณรู้ไหมว่าเราเพิ่มชั้นเรียนเป็นสองเท่าไป 36 เราเปิดอาวุธจำนวนทวีคูณการปรับแต่ง เครื่องมือ 'ปืนของฉัน' สนุกจริงๆ คุณสามารถเข้าไปที่นั่นและดูปืนของคุณแบบเรียลไทม์ผสมชิ้นส่วนเข้าด้วยกันดูว่ามันเป็นอย่างไร คุณได้รับบาร์สถิติและสิ่งนั้นทั้งหมด มันเหมือนการรีเซ็ตจริงๆ จากนั้นมุมมองระหว่างประเทศคือสิ่งที่เรารู้สึกเหมือนให้มันเป็นขอบที่จำเป็นในการแยกแยะ และโหมดใหม่นั้นจำเป็นและพวกเขาก็สนุกและเราชอบพวกเขามาก
mp1st:ในขณะนี้สิ่งที่สำคัญที่สุดของคุณคืออะไรเมื่อพูดถึงการปรับปรุงและข้อเสนอแนะที่รวบรวมจากเบต้า?
O'Leary:เช่นเดียวกับทีมพัฒนาที่ดีพวกเขาไม่ต้องการจัดส่งเกมเพราะมีอีกเสมอที่จะทำงานต่อไป ฉันคิดว่าการสื่อสารกับผู้เล่นเป็นสิ่งที่เรากำลังทำอยู่ ให้ข้อเสนอแนะที่ดีขึ้นจากเกมเช่นสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ สนับสนุนการกระทำ - คุณได้รับพวกเขาหรือไม่? พวกเขาจะทำอย่างไร? เพื่อนทีมดับเพลิงของคุณอยู่ที่ไหน เขามีแสงสีเขียว ยอดเยี่ยม. ที่ดูดี สิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันง่ายมากที่จะเข้าเล่นเพื่อทำความเข้าใจเพื่อเข้าใจแนวคิดที่เรามีให้คุณ
mp1st:การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้เป็นผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้อย่างไร
O'Leary:เราจะเห็นว่าการเข้ามาที่นั่นในชิ้นสุดท้าย แต่เราไม่ได้หยุดที่วันหนึ่ง เราจะทำการอัปเดตสองสัปดาห์ในหรือสี่สัปดาห์ในหรือหกสัปดาห์ในหรืออะไรก็ตามที่อาจเป็น เราจะตรวจสอบให้แน่ใจว่าการอัปเดตที่จำเป็นหรือต้องการโดยผู้เล่นจะเข้ามา
mp1st:เกี่ยวกับ Battlelog ซึ่ง Danger Close ได้นำมาใช้เป็นส่วนสำคัญของ Medal of Honor: Warfighter Experience นักเล่นเกมสามารถคาดหวังคุณสมบัติเดียวกันทั้งหมดที่แนะนำโดย Battlefield 3 รวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นการติดตามสถิติรายงานหลังการแข่งขันและคุณสมบัติ 'Matches' หรือไม่?
O'Leary:คุณจะสามารถคาดหวังได้มากขึ้น คุณจะได้รับมากขึ้น พลาทูนกลับมาแล้วและโครงสร้างกลุ่มเพื่อให้คุณสามารถเห็นจัดระเบียบและปรับแต่งพลาทูนของคุณ คุณสามารถปรับแต่งได้มากกว่าเดิม เรามีเกมเมตาอยู่ในนั้นเช่นกัน คุณจะได้รับโทเค็นเพื่อใช้ในเกมเมตาของเราที่เรียกว่า Warfighter Nations จากนั้นเมื่อคุณแลกโทเค็นเหล่านั้นมีองค์ประกอบความภาคภูมิใจคุณสามารถกำหนดโทเค็นให้กับ 193 ประเทศใด ๆ ที่นั่น แต่คุณยังได้รับ XP สำหรับการไถ่โทเค็นเหล่านั้น ดังนั้นเพียงรางวัลพิเศษสำหรับการเล่นนอกเกมเอง แต่แล้วฉันก็พูดถึงสิ่งต่าง ๆ เช่นหมุดอาวุธทัวร์ - มีสิ่งต่าง ๆ มากมายที่เพิ่มชั้นพิเศษเหล่านี้ให้กับประสบการณ์การให้เกียรติเหรียญ
mp1st:พวกคุณกำลังเข้าใกล้กำหนดเวลาใน Weel และสองสามวันที่นี่ ความรู้สึกเกินจริงในสตูดิโอคืออะไร?
O'Leary:ฉันคิดว่ามัน 'เหนื่อย' เรากำลังผลักดันจนจบและหลังจากนั้นมันก็ไม่เหมือนที่เราทำหรือไปเที่ยวพักผ่อน เรามีZero Dark Thirty Map Packทำงานที่ออกมาในเดือนธันวาคม เหล่านี้เป็นแผนที่เจ๋ง ๆ ที่ตั้งอยู่ในปากีสถาน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างราบรื่นผ่านการเปิดตัว ทุกคนตื่นเต้นอย่างแน่นอนว่าข้อเสนอนี้แข็งแกร่งมากและเราคิดว่ามันเป็นการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมจากปี 2010 เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นสิ่งที่ผู้คนคิดและเห็นทุกคนเล่นในวันที่ 23
รักษาสถานที่ท่องเที่ยวของคุณใน MP1ST สำหรับล่าสุดทั้งหมดMedal of Honor: Warfighterเปิดตัว 23 ตุลาคมนี้บน Xbox, PS3 และ PC จำไว้ว่าคุณสามารถติดตามเราได้TwitterและFacebook-