Overwatch 2 เบต้าเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการแล้ว และในที่สุดผู้เล่นก็ได้รับภาคต่อที่รอคอยมานาน ประกาศครั้งแรกย้อนกลับไปในปี 2019 นอกเหนือจากกิจกรรมที่เกิดซ้ำและการแก้ไขข้อบกพร่อง Blizzard ได้ละเว้นการสนับสนุน Overwatch ดั้งเดิมเพื่อมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา Overwatch 2 ดังนั้นหลังจากสามปีแห่งการรอคอยที่ยาวนาน Overwatch 2 ก็คือ Overwatch 2 สมควรที่จะถูกเรียกว่าภาคต่อไหม? หรือเป็น Overwatch 1.5 มากกว่า เนื่องจากกลายเป็นเรื่องตลกในชุมชนเนื่องจากขาดการรับรู้การเปลี่ยนแปลง มาพูดคุยกันถึงสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไป และดูว่ามันสมกับที่กระแสฮือฮาหรือไม่
ต้องขอบคุณ Blizzard ที่ทำให้เรามีเวลาลงมือทำจริงด้วย Overwatch 2 PvP เบต้า และแทนที่จะพูดถึงแค่ความประทับใจของเรา เราก็มุ่งความสนใจไปที่การพูดถึงความแตกต่างที่สำคัญตั้งแต่เกมแรกไปจนถึงภาคต่อ
เตรียมพร้อมสำหรับ 5v5
การเปลี่ยนแปลงแรกและอาจยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมคือการเปลี่ยนไปใช้ 5v5 การดำเนินการนี้ดำเนินการบางส่วนเพื่อลดเวลาในการรอคิว และบางส่วนเพื่อแก้ไขข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดข้อหนึ่งจาก Overwatch ดั้งเดิม นั่นคือจำนวนสแปมโล่ในเกม โดยปกติแล้ว บทบาทของรถถังคือหน้าที่ถูกตัดออกไป และความเสียหายและการสนับสนุนจะยังคงมีผู้เล่นสองคนต่อทีม ดูเผินๆ ดูเหมือนว่าพวกเขาทำเพียงแค่เอารถถังออก แต่ในความเป็นจริงแล้วสิ่งนี้เปลี่ยนไปอย่างสมบูรณ์เปลี่ยนความรู้สึกของเกมในการเล่น
แน่นอนว่ารถถังที่น้อยลงหนึ่งคันหมายถึงการปกป้องทีมของคุณน้อยลง ผลลัพธ์นี้คือการมุ่งเน้นที่การวางตำแหน่ง การใช้ที่กำบัง และการสังหารอย่างปลอดภัยมากขึ้น หากไม่มีเกราะป้องกันมากนัก มันก็เป็นฤดูกาลที่เปิดกว้างสำหรับฮีโร่อย่าง Soldier 76 และ Sojourn ที่เพิ่งเปิดตัวพร้อมปืนไรเฟิลจู่โจมอัตโนมัติ พวกเขาสามารถโจมตีผู้คนด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมได้อย่างอิสระ แต่พวกเขาก็มีความเสี่ยงมากกว่าเช่นกัน ดังนั้นจึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องออกจากที่กำบังอย่างรวดเร็ว
Blizzard ยังได้พยายามร่วมกันเพื่อลดปริมาณการสตันและความสามารถ CC (การควบคุมฝูงชน) ในเกม ซึ่งหมายความว่าฝ่ายขนาบข้างมีอิสระมากขึ้นในการคุกคามแนวหลังโดยไม่ต้องกังวลเรื่องสตันหรือแสงแฟลช ฮีโร่อย่างเก็นจิและซอมบราได้รับบัฟทางอ้อมมากมาย ด้วยเหตุนี้และการปกป้องผู้เล่นฝ่ายสนับสนุนของคุณจึงมีความสำคัญมากยิ่งขึ้น
ด้วยรถถังเพียงคันเดียว ผู้เล่นรถถังแต่ละทีมจะมีความกดดันมากขึ้นในการมีชีวิตอยู่และปกป้องทีมของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีความสามารถในการป้องกันมากนักในตอนนี้ แต่ Blizzard ได้เพิ่มวิธีอื่นสำหรับรถถังเพื่อป้องกันความเสียหายและปกป้องทีมของพวกเขา ตัวอย่างเช่น Doomfist ซึ่งปัจจุบันเป็นแทงค์ สามารถใช้ถุงมือของเขาเพื่อสกัดกั้นขีปนาวุธและลดความเสียหาย 90% สิ่งนี้จะเพิ่มพลังให้กับ Rocket Punch ของเขา ทำให้มันสร้างความเสียหายได้มากขึ้นและทำให้ศัตรูกระเด็นไปไกลขึ้น ความสามารถเช่นนี้ยังคงเสนอวิธีในการแทงค์ให้กับทีมของคุณ แต่ไม่ต้องพึ่งพาอุปสรรคอย่างเคร่งครัด
การเปลี่ยนไปใช้ 5v5 ทำให้ Overwatch 2 มีคุณภาพที่วุ่นวายและเกือบจะเหมือนความตาย ยังคงมีองค์ประกอบการเล่นเป็นทีม แต่การขนาบข้างและการยิงช็อตของคุณมีความสำคัญมากกว่ามาก ค่าความสามารถอัลติเมทลดลงทั่วกระดาน ดังนั้นจึงมีความสำคัญมากกว่าในเกมที่เป็นกลางมากกว่าแค่การซ้อนอัลติเมท หากการต่อสู้แบบทีมใน Overwatch ดั้งเดิมเป็นการต่อสู้ที่ขัดสี การต่อสู้แบบทีมใน Overwatch 2 ส่วนใหญ่เป็นการต่อสู้ว่าใครจะสามารถแยกส่วนที่ยากที่สุดออกมาได้
ฮีโร่ใหม่
Blizzard ได้เพิ่มฮีโร่ใหม่หนึ่งตัวใน Overwatch 2 เบต้า นอกเหนือจากการปรับปรุงฮีโร่อื่นๆ อีกหลายตัวให้เสร็จสิ้น และการเปลี่ยนแปลงสมดุลทั่วทั้งกระดาน
พบกับ “การพักแรม”
Sojourn กัปตันของทีม Overwatch ดั้งเดิมในตำนาน สวมปืนไรเฟิลจู่โจมอัตโนมัติเต็มรูปแบบที่เพิ่มเป็นสองเท่าของปืนเรลกัน เธอยังมีความสามารถในการสไลด์ที่ทำให้เธอกระโดดข้ามสนามรบและเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว Sojourn เล่นเหมือนกับ Soldier 76 ในขณะที่ Soldier มีบทบาทสนับสนุนมากกว่า แต่สไตล์การเล่นของ Sojourn คือไล่ล่าสังหารให้ได้มากที่สุด การสร้างความเสียหายด้วยปืนไรเฟิลจู่โจมจะชาร์จ Railgun ของเธอ ซึ่งสามารถยิงฮีโร่ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าได้ในนัดเดียวเมื่อชาร์จเต็มแล้ว มันเป็นสไตล์การเล่นที่เกือบจะคล้ายกับ Apex Legends และเธอก็มีพลังค่อนข้างมาก (หากคุณมีเป้าหมายที่ดีในการเพิ่มศักยภาพของเธอให้สูงสุด)
การปรับปรุงฮีโร่:
ฮีโร่หลายคนได้เห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่เช่นกัน นี่เป็นบทสรุปโดยย่อ
ไอดอล:
- การยิงหลัก – ตอนนี้มีกระสุนไม่จำกัดพร้อมกลไกที่ร้อนเกินไป
- Energy Javelin – ความสามารถใหม่ที่ Orisa ขว้างหอกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูกระเด็นไปด้านหลัง
- Javelin Spin - ความสามารถใหม่ที่ Orisa หมุนหอกของเธออย่างรวดเร็วต่อหน้าเธอ ทำลายกระสุนปืนและกระแทกศัตรูที่เธอสัมผัสด้วย
- Terra Surge - ความสามารถขั้นสูงสุดใหม่ที่ Orisa ดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและชาร์จคลื่นพลังงานที่สร้างความเสียหาย
ลัทธิดูมฟิสต์:
- ย้ายไปบทบาทรถถัง
- ความเสียหายของ Rocket Punch ลดลงอย่างมาก แต่ตอนนี้ได้เพิ่มการกระเด็นกลับแล้ว
- Seismic Slam ปล่อย Doomfist ขึ้นไปในอากาศ และกระแทกพื้นเมื่อเขาสัมผัสกับมัน
- Power Block - ความสามารถใหม่ที่บล็อกโพรเจกไทล์ ทำให้ถุงมือของ Doomfist กลายเป็นซุปเปอร์ชาร์จเพื่อเพิ่มความเสียหายและระยะการเคลื่อนที่
ป้อมปราการ:
- ความสามารถในการซ่อมแซมตนเองถูกลบออก
- A-36 Tactical Grenade – ความสามารถใหม่ซึ่งปล่อยระเบิดเหนียวที่ติดกับผู้เล่นหรือกำแพง
- รูปแบบ: การจู่โจม – ตอนนี้สามารถสลับไปยังโหมดรถถังได้เมื่อคูลดาวน์ Bastion สามารถเคลื่อนที่ในรูปแบบนี้ได้แล้วและมีกระสุนไม่จำกัด ความสามารถคงอยู่ 6 วินาที
- รูปแบบ: ปืนใหญ่ – ความสามารถขั้นสูงสุดใหม่ที่เปลี่ยน Bastion ให้เป็นเครื่องยิงปืนใหญ่
นอกเหนือจากการปรับปรุงครั้งใหญ่เหล่านี้ ฮีโร่ส่วนใหญ่ยังเห็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่นี่หรือที่นั่น รถถังทุกคันได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเพื่อชดเชยความจริงที่ว่าตอนนี้มีเพียงหนึ่งตัวต่อทีมเท่านั้น การแฮ็คของ Sombra ตอนนี้ทำงานแตกต่างออกไป และสามารถถูกกระตุ้นได้ในขณะที่เธอล่องหน Mei ไม่สามารถแช่แข็งศัตรูได้อย่างสมบูรณ์อีกต่อไป – ความสามารถในการสเปรย์ของเธอเพียงทำให้พวกเขาช้าลง แต่สร้างความเสียหายได้มากขึ้น และฮีโร่อย่าง McCree และ Brigitte ก็ได้ลบความสามารถ Flashbang และ Stun ออกไป เพื่อลดจำนวนความสามารถของ CC ในเกม
โดยรวมแล้ว รายชื่อตัวละครส่วนใหญ่มีการเปลี่ยนแปลงไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง หากคุณเคยเล่น Overwatch ดั้งเดิม จะต้องใช้เวลาสักระยะในการเรียนรู้ความสามารถใหม่ทั้งหมด
แผนที่และโหมดใหม่
โดยรวมแล้ว มีการเพิ่มแผนที่ใหม่สี่แผนที่ใน Overwatch 2 เบต้า สองในนั้นสงวนไว้สำหรับโหมด 'Push' ใหม่ทั้งหมด ซึ่งเป็นโหมดชักเย่อที่แต่ละทีมต่อสู้เพื่อคุ้มกันหุ่นยนต์ให้ไกลกว่าคู่ต่อสู้ แผนที่ Overwatch 1 ทั้งหมดกลับมาเช่นกัน และส่วนใหญ่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง สำหรับบางคน มันเป็นการปรับปรุงรูปลักษณ์ที่เรียบง่าย เช่น การเปลี่ยนช่วงเวลาของวัน แม้ว่าจะมีขนาดเล็ก แต่ก็ช่วยเปลี่ยนความรู้สึกของแผนที่ได้มาก Blizzard ยังได้เพิ่มส่วนปกใหม่ลงในแผนที่บางแผนที่เพื่อชดเชยความจริงที่ว่าตอนนี้มีรถถังน้อยลงหนึ่งคันต่อทีม
Colloseo (พุช):
แผนที่ Push นี้ตั้งอยู่ในกรุงโรม มีเส้นทางขนาบข้างมากมายพร้อมทางเดินหลักหนึ่งเส้นทางสำหรับต่อสู้เพื่อแย่งชิงหุ่นยนต์
ถนนนิวควีน (พุช):
แผนที่ Push อันที่สอง New Queen Street ตั้งอยู่ในโตรอนโต มีรูปแบบที่เบากว่าพร้อมมุมการโจมตีที่แตกต่างกัน
เซอร์กิต รอยัล (คุ้มกัน):
นี่คือแผนที่ Escort แบบดั้งเดิมและเป็นแผนที่ที่โดดเด่นด้วยแสงไฟอันเจิดจ้าของมอนติคาร์โลแห่งอนาคตในตอนกลางคืน
มิดทาวน์ (ไฮบริด):
แผนที่นครนิวยอร์กมีโซนยึดครองสำหรับจุดแรก ตามด้วยหน่วยคุ้มกันน้ำหนักบรรทุก จุดที่ 1 มีตึกระฟ้ากว้างใหญ่ ในขณะที่เส้นทางคุ้มกันตั้งอยู่ในสถานีรถไฟใต้ดินนิวยอร์ค
กระดานคะแนนใหม่และคุณสมบัติ UI และ Ping
ในที่สุด UI ก็มีการปรับเปลี่ยนบางอย่าง รวมถึงกระดานคะแนนที่ปรับปรุงใหม่ทั้งหมด Overwatch ดั้งเดิมถือเป็นเกมหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการซ่อน K/D ของผู้เล่นเพื่อสนับสนุนภาพรวมทั่วไปของประสิทธิภาพของพวกเขา Blizzard ได้กำจัดสิ่งนั้นไปแล้วใน Overwatch 2 เบต้า และตอนนี้ได้รวมกระดานคะแนนแบบดั้งเดิมมากขึ้นแล้ว
UI โดยรวมดูสะอาดตาขึ้นเล็กน้อยและทันสมัยมากขึ้นเช่นกัน
ระบบปิง
สิ่งใหม่ที่สำคัญประการสุดท้ายใน Overwatch 2 เบต้าคือระบบ ping ใหม่ คุณสามารถแท็กตำแหน่งของศัตรูเพื่อให้ทั้งทีมของคุณมองเห็นได้ เช่นเดียวกับการประสานงานต่างๆ เช่น การโจมตีและการป้องกันหากคุณไม่มีไมโครโฟน
การอัพเกรดเสียงและภาพ
Overwatch 2 ยังได้เห็นการอัพเกรดกราฟิกและเสียงอีกด้วย แม้ว่าแสงและเงาจะค่อนข้างน้อย แต่ก็ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างแน่นอนด้วยเอ็นจิ้นที่อัปเดต ฮีโร่บางคนก็เคยเห็นการเปลี่ยนแปลงด้านรูปลักษณ์เช่นกัน
เอ็นจิ้นเสียงได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่เช่นกัน ฮีโร่อย่าง Soldier 76 และ Widowmaker มีอาวุธพร้อมเสียงสะท้อนที่สมจริงและบูมกว่าเดิม นี่คือตัวอย่าง:
ความประทับใจครั้งสุดท้าย:
Overwatch 2 เหมือนกับ Overwatch 1.5 มากกว่าหรือเปล่า ในสถานะปัจจุบัน..ใช่ อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือ เสาหลักขนาดใหญ่ของภาคต่อนี้ยังไม่ได้เผยแพร่ในโหมดแคมเปญ PvE และเกือบจะแน่นอนว่าจะมีเนื้อหาแบบผู้เล่นหลายคนใหม่ๆ เพิ่มขึ้น เช่น ฮีโร่ แผนที่ และโหมดต่างๆ ในการเปิดตัวครั้งสุดท้ายหรือในเบต้าในอนาคต โดยพื้นฐานแล้ว ตอนนี้รู้สึกเหมือนเป็นปุ่มรีเซ็ตขนาดใหญ่บน Overwatch ดั้งเดิม
รูปแบบ 5v5 ใหม่ต้องใช้เวลาพอสมควรและนำไปสู่รูปแบบการเล่นที่เร็วขึ้นและเน้นความเสียหายมากขึ้น การขนาบข้างได้รับรางวัลมากมายและสามารถทำให้ชีวิตของผู้เล่นฝ่ายสนับสนุนกลายเป็นนรกได้หากพวกเขาไม่ได้รับการสำรองข้อมูลใดๆ ในทางกลับกัน การเล่นเป็นฮีโร่ที่สร้างความเสียหายนั้นน่าดึงดูดมากกว่ามากและผู้เล่น DPS ที่ดีก็สามารถเล่นเกมได้อย่างง่ายดาย ในฐานะผู้เล่นแทงค์ ความสำเร็จของคุณยังมีอีกมาก เนื่องจากไม่มีรถถังอื่นคอยสนับสนุนคุณ การปรับปรุงของ Orisa ให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมและน่าเล่นมาก แต่รู้สึกเหมือนฮีโร่อย่าง Reinhardt และ Winston ถูกทิ้งไว้ข้างหลังในเมตาใหม่ที่เร็วกว่านี้ มีความสมดุลมากขึ้นอย่างแน่นอนที่ต้องทำทั่วทั้งกระดาน และฉันแน่ใจว่า Blizzard ทำงานอย่างหนักในขณะที่เราพูด
แฟนเกม Overwatch ระดับฮาร์ดคอร์ได้ขอให้ Blizzard จัดการกับจำนวนโล่และความสามารถในการสตันในเกมมานานแล้ว และทีม Overwatch ก็ประสบความสำเร็จในแนวนั้นอย่างแน่นอน ตอนนี้ใช้เวลาน้อยลงอย่างมากในการยิงใส่โล่ และมีเวลามากขึ้นในการดวลกับผู้เล่นคนอื่น ด้วยเหตุนี้ รู้สึกเหมือนกับว่ากลยุทธ์และการเล่นเป็นทีมบางอย่างที่ทำให้ Overwatch มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวได้หายไป ในทางกลับกัน ฉันคิดว่าหลายๆ คนจะชอบรูปแบบการเล่นที่วุ่นวายมากกว่า
ฉันคิดว่าการทดสอบความสำเร็จของ Overwatch 2 อย่างแท้จริงก็คือว่า Blizzard สนับสนุนเกมดังกล่าวได้ดีเพียงใดหลังจากเปิดตัว หลังจากภัยแล้งนานถึงสามปี Blizzard ได้สัญญาว่าจะเพิ่มเนื้อหาใหม่และแพทช์ปรับสมดุลให้เร็วขึ้น นอกจากนี้ยังมีข่าวลือเรื่องระบบแบตเทิลพาสหรือโมเดลเล่นฟรีสำหรับผู้เล่นหลายคน โชคดีที่ Blizzard ได้ยืนยันแล้วว่าองค์ประกอบ PvP จะให้บริการฟรีสำหรับเจ้าของ Overwatch ดั้งเดิมทุกคน การเล่นแบบฟรีโดยสมบูรณ์จะช่วยดึงผู้เล่นใหม่ๆ เข้ามาได้มาก และอาจเป็นกระแสที่ผู้เล่น Overwatch ต้องการจำนวนมากหลังจากหยุดยาวไป
ท้ายที่สุดแล้ว หากคุณไม่ได้เป็นแฟนเกมต้นฉบับ การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นใน Overwatch 2 อาจไม่เพียงพอที่จะทำให้คุณเปลี่ยนใจ การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่เหล่านี้ดูเหมือนจะมุ่งไปที่การวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นมืออาชีพและผู้เล่นที่รู้จักกันมานานโดยเฉพาะ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมดีขึ้นหรือไม่? ใช่และไม่ใช่ แต่หลังจากภัยแล้งที่ยาวนานเช่นนี้ รู้สึกดีที่มีเนื้อหา Overwatch ใหม่ ๆ เลย ยังคงมีปัญหาที่ยังค้างอยู่บางประการที่ Blizzard จะต้องแก้ไข เช่น การรอคิวที่ยาวอย่างเลือดตาแทบกระเด็น แต่ด้วยเนื้อหาใหม่ทั้งหมดนี้และอีกมากมาย Blizzard จะต้องได้รับความไว้วางใจจากชุมชน Overwatch กลับคืนมาก่อน
การเข้าถึง Overwatch 2 เบต้าโดย Activision เพื่อจุดประสงค์ในการดูตัวอย่าง เล่นบนพีซี