Josef Fares กล่าวถึงความยาวของ A Way Out, การมีส่วนร่วมของ EA และอื่นๆ อีกมากมาย

ทางออกได้เปิดตัวแล้ว โดยนำเสนอประสบการณ์ความร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับนักโทษสองคนที่พยายามหลบหนีออกจากคุก Josef Fares ผู้กำกับเกม ให้ความสำคัญกับเกมและการสร้างสรรค์เกมเป็นอย่างดี

พูดคุยกับเกมสปอต,ฟาร์เผยข้อเท็จจริงที่น่าสนใจบางประการเกี่ยวกับทางออก-

  • คุณจะใช้เวลา 6-8 ชั่วโมงในการจบ A Way Out
  • นักพัฒนา Hazelight เริ่มต้นด้วยคนเพียง 10 คนในโครงการ ก่อนที่จะเพิ่มเป็นประมาณ 40 คนในภายหลังในการพัฒนา มีเพียง 12 คนเท่านั้นที่ทำงานกับ Brothers
  • ฟาเรสเขียนบทด้วยตัวเอง แม้ว่าเขาจะทำงานร่วมกับ “หมอบท” ก็ตาม
  • Fares กล่าวว่า EA ให้การสนับสนุนและช่วยเหลือเป็นอย่างดี “ถ้า EA ต้องการทำให้แอปเปิ้ลเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ผมก็ปฏิเสธไม่ได้” Fares กล่าว
  • รายได้ 100 เปอร์เซ็นต์จาก A Way Out จะมอบให้กับผู้พัฒนา Hazelight EA ไม่ได้ทำอะไรเลย Fares กล่าว EA ช่วยในเรื่องการตลาดและการสนับสนุน แต่ดูเหมือนจะไม่ได้อะไรเลยจากการขาย
  • เขารับทราบว่า EA มีส่วนแบ่งปัญหาที่ยุติธรรม เช่นเดียวกับผู้เผยแพร่โฆษณาทุกราย “พวกมันฉี่และฉี่เหมือนคนอื่นๆ” ฟาเรสกล่าว
  • Fares มีความหลงใหลอย่างมากเกี่ยวกับ A Way Out และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Co-op Multiplayer โดยกล่าวว่าเขาจะปฏิเสธเงิน 10 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อสร้างเกมแบบเล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัด
  • ค่าโดยสารจะไม่สร้างเกมที่มีการทำธุรกรรมแบบไมโคร
  • ยังไม่มีแผนสำหรับรุ่น Nintendo Switch อย่างน้อยก็ยังไม่มี

คุณจะมารับไหม.ทางออก- แจ้งให้เราทราบ

การอ่านที่จำเป็น: