การอัปเดตล่าสุดของ Lords of the Fallen ปรับปรุงโหมดประสิทธิภาพแต่ลดระดับภาพลง นี่คือการเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน

เมื่อวันก่อน HexWorks ได้เปิดตัวการอัปเดต Lords of the Fallen ใหม่การเปลี่ยนแปลงการเพิ่มประสิทธิภาพที่ตั้งไว้- แม้ว่าจะปรับปรุงโหมดประสิทธิภาพบน PS5 แล้ว แต่ดูเหมือนว่าจะทำได้โดยต้องลดระดับการมองเห็นลง

สิ่งนี้ถูกค้นพบโดยผู้ใช้ Reddit ซึ่งกล่าวถึงวิธีที่แพตช์ล่าสุดลดระดับภาพในแง่มุมต่าง ๆ ของเกม คุณสามารถตรวจสอบภาพด้านล่างเพื่อเปรียบเทียบได้ (ลากปุ่มกลางบนภาพเพื่อดูภาพแพตช์ “ก่อน” และ “หลัง”)

รูปปั้นหายไป:

ผ้าม่านถูกลบออก:

พรม (ผ้าคลุม?) ถอดออกจากบันได:

รายละเอียดพื้นถูกเช็ด:

วัตถุบนหน้าจอน้อยลง:

แม้ว่าประสิทธิภาพของเกมจะดีขึ้นด้วยแพทช์ล่าสุด แต่ดูเหมือนว่าจะมาพร้อมกับค่าใช้จ่าย ไม่ใช่แค่พื้นผิวที่ลดลงเท่านั้น แต่ยังมีการนำรายการกราฟิกบางรายการออกทั้งหมดเพื่อช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม ในบางกรณี ตัวเลือกเงาและแสงก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน

โปรดทราบว่า บางคนอาจแย้งว่าสิ่งนี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมมากนัก แต่ถึงกระนั้น บางที HexWorks ก็สามารถหาจุดกึ่งกลางที่ไหนสักแห่งที่เราได้รับเฟรมที่เหมาะสมโดยไม่ต้องละเว้นนี้สังเกตเห็นได้ชัดเจน? คุณพอใจกับการเปลี่ยนแปลงที่ทำโดย HexWorks หรือไม่ หรือสตูดิโอควรหาทางประนีประนอมที่ดีที่จะไม่เสียสละศิลปะและสไตล์ภาพของเกมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ?

ในข่าว Lords of the Fallen อื่น ๆ ในขณะที่ CI Games ไม่ได้รับการประกาศ แต่รายการนำเสนอบางส่วนของ บริษัท ได้กล่าวถึงภาคต่ออยู่ในผลงานแล้วและมีชื่อว่า (ในขณะนี้) “ความตายของผู้ล้มลง- พิจารณาจากเกมเป็นยังไงความสำเร็จทางการเงินเราจะไม่แปลกใจเลยที่จะมีการประกาศภาคต่อเกิดขึ้นในอนาคต