Lords of the Fallen อัปเดต 1.038 พร้อมใช้งานแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม และสำหรับแพตช์เวอร์ชัน 1.1.598 ผู้เล่นสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงสมดุล PvP การแก้ไขเฉพาะ PS5 และอื่นๆ อีกมากมาย อ่านต่อเพื่อดูบันทึกแพทช์อัปเดตใหม่ LOTF ฉบับสมบูรณ์สำหรับวันที่ 14 มีนาคม
บันทึกแพทช์ Lords of the Fallen อัปเดต 1.038 ประจำวันที่ 14 มีนาคม:
เกมเวอร์ชัน 1.1.598
ไฮไลท์ของวันนี้:
Pieta Bossfight & การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ HUB
คุณอาจสังเกตเห็นว่าระหว่างทางที่จะต่อสู้กับ Pieta มีงานก่อสร้างบางอย่างเกิดขึ้นในเมือง Mournstead เพื่อให้ Pieta มีเวลามากพอที่จะเตรียมพร้อมการต่อสู้อย่างเต็มที่สำหรับการดวลที่กำลังจะมาถึง
การปรับปรุงเสถียรภาพของเอเอ็มดี
เราได้ทำงานอย่างกว้างขวางกับพันธมิตรของเราที่ AMD เพื่อระบุและแก้ไขข้อขัดข้องที่ผู้เล่นพบด้วยฮาร์ดแวร์เฉพาะของ AMD
แก้ไขการสิ้นสุด Blocker แล้ว
จากรายงานของผู้เล่นผ่านการสนับสนุนของเรา เราสามารถค้นพบและแก้ไขตัวบล็อกที่หายากซึ่งทำให้ไม่สามารถจบเกมได้ ปัญหานี้ควรได้รับการแก้ไขแล้ว หากคุณพบปัญหาอื่นๆ ภายใน Lords of the Fallen โปรดติดต่อผ่านทาง[ป้องกันอีเมล]-ขอขอบคุณ Kal1ber_ เป็นอย่างยิ่งที่ร่วมงานกับเราในเรื่องนี้ และส่งไฟล์บันทึกมาด้วย ซึ่งช่วยในการแก้ไขปัญหาที่รวดเร็ว
การปรับสมดุลพีวีพี
ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ในแพตช์นี้ เราได้หันความสนใจไปที่การปรับสมดุล PVP ต่างๆ เพื่อเพิ่มความพึงพอใจโดยรวมของผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคน
- ตัวคูณความเสียหาย PVP ลดลง 0.5 > 0.25 – จากความคิดเห็นของคุณและประสบการณ์ของเราเอง เรารู้สึกว่าเวลาในการสังหารไม่สมส่วนกับการต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุด ด้วยเหตุนี้ เราจึงลดความเสียหายของผู้เล่นหลายคนใน PVP ลงครึ่งหนึ่ง ซึ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจมากขึ้น
- ตัวคูณความเสียหายจากการแทง PVP เพิ่มขึ้นโดยรวม (1.0 > 2.0 สำหรับอาวุธทั้งหมดยกเว้น UGS ซึ่งก็คือ 1.0 > 1.25) – เนื่องจากขาดอุ้บบางอย่างที่เรารู้สึกว่าสมควรถูกแทงในการต่อสู้ เราจึงได้เพิ่มตัวคูณความเสียหาย PVP โดยรวมขึ้น 2 เท่า (ยกเว้น UGS) สิ่งนี้ควรเพิ่มความปรารถนาที่จะแทงอย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่อยู่ในการต่อสู้ PVP
- ความเสียหาย PVP ของ Crossbow ของ Harrower Dervla โดยรวมลดลง 1.0 > 0.33 – เราสังเกตเห็นว่าคอมโบยอดนิยมครองการต่อสู้ PVP ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ซึ่งเรารู้สึกว่าจำเป็นต้องปรับสมดุลเล็กน้อยเพื่อเพิ่มความหลากหลายของการเล่น ด้วยเหตุนี้ เราได้ลดความเสียหาย PVP ของ Harrower Dervla's Crossbow จาก 1.0 เป็น 0.33
- การปรับสมดุลคาถา PVP ต่างๆ – เราได้สร้างสมดุลโดยรวมของคาถา โดยยกระดับคาถาบางคาถาที่สามารถเพิ่มความเสียหายได้ ในขณะเดียวกันก็ลดความเสียหายของคาถาอื่นที่ดูรุนแรงเกินไป
- ตัวคูณการสะสมเอฟเฟกต์สถานะ PVP 0.66 > 0.5 – เนื่องจากข้อมูลที่สังเกตได้จากฝั่งของเรา เราสรุปได้ว่าการสะสมเอฟเฟกต์สถานะ PVP นั้นรุนแรงเกินไป ส่งผลให้เราลดตัวคูณการสะสมลง
- การสะสมเอฟเฟกต์สถานะอาวุธคู่ลดลง 1.0 > 0.7 – สุดท้ายนี้ เราได้ลดเอฟเฟกต์การสร้างสถานะอาวุธอาวุธคู่ลง เพื่อส่งผลเชิงบวกต่อสุขภาพของการต่อสู้ของผู้เล่น
PS5
แก้ไขข้อขัดข้อง & ตัวบล็อก Umbral Soulflay – หลังจากการสอบสวนในส่วนของเรา เราได้เปิดเผยสาเหตุของการขัดข้องบางอย่างบน PS5 หลังจากใช้ Soulflay และทำการแก้ไขในที่สุด
สิ่งแวดล้อม
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้านการมองเห็นด้วยทรัพย์สินที่เป็นหินในสนามประลองโดยมีตัวเลือกให้บอสเผชิญหน้ากับ Lightreaper
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้านการมองเห็นด้วยหินบนเส้นทางหลักใน Defiled Sepulchre
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถมองออกไปนอกโลกบนหลังคาของอาคารใกล้กับพื้นที่บอสใน Abbey of the Hallowed Sisters
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถมองออกไปนอกโลกของเกมได้เนื่องจากมีช่องโหว่ในสภาพแวดล้อมใกล้กับร่องรอยของ Rosamund
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้มองเห็นเอฟเฟกต์เลือดกระเซ็นได้เฉพาะในระยะใกล้ด้านหน้าเวทีบอสพร้อมกับ Hushed Saint เท่านั้น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ทรัพย์สินบางอย่างหายไปอย่างเห็นได้ชัดเมื่อย้ายออกจากร่องรอยของลิเดียแม่มดมึนงง
ผู้เล่นหลายคน
- ปรับการจับคู่ให้อนุญาตเฉพาะการเชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นที่ใช้เกมเวอร์ชันเดียวกันเท่านั้น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ป้าย "ไอเท็มใหม่" ปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากเข้าร่วมเซสชันผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนที่อาจทำให้ไคลเอนต์ไม่ได้รับผลกระทบจากความเย็นกัดและเอฟเฟกต์อื่น ๆ ที่ถูกเรียกโดย Hollow Crow
- แก้ไขปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนที่อาจทำให้ตัวละครของโฮสต์มองไม่เห็นสำหรับคู่หูสุ่มในฉากแรกของภาพยนตร์ก่อนการต่อสู้กับ Hushed Saint
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อาวุธศักดิ์สิทธิ์บางชนิดสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มเติมในการรุกราน
- แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นในโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งอาจทำให้ไคลเอนต์ขัดข้องเมื่อหลุมฝังศพของโฮสต์ปรากฏขึ้น
UI
- แก้ไขปัญหาที่แสดงข้อความปลดล็อคคลาส Dark Crusader ผิดพลาดเมื่อเอาชนะบอสในช่วงท้ายเกมใน Upper Calrath
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การเลือกเมนู Vestige กระโดดกลับไปที่ "Rest" โดยอัตโนมัติเมื่อเรียกดูเมนู Vestige ในขณะที่ค้นหาการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขปัญหาที่แสดงแถบสุขภาพเหนือ Sacred Resonance of Tenacity ไม่ถูกต้อง
ผลงาน
- ปรับระดับการสตรีมเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมใน Skyrest Bridge
- ปรับระดับการสตรีมเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมใกล้กับการเผชิญหน้ากับบอสกับ Sundered Monarch
เกณฑ์
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ทรัพย์สิน Umbral โหลดอย่างเห็นได้ชัดในสนามบอสด้วย Crimson Rector Percival
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ทรัพย์สิน Umbral โหลดอย่างเห็นได้ชัดใกล้กับร่องรอยของ Pale Butcher
อื่น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Hushed Saint ทำให้ผู้เล่นออกจากสังเวียนบอสด้วยการโจมตีบางอย่าง
- แก้ไขตัวบล็อกที่หายากซึ่งสามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจบเกมเนื่องจากการโต้ตอบที่ขาดหายไปหลังจากที่บอสเผชิญหน้ากับ Sundered Monarch
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถปลดล็อคคลาส Dark Crusader ได้เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจที่เกี่ยวข้อง
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ VFX ของไฟยังคงอยู่บนหน้าจอแม้ว่าศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะเสียชีวิตจาก "Infernal Weapon" แล้วก็ตาม
ผู้ที่อยู่ในคอนโซลความเสื่อมโทรมของการมองเห็นที่เกิดจากแพตช์ที่แล้วไม่ควรเป็นปัญหา หากคุณสังเกตเห็นสิ่งใดที่น่าสังเกต แสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบ
แหล่งที่มา:เรดดิต