Lords of the Fallen อัปเดต 1.038 สำหรับเวอร์ชัน 1.1.598 ลากการปรับสมดุล PvP และอื่นๆ อีกมากมาย 14 มีนาคมนี้

Lords of the Fallen อัปเดต 1.038 พร้อมใช้งานแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม และสำหรับแพตช์เวอร์ชัน 1.1.598 ผู้เล่นสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงสมดุล PvP การแก้ไขเฉพาะ PS5 และอื่นๆ อีกมากมาย อ่านต่อเพื่อดูบันทึกแพทช์อัปเดตใหม่ LOTF ฉบับสมบูรณ์สำหรับวันที่ 14 มีนาคม

บันทึกแพทช์ Lords of the Fallen อัปเดต 1.038 ประจำวันที่ 14 มีนาคม:

เกมเวอร์ชัน 1.1.598

ไฮไลท์ของวันนี้:

Pieta Bossfight & การเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ HUB
คุณอาจสังเกตเห็นว่าระหว่างทางที่จะต่อสู้กับ Pieta มีงานก่อสร้างบางอย่างเกิดขึ้นในเมือง Mournstead เพื่อให้ Pieta มีเวลามากพอที่จะเตรียมพร้อมการต่อสู้อย่างเต็มที่สำหรับการดวลที่กำลังจะมาถึง

การปรับปรุงเสถียรภาพของเอเอ็มดี
เราได้ทำงานอย่างกว้างขวางกับพันธมิตรของเราที่ AMD เพื่อระบุและแก้ไขข้อขัดข้องที่ผู้เล่นพบด้วยฮาร์ดแวร์เฉพาะของ AMD

แก้ไขการสิ้นสุด Blocker แล้ว
จากรายงานของผู้เล่นผ่านการสนับสนุนของเรา เราสามารถค้นพบและแก้ไขตัวบล็อกที่หายากซึ่งทำให้ไม่สามารถจบเกมได้ ปัญหานี้ควรได้รับการแก้ไขแล้ว หากคุณพบปัญหาอื่นๆ ภายใน Lords of the Fallen โปรดติดต่อผ่านทาง[ป้องกันอีเมล]-ขอขอบคุณ Kal1ber_ เป็นอย่างยิ่งที่ร่วมงานกับเราในเรื่องนี้ และส่งไฟล์บันทึกมาด้วย ซึ่งช่วยในการแก้ไขปัญหาที่รวดเร็ว

การปรับสมดุลพีวีพี
ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ในแพตช์นี้ เราได้หันความสนใจไปที่การปรับสมดุล PVP ต่างๆ เพื่อเพิ่มความพึงพอใจโดยรวมของผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคน

  • ตัวคูณความเสียหาย PVP ลดลง 0.5 > 0.25 – จากความคิดเห็นของคุณและประสบการณ์ของเราเอง เรารู้สึกว่าเวลาในการสังหารไม่สมส่วนกับการต่อสู้ที่เหมาะสมที่สุด ด้วยเหตุนี้ เราจึงลดความเสียหายของผู้เล่นหลายคนใน PVP ลงครึ่งหนึ่ง ซึ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสมีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่น่าพึงพอใจมากขึ้น
  • ตัวคูณความเสียหายจากการแทง PVP เพิ่มขึ้นโดยรวม (1.0 > 2.0 สำหรับอาวุธทั้งหมดยกเว้น UGS ซึ่งก็คือ 1.0 > 1.25) – เนื่องจากขาดอุ้บบางอย่างที่เรารู้สึกว่าสมควรถูกแทงในการต่อสู้ เราจึงได้เพิ่มตัวคูณความเสียหาย PVP โดยรวมขึ้น 2 เท่า (ยกเว้น UGS) สิ่งนี้ควรเพิ่มความปรารถนาที่จะแทงอย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่อยู่ในการต่อสู้ PVP
  • ความเสียหาย PVP ของ Crossbow ของ Harrower Dervla โดยรวมลดลง 1.0 > 0.33 – เราสังเกตเห็นว่าคอมโบยอดนิยมครองการต่อสู้ PVP ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ซึ่งเรารู้สึกว่าจำเป็นต้องปรับสมดุลเล็กน้อยเพื่อเพิ่มความหลากหลายของการเล่น ด้วยเหตุนี้ เราได้ลดความเสียหาย PVP ของ Harrower Dervla's Crossbow จาก 1.0 เป็น 0.33
  • การปรับสมดุลคาถา PVP ต่างๆ – เราได้สร้างสมดุลโดยรวมของคาถา โดยยกระดับคาถาบางคาถาที่สามารถเพิ่มความเสียหายได้ ในขณะเดียวกันก็ลดความเสียหายของคาถาอื่นที่ดูรุนแรงเกินไป
  • ตัวคูณการสะสมเอฟเฟกต์สถานะ PVP 0.66 > 0.5 – เนื่องจากข้อมูลที่สังเกตได้จากฝั่งของเรา เราสรุปได้ว่าการสะสมเอฟเฟกต์สถานะ PVP นั้นรุนแรงเกินไป ส่งผลให้เราลดตัวคูณการสะสมลง
  • การสะสมเอฟเฟกต์สถานะอาวุธคู่ลดลง 1.0 > 0.7 – สุดท้ายนี้ เราได้ลดเอฟเฟกต์การสร้างสถานะอาวุธอาวุธคู่ลง เพื่อส่งผลเชิงบวกต่อสุขภาพของการต่อสู้ของผู้เล่น

PS5
แก้ไขข้อขัดข้อง & ตัวบล็อก Umbral Soulflay – หลังจากการสอบสวนในส่วนของเรา เราได้เปิดเผยสาเหตุของการขัดข้องบางอย่างบน PS5 หลังจากใช้ Soulflay และทำการแก้ไขในที่สุด

สิ่งแวดล้อม

  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้านการมองเห็นด้วยทรัพย์สินที่เป็นหินในสนามประลองโดยมีตัวเลือกให้บอสเผชิญหน้ากับ Lightreaper
  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้านการมองเห็นด้วยหินบนเส้นทางหลักใน Defiled Sepulchre
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถมองออกไปนอกโลกบนหลังคาของอาคารใกล้กับพื้นที่บอสใน Abbey of the Hallowed Sisters
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถมองออกไปนอกโลกของเกมได้เนื่องจากมีช่องโหว่ในสภาพแวดล้อมใกล้กับร่องรอยของ Rosamund
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้มองเห็นเอฟเฟกต์เลือดกระเซ็นได้เฉพาะในระยะใกล้ด้านหน้าเวทีบอสพร้อมกับ Hushed Saint เท่านั้น
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ทรัพย์สินบางอย่างหายไปอย่างเห็นได้ชัดเมื่อย้ายออกจากร่องรอยของลิเดียแม่มดมึนงง

ผู้เล่นหลายคน

  • ปรับการจับคู่ให้อนุญาตเฉพาะการเชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นที่ใช้เกมเวอร์ชันเดียวกันเท่านั้น
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ป้าย "ไอเท็มใหม่" ปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากเข้าร่วมเซสชันผู้เล่นหลายคน
  • แก้ไขปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนที่อาจทำให้ไคลเอนต์ไม่ได้รับผลกระทบจากความเย็นกัดและเอฟเฟกต์อื่น ๆ ที่ถูกเรียกโดย Hollow Crow
  • แก้ไขปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนที่อาจทำให้ตัวละครของโฮสต์มองไม่เห็นสำหรับคู่หูสุ่มในฉากแรกของภาพยนตร์ก่อนการต่อสู้กับ Hushed Saint
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อาวุธศักดิ์สิทธิ์บางชนิดสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มเติมในการรุกราน
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นในโหมดผู้เล่นหลายคน ซึ่งอาจทำให้ไคลเอนต์ขัดข้องเมื่อหลุมฝังศพของโฮสต์ปรากฏขึ้น

UI

  • แก้ไขปัญหาที่แสดงข้อความปลดล็อคคลาส Dark Crusader ผิดพลาดเมื่อเอาชนะบอสในช่วงท้ายเกมใน Upper Calrath
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การเลือกเมนู Vestige กระโดดกลับไปที่ "Rest" โดยอัตโนมัติเมื่อเรียกดูเมนู Vestige ในขณะที่ค้นหาการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน
  • แก้ไขปัญหาที่แสดงแถบสุขภาพเหนือ Sacred Resonance of Tenacity ไม่ถูกต้อง

ผลงาน

  • ปรับระดับการสตรีมเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมใน Skyrest Bridge
  • ปรับระดับการสตรีมเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมใกล้กับการเผชิญหน้ากับบอสกับ Sundered Monarch

เกณฑ์

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ทรัพย์สิน Umbral โหลดอย่างเห็นได้ชัดในสนามบอสด้วย Crimson Rector Percival
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ทรัพย์สิน Umbral โหลดอย่างเห็นได้ชัดใกล้กับร่องรอยของ Pale Butcher

อื่น

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Hushed Saint ทำให้ผู้เล่นออกจากสังเวียนบอสด้วยการโจมตีบางอย่าง
  • แก้ไขตัวบล็อกที่หายากซึ่งสามารถป้องกันไม่ให้ผู้เล่นจบเกมเนื่องจากการโต้ตอบที่ขาดหายไปหลังจากที่บอสเผชิญหน้ากับ Sundered Monarch
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถปลดล็อคคลาส Dark Crusader ได้เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจที่เกี่ยวข้อง
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ VFX ของไฟยังคงอยู่บนหน้าจอแม้ว่าศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะเสียชีวิตจาก "Infernal Weapon" แล้วก็ตาม

ผู้ที่อยู่ในคอนโซลความเสื่อมโทรมของการมองเห็นที่เกิดจากแพตช์ที่แล้วไม่ควรเป็นปัญหา หากคุณสังเกตเห็นสิ่งใดที่น่าสังเกต แสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบ

แหล่งที่มา:เรดดิต