การประกาศล่าสุดจากสตูดิโอเกมญี่ปุ่น Luminous Productions เปิดเผยว่าบริษัทจะควบรวมกิจการกับสตูดิโออื่นในญี่ปุ่น Square Enix เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม Luminous Productions เพิ่งเปิดตัว Forspoken เกม RPG แบบโลกเปิด เมื่อไม่กี่เดือนก่อน
- การอ่าน MP1 เพิ่มเติม:เกมเพลย์ Tekken 8 Jin Kazama มีคอมโบและท่าพิเศษ
การประกาศดังกล่าวจัดทำผ่านบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของสตูดิโอ
https://twitter.com/LumiPro_EN/status/1630449903385329665?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etwitterembed%7Ctwterm%5E1630449903385329665%7Ctwgr%5Ed109e67cea a8593122cbd6791f1af22c25868d2f%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fforspoken-developer-luminous-productions-folded-into-square-enix
เป็นที่น่าสังเกตว่าก่อนหน้านี้ Luminous Productions เคยเป็นบริษัทย่อยของ Square Enix ก่อนที่สตูดิโอจะกลายเป็นองค์กรอิสระ บริษัทยังได้ทำงานใน Final Fantasy 15 อีกด้วย ทั้ง FF15 และ Forspoken ใช้ Luminous Engine ที่เป็นเอกสิทธิ์ของสตูดิโอ และขณะนี้ยังไม่มีความชัดเจนว่าเครื่องยนต์ดังกล่าวจะได้เห็นการใช้งานต่อไปในเกมในอนาคตหรือไม่
แม้จะควบรวมกิจการกับ Square Enix แล้ว แต่ Luminous Productions ยังคงดำเนินการเกี่ยวกับ DLC ที่ประกาศไว้สำหรับ Forspoken ในชื่อ "In Tanta We Trust" กเพิ่งประกาศแพทช์ที่ถูกตั้งค่าเพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของ Forspoken ก็ยังคงอยู่ในผลงานเช่นกัน
Forspoken เปิดตัวสู่การต้อนรับที่อบอุ่น ระบบการต่อสู้ที่น่าสนใจและเอฟเฟกต์อนุภาคฉูดฉาดที่สับสนกับเรื่องราวที่น้อยกว่าตัวเอกและโลกที่เปิดกว้างที่ค่อนข้างจืดชืด คุณสามารถตรวจสอบบทวิจารณ์ของ Forspoken ของเราได้ที่นี่โดยเราให้คะแนน 6.5/10 ข้อความอ้างอิง: “หากไม่มีเรื่องราวที่น่าติดตาม ตัวเอกที่น่าติดตาม หรือโลกที่น่าสำรวจ Forspoken มีเพียงการต่อสู้ที่ต้องพึ่งพา และถึงแม้ฉันจะพบว่ามันสนุกและมีส่วนร่วมอยู่เสมอ แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะสร้างโลกที่เปิดกว้างสำหรับเส้นตรงที่ชัดเจน เกม. พยายามทำหลายๆ อย่างแต่ก็ล้มเหลวในส่วนใหญ่ มีเกมที่ดีมากใน Forspoken มันแค่ต้องได้รับการขัดเกลา ขัดเกลา และตัดต่อ”