คุณสมบัติใหม่ Madden 24 รวมถึงการปรับปรุงระบบ โครงกระดูกตัวละครใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

คุณสมบัติใหม่ของ Madden 24 ได้รับการเปิดเผยแล้ว และวิดีโอเกมเพลย์ใหม่จะเจาะลึกมากขึ้นเกี่ยวกับการปรับปรุงระบบของเกม ระบบโครงกระดูกของตัวละครใหม่ในเทคโนโลยี SPIEN และส่วนเพิ่มเติมอื่น ๆ ของเกมจำลองฟุตบอล

คุณสามารถดูตัวอย่างการเล่นเกมแบบเต็มด้านล่าง:

เจาะลึกการเล่นเกม Gridiron ก็ถูกโพสต์บนเว็บไซต์ EA โดยเจาะลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบที่แสดงในวิดีโอ นี่คือสิ่งที่ครอบคลุม:

Madden 24 คุณสมบัติใหม่:

ฟิลด์เซนส์™

  • ความสมจริงที่เพิ่มขึ้นด้วยวิวัฒนาการขั้นต่อไปของ FieldSENSE™
  • AI ที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นพร้อมการปรับปรุงมากมายสำหรับ Foundational Football โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อต้าน QB's, Run Blocking และ Pass Coverage
  • ดื่มด่ำยิ่งขึ้นด้วยการเปิดตัวเทคโนโลยี SAPIEN ใหม่และอัปเกรดเป็น Gameday Emotion

ตีทุกอย่าง 2.0

  • จับแท็กเกิล-
    • การขยายระบบการรับลูกกลางอากาศจาก Madden NFL 23 – ตอนนี้เราสามารถแยกออกเป็นหน่วยตบ การรับลูกเข้าสกัด และไม้ตีได้ในสถานการณ์การจับที่มีการโต้แย้งทั้งหมด ไม่ใช่แค่การกระโดดจับเท่านั้น
    • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถควบคุมได้มากขึ้นเพื่อปกป้องเส้นทางลอน การเอียง และริ้วด้วยผลลัพธ์ที่สมจริงที่หลากหลาย เราได้รวมแอนิเมชั่นใหม่เพื่อชมเชยและทำให้ปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวรับและกองหลังดูและให้ความรู้สึกสมจริงมากขึ้น
  • การควบคุมการเข้าสกัดและความหลากหลาย:
    • คุณจะรู้สึกควบคุมได้มากขึ้นด้วยการแบ่งประเภทการสกัดกั้นที่แตกต่างกันมากขึ้น โดยพิจารณาจากขนาดกองหลังและการจับคู่ความแข็งแกร่งกับผู้ส่งบอล สูตร New Defender Advantage เลือกการสกัดกั้นแบบไดนามิกมากขึ้นโดยพิจารณาจากอันดับ ขนาด ความเร็ว และโมเมนตัมของผู้เล่น ซึ่งส่งผลดังต่อไปนี้:
      • การกำจัดแนวคิดของ 'Conservative Tackle' A (บน Xbox)/X (บน Playstation) กลายเป็น Wrap Tackle และผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับอัลกอริธึม Tackle Advantage ของเรา
      • กองหลังที่เล็กกว่าจะถอดขาของผู้ส่งบอลที่ใหญ่กว่าออกไป
      • Big Man Wrap โหม่งที่ห่อและผลักผู้ส่งบอลกลับไป
        • ตัวอย่าง: ลองนึกถึง Vita Vea ที่คว้าตัววิ่งกลับและพยายามวิ่งขึ้นไปตรงกลาง
      • การโหม่งแบบสกู๊ปแบบใหม่ทั้งหมดเป็นการโหม่งที่มีแรงกระแทกสูงซึ่งจะดึงส่วนรองรับลูกออกจากพื้น
      • เราได้เพิ่มและปรับแต่งแอนิเมชั่นการต่อสู้มากกว่า 1,700 แบบเพื่อให้เข้าถึงทุกสิ่ง!
  • การปิดกั้น:
  • เราได้นำเทคโนโลยี Hit Everything มาใช้ในการบล็อก ทำให้เกิดความคล่องตัวในระดับใหม่สำหรับตัวบล็อก ด้วยความสามารถในการบล็อก เข้าและออกจากทีมคู่ได้ทันที ผู้บล็อกสามารถนำทางผ่านฝ่ายป้องกันและบล็อกการโต้ตอบได้อย่างราบรื่น ป้องกันไม่ให้ผู้บล็อกติดขัดในการโต้ตอบที่กำลังดำเนินอยู่ หรือต้องกำหนดเป้าหมายใหม่ให้ห่างจากเป้าหมายที่ตั้งใจไว้เมื่อชนกับสิ่งที่อยู่ติดกัน ผู้พิทักษ์
    • นอกจากนี้เรายังได้ขยายระบบการสกัดกั้นจาก Madden NFL 23 ไปสู่การรุกซึ่งตอนนี้ปลดล็อกความสามารถของตัวบล็อกในการเข้าร่วมในการสกัดกั้นแก๊งค์และผลักดันกองไปข้างหน้า สิ่งนี้เกิดขึ้นตามบริบทโดยตัวบล็อกที่ควบคุมโดย AI เมื่ออยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมในการดันผู้ส่งลูกไปข้างหน้าสัมพันธ์กับตำแหน่งของกองขึ้น

การส่งบอลตามทักษะ 2.0

  • อัพเกรดระบบผ่าน:
    • Madden NFL 24 นำเสนอการอัปเกรดระบบการส่งบอลของเรา การจ่ายบอลแบบ Jump and Dive แบบใหม่สำหรับผู้เล่นอย่าง Patrick Mahomes และ Josh Allen เพื่อด้นสดเมื่อพวกเขาต้องการช่องทางผ่านที่ชัดเจน
    • เราได้เพิ่มภาพเคลื่อนไหวแบบไม่ต้องมองเพิ่มเติม ยิ่งไปกว่านั้น เราได้ปรับปรุงระบบแอนิเมชั่นพาสของเราเพื่อภาพและการกำหนดเป้าหมายที่ดีขึ้น นอกจากนี้เรายังได้ทำงานมากขึ้นด้วยเปอร์เซ็นต์ความแม่นยำในการส่งบอลเพื่อสะท้อนอัตราความแม่นยำที่แท้จริงของ NFL
    • เราได้แก้ไขการวางตำแหน่งการส่งบอลที่ไม่ถูกต้องเล็กน้อย เพื่อไม่ให้อยู่นอกระยะและมีโอกาสที่จะจับได้ด้วยการพุ่งหรือจับอันยากลำบาก
  • การปรับปรุงการจับ:
    • Madden NFL 24 นำเสนอระบบการจับที่ปรับปรุงใหม่พร้อมแอนิเมชั่นใหม่หลายร้อยรายการที่ออกแบบมาเพื่อลดความถี่ในการจับที่พลาดลงอย่างมาก และปรับปรุงในด้านต่างๆ เช่น การรักษาความเร็วและโมเมนตัมเมื่อจับลูกบอล
    • ในปีนี้ ผู้เล่นจะสามารถโจมตีตัวรับได้อย่างก้าวกระโดดและรักษาความเร็วไว้ได้ จับและเปิดตรงกลางได้ง่ายขึ้น รับการจับลอนที่เหมาะสม หรือลงไปวิ่งกลับในแฟลตเพื่อขึ้นสนามเร็วขึ้น
    • การจับลูกพุ่งกลับกลับมาอย่างเต็มประสิทธิภาพ คุณจึงสามารถมองเห็นผู้เล่นวางตัวเพื่อแย่งบอลได้ เมื่อพวกเขาไม่สามารถจับได้

เซเปียน เทคโนโลยี

เมื่อมุ่งหน้าสู่ Madden NFL 24 ทีมงานของเราได้ใช้โครงกระดูก SAPIEN เพื่อให้แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในสนามจะดูสมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

เพื่อให้บรรลุความเที่ยงตรงของแอนิเมชั่นและการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นในระดับใหม่ เรารู้ว่าโครงกระดูกประสิทธิภาพของเราจำเป็นต้องได้รับการอัปเดต ดังนั้นเราจึงสร้างโครงกระดูกใหม่เอี่ยมตั้งแต่ต้นจนจบ มอบความสมจริงและสร้างความมั่นใจว่าแอนิเมชั่นของเราสมจริงเหมือนมีชีวิต

โครงกระดูก SAPIEN ช่วยให้มั่นใจว่าโมเดลผู้เล่นทั้งหมดและข้อมูลนักกีฬา NFL จะทำงานได้อย่างลื่นไหลเมื่อแมปแล้ว ข้อมูลการสแกนนี้ทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับโมเดลตัวละครในเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของเรา ใน Madden NFL 24 เราใช้ข้อมูลการสแกนนี้กับ SAPIEN Skeleton และผลลัพธ์ก็ยอดเยี่ยมมาก! แอนิเมชั่นใหม่ของเราไม่เพียงแต่ดูดีเท่านั้น แต่แอนิเมชั่นเก่านับพันรายการยังได้รับการอัปเกรดทันที

ฟุตบอลพื้นฐาน

  • การปิดกั้น:
    • ระบบ AI ใหม่สร้างขึ้นจากการนับกองหลังในกล่อง จากนั้นจับคู่กับตัวบล็อกแต่ละตัวที่มีอยู่ตามรูปแบบการบล็อก ซึ่งหมายความว่ากองหลังที่อันตรายที่สุดไปยังจุดโจมตีที่ต้องการจะถูกนับก่อนที่ผู้เล่นจะออกไปไกล ทำให้มีมากขึ้น ยากที่จะจัดการพฤติกรรมการบล็อกและใช้ประโยชน์จากการตั้งค่าการป้องกัน
    • เรายกเครื่องการปิดกั้นสนามแบบเปิดโดยขอให้ผู้ปิดกั้นในสนามเปิดทำน้อยลง ระบบ AI ใหม่นี้กรองเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นที่บล็อคฟิลด์แบบเปิดมีผู้เล่นน้อยลง และท้ายที่สุดทำให้พวกเขามุ่งมั่นไปที่เป้าหมายเดียวเร็วกว่าในการเล่นและมุ่งเน้นไปที่การสร้างบล็อก สิ่งนี้ช่วยให้คุณในฐานะผู้ให้บริการลูกบอลสามารถคาดการณ์ได้อย่างมั่นใจว่าพวกเขาจะไปที่ไหน และตัดสินใจได้โดยปราศจากเหตุไม่คาดคิดอันไม่พึงประสงค์
    • ตัวบล็อคชั้นยอดจะโดดเด่นกว่า – ตัวบล็อคที่ได้รับการจัดอันดับสูงจะมีแนวโน้มที่จะขว้างบล็อกที่มีอำนาจมากกว่าเมื่อจับคู่กับกองหลังที่มีขนาดเล็กกว่าเคล็ดลับสำหรับนักพัฒนา: ระมัดระวังการใช้รูปแบบการป้องกันย่อยที่มีฐานข้อมูลมากขึ้นในสนามเพื่อหยุดการวิ่งโดยใช้ตัวบล็อกชั้นยอดเหล่านี้
  • Defense Back AI และการครอบคลุม:
    • Madden NFL 24 มีความก้าวหน้าอย่างมากในการครอบคลุมการส่งบอล เราได้เพิ่มประเภทการเคลื่อนไหวของ DB ใหม่ที่เรียกว่าขั้นตอนการอ่าน สิ่งเหล่านี้เป็นแป้นเหยียบที่ช้ากว่าซึ่งช่วยให้ประเมินเส้นทางและโจมตีเกมการส่งลูกสั้นได้ ในขณะเดียวกันก็ดูสมจริงและแข็งแรงมากขึ้นในการเคลื่อนที่ การเอียงและครอสเซอร์ระยะสั้นมีโอกาสสูงที่จะแตกหักหรือสกัดกั้น
    • เราได้เพิ่มการเคลื่อนที่แบบครอสโอเวอร์ที่ทำให้ DB เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงและยังคงมองเห็นลูกบอลเพื่อเล่นได้ ผู้ใช้ยังสามารถควบคุมได้ว่าจะกราดยิง ครอสโอเวอร์ หรือสปรินต์
    • ตามคำติชมของผู้เล่น ทีมงานของเราได้ดำเนินการเพื่อขจัดกรณีที่บางครั้งฐานข้อมูล "พลังจิต" ทำลายลูกบอลที่พวกเขามองไม่เห็น ตอนนี้กองหลังจำเป็นต้องเห็นบอลเพื่อบุกเข้าไป นี่เป็นเรื่องปกติในรายงานข่าวของมนุษย์และได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นมาก เราเรียกสิ่งนี้ว่า "ดูบอล เล่นบอล" ของทีมผู้พัฒนา
    • สุดท้ายนี้ เราได้ปรับเวลาพักของกองหลังของโซน เพื่อให้กองหลังสามารถหยุดการส่งบอลที่เข้ามาในโซนของตนได้โดยการสกัดกั้น การตบด้วยแอนิเมชั่นที่เหมาะสมตามบริบทมากขึ้น หรืออยู่ในตำแหน่งที่จะลงเตะลูกใหญ่เพื่อเตะบอลออกไป
  • AI ป้องกันอ่านและตอบสนอง:
    • ขณะนี้ AI ป้องกันการวิ่งของเราจะมีความสามารถในการอ่านการเล่นซ้ำที่ดำเนินการโดยฝ่ายรุกและตอบสนองในลักษณะที่สมจริงยิ่งขึ้น ฝ่ายป้องกันจะเริ่มให้ความสำคัญกับการเล่นแบบรุกซ้ำๆ หากทีมใช้การเล่นแบบเดียวกันจากรูปแบบเดียวกัน นั่นถือเป็นการบอกฝ่ายตั้งรับ เมื่อการป้องกันคีย์เข้ามาแล้ว กองหลังจะเล่นแบบรันฟิตและเริ่มตีช่องว่างทันทีที่ลูกบอลถูกดีด สิ่งนี้จะไม่ใช้กับการเล่นแบบเพลย์แอ็กชัน
    • ความเร็วที่กองหลังเริ่มปรับตัวจะขึ้นอยู่กับระดับทักษะที่ผู้ใช้เล่น ในระดับความยากมือใหม่ ฝ่ายป้องกันอาจต้องใช้เวลามากขึ้นในการติดตามและคาดเดาการเล่นที่กำลังจะเกิดขึ้น เมื่อเทียบกับระดับความยาก All-Madden ของเรา ซึ่งฝ่ายป้องกันอาจต้องการการเล่นเพียง 1 ครั้งก่อนที่จะทำการปรับเปลี่ยนอย่างมีประสิทธิภาพ
    • ผู้เล่นและการให้คะแนนของคุณยังคงเป็นปัจจัยสำคัญที่นี่ ตัวอย่างนี้คือ Defensive Lineman ที่มีระดับ Blockshed ต่ำกว่าและความแข็งแกร่งจะยังคงถูกเอาชนะโดย Offensive Lineman ที่มี Rating Blocking สูงกว่า ส่งผลให้ยังคงมีโอกาสที่ดีกว่าในการปกป้องผู้ส่งบอลในเกมวิ่ง
    • ข้อแตกต่างก็คือฝ่ายรับจะไม่ทำผิดพลาดเหมือนกับการรุกดำเนินไปตามสิ่งที่พวกเขาเห็นอย่างสม่ำเสมอ ทั้งหมดนี้จะส่งผลให้ได้รับประสบการณ์ที่แท้จริงมากขึ้นเมื่อฝ่ายป้องกันตอบสนองเช่นเดียวกับที่คู่ต่อสู้ในชีวิตจริงทำ
  • AI กองหลัง
    • ตรรกะของ Al Quarterback ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดเพื่อให้การเล่นของ QB ของฝ่ายตรงข้ามเหมือนกับการเล่นในชีวิตจริง และทำให้เป็นความท้าทายที่แท้จริงในการแข่งขันด้วย
    • ตอนนี้กองหลังทุกคนใช้การส่งบอลตามทักษะ แต่ลักษณะการตัดสินใจใหม่จะกำหนดวิธีที่ QB แต่ละคนใช้ประโยชน์ได้อย่างสมจริง
    • ในอดีต QB มีแต้มนำจ่ายบอลให้เลือกเพียง 3 แต้มเท่านั้น ตอนนี้มี 12 แต้มที่เป็นไปได้ที่ QB จะประเมินเพื่อเล่นครั้งใหญ่..
      • ตัวอย่าง: นำตะเข็บแนวตั้งด้านในไปติดกับ Cover 3 Drop
      • ตัวอย่าง: นำแนวด้านนอกขึ้นข้างสนามระหว่างแฟลตและความปลอดภัยกับ Cover 2
      • ลักษณะอนุรักษ์นิยม:จะโยนไปยังตัวรับที่ได้รับการคุ้มครองบางส่วนหากเป็นตัวรับ Star Wide พวกมันถูกครอบครองหลายรายการหรือตัวรับที่อยู่ไม่ไกลจากสนาม พวกเขาอาจขว้างไม้ให้ขาดหรือตรวจสอบในสถานการณ์ที่ 3 และระยะยาว
        • ตัวอย่าง: เคิร์ก คัสซินส์
      • ลักษณะนิสัยในอุดมคติ:แม่แบบนี้รู้แน่ชัดว่าเมื่อใดควรลองติดตั้งหน้าต่างที่คับแคบ ตรรกะที่ปรับให้เหมาะสมหาก WR อยู่ในโซนท้าย พวกเขาจะถูกสำรองในสนามฝั่งของตัวเอง หรือครอบครองหลายรายการ
        • ตัวอย่าง: แพทริค มาโฮมส์
      • ลักษณะก้าวร้าว:มือปืนเหล่านี้จะผลักลูกบอลในแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน เช่นเดียวกับชีวิตจริง นี่ก็หมายความว่าพวกเขาอาจพยายามบังคับผ่านโดยที่พวกเขาไม่ควรทำ
        • ตัวอย่าง: จอช อัลเลน
    • นอกจากนี้ QB ทุกคนยังใช้เทคโนโลยีการค้นหาเส้นทางใหม่ซึ่งครอบคลุมอยู่ในส่วน Ball Carrier AI ด้านล่างเพื่อหลบเลี่ยงความกดดันและในสนามเปิด ซึ่งหมายความว่า QB บนมือถืออย่าง Justin Fields มีความสมจริงในชีวิตมากกว่าที่เคยเป็นมา
      • การเพิ่ม AI แบบปรับได้:ลอจิก 'แจ้งเตือน' นี่เป็นแนวคิดใหม่ที่หาก CPU เรียกใช้การเล่น แต่การป้องกันมีกล่องโหลด AI อาจได้ยินเสียงผ่านในสถานการณ์เกมที่เหมาะสม พวกเขายังอาจเปลี่ยนเป็นการเล่นผ่านกับกล่องอ่อนแอ
        • สำหรับผู้เล่นที่ชอบเรียกการเล่นประเภทเดียวกันซ้ำๆ คุณจะเห็นเสียง AI เทียบกับโซน หรือ Hot Route vs. Man Coverage
          • อัตราต่อรองได้รับแรงหนุนจากระดับการรับรู้ ความยากของเกม และความยาวควอเตอร์
      • ยกเครื่องเกมอย่างรวดเร็ว– ตรรกะใหม่สำหรับ QB เพื่อเร่งความก้าวหน้า และโยนต่ำหากเป็นช่วงที่จำกัดในการเล่น เช่น Quick Slants หรือ RPO
      • โยนไหล่หลัง– เมื่อ Shot Play หรือ Goalline fade ถูกหมุนขึ้น QB จะใช้ตำแหน่งการโยนใหม่เพื่อส่งบอลไปยังผู้เล่นของพวกเขา
  • การกู้คืน Fumble และ Onside Kicks
    • การกู้คืน Fumble ได้รับการปรับปรุงด้วยแอนิเมชั่นการกู้คืน Fumble ใหม่หลายร้อยรายการ เวลาตอบสนองที่สมจริงยิ่งขึ้น และการเพิ่ม AI ของ City VS Country Fumble
    • City Fumbles คือการรวมตัวกันที่หนาแน่น โดยที่ผู้คนจะพุ่งไปบนลูกบอลเพื่อครอบครองบอล VS Country Fumbles เป็นที่ที่ผู้เล่นสามารถมองหาเพื่อตักและทำคะแนนได้ ผู้เล่นยังสามารถดึงลูกบอลขึ้นมาจากพื้นได้ ดังนั้นตอนนี้คุณจะเห็นกรณีที่ผู้เล่นสามารถพุ่งและพลาดหรือถูกสกัดกั้น จากนั้นจึงนำลูกบอลนั้นขึ้นมาจากพื้น
    • Country Fumbles คือ Fumble ที่มีลูกบอลอยู่ในพื้นที่ที่ไม่มีผู้คนอาศัยอยู่ เพื่อให้ผู้เล่นที่กำลังฟื้นตัวสามารถตักมันขึ้นมาและวิ่งไปกับมันได้
    • นอกจากนี้เรายังปรับปรุงฟิสิกส์ของทิปบอลและเวลาตอบสนองอีกด้วย
    • นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มรูปแบบทีมพิเศษใหม่และยกเครื่องลูกเตะข้างเพื่อให้ฟิสิกส์ของลูกบอลและการฟื้นตัวที่สมจริงยิ่งขึ้น
  • ผู้ให้บริการบอล AI
    • เราได้ใช้ความสามารถของ Frostbite Navigation Grid เพื่อการประเมินสนามแข่งขันและภัยคุกคามที่ดีขึ้น ส่งผลให้เกิดการเคลื่อนที่ของผู้ให้บริการลูกบอลที่เหมาะสมยิ่งขึ้นผ่านความสับสนวุ่นวายของการเล่น และความสามารถที่ดีขึ้นในการวิ่งไปยังหญ้าสีเขียว ตัดกลับอย่างชาญฉลาดที่แนวต่อสู้และหลีกเลี่ยง งานอดิเรก
    • การปรับปรุงตรรกะในการตัดสินใจเมื่อการเคลื่อนไหวพิเศษมีความเหมาะสมสำหรับผู้ให้บริการลูกบอลโดยเฉพาะ ทำให้ผู้ให้บริการลูกบอล AI เล่นตามจุดแข็งของตนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
    • เพื่อปิดท้ายการปรับปรุงระบบส่งลูกบอลด้วย AI พวกเขาสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติการตัด 360° เพื่อวางเท้าอย่างเป็นระบบและเข้าสู่ช่องว่างการวิ่ง
  • เพลย์บุ๊ก
    • สำหรับ Madden NFL 24 เราได้เพิ่มรูปแบบการเล่นแนวรุกใหม่กว่า 70 รูปแบบ ซึ่งมีรูปแบบการเล่นใหม่มากกว่า 500 รูปแบบจาก Playbooks ของทีม NFL ทั้ง 32 ทีม เพื่อนำเสนอความหลากหลายและเอกลักษณ์ที่มากขึ้น คุณจะพบกับรูปแบบการเล่นและรูปแบบการเล่นที่ไม่เพียงแต่สอดคล้องกับแผนการรุกของทีม NFL แต่ละทีมเท่านั้น แต่ยังเป็นองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของคู่มือการเล่นเกมรุกของทีม NFL ทุกทีมที่ได้รับการปรับแต่งเป็นพิเศษเพื่อใช้ประโยชน์จากการปรับปรุงการเล่นเกมทั้งหมดที่เราได้แบ่งปันในวันนี้
  • อารมณ์ความรู้สึกหลังเล่น
    • ผู้เล่น NFL มีชีวิตขึ้นมาระหว่างเสียงนกหวีดใน Madden NFL 24 ด้วยการยกเครื่องกลไกหลังการเล่นของเราและเพิ่มแอนิเมชั่นใหม่นับพัน คุณจะสังเกตเห็นผู้เล่นทุกคนในสนามมีปฏิกิริยาต่อการเล่นในลักษณะที่สมจริง Cornerback ของคุณยอมแพ้ในการจับสำคัญในอันดับที่ 4 หรือไม่? คาดหวังว่าจะได้เห็นตัวรับของฝ่ายตรงข้ามแจ้งให้คุณทราบว่าเขาเสียประตูก่อน ในขณะที่กองหลังของคุณแสดงความหงุดหงิดและไม่มั่นใจระหว่างหลังเล่น ไม่ว่าพวกเขาจะโยนบอลกลับไปให้ผู้ตัดสินหลังจากได้จังหวะสั้นๆ พูดไร้สาระกับคู่ต่อสู้ระหว่างทางกลับรวมกลุ่ม หรือเพื่อนร่วมทีมเข้าร่วมในการเฉลิมฉลองทัชดาวน์ คุณจะรู้สึกถึงพลังและอารมณ์ในทุก ๆ ช่วงเวลา

แมดเดน เอ็นเอฟแอล 24เปิดตัว 18 สิงหาคมนี้บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และพีซี