ประเด็นสำคัญ
- ผู้อำนวยการ Guangyun Chen เชื่อว่าการขาดคิวบทบาทช่วยให้มีการจัดองค์ประกอบและกลยุทธ์ของทีมที่หลากหลายมากขึ้น
- เกมดังกล่าวส่งเสริมให้ผู้เล่นมีอิสระในการทดลองกับผู้เล่นตัวจริงของทีมต่างๆ ซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
- แม้ว่าชุมชนจะเรียกร้องคิวบทบาท แต่เกมก็มีการเติบโตและมีจำนวนผู้เล่นใหม่สูงนับตั้งแต่เปิดตัว
หากคุณกำลังเล่น Marvel Rivals และยังคงรู้สึกรำคาญที่ไม่มีคิวบทบาท ให้ทำความคุ้นเคยกับมันดีกว่า เพราะดูเหมือนว่าจะไม่ได้ใช้งานในเร็วๆ นี้
สำหรับผู้ที่ไม่รู้ คิวบทบาทใน Hero Shooters หมายความว่ามีจำนวนบทบาทต่อทีมเท่ากัน ตามตัวอย่าง: ในเกมอย่าง Marvel Rivals ที่มีผู้เล่นหกคน องค์ประกอบของทีมที่มีคิวบทบาทควรมีลักษณะเป็น 2-2-2 ซึ่งแปลว่า: ฮีโร่ที่สร้างความเสียหายสองคน ฮีโร่สนับสนุนสองคน และรถถังสองตัว
น่าเสียดายสำหรับแฟนๆ คิวบทบาทของคุณ NetEase ไม่มีแผนที่จะใช้งานในเร็วๆ นี้
ในการให้สัมภาษณ์กับเมโทรสหราชอาณาจักรผู้กำกับ Marvel Rivals Guangyun Chen อธิบายว่าทำไมเขาไม่คิดว่าเกมนี้จำเป็นต้องมีระบบคิวบทบาท
“ใช่แล้ว เราเข้าใจดีว่าชุมชนกำลังคุยกันเรื่องการล็อคบทบาทและคิวบทบาท โดยแก่นแท้แล้ว มันเกี่ยวกับความสมดุลของเกมจริงๆ ดังนั้น สิ่งที่เราต้องการนำเสนอคือการมีผู้เล่นตัวจริงมากขึ้นหรือความเป็นไปได้ในการคอมพ์ทีมมากขึ้นผ่านการออกแบบฮีโร่และกลไกการทำงานเป็นทีมของเรา ดังนั้น เราจะใช้แนวทางที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมาร์เวลเพิ่มเติมอีกสักหน่อย” เฉินกล่าว
Chen กล่าวเสริมต่อว่า “มันเป็นเรื่องของการให้อิสระแก่ผู้เล่นในการทดลองและค้นหากลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา ดังที่เราได้เห็นในเกมและสตรีมต่างๆ มากมาย หลังการเปิดตัว ผู้คนได้สำรวจองค์ประกอบของทีมอย่างไม่มีกำหนด และเรารู้สึกตื่นเต้นกับสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นเราเชื่อว่าไม่มีคิวบทบาทใดที่จะนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นสำหรับทุกคน-
เอาล่ะ เอาล่ะ พวกคุณ! หากคุณต้องการมือปืนฮีโร่ที่มีคิวตามบทบาทจริงๆอีกอันหนึ่งใช้ได้ในขณะนี้
แม้ว่าเกมจะเปิดตัวมานานกว่าหนึ่งเดือนแล้ว แต่ก็ไม่มีทีท่าว่าจะช้าลงเลย ตรงกันข้ามกับ Marvel Rivals ซีซั่นแรกจัดการเพื่อสร้างจำนวนผู้เล่นใหม่ที่สูง-
ในข่าว Marvel Rivals อื่น ๆ NetEase ได้พูดถึงอะแดปเตอร์เมาส์และคีย์บอร์ด และคุณจะดีใจที่ได้ยินสิ่งที่สตูดิโอพูดถึงเกี่ยวกับเรื่องนี้