ตัวเลือกการเข้าถึงของ Marvel's Avengers พร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัวและกำลังดำเนินการเปิดเผย

สำหรับผู้ที่ต้องการคำบรรยายในเกมของพวกเขา หรือเพียงอยากรู้ว่าตัวเลือกการเข้าถึงแบบใดที่ Crystal Dynamics ได้เตรียมไว้สำหรับ Marvel's Avengers เรามีรายการตัวเลือกการเข้าถึงของ Marvel's Avengers ที่จะพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัว และแม้แต่บางสิ่งที่ Crystal Dynamics ได้วางแผนวางจำหน่ายแล้ว!

ตรวจสอบรายชื่อทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ UI การเล่นเกม การควบคุม และอื่นๆ

ตัวเลือกการเข้าถึงของ Marvel's Avengers มีให้เมื่อเปิดตัว:

คำบรรยายและซีซี

  • คำบรรยาย:อเวนเจอร์ของมาร์เวลมีคำบรรยายใน 15 ภาษา ได้แก่ อารบิก โปรตุเกสแบบบราซิล จีน (ตัวเต็มและตัวย่อ) เช็ก อังกฤษ ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี ญี่ปุ่น เกาหลี โปแลนด์ รัสเซีย สเปน (ไอบีเรีย) และสเปน (ลาตินอเมริกา)
    • คำบรรยายจะถูกปิดโดยค่าเริ่มต้น แต่สามารถเปิดใช้งานได้อย่างง่ายดายผ่านเมนูจอแสดงผล
    • ตัวเลือกคำบรรยายประกอบด้วยงานนำเสนอที่มีข้อความสีขาว หรืองานนำเสนอที่มีรหัสสีสำหรับอักขระแต่ละตัว (เช่น ฮัลค์ = สีเขียว)
  • คำบรรยาย:เราไม่เพียงแต่เพิ่มคำบรรยายสำหรับเอฟเฟกต์เสียงเท่านั้น แต่ยังเพิ่มแทร็กการเล่าเรื่องสำหรับการเล่นที่สื่อความหมายอีกด้วย! เมื่อเปิดคำบรรยาย คุณจะเห็นคำบรรยายที่ถูกเพิ่มเข้าไปในภาพยนตร์ตามค่าเริ่มต้น

การเล่นเกม

ตัวเลือกการปรับแต่งการเล่นเกมของเราประกอบด้วย:

  • การสั่นสะเทือน:เปิด/ปิด
  • รูปแบบการโต้ตอบแบบ Multi-Tap:ค่าเริ่มต้น/พัก/แตะ – คุณสมบัตินี้ช่วยให้สามารถปรับข้อกำหนดอินพุตสำหรับการโต้ตอบที่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็วเพื่อให้เสร็จสิ้น เช่น QTE การตั้งค่าตัวเลือกนี้เป็น HOLD จะเปลี่ยนข้อกำหนดในการกดปุ่มค้างไว้ การตั้งค่าตัวเลือกนี้เป็น TAP จะทำให้การโต้ตอบเสร็จสมบูรณ์โดยอัตโนมัติด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว
  • ตัวเลือกความยาก
    • ง่าย:โหมดนี้จะเน้นไปที่เรื่องราวเป็นหลักโดยการลดอุปสรรคในการต่อสู้ และรวมถึง:
      • การโจมตีและพลังป้องกันของศัตรูลดลง
      • การโจมตีของศัตรูมากขึ้นสามารถตอบโต้ได้อย่างง่ายดาย
      • ไม่มีการโจมตีของศัตรูใดที่ไม่สามารถตอบโต้ได้
    • ปกติ:สำหรับผู้ที่ชอบประสบการณ์การต่อสู้ที่สมดุล
    • ฮาร์ด (พลัง +5):สำหรับผู้ที่ไม่กลัวที่จะเผชิญกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่า:
      • เพิ่มการโจมตีของศัตรูและความแข็งแกร่งในการป้องกัน
      • การโจมตีของศัตรูมากขึ้นนั้นยากต่อการตอบโต้
      • การโจมตีของศัตรูมากขึ้นไม่สามารถตอบโต้ได้
    • โหดร้าย (พลัง +10):สำหรับผู้ที่ต้องการพิสูจน์คุณค่าของตนเองด้วยการเผชิญกับความท้าทายครั้งใหญ่
      • เพิ่มการโจมตีและพลังป้องกันของศัตรูอย่างมีนัยสำคัญ
      • การโจมตีของศัตรูมากขึ้นนั้นยากต่อการตอบโต้
      • การโจมตีของศัตรูมากขึ้นไม่สามารถตอบโต้ได้

กล้อง

ตัวเลือกการปรับแต่งกล้องของเราประกอบด้วย:

  • ความไวของกล้อง:Scaler (0-10) – ช่วยให้สามารถปรับการเคลื่อนไหวของกล้องนอกการเล็งได้
  • เขย่าความไว:Scaler (0-10) – เราได้ยินความคิดเห็นมากมายเกี่ยวกับการสั่นของหน้าจอในช่วงเบต้า และทดสอบตัวเลือกตัวเลื่อนในเบต้าแบบเปิด หากคุณต้องการให้กล้องเคลื่อนไหวเหมือนหนังดัง คุณก็ทำได้! หรือหากคุณมีแนวโน้มที่จะปวดตาหรือเมารถ ก็สามารถลดระดับลงได้ตามต้องการ
  • ระยะกล้องต่อสู้:ค่าเริ่มต้น/กว้าง/ปิด – หากความวุ่นวายในสนามรบทำให้คุณมีสมาธิกับงานที่ทำได้ยาก การปรับระยะกล้องต่อสู้อาจช่วยให้คุณมีสมาธิได้!
  • ทิศทางการบินแกน Y:สำหรับการผกผันการควบคุมการบิน
  • ความไวของเป้าหมายการเข้าถึง X/Y:Scaler (0-10) – แยก Scaler ซึ่งช่วยให้สามารถปรับความไวของการเล็งได้ทั้งการเข้าถึง X และ Y
  • ล็อคเป้าหมาย:ปรับเอง/ปิด – ตัวเลือกนี้จะปรับพฤติกรรมของกล้องระหว่างการต่อสู้ เมื่อเปิดใช้งาน กล้องจะโฟกัสไปที่เป้าหมายสุดท้ายจนกว่าศัตรูจะพ่ายแพ้ หรือจนกว่ากล้องจะเล็งไปที่นักสู้คนอื่นด้วยตนเอง เราได้รับผลตอบรับที่ดีเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ในช่วงเบต้า และได้ดำเนินการปรับปรุงบางอย่างเพื่อเปิดตัว!
  • ความช่วยเหลือในการกำหนดเป้าหมาย:ปิด/เบา/ปานกลาง/หนัก – คุณสมบัตินี้จะปรับปริมาณความช่วยเหลือที่ใช้เมื่อเล็งไปที่เป้าหมาย เราได้รับข้อเสนอแนะในช่วงเบต้าว่าอาจต้องใช้การปรับแต่งเพิ่มเติม และเรากำลังพิจารณาอยู่!
  • การกู้คืนกล้องต่อสู้:ปิด/เบา/ปานกลาง/หนัก – ตัวเลือกนี้จะปรับความดุดันที่กล้องจะกลับสู่ตำแหน่ง/ทิศทางเริ่มต้น หลังจากการปรับแบบแมนนวลระหว่างการต่อสู้ หากคุณไวต่อการเคลื่อนไหวกะทันหัน สิ่งนี้อาจช่วยได้!

การควบคุม

การทำแผนที่ปุ่ม:ครั้งแรกสำหรับสตูดิโอของเราอเวนเจอร์ของมาร์เวลจะมีการแมปปุ่มใหม่ทั้งบนพีซีและคอนโซล สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้อุปกรณ์อินพุตและสร้างแผนการควบคุมที่เหมาะกับความต้องการส่วนบุคคลได้!

ฮัด / UI

  • ความไวของเคอร์เซอร์เมนู:ต่ำ/ค่าเริ่มต้น/สูง – คุณสมบัตินี้ช่วยให้คุณปรับความไวของเคอร์เซอร์ภายในเมนูได้
  • ข้อความแชท:ขณะนี้เราสนับสนุนการแชทด้วยคำพูดเป็นข้อความและข้อความเป็นคำพูดบน Xbox ผ่านทางพวกเขาการถอดเสียงแชทเกมการตั้งค่าและผ่านแอปพลิเคชันสหาย PlayStation 4หน้าจอที่สองของ PS4-

ในเกม

  • การรับรู้ทางยุทธวิธี:Triggering Tactical Awareness จะเน้นจุดที่น่าสนใจ นำคุณไปสู่วัตถุประสงค์ถัดไป และเน้น AI หรือเพื่อนร่วมทีม กดปุ่มนี้หากคุณต้องการการแจ้งเตือนว่าจะไปที่ไหนต่อไป!
  • ติดตั้งอุปกรณ์ที่ดีที่สุดอัตโนมัติ:เกมของเรามีอุปกรณ์มากมายและตัวเลือกการปรับแต่งที่ล้ำลึก หากคุณเป็นแฟนตัวยงของการเพิ่มฮีโร่ของคุณให้น้อยที่สุด เยี่ยมมาก! หากคุณยังใหม่กับเกมสไตล์นี้หรือพบว่าระบบเกียร์มันล้นหลามไปหน่อย และแค่อยากกลับไปเล่นอย่างยอดเยี่ยมอีกครั้ง ให้กดปุ่ม "ติดตั้งอุปกรณ์ที่ดีที่สุด" แม้ว่าคุณจะละทิ้งการปรับแต่งการสร้างตามสิทธิพิเศษหรือการอัพเกรด Gear ที่คุณชื่นชอบ เรารับประกันว่าคุณจะยังคงมีความสนุกสนานในการเล่นมากมาย

นอกเหนือจากรายการใหญ่ๆ ข้างต้นแล้ว Crystal Dynamics ยังได้แบ่งปันสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่เมื่อพูดถึงการเข้าถึงเกม Marvel's Avengers

ทำงานในการปรับปรุงความคืบหน้า

  • UI โหมดคอนทราสต์สูง:แม้ว่าเราหวังว่าจะพร้อมสำหรับการเปิดตัว แต่เราเสียเวลาในการผลิตไปเล็กน้อยในการเปลี่ยนไปใช้การทำงานจากที่บ้าน UI คอนทราสต์สูงของเราใกล้จะเสร็จสิ้นแล้ว ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้นำทางเมนูของเราได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้ใช้ที่มีสายตาเลือนลางหรือผู้ที่ชอบอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายกว่า เรามีการแก้ไขเหลืออยู่เล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าฟีเจอร์นี้พร้อมที่จะเปิดตัว!
  • ตัวเลือกขนาดคำบรรยาย:เราได้รับคำติชมมากมายในช่วงเบต้าเกี่ยวกับตัวเลือกในการปรับขนาดคำบรรยาย และเรากำลังดำเนินการใช้งานอยู่! ข้อมูลเพิ่มเติมตามที่เรามี
  • โมชั่นเบลอ:การลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวเป็นคำขอทั่วไปในช่วงเบต้า เราได้ลดภาพเบลอของการเคลื่อนไหวลงในระหว่างการต่อสู้อันเป็นผลมาจากการตอบรับของเบต้า แต่ยังคงมองหาตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับคุณสมบัตินี้ ไม่ว่าจะเป็นแถบเลื่อนหรือตัวเลือกเปิด/ปิด ข่าวอื่นๆ น่าติดตาม!
  • นอกจากนี้ เรายังอยู่ในขั้นเริ่มต้นของการประเมินตัวเลือกการปรับแต่งบางอย่างที่สามารถช่วยลดภาระการรับรู้ตามข้อเสนอแนะจากเบต้า ในขณะที่มีงาน

นอกเหนือจากตัวเลือกเหล่านี้ Square Enix ยังมีประกาศ devstream War Table ใหม่สำหรับสัปดาห์หน้า! นี่คือสิ่งที่จะมีการพูดคุยกันที่นั่น อย่าคาดหวังว่าบทวิจารณ์จะลดลงในวันแรกอย่างที่ Square Enix มียืนยันแล้วเซิร์ฟเวอร์จะใช้งานได้ในวันที่ 1 กันยายนเท่านั้น

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Marvel's Avengers โปรดอย่าลืมคั่นหน้าศูนย์กลางเกมของเราสำหรับชื่อเรื่องที่มีความครอบคลุมมากที่สุดของเกม

แหล่งที่มา:อเวนเจอร์ส สแควร์เอนิกซ์