นักพัฒนา Crystal Dynamics และผู้จัดพิมพ์ Square Enix กำลังตกอยู่ภายใต้การโจมตีอย่างหนักในวันนี้อเวนเจอร์ของมาร์เวลได้ใช้บูสเตอร์แบบชำระเงิน แม้ว่าสองอันหลังจะสัญญาว่าเครื่องสำอางจะเป็นไอเท็มเดียวที่ผู้เล่นสามารถจ่ายได้ ที่การอัปเดตตลาดล่าสุดสำหรับวันที่ 7 ตุลาคมแสดงให้เห็นว่ามีการขายยุทธปัจจัย EXP โดยการตัดสินใจทำเช่นนั้นได้รับความเสียหายมากมายจากชุมชนเกม
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Marvel's Avengers MCU Iron Man บินออกไป ชุด Captain America Infinity War กำลังจะเข้ามา
ความโกรธเกรี้ยวของชุมชนส่วนใหญ่เกิดจากการที่ผู้พัฒนาเกมกล่าวว่าสิ่งเดียวที่อยู่ภายใต้เพย์วอลล์คือเครื่องสำอางในเกม ในการให้สัมภาษณ์กับGamesindustry.bizผู้พัฒนา Scott Amos กล่าวไว้ว่า “ในแง่ของวิธีการสร้างรายได้ เราจะมีเครื่องสำอาง ไม่มีเพย์วอลล์การเล่นเกม” ปัจจัยสิ้นเปลือง EXP นั้นเป็นเพย์วอลล์การเล่นเกม ไม่ว่าคุณจะมองมันอย่างไร ซึ่งเป็นเหตุผลสำคัญสำหรับความขัดแย้งนี้
ที่Subreddit ของ Marvel's Avengersปัจจุบันยังคึกคักไปด้วยกิจกรรมต่างๆ มากมาย โดยมีการสร้างกระทู้มากมายทั้งสิ่งหนึ่งที่ชี้ให้เห็นว่า Crystal Dynamics ล้มเหลวในการอัปเดตบล็อกรายสัปดาห์ของพวกเขาเพื่อแสดงให้เห็นว่าตอนนี้พวกเขากำลังขายบูสเตอร์ที่ต้องชำระเงินในตลาดของพวกเขาด้วย
พวกเขาไม่ได้พยายามซ่อนคำโกหกด้วยซ้ำ
โดยคุณ/RichardKingBITWในเล่นเวนเจอร์ส
อีกประการหนึ่งยังแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาอาจคาดเดาถึงการก้าวเข้าสู่ทิศทางนี้เมื่อเจ็ดเดือนที่แล้วได้อย่างไร
เกือบ 7 เดือนที่แล้ว – 18 มีนาคม – ทวีต WFC ของ CD แสดงให้เห็นทิศทางของ Avengers อย่างชัดเจน
โดยคุณ/MercwithMouth82ในเล่นเวนเจอร์ส
แม้แต่ Miller นักขุดข้อมูลของ Marvel's Avengers ที่เป็นที่รู้จักก็ยังวิพากษ์วิจารณ์การเคลื่อนไหวนี้และการตอบโต้อย่างเป็นทางการของทีม Discord ของพวกเขา ซึ่งเขาถ่ายภาพหน้าจอเพื่อให้โลกได้เห็น ตรวจสอบด้านล่าง
re: มาร์เวล อเวนเจอร์ส
สำหรับฉัน นี่เป็นสัญลักษณ์ที่แสดงถึงสิ่งที่ผิดปกติกับเกม ตั้งแต่ข้อความที่อยู่ในบล็อกโค้ดไปจนถึงการจัดรูปแบบที่แปลกประหลาดของย่อหน้าแรกไปจนถึง "เกณฑ์ ding" ศัพท์เฉพาะเมตริกการมีส่วนร่วมแบบไร้วิญญาณ...pic.twitter.com/Q2sZHKeMRL— มิลเลอร์ รอสส์ (@mmmmmmmmiller)7 ตุลาคม 2021
ไม่ว่าความคิดเห็นของคุณคืออะไร และไม่ว่าคุณจะคิดว่ามันจะไม่ส่งผลกระทบต่อคุณหากคุณเลือกที่จะไม่ซื้อมัน สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าอย่างน้อยที่สุดความโกลาหลครั้งใหญ่ก็เป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลอย่างแน่นอน นักพัฒนาไม่ควรให้คำมั่นสัญญาที่พวกเขาไม่สามารถรักษาได้ และการตอบโต้นี้เป็นบทเรียนที่มีค่ามากสำหรับสตูดิโออื่น ๆ ในการพยายามและหลีกเลี่ยงการทำเช่นนี้ในอนาคต เนื่องจากคะแนนดีในช่วงแรก ๆ ที่เกมอาจทำได้นั้นไม่คุ้มค่ากับความโกรธเคืองในภายหลังอย่างแน่นอน เส้น
อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือการตัดสินใจครั้งนี้อาจไม่ได้มาจากผู้พัฒนาเลย แต่มาจาก Square Enix ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่เกม และแม้ว่าคุณจะไม่เห็นด้วยกับทิศทางของเกมก็ตาม อย่าลืมใช้ความสุภาพในการทำเช่นนั้น