Final Fantasy 16 Update 1.002.001 เรียกออกมาในวันที่ 7 ธันวาคมนี้สำหรับ DLC ตัวแรก (อัปเดต)

Square Enix ได้เปิดตัว (Final Fantasy XVI) Final Fantasy 16 อัปเดต 1.002.001 ซึ่งเพิ่มการรองรับสำหรับ DLC ตัวแรก Echoes of the Fallen อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกการแก้ไข FF16 สำหรับวันที่ 7 ธันวาคม (8 ธันวาคมสำหรับผู้ที่อยู่นอกสหรัฐอเมริกา)

Final Fantasy 16 อัพเดต 1.002.001 หมายเหตุแพทช์ | หมายเหตุแพทช์อัปเดต FFXVI วันที่ 7 ธันวาคม:

ขนาด: 10.75GB

อัปเดต: Patch Notes ฉบับสมบูรณ์ได้รับการเผยแพร่แล้ว และนี่เป็นเรื่องใหญ่!

เราประกาศการเปิดตัวอัปเดต 1.21 ซึ่งทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงหลายอย่างในเกม การอัพเดตยังอนุญาตให้มีการซื้อและติดตั้งแพ็คเกจ DLC Echoes of the Fallen

Echoes of the Fallen เป็นเรื่องราวบทใหม่ล่าสุดที่ไคลฟ์และพรรคพวกของเขาเป็นผู้นำในการสืบสวนคริสตัลลึกลับลึกลับที่เพิ่งปรากฏตัวในตลาดมืด แพ็คเกจนี้ไม่เพียงแต่มีเนื้อเรื่องใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงด่านที่เล่นซ้ำได้ อุปกรณ์ใหม่ ขีดจำกัดเลเวลที่เพิ่มขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย

เวอร์ชัน 1.21

โปรแกรมปรับปรุงนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ทั้งหมด และทำการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้:

คุณสมบัติเพิ่มเติม

  • เพิ่มตัวเลือกเสียงภายในใหม่ให้กับเมนู Grand Cast ซึ่งสามารถดูได้เมื่อสอบถามวิเวียนเกี่ยวกับสถานะของอาณาจักร เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ตัวละครแล้วกดทัชแพดเพื่อดูความรู้สึกภายในที่มีต่อพันธมิตรและศัตรู ดูว่าความรู้สึกของตัวละครแต่ละตัวเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อเรื่องราวดำเนินไป
  • เพิ่มม้วนออร์เคสตราใหม่หลายม้วน
    สิ่งเหล่านี้สามารถหาได้จากผู้จำหน่ายในเกมหลังจากผ่านเรื่องราวไปได้บางส่วน
  • เปิดตัวกระดานผู้นำใหม่
    คะแนนทั้งหมดที่ได้รับหลังจากติดตั้งการอัปเดตจะถูกบันทึกลงในกระดานผู้นำใหม่นี้
  • ช่วยให้คุณดูกระดานผู้นำและอันดับจากเวอร์ชันก่อนหน้า
  • ปรับระดับความยากของด่าน Ultimaniac
  • เพิ่มและปรับคำอธิบายคุณสมบัติต่างๆ

การเปลี่ยนแปลงโหมดอาร์เคด

  • เพิ่มคุณสมบัติโบนัสทางเทคนิคที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการรบ การโจมตีศัตรูและการใช้เทคนิคการต่อสู้ที่หลากหลายจะเติมเกจโบนัสทางเทคนิค ซึ่งจะเพิ่มตัวคูณคะแนนของคุณทุกครั้งที่ข้ามเกณฑ์ที่กำหนด เกจจะหมดลงเมื่อเวลาผ่านไปหรือเมื่อได้รับความเสียหาย
  • เพิ่มรางวัลใหม่
    สิ่งเหล่านี้สามารถได้รับจากการเคลียร์ด่านภายในเวลาที่กำหนด หรือด้วยคะแนนประสิทธิภาพการรบสุดท้ายที่สูงกว่าเกณฑ์ที่กำหนด
  • ปรับเกณฑ์การจัดอันดับในแต่ละขาและสเตจ
    การเปลี่ยนแปลงที่อธิบายไว้ข้างต้นทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนประสิทธิภาพการรบที่สูงขึ้นกว่าเดิม เกณฑ์การจัดอันดับจะถูกปรับเพื่อรองรับสิ่งนี้
  • เปิดตัวกระดานผู้นำใหม่
    คะแนนทั้งหมดที่ได้รับหลังจากติดตั้งการอัปเดตจะถูกบันทึกลงในกระดานผู้นำใหม่นี้
  • ช่วยให้คุณดูกระดานผู้นำและอันดับจากเวอร์ชันก่อนหน้า
  • ปรับระดับความยากของด่าน Ultimaniac
  • เพิ่มและปรับคำอธิบายคุณสมบัติต่างๆ

การเปลี่ยนแปลงโหมดการฝึก

  • เพิ่มตัวเลือกการลบออกทันที
    เมื่อเปิดตัวเลือกนี้ การโจมตีจะลดค่าเจตจำนงของศัตรูลง 50% ทำให้คุณสามารถทำให้ศัตรูเดินโซเซบางส่วนด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว จากนั้นจึงโซเซพวกเขาอย่างเต็มที่ในการโจมตีครั้งที่สอง
  • เพิ่มตัวเลือกระดับ Megaflare
    ตัวเลือกนี้ช่วยให้คุณแก้ไขระดับ Megaflare ของคุณเป็นค่าใดก็ได้
  • เพิ่มตัวเลือกระดับ Zantetsuken
    ตัวเลือกนี้ช่วยให้คุณแก้ไขระดับ Zantetsuken ของคุณเป็นค่าใดก็ได้

การเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับระบบ

  • เพิ่มตัวเลือกทางลัดโหมดรูปภาพ
    ตัวเลือกนี้สามารถเข้าถึงได้จากแท็บการตั้งค่าเกมของเมนูระบบ ช่วยให้คุณสามารถเปิดโหมดภาพถ่ายได้โดยการกดทัชแพดด้วยสองนิ้ว
  • เพิ่มความสามารถในการเข้าสู่โหมดภาพถ่ายจากหน้าจอหยุดชั่วคราว
    วิธีนี้ทำให้สามารถถ่ายภาพระหว่างฉากคัตซีนได้ โดยมีข้อยกเว้นบางประการ
  • เพิ่มตัวเลือกให้ลองอีกครั้งจากหน้าจอ Game Over เมื่อไคลฟ์พ่ายแพ้ด้วยเครื่องหมายฉาวโฉ่
    การลองอีกครั้งจะทำให้ไคลฟ์กลับสู่จุดเดิมทันทีก่อนที่การต่อสู้ที่มีเครื่องหมายฉาวโฉ่จะเริ่มต้นขึ้น
  • ให้คุณตรวจสอบรายละเอียดของรางวัลที่ได้รับจาก Patron's Whisper ในที่ซ่อน
  • เพิ่มตัวเลือกในการกรองข้อมูลบันทึกในแท็บโหลดเกมของเมนูระบบ กดเพื่อวนระหว่างตัวเลือกการกรองต่อไปนี้: แสดงการบันทึกทั้งหมด, แสดงการบันทึกอัตโนมัติ และ แสดงการบันทึกด้วยตนเอง
  • เพิ่มตัวเลือกเครดิตให้กับเมนูชื่อเรื่อง
    ตัวเลือกนี้ ซึ่งช่วยให้คุณดูลำดับเครดิต จะใช้งานได้หลังจากจบเกม
  • เพิ่มและปรับองค์ประกอบ UI ต่างๆ

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขปัญหาต่อไปนี้:

  • มีหลายประเด็นที่องค์ประกอบกราฟิกแสดงไม่ถูกต้องระหว่างฉากคัตซีน -
  • มีหลายประเด็นที่ภาพเคลื่อนไหวของ NPC บางอย่างไม่ถูกต้องในระหว่างภารกิจบางอย่าง
  • มีหลายประเด็นที่ NPC บางตัววางตำแหน่งไม่ถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะระหว่างภารกิจบางอย่าง
  • มีหลายประเด็นที่ทำให้ความคืบหน้าเป็นไปไม่ได้ในบางภารกิจภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • มีหลายประเด็นที่วัตถุประสงค์ของภารกิจและเครื่องหมายปลายทางแสดงไม่ถูกต้องในบางภารกิจ
  • มีหลายประเด็นที่บทสนทนาของ NPC ไม่ถูกต้องในบางภารกิจ
  • มีหลายประเด็นที่การให้คะแนนความสามารถไม่ถูกต้องในบางภารกิจ
  • ปัญหาที่ไม่สามารถรับอาร์คการ์ดของผู้ปีศาจได้
  • ประเด็นหลายประการที่ศัตรูไม่ทำงานอย่างถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะระหว่างการต่อสู้
  • ปัญหาหลายประการที่การตรวจจับการชนไม่ทำงานอย่างถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะระหว่างการรบ
  • ปัญหาหลายประการที่กล้องไม่ทำงานอย่างถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะระหว่างการรบ
  • หลายประเด็นที่อัตราเฟรมลดลงอย่างมากระหว่างการรบ
  • มีหลายประเด็นที่ความสามารถหรือการจำกัดขีดจำกัดไม่เกิดขึ้นอย่างถูกต้อง
    เงื่อนไขเฉพาะระหว่างการต่อสู้
  • มีหลายประเด็นที่เอฟเฟ็กต์เสริมทำงานไม่ถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • ปัญหาหลายประการที่เมนูไม่แสดงหรืออัปเดตอย่างถูกต้องในการทดลองใช้ Chronolith
  • ปัญหาที่เงื่อนไขในการได้รับเครื่องหมายแห่ง Jongleur ไม่ถูกต้องในการทดลอง Chronolith
  • ปัญหาหลายประการที่เมนูไม่แสดงหรืออัปเดตอย่างถูกต้องในโหมดอาร์เคด • ปัญหาที่เสื้อผ้าของไคลฟ์แสดงไม่ถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะในโหมดการฝึก
  • ปัญหาหลายประการที่การนำทางเมนูทำงานไม่ถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะในโหมดการฝึกอบรม
  • มีหลายประเด็นที่ AI ของ NPC สหายทำงานไม่ถูกต้อง
  • มีหลายปัญหาที่แอนิเมชั่น Parkour ทำงานไม่ถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • ประเด็นหลายประการที่องค์ประกอบกราฟิกและพื้นผิวการชนถูกตั้งค่าไม่ถูกต้องในพื้นที่ที่สำรวจได้และขั้นตอนที่เล่นซ้ำได้
  • ประเด็นหลายประการที่ชื่อสถานที่แสดง ณ จุดที่ไม่ถูกต้องในพื้นที่สำรวจและด่านที่เล่นซ้ำได้
  • ปัญหาที่หน้าจอเมนูบางหน้าจอกะพริบเมื่อตั้งค่าตัวเลือกการตั้งค่ากราฟิกเป็นอัตราเฟรม
  • มีหลายประเด็นที่แอนิเมชั่นของตัวละครไม่ทริกเกอร์อย่างถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • มีหลายประเด็นที่องค์ประกอบ Active Time Lore ไม่อัปเดตในเวลาที่ถูกต้อง
  • ประเด็นหลายประการที่องค์ประกอบเมนูไม่แสดงหรืออัปเดตอย่างถูกต้องในสถานะของอาณาจักรของวิเวียน
  • ปัญหาหลายประการที่องค์ประกอบเมนูไม่แสดงหรืออัปเดตอย่างถูกต้อง
    พัน Tomes ของ Harpocrates
  • มีหลายประเด็นที่รายการใน Thousand Tomes ไม่อัปเดตในเวลาที่ถูกต้อง
  • มีหลายปัญหาที่สัญชาตญาณสัตว์ของ Torgal ทำงานไม่ถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • ปัญหาที่องค์ประกอบกราฟิกแสดงไม่ถูกต้องในโหมดภาพถ่ายภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • หลายประเด็นที่พื้นที่ไม่สามารถปลดล็อคบนแผนที่โลกภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ ปัญหาหลายประการที่ข้อความและไอคอนแสดงไม่ถูกต้องบนแผนที่โลกภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • ปัญหาหลายประการที่กล้องทำงานไม่ถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • ปัญหาหลายประการที่การสั่นของคอนโทรลเลอร์ไร้สายและทริกเกอร์แบบปรับได้ทำงานไม่ถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • ปัญหาที่ความคืบหน้าในการคว้าถ้วยรางวัล Here Be Rosfields ไม่แสดงอย่างถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • ปัญหาหลายประการที่รูปภาพและวิดีโอไม่ถูกต้องปรากฏในสไลด์การสอน ประเด็นหลายประการที่การแจ้งเตือนที่สำคัญไม่แสดงอย่างถูกต้องภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
  • มีหลายประเด็นที่องค์ประกอบเสียงไม่ทริกเกอร์ภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ • มีหลายประเด็นที่เกมค้างภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ • ปัญหาข้อความเล็กๆ น้อยๆ หลายประการ

Patch Notes ฉบับเต็มยังไม่เผยแพร่, แม้ว่าSquare Enix ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าจะได้เห็นการอัปเดตกระดานผู้นำโหมดอาร์เคด

  • อัปเดตกระดานผู้นำโหมดอาร์เคด
    • เวลา 14.00 น. JST ของวันที่ 8 ธันวาคม 2023 (อาจมีการเปลี่ยนแปลง) การอัปเดตจะปล่อยออกมาซึ่งปรับวิธีการคำนวณคะแนนประสิทธิภาพการรบในโหมดอาร์เคด
    • นอกจากนี้ยังจะแนะนำกระดานผู้นำใหม่ซึ่งคะแนนใหม่ทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ โปรดทราบว่าหลังจากติดตั้งการอัปเดต คุณจะไม่สามารถบันทึกคะแนนลงในกระดานผู้นำแบบเก่าได้อีกต่อไป
    • จะมีการประกาศเพิ่มเติมเมื่อมีการเปิดตัวการอัปเดตโดยมีรายละเอียดเนื้อหา

แน่นอนว่าพวกคุณส่วนใหญ่คงมาที่นี่เพื่อดาวน์โหลด DLC ใหม่ที่เพิ่งประกาศไปรางวัลเกม- “Echoes of the Fallen” พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว ซึ่งเป็นข้อมูลเพิ่มเติม 8.47GB นอกเหนือจากการอัปเดต

ตัวอย่าง Final Fantasy 16 Echoes of the Fallen และ Rising Tide

เมื่อ Square Enix มีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพทช์โดยเฉพาะแล้ว เราจะอัปเดตเรื่องราวพร้อมหมายเหตุเพิ่มเติมอย่างแน่นอน

อัปเดต: เพิ่มบันทึกการแก้ไขที่สมบูรณ์แล้ว

แหล่งที่มา:ไฟนอลแฟนตาซี XVI(ทวิตเตอร์)

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง