คำอุปมา: ReFantazio รองรับการบันทึกข้ามระหว่าง PS4 ถึง PS5 แม้ว่า SEGA จะพูดอย่างอื่นก็ตาม

สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของอุปมา: ReFantasiaบน PS5 แต่ตัดสินใจเล่น PS4 เนื่องจากประสิทธิภาพที่นุ่มนวลกว่ามาก มีข่าวดีหากคุณวางแผนที่จะเล่นบน PS5 ในที่สุดหากได้รับการปรับปรุง เงินที่บันทึกไว้สามารถโอนย้ายได้ แม้ว่า SEGA จะบอกว่าไม่มีการสนับสนุนก็ตาม

คำอุปมา: ReFantazio PS4 และ PS5 มีการสนับสนุน Cross-Save

เมื่อ SEGA และ ATLUS ทิ้งเดโม Metaphor: ReFantazio เมื่อเดือนที่แล้ว พวกเขาก็ได้เปิดตัว aคำถามที่พบบ่อยสั้น ๆ(คำถามที่พบบ่อย) โดยระบุรายละเอียดสิ่งที่ผู้เล่นสามารถถ่ายโอนจากเดโมไปสู่เกมสุดท้ายได้ ในเวลาเดียวกัน พวกเขายืนยันว่าเฉพาะเกมเวอร์ชัน Xbox และ Windows PC เท่านั้นที่จะรองรับการบันทึกข้าม โดยไม่รองรับเวอร์ชัน PS4 และ PS5

“คุณสามารถนำข้อมูลบันทึกการสาธิตของคุณไปยังเกมหลักของคุณได้ เมื่อคุณเปิดเกมหลัก คุณจะถูกถามว่าคุณต้องการพกพาไฟล์บันทึกหรือไม่เกมดังกล่าวรองรับการบันทึกข้ามระหว่าง Xbox และ Microsoft Store บนพีซีน่าเสียดาย,ไม่มีความเข้ากันได้แบบบันทึกข้ามระหว่าง PS4 และ PS5- นอกจากนี้ เป็นไปไม่ได้ที่จะบันทึก Demo PS4 ต่อไปในเกมหลัก PS5 ในทางกลับกัน”

ประโยคสุดท้ายในตอนท้ายเป็นการยืนยันว่ามันไม่ได้พูดถึงเดโมอย่างเคร่งครัด แต่เป็นตัวเกมเอง แม้ว่าเรื่องนี้จะมาจากผู้จัดพิมพ์โดยตรง แต่กลับกลายเป็นว่าไม่เป็นความจริง

บน PS4 และ PS5 (และเราถือว่าแพลตฟอร์มครอบครัวที่ใช้ร่วมกันอื่นๆ) เมื่อการบันทึกพร้อมใช้งาน คุณจะสามารถเข้าถึงช่องบันทึกเดียวที่เรียกว่า "ข้อมูลเครือข่าย" การบันทึกในช่องนี้จะอัปโหลดบันทึกเกมของคุณไปยังคลาวด์ และสามารถเข้าถึงได้จากทั้งสองแพลตฟอร์ม ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถถ่ายโอนการบันทึกเกม PS4 ของคุณไปยัง PS5 และในทางกลับกันได้ ฉันรู้เพราะฉันทดสอบด้วยตัวเอง โดยย้าย Metaphor: ReFantazio บันทึกจากเวอร์ชัน PS4 ไปเป็น PS5 จากนั้นย้ายจาก PS5 กลับไปเป็น PS4 โดยใช้ช่องบันทึกข้อมูลเครือข่าย

สิ่งเดียวก็คือ น่าเสียดายที่ความสำเร็จใดๆ ที่ได้รับบนแพลตฟอร์มหนึ่งจะไม่ถูกปลดล็อคโดยอัตโนมัติบนแพลตฟอร์มอื่น คุณต้องได้รับถ้วยรางวัลอีกครั้ง คุณยังสามารถบันทึกได้ครั้งละหนึ่งช่องเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าหากคุณต้องการถ่ายโอนช่องบันทึกทั้งหมด คุณต้องอัปโหลด ดาวน์โหลด จากนั้นบันทึกในช่องอื่นบนแพลตฟอร์มหนึ่ง จากนั้นกลับไปที่แพลตฟอร์มอื่นและอัปโหลดช่องถัดไป บันทึกแล้วดาวน์โหลดอีกครั้งและบันทึกในช่องอื่น

คำถามหนึ่งที่บางคนอาจสงสัย: ทำไมคุณถึงเล่นเวอร์ชัน PS4 มากกว่าเวอร์ชัน PS5? ดังที่เห็นในเกมข้ามเจนที่ผ่านมาบางเกม (เช่น Elden Ring) เกมเวอร์ชัน PS4 สามารถทำงานได้ดีกว่าเวอร์ชัน PS5 แม้ว่าจะต้องแลกกับภาพที่แย่กว่าก็ตาม Metaphor เวอร์ชัน PS5 ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพจริงๆ ดังที่ Digital Foundry ระบุไว้ในไฟล์พังทลายโดยที่เกมเห็นการลดลงต่ำถึง 40 fps ฉันสังเกตเห็นสิ่งนี้ด้วยตัวเองและเล่นผ่านเวอร์ชัน PS4 (ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลังบน PS5) และจริงๆ แล้ว ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันเห็นการลดลงอย่างเห็นได้ชัด รู้สึกเหมือนได้รับประสบการณ์ 60 fps ที่ใกล้เคียงกว่าเวอร์ชัน PS5 ดังนั้นสำหรับผู้ที่มองหาประสิทธิภาพที่เสถียร ตัวเลือกนั้นก็อยู่ที่นั่น

อย่างน้อยก็จนกว่า ATLUS และ SEGA จะปรับปรุงให้ดีขึ้น เมื่อเป็นเช่นนั้น คุณจะสามารถโอนบันทึกของคุณผ่านวิธีการด้านบนได้

แน่นอนว่ายังมีผู้ที่ยังไม่ได้อัปเกรดเป็น PS5 และอาจอัปเกรดเมื่อ PS5 Pro วางจำหน่าย หากพวกเขาเป็นเจ้าของเกมและเล่นเกมบน PS4 อยู่แล้ว พวกเขาสามารถใช้ช่องบันทึกข้อมูลเครือข่ายและเดินทางต่อบน PS5 ได้เมื่อได้รับมา

มันเป็นเรื่องที่แปลกประหลาดสำหรับ SEGA และ ATLUS ไม่ต้องพูดถึง Network Data ในคำถามที่พบบ่อยซึ่งเป็นวิธีการถ่ายโอนการบันทึกระหว่างแพลตฟอร์ม แม้ว่าฉันคิดว่ามันไม่ค่อยสะดวกเท่ากับการรองรับแบบเนทิฟที่เราเคยเห็นในเกมอื่น ๆ