ในช่วงสองวันที่ผ่านมา ผู้เล่น Minecraft ต้องทนทุกข์ทรมานการขัดข้องในเซิร์ฟเวอร์ Realmsซึ่งเพิ่งได้รับการแก้ไขในขณะนี้ เพื่อช่วยในเรื่องนั้น Mojang ได้เปิดตัว Minecraft อัปเดต 2.94 ซึ่งมีไว้สำหรับ Bedrock เวอร์ชัน 1.21.21 สิ่งเหล่านั้นบนพีซีอาจใช้เวลานานหลายชั่วโมงแล้ว แต่ผู้เล่นคอนโซลน่าจะสามารถดาวน์โหลดได้ตอนนี้
Minecraft อัพเดต 2.94 สำหรับ Bedrock 1.21.21 Patch Notes:
การแก้ไข:
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของการเชื่อมต่อกับอาณาจักร
เท่าที่เราทราบ นี่เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลง/แก้ไขที่เกิดขึ้นเท่านั้น ซึ่งน่าจะเข้าใจได้หากเราได้รับการอัปเดตชื่อที่สำคัญเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา- นอกจากนั้น Minecraft Preview build ยังมีแพตช์ในวันนี้อีกด้วยซึ่งรวมถึงการปรับเปลี่ยนมากมายและแม้แต่สิ่งใหม่ๆ- สำหรับบันทึกแพตช์ Bedrock 1.21.20 เราได้รวมการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้อง (อันนี้ยาวมาก!) ด้านล่าง
การแก้ไขและการเปลี่ยนแปลง:
ประสิทธิภาพ / ความเสถียร:
- แก้ไขข้อบกพร่องจำนวนหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับการดาวน์โหลดเนื้อหาที่ค้าง รวมถึงข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับ: “การดาวน์โหลดทั้งหมดติดอยู่ที่ 0%” และการอัปเดตเนื้อหาที่เสียหาย (MCPE-177684-
- แก้ไขรายการและบล็อกความเสียหายเมื่อแปลงโลกจาก Console Edition รุ่นเก่า
- แก้ไขปัญหาบนอุปกรณ์ Amazon ที่บางครั้งเกมอาจล่มเมื่อเข้าร่วมโลก
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาเพื่อให้สามารถนำเข้าเนื้อหา Marketplace ได้อย่างถูกต้องก่อนที่จะสร้างหรือเริ่มต้นโลก
- โลกเก่าจะไม่มีชิ้นส่วนที่ขอบโลกที่ไม่แสดงผลอีกต่อไป
การเล่นเกม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สภาพแวดล้อมภายในก้อนเปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัดเมื่ออยู่ห่างจากการวางไข่นับพันบล็อก (อาณาจักร-11625-
- เสียงที่ปล่อยออกมาเมื่อผู้เล่นเดินบน Heavy Core Block จะถูกควบคุมโดยแถบเลื่อนที่เหมาะสมในการตั้งค่าเสียง
- ห้องทดลองตอนนี้เกิดขึ้นน้อยลงมากในชีวนิเวศ Deep Dark
- การกระโดดจะไม่แทนที่ความเร็วที่เพิ่มขึ้นก่อนหน้านี้อีกต่อไป และดังนั้นจึงไม่ยกเลิกโมเมนตัมจากการระเบิดของ Wind Burst เมื่อทั้งสองเกิดขึ้นพร้อมกัน
- ของที่ออกมาจาก Vaults ใน Trial Chambers ตอนนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวล ตำแหน่ง และเมล็ดพันธุ์ของผู้เล่น
- ผู้เล่นจะไม่ได้รับความเสียหายอีกต่อไปเมื่ออยู่ในหน้าจอโหลดโลกหรือโหลดการถ่ายโอนมิติ (MCPE-42310-
- ผู้เล่นจะไม่คลานเพียงขีดเดียวอีกต่อไปเมื่อเคลื่อนไปยังเตียงที่มีช่องว่างด้านบน 1.5 หน่วย (MCPE-178370-MCPE-180810-
- เอฟเฟกต์พื้นที่ เมฆจะไม่หดตัวอีกต่อไปเมื่อถูกป้อนโดยเอนทิตีที่ต้านทานเอฟเฟกต์นี้
ม็อบ
- การโจมตีระยะประชิดใต้น้ำของ Bogged จะไม่ส่งผลสโลว์กับเหยื่ออีกต่อไป (MCPE-178884-
- Bogged จะไม่ลอยขึ้นเมื่อขี่เรือ แพ หรือรถมินิคาร์ทอีกต่อไป (MCPE-178876-
- ตอนนี้นกแก้วจะเลียนแบบ Bogged ได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่ออยู่ใกล้ๆ
- ตอนนี้แม่มดจะดรอป Redstone Dust 4-8 เสมอเมื่อตาย
- นี่คือการปรับปรุงศักยภาพของฟาร์มที่ใช้กระท่อมแม่มดเพื่อรับ Redstone Dust
- แก้ไขแอนิเมชั่นม็อบไม่เล่นเมื่อม็อบถูกยกเลิกการโหลดในหน้าจอแยก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Breeze อาจติดอยู่ในที่เดียวเมื่ออยู่ใต้หลังคาบล็อกขณะโจมตี
- เอนทิตีที่ไม่สามารถโหลดได้เนื่องจากเนื้อหาขาดหายไปจะถูกเก็บรักษาไว้ภายในระดับ เอนทิตีเหล่านี้จะปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อมีเนื้อหาที่หายไป (เช่น การลบและการใช้ Add-On อีกครั้ง)
- ตอนนี้จมน้ำจะเกิดแยกกันในแม่น้ำ แทนที่จะเกิดเป็นกลุ่มสอง
- ตอนนี้จมน้ำแล้วเกิดในชั้นหินอุ้มน้ำในถ้ำหินหยด (MCPE-144066-
- หมาป่า หมี และแพนด้าจะตื่นตระหนกและพยายามหลีกเลี่ยงอันตรายเมื่อได้รับความเสียหายจากสิ่งแวดล้อม เช่น ไฟ ลาวา น้ำแข็ง
- ปลาปักเป้าตอนนี้ให้เอฟเฟกต์ Nausea I แทนที่จะเป็น Nausea II เมื่อบริโภค (MCPE-98458-
- ตอนนี้ Zoglins จะเล่นเสียงโกรธเมื่อไล่ตามผู้เล่นหรือฝูงชน (MCPE-95523-
- ตอนนี้ผึ้งเริ่มได้รับความเสียหายจากการจมน้ำหลังจากหนึ่งวินาทีเมื่ออยู่ใต้น้ำ (MCPE-114688-
- สัตว์พาหนะและยานพาหนะจะไม่ได้รับความเร็วเล็กน้อยระหว่างการลงจากม้าอีกต่อไป
บล็อก
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Crafter ได้ยินจากระยะทางมากกว่าห้าช่วงตึก
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันของพื้นผิว Trial Spawner (MCPE-181455-
- แผ่นพื้นและบันไดไม่ควรสุ่มวางที่ด้านล่างอีกต่อไปเมื่อสร้างอย่างต่อเนื่อง (MCPE-54855-
- อนุภาคที่เกิดขึ้นเมื่อหักใบไม้จะตรงกับสีของใบไม้ที่ถูกทำลาย (MCPE-179726-
- สะท้อนด้านหลังของพื้นผิว Skull, Guster และ Flow Banner (MCPE-179894-
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวของ Quartz Slab (MCPE-182604-
- ฟื้นฟูพื้นผิวด้านหลังของดอกทานตะวันให้เป็นสีเขียวใบ (MCPE-181275-
- ประตูที่ทำจากวัสดุหลากหลายชนิดจะสามารถสร้างเป็นประตูบานคู่ได้
- Heavy Core Block ได้รับการปรับขนาดอย่างเหมาะสมในสินค้าคงคลังแล้ว (MCPE-179656-
- Heavy Core Block อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องใน Item Frames (MCPE-181155-
- Bell Block จะไม่ดังสองครั้งอีกต่อไปเมื่อโดนโจมตีด้วย Wind Charge Projectile
- บล็อกนั่งร้านจะไม่กะพริบอีกต่อไปเมื่อเคลื่อนที่ในระยะไกล (MCPE-120910-
- ประตูทองแดงตอนนี้เป็นไปตามการออกแบบที่ตั้งใจไว้ว่าจะดรอปเมื่อขุดด้วยพลั่วหินหรือดีกว่าเท่านั้น
- ประตูจะไม่ดรอปอีกต่อไปเมื่อบล็อกด้านบนถูกขุดในโหมดสร้างสรรค์
- พื้นผิวของ Smooth Quartz Slab กลับมาเป็นปกติแล้ว (MCPE-182104-
- การคราฟด้วย Oxidized Cut Copper ใน Stonecutter ตอนนี้จะได้แผ่นหิน 2 แผ่น แทนที่จะเป็นแผ่นเดียว (MCPE-136077-
- การสร้างอิฐควอตซ์จากบล็อกของควอตซ์ ตอนนี้จะให้อิฐควอตซ์ 4 ชิ้น แทนที่จะเป็น 1 ชิ้น (MCPE-69281-
- ก้านเห็ดที่เกิดตามธรรมชาติจะไม่ดรอปเห็ดอีกต่อไปเมื่อขุด (MCPE-71123-
- โอกาสในการดรอป Mushrooms (สูงสุด 2) จาก Brown และ Red Mushroom Block เพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับ Java Edition จาก 10% ต่อ Mushroom เป็น 11.11%
- บล็อก Anvil ที่เสียหายอาจเกิดใน Trail Ruins เช่นเดียวกับใน Java Edition
- ประตูกับดักและประตูรั้วจะไม่ผลักผู้เล่นหรือกลุ่มคนอีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานโดย Redstone
- แก้ไขบล็อกสองต้นที่พังในโลกของเวอร์ชันเก่า (MCPE-183072-
ชาร์จลม
- Wind Charge Projectile สามารถเรียกออกมาได้โดยใช้คำสั่ง /summon (MCPE-178937-
- การใช้ Trident กับการร่ายมนตร์ Riptide จะยกเลิกการลดความเสียหายจากการตกจาก Wind Charge ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การป้องกันความเสียหายจากการตกจาก Wind Charge ป้องกันความเสียหายจากการตกอย่างไม่ถูกต้องเมื่อลงสู่พื้นเป็นครั้งที่สอง
- Wind Charge ที่ผู้เล่นโยนออกไปจะไม่มีโอกาสสร้างความเสียหายมากกว่า 1 ดาเมจต่อการโจมตีอีกต่อไป
- ขณะนี้โมเดล Wind Charge แสดงผลภายในกรอบขอบเขตได้อย่างถูกต้องแล้ว
- เพิ่มความเร็วในการชาร์จลมที่ผู้เล่นยิงขึ้น 50% ทำให้มีความเท่าเทียมกับรุ่น Java
- Wind Charge Projectile ที่ยิงโดย Breeze จะไม่สลับการบล็อกอีกต่อไปเมื่อ Mob Griefing ถูกปิดใช้งานในการตั้งค่า (MCPE-181211-
- สิ่งที่แนบมาจะไม่ต้านทานความเสียหายจากกระสุน Wind Charge อีกต่อไป
- ประจุลมจะทำงานเหมือนกันในทุกพื้นที่
- การหมอบไม่ส่งผลต่อการกระเด็น/การกระโดดของ Wind Charge อีกต่อไป
- ประจุลมที่ผู้เล่นใช้เล็งตรงลงมา ตอนนี้ทำให้ผู้เล่นลอยขึ้น ~6 บล็อก แทนที่จะเป็น ~2.5
- ความเสียหายจากการตกที่เกี่ยวข้องกับความหน่วงเมื่อใช้ Wind Charge จะเกิดขึ้นน้อยลง
- ตำแหน่งการยิงของ Wind Charge ได้รับการปรับเพื่อไม่ให้ยิงไกลจากผู้เล่นมากเกินไปอีกต่อไป
รายการ
- การใช้ Trident กับการร่ายมนตร์ Riptide จะยกเลิกการลดความเสียหายจากการตกจาก Wind Charge ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- Breeze Rods แสดงผลอย่างถูกต้องในมุมมองบุคคลที่สาม (MCPE-179661-
- กระบองไม่หักใยแมงมุมและไม้ไผ่เร็วเท่าดาบและของมีคมอื่นๆ อีกต่อไป (MCPE-179754-
- เบ็ดตกปลาจะไม่เกาะติดกับนักแสดงที่มีองค์ประกอบการสะท้อนกระสุนอีกต่อไป (MCPE-180337-
- การโจมตีแบบ Smash ของ Mace จะไม่ทำให้ Mobs ที่ถูกควบคุมโดยผู้เล่นที่ถือกระบองถอยหลังอีกต่อไป (MCPE-180962-
- การโจมตีเอนทิตีด้วยคทาที่ร่ายมนตร์ด้วยมนต์เสน่ห์ Wind Burst จะไม่ลบล้างความเสียหายจากการตกอีกต่อไป (MCPE-181496-
- แผนที่ตัวระบุตำแหน่งจะแสดงเฉพาะไฟล์แนบส่วนหัวและส่วนหัวเท่านั้น (MCPE-61891-
- ตอนนี้ตะกั่วติดอยู่ที่ด้านหน้าของเรือ แทนที่จะอยู่ตรงกลาง (MCPE-182145-
- แก้ไขไอคอนรายการกะพริบเมื่อย้ายสแต็กไปยังสแต็กที่ไม่ว่างเปล่าอย่างรวดเร็ว
- เพิ่มสีที่หายากในคำแนะนำเครื่องมือของ Creeper Charge, Skull Charge, Thing, Snout, Flow และ Guster Banner Patterns
- สีที่หายากของ Trident, Mace และ Heavy Core ได้ถูกเปลี่ยนเป็นสี Epic (สีม่วงแดง)
- สามารถรับแบนเนอร์ได้อีกครั้งผ่านสมุดสูตรอาหาร (MCPE-179650-
- แก้ไขการที่เกราะหมาป่าแตกไม่ปล่อยอนุภาค Scute มากพอ (MCPE-179664-
- แก้ไขไอคอนรายการคบเพลิงถูกวางผิดที่ชั่วคราวเมื่อถ่ายโอนระหว่างช่องเก็บของและแถบลัดเมื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว (MCPE-180913-
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนโครงสร้างหรือการตกแต่งแผนที่อื่นๆ ไม่สามารถมองเห็นได้ที่ขอบแผนที่บนแผนที่ด้วยการติดตามแบบไม่จำกัด เช่น แผนที่ Trial Explorer (MCPE-182681-
เพลง / เสียง
- ตอนนี้ “Echo in the Wind” เล่นได้ในชีวนิเวศ Lush Caves (MCPE-182278-
- ตอนนี้ "5", "Otherside", "Relic", "Creator", "Creator (Music Box)" และ "Precipice" ถูกกำหนดให้กับแถบเลื่อน Jukebox / Noteblock แล้ว (MCPE-169933-
- ตอนนี้บล็อก Rooted Dirt มีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ เพื่อให้เข้ากับรุ่น Java ได้ดียิ่งขึ้น (MCPE-121664-
- ตอนนี้เสียง "เปิด" ของ Copper Door มีระดับเสียงแตกต่างออกไป
- เสียงสเต็ป Copper Grate จะเล่นในระดับเสียงที่ต่ำลง
- เสียงการหยุดและเสียงวางของ Trial Spawner มีระดับเสียงที่แตกต่างกัน
- เสียงการพังของห้องนิรภัยและเสียงของสถานที่ตอนนี้มีระดับเสียงที่แตกต่างกัน
- เสียงแตก วาง และกระทบตอนนี้ระดับเสียงที่แตกต่างกันสำหรับ Tuff, Tuff Bricks และ Polished Tuff Blocks
- เสียงคราฟต์และเสียงล้มเหลวของ Crafter ตอนนี้มีการชดเชยระดับเสียงแบบสุ่ม
- เสียงล้มเหลวของ Crafter ตอนนี้มีระยะทางสูงสุด 3 บล็อก แทนที่จะเป็น 5 บล็อก
- เสียงการแตกของ Copper Bulb, การลงตำแหน่งและการปะทะจะมีระดับเสียงที่แตกต่างกัน
- เสียงการแตก ตำแหน่ง และการปะทะของ Copper Grate มีระดับเสียงที่แตกต่างกันแล้ว
- “light_block_0” และอนุพันธ์ของตอนนี้มีการกำหนดเสียงบล็อกแล้ว (MCPE-183449-
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจว่าพวกเขาได้ปล้นห้องนิรภัยไปแล้ว
- เพิ่มเสียงการแตก ล้ม ชน กระโดด ลง วาง และก้าวสำหรับบล็อก Mob Spawner
ลิงค์เชิญอาณาจักร
เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการทำงานของลิงก์เชิญ Realms เพื่อให้เชิญเพื่อนของคุณได้ง่ายกว่าที่เคย และเพื่อให้อาณาจักรของคุณปลอดภัยจากผู้เข้าร่วมที่ไม่ต้องการ:
- ตอนนี้คุณสามารถสร้างลิงก์เชิญได้สูงสุด 5 ลิงก์ต่ออาณาจักร
- ลิงก์คำเชิญสามารถเปิดหรือปิดใช้งานได้ตามต้องการ หรือตั้งค่าให้มีวันหมดอายุในอนาคต
- ลิงก์คำเชิญสามารถลบออกได้ทั้งหมด
- รหัสลิงก์เชิญที่สร้างขึ้นใหม่จะมีความยาว 15 อักขระ (เพิ่มขึ้นจาก 11)
- อาณาจักรใหม่ทั้งหมดจะไม่มีลิงก์คำเชิญที่สร้างไว้สำหรับพวกเขาตามค่าเริ่มต้น เจ้าของอาณาจักรจะต้องสร้างลิงก์คำเชิญสำหรับอาณาจักรของตนด้วยตนเอง
- ลิงค์ที่มีอยู่ซึ่งไม่ได้ใช้จะถูกลบ ในขณะที่ลิงค์ที่ใช้ก่อนหน้านี้จะไม่ถูกลบ
อาณาจักร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ RealismCraft และแพ็คอื่นๆ ไม่สามารถทำงานใน Realms ได้ นี่เป็นการแก้ไขด้านบริการที่เผยแพร่ก่อนการเปิดตัวครั้งนี้ (อาณาจักร-11940-อาณาจักร-11913-อาณาจักร-11916-
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อดูเรื่องราวของอาณาจักรบนอาณาจักรที่วุ่นวาย
- รายการทั้งหมดบนหน้าจอการซื้ออาณาจักรตอนนี้สามารถโฟกัสได้และสามารถนำทางผ่านได้โดยใช้อินพุตเกมแพด
- ลบ "the" พิเศษในส่วนอาณาจักรของ Minecraft Encyclopedia
- การพิมพ์ลงในช่องค้นหาบนแท็บ Realms Stories Members จะไม่แทนที่ตัวเลือกตัวกรองอีกต่อไป
- เพิ่มขั้นตอนการรายงานใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มบริบทและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสาเหตุที่จัดทำรายงานได้
- บรรทัดใหม่จะไม่ถูกลบออกจากโพสต์ Realms Stories ที่แสดงในฟีดเรื่องราวอีกต่อไป
- ลบคำเตือนที่ไม่จำเป็นออกจากการสมัครสมาชิก 2 Player Realms
- ทำความสะอาดอินเทอร์เฟซปุ่ม Realms Stories ที่ปิดใช้งานบนหน้าจอหยุดชั่วคราวเมื่อเล่นเป็นผู้ใช้คนที่สองในหน้าจอแยก
- แก้ไขปัญหาปุ่มอาณาจักรค้างเมื่อไม่ควรหรือไม่แสดงเมื่อควร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ล็อคผู้เล่นในวงวนไม่สิ้นสุดหลังจากยกเลิกกระบวนการเข้าร่วมอาณาจักรตัวอย่างที่อ้างสิทธิ์เมื่อเร็ว ๆ นี้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นที่ติดตั้ง Minecraft จำเป็นต้องรีสตาร์ทก่อนจึงจะสามารถดู Realms Stories ได้
- แก้ไขเพื่อให้การกด "เข้าร่วมอาณาจักร" บนหน้าจอการเล่นใหม่ไม่นำไปสู่ความว่างเปล่า (MCPE-183428-
- ผู้เล่นจะไม่ถูกเตะออกจากอาณาจักรอีกต่อไปหากเจ้าของเข้าและออกจากหน้าจอการตั้งค่าอาณาจักรโดยไม่ต้องแก้ไขแพ็กในขณะที่ใช้ส่วนเสริมหลายรายการ
- การนำทางออกจากแท็บฟีดเรื่องราวของอาณาจักรเมื่ออ่านหน้าแรกของเรื่องราวจะเป็นการลบป้ายเรื่องราวที่ยังไม่ได้อ่านเนื่องจากผู้ใช้เห็นโพสต์ล่าสุด
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กิจกรรม Realm ใหม่ไม่แสดงอย่างถูกต้องในครั้งแรกที่เปิดฟีดเรื่องราว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่รายการจากส่วนเสริมบางอย่างอาจปรากฏขึ้นโดยไม่มีพื้นผิวหรือชื่อเมื่อเข้าร่วมอาณาจักร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ป้องกันหน้าจอข้อผิดพลาดแบบ back-to-back สองหน้าจอเมื่อไคลเอนต์ล้าสมัยและ Realm มีการอัปเดตที่รอดำเนินการ
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ป้ายสถานะที่ยังไม่ได้อ่านสำหรับปุ่ม Realms Stories บนหน้าจอหยุดชั่วคราวไม่อัปเดต
การเข้าถึง
- แก้ไขปัญหาที่ Apple Pencil ไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นวิธีการป้อนข้อมูลที่ถูกต้อง (MCPE-158895-
- แก้ไขปัญหาที่การบรรยายบนหน้าจอไม่อธิบายวิธียอมรับคำเชิญเล่นเกมบน Android และ iOS
- ตอนนี้การอ่านออกเสียงข้อความจะอ่านวิธีการเล่นหน้าจอโดยการวางเมาส์เหนือ แตะที่ หรือนำทางไปยังส่วนหัวและย่อหน้าที่เกี่ยวข้อง
การควบคุมที่ปรับแต่งได้
- การควบคุมที่ปรับแต่งเองจะไม่เปลี่ยนกลับอีกต่อไปหลังจากที่ผู้เล่นหยุดการบิน (MCPE-180234-
- ตอนนี้หน้าจอการปรับแต่งการควบคุมจะออกจากระบบโดยอัตโนมัติเมื่อเปลี่ยนโหมดอินพุตไปเป็นอย่างอื่นที่ไม่ใช่ระบบควบคุมแบบสัมผัส
- ขณะนี้สามารถแสดงตุ๊กตากระดาษใน HUD ได้เมื่อเปิดใช้งานส่วนควบคุมที่ปรับแต่งได้ (MCPE-176334-
- ขนาดปุ่มควบคุมที่กำหนดเองยังคงมีเสถียรภาพเมื่อขึ้นหรือลงนั่งร้านหรือบันได (MCPE-178820-
- ขณะนี้ปุ่มต่างๆ สามารถเลื่อนไปทางขวาได้อย่างสมบูรณ์เมื่อปรับแต่งการควบคุมบน iOS
- เมื่อปรับแต่งระบบควบคุมแบบสัมผัส โซนปลอดภัยทางด้านซ้ายและด้านขวาจะถูกละเว้น
ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
- เพิ่มชื่อภาพเคลื่อนไหวลงในกล่องโต้ตอบคำแนะนำในการโหลด
- รีเฟรชเนื้อหาสำหรับหน้าจอรางวัลพิเศษ: ภาพประกอบปลดล็อครางวัลพิเศษทั้งหมด ไม่มีภาพประกอบปลดล็อครางวัลความสำเร็จ และไอคอน GamerScore
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้หัวใจดูดซับครึ่งหนึ่งไม่แสดงผล (MCPE-181245-
- ไอคอนเอฟเฟกต์ Water Breathing และตัวจับเวลาจะไม่กะพริบอีกต่อไปขณะสวม Turtle Helmet (MCPE-142173-
- อัปเดตการสลับซ่อน Paperdoll เป็นค่าเริ่มต้นเป็นเท็จบน Chromebook
- เมื่อเอฟเฟกต์การฟื้นฟูทำงาน หัวใจบน HUD จะไม่เคลื่อนไหวเร็วเกินไปอีกต่อไป (MCPE-180864-
- การคลิก Shift สินค้าคงคลังจะไม่ทำให้จำนวนสแต็กรายการปรากฏเหนือสแต็กอีกต่อไป
- การโต้ตอบกับบล็อกที่อยู่นอกผู้เล่นเข้าถึงจะไม่ทำให้อินเทอร์เฟซบล็อกปรากฏขึ้นชั่วครู่อีกต่อไป
- ไอเท็มจะไม่แสดงหน้าหมายเลขขนาดสแต็กอีกต่อไปเมื่อถูกย้ายอย่างรวดเร็ว (MCPE-180712-
- หมายเลขบนสแต็กของไอเท็มจะไม่ซ้อนทับกับข้อความโฮเวอร์ของไอเท็มในเมนูการค้าของ Villager อีกต่อไป (MCPE-181338-
- ไอเทมจะไม่เคลื่อนที่ในช่องอีกต่อไปหลังจากถูกย้ายไปยัง Anvil อย่างรวดเร็ว (MCPE-180275-
- รายการจะไม่ถูกเลือกบนอุปกรณ์สัมผัสอีกต่อไปเมื่อสลับระหว่างแท็บคลังโฆษณา (MCPE-173506-
- ขณะนี้ไอเท็มสามารถลบออกจากช่องรองและตารางการคราฟต์ได้โดยการแตะที่ไอเท็มอื่นในคลังโฆษณาสร้างสรรค์บนอุปกรณ์มือถือ (MCPE-168757-
- แก้ไขลิงก์ปุ่มช่วยเหลือในเมนูของบล็อกโครงสร้าง (MCPE-179672-
- ประวัติการเข้าถึงการแชทด่วนจะไม่เก็บรายการแชทที่ซ้ำกันอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่เนื้อหาของช่องข้อความที่ใช้ก่อนหน้านี้ถูกส่งไปยัง Signs บน Xbox (MCPE-182645-
- อัปเดตชื่อหมวดหมู่ห้องแต่งตัวสำหรับ "เครื่องประดับศีรษะ" "เสื้อผ้าตัวนอก" และ "รองเท้า"
- ตำแหน่งหน้าจอโซนปลอดภัยจะบันทึกอย่างถูกต้องเมื่อปิดเมนู
- ข้อความบนหน้าจอโซนปลอดภัยจะไม่ถูกบดบังอีกต่อไปเมื่อคุณวางเมาส์เหนือข้อความนั้น
- ตัวเลื่อนหน้าจอโซนปลอดภัยจะบันทึกอย่างถูกต้องแล้ว แม้ว่าค่าจะเปลี่ยนเพียง 0.1 ก็ตาม
- ตอนนี้แถบเลื่อนตำแหน่งหน้าจอโซนปลอดภัยจะรีเซ็ตและปรับขนาดใหม่อย่างเหมาะสมตามแถบเลื่อนมาตราส่วน
- หน้าจอโซนปลอดภัยจะไม่แสดงข้อผิดพลาดบน iOS อีกต่อไปเมื่อตั้งค่าเป็นค่าต่ำสุด
- แก้ไขแท็กที่แสดงขึ้นในแนวตั้งในคำอธิบายรายการใน Marketplace
- แก้ไขพื้นผิวที่หายไปในส่วนเนื้อหาของฉันของ Marketplace (MCPE-181964-
- แทนที่การไล่ระดับสีของ Marketplace Pass ด้วยสีเทาทึบเพื่อปรับปรุงให้อ่านง่ายขึ้น
- แก้ไขข้อความที่ปรากฏขึ้นเมื่อใช้ฟีเจอร์ 'คัดลอกพิกัด' เพื่อคัดลอกพิกัดผู้เล่นไปยังคลิปบอร์ด (MCPE-182146-
เคล็ดลับเกม
- เคล็ดลับเกมจะปรากฏขึ้นและหายไปจากหน้าจอพร้อมกับแอนิเมชั่น "เฟดเข้า" และ "เฟดเอาท์"
- เพิ่มเคล็ดลับการว่ายน้ำสำหรับอุปกรณ์แบบสัมผัส
- ตอนนี้สอนวิธีการเคลื่อนไหวให้กับผู้เล่นบนอุปกรณ์สัมผัสด้วยแผนการควบคุม D-pad
- บางครั้งมันก็ไม่ใช่เวลาที่ดีที่จะเรียนรู้ทักษะการเล่นเกมใหม่ๆ ตัวอย่างเช่น การเปิดช่องเก็บของไม่ใช่ทักษะที่เกี่ยวข้องเมื่อคุณเพิ่งพบว่าพื้นนั้นเป็นลาวา ดังนั้นนี่คือข้อจำกัดเพิ่มเติมบางประการเมื่อเคล็ดลับเกมไม่แสดง:
- เฉพาะเคล็ดลับเกมว่ายน้ำเท่านั้นที่จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณอยู่ในน้ำ
- เคล็ดลับการบล็อกเป็นเคล็ดลับที่เกี่ยวข้องมากที่สุดเมื่อคุณมีน้ำค้างแข็งในหิมะผง เคล็ดลับอื่นๆ จะไม่แสดงขึ้นมา
- เมื่อมีฝูงชนที่ไม่เป็นมิตรอยู่ใกล้ๆ คุณยังคงสามารถเรียนรู้ทักษะที่จะช่วยให้คุณหลบหนีได้ (การเคลื่อนไหว การกระโดด และการเคลื่อนไหวของกล้อง) แต่เคล็ดลับอื่นๆ จะไม่รบกวนคุณ
- เพิ่มเคล็ดลับเกมอิโมติคอน เคล็ดลับจะปรากฏขึ้นเมื่อมีผู้เล่นระยะไกลใกล้กับผู้เล่นและผู้เล่นใช้เวลาอย่างน้อย 30 วินาทีกับผู้เล่นอื่นในโลก
- เพิ่มเคล็ดลับเกมแชท เคล็ดลับจะปรากฏขึ้นเมื่อมีผู้เล่นระยะไกลในโลกหรือหากเปิดใช้งานสูตรโกง
- หากสามารถแสดงเคล็ดลับเกมแชทให้ผู้เล่นเห็น คำแนะนำการเปิดแชทที่โพสต์ในการแชทจะถูกลบออก
- เพิ่มเคล็ดลับเกมที่แจ้งให้ผู้เล่นบนอุปกรณ์สัมผัสทราบว่าพวกเขากำลังด้อมเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้เล่นใหม่ติดอยู่ในหมอบคลาน
- เพิ่มการปรับปรุงการหยุดชะงักของเคล็ดลับเล็กน้อยสำหรับเคล็ดลับเกมที่มีอยู่
นี่เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของบันทึกการแก้ไข เนื่องจากมีการอัปเดตทางเทคนิคด้วยเช่นกันซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-
[แหล่งที่มา:ไมน์คราฟต์-