รีวิว Modern Warfare 2 Beta – ดินแดนที่คุ้นเคย

ด้วย Call of Duty: Modern Warfare 2 นั้น Infinity Ward พยายามที่จะก้าวไปสู่พื้นที่ที่คุ้นเคยพร้อมทั้งมอบสิ่งสดใหม่ให้กับแฟน ๆ ผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty อย่างน้อยนั่นคือความประทับใจที่ฉันได้รับจากการเล่น Modern Warfare 2 เบต้า คำถามใหญ่ที่นี่คือ: พวกเขาประสบความสำเร็จหรือไม่? อ่านต่อเพื่อทบทวน MP1st Modern Warfare 2 เบต้า

ยิงได้ทุกมุม

หากคุณชอบผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare 2019 มีโอกาสที่คุณจะขุด Modern Warfare 2 ด้วยเช่นกัน แม้ว่าสิ่งที่เราเล่นในเบต้าจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนขยายของผู้เล่นหลายคนใน Modern Warfare แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการที่อาจไม่เหมาะกับผู้เล่น Call of Duty

ก่อนที่เราจะเจาะลึกถึงการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว เป็นที่น่าสังเกตว่าการยิงของ Modern Warfare 2 นั้นให้ความรู้สึกที่แน่นหนา และงานด้านเสียงก็ยอดเยี่ยมอีกครั้ง พูดง่ายๆ ก็คือ Infinity Ward ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจาก DNA ของ MW2019 มากนัก และนั่นก็เป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ดี ขึ้นอยู่กับว่าคุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับการรีบูท Modern Warfare ของสตูดิโอ

เกมจะดีขึ้นหรือแย่ลง (ขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ) ยังคงช้ากว่ามากเมื่อเทียบกับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน Call of Duty แบบดั้งเดิมของคุณ คาดว่าจะมีผู้เล่นจำนวนมากเข้าแคมป์ เนื่องจากเป็นการจงใจให้รางวัลเกม และเมื่อจุดสีแดงไม่ปรากฏบนแผนที่อีก คุณจึงนั่งในบริเวณเดียวได้ง่ายโดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกพบเห็นหากคุณยิงอาวุธ ต้องบอกว่า MW2 รู้สึกโดยรวมเร็วขึ้นเล็กน้อยแม้ว่าจะไม่มากก็ตาม

การเรียนรู้จากอดีต

สิ่งหนึ่งที่ Infinity Ward ดูเหมือนจะได้รับการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัดคือการออกแบบแผนที่ จำถ้ำ Azhir ได้ไหม? พิคคาดิลลี? แผนที่เหล่านั้นเป็นแผนที่ที่เล่นยากเมื่อพิจารณาจากจุดที่ทำให้หายใจไม่ออก และเป็นเพียงตัวเลือกการออกแบบระดับคี่ แม้ว่าขนาดตัวอย่างจะค่อนข้างเล็กในช่วงเบต้า แต่แผนที่ที่มีให้ก็มีความสมดุลมากกว่ามาก และใช้การออกแบบสามเลนตามปกติที่ผู้เล่น COD ส่วนใหญ่คุ้นเคย แน่นอนว่าเราไม่สามารถบอกได้ว่าแผนที่ทั้งหมดจะดีหรือไม่ แต่เราเริ่มต้นได้อย่างดีด้วยรุ่นเบต้า

อีกสิ่งหนึ่งที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากคือ Gunsmith Infinity Ward ช่วยเพิ่มสิ่งที่แนบมาได้มากขึ้น มีวิธีเพิ่มเลเวลมากขึ้น ระบบ Gunsmith ถือเป็นการแนะนำแฟรนไชส์อย่างมาก และ IW ก็รู้เรื่องนี้และโดยส่วนใหญ่แล้วก็ยังคงไม่มีใครแตะต้องมัน

หากคุณไม่ชอบวิธีที่ Infinity Ward จัดลำดับความสำคัญของการสังหารมากกว่าการให้คะแนนเพื่อให้ได้ 'สตรีคของคุณ นั่นก็จะไม่เป็นปัญหาใน Modern Warfare 2 Infinity Ward ได้ปรับใช้การสลับอย่างชาญฉลาด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าพวกเขาต้องการได้รับ 'สตรีคส์ หรือไม่ เป็นทั้งคิลสตรีคหรือสกอร์สตรีค โปรดทราบว่าการฆ่าต่อเนื่องนั้นค่อนข้างง่ายกว่า (ข้อกำหนดต่ำกว่า) แต่ความจริงที่ว่าผู้เล่นสามารถสลับสิ่งนี้ได้ขึ้นอยู่กับอารมณ์/สไตล์การเล่นของพวกเขานั้นเป็นข้อดีอย่างแน่นอน

ไฟไหม้หลุม!

แม้ว่าแฟน ๆ MW2019 จะพบกับสิ่งที่ชื่นชอบมากมายในช่วงเบต้า แต่ผู้ที่ไม่ชอบการเน้นแบบเป็นมิตรกับแคมป์ของเกมนั้นจะพบว่า MW2 โดยส่วนใหญ่แล้วเหมือนกัน เสียงฝีเท้าดังขึ้นอีกครั้ง การยิงโดยไม่มีตัวระงับจะไม่ส่งเสียงเตือนคุณบนแผนที่ย่อ สิ่งที่แนบมาส่วนใหญ่จะลดความเร็วในการเล็งลง ความเร็วในการเคลื่อนที่และอื่นๆ ที่คล้ายกัน และรายการจะดำเนินต่อไป โดยพื้นฐานแล้ว เกม (MW2) จะผลักดันให้ผู้เล่นมีความเฉื่อยชามากขึ้น ตอนนี้การตัดสินว่าแฟรนไชส์นี้ดีหรือไม่ดีนั้นขึ้นอยู่กับคนที่คุณถาม

ผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare 2 ที่มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่ "มีเหตุผล" มากกว่านั้นดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ผู้คนคาดหวังไว้แล้วใน MW2019 อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่ได้คาดหวังก็คือการเปลี่ยนแปลงระบบ Perks แบบเดิม ใน MW2 แทนที่จะได้รับสิทธิพิเศษสามอย่างให้เลือกในการแข่งขัน ตอนนี้เราได้รับระบบ "แพ็คเกจสิทธิพิเศษ" สิ่งที่ทำคือให้ Perk เริ่มต้นแก่ผู้เล่น 2 รายการ และในระหว่างการแข่งขัน คุณจะสามารถปลดล็อก Perk ตัวที่สามได้ และสุดท้ายคือ Perk "ขั้นสูงสุด"

พูดตรงๆ ฉันไม่รู้ว่าทำไมจึงเกิดการเปลี่ยนแปลงนี้ ฉันหมายถึง ฉันไม่คิดว่าจะเคยได้ยินใครบ่นเกี่ยวกับระบบ Perk ทั่วไป และนี่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการเปลี่ยนแปลง เพียงเพื่อการเปลี่ยนแปลงเท่านั้น รู้สึกมีข้อจำกัด และความจริงที่ว่าคุณต้อง "รับ" Perks อื่น ๆ ของคุณหรือไม่? ใช่ไม่ใช่แฟน

เสียงโวยวายจากชุมชนเกี่ยวกับจุดสีแดงและการเปลี่ยนแปลงของ Perk ดังมากInfinity Ward ยอมรับพวกเขาแล้ว- แม้ว่าจะไม่มีคำสัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในช่วงที่เหลือของเบต้าหรือเมื่อเปิดตัวก็ตาม

อีกสิ่งหนึ่งที่รู้สึกไม่ดีในช่วงเบต้าคือการยิงและติดตามเป้าหมาย การยิงปืนนั้นดี แต่ความจริงที่ว่าควันและแสงแฟลชจากปากกระบอกปืนบดบังการมองเห็นของคุณจากเป้าหมายที่คุณพยายามจะยิงนั้นไม่ได้เป็นเช่นนั้น ฉันเสียเวลานับจำนวนศัตรูที่ฉันพยายามยิงและเอฟเฟกต์ควันบ้าๆ ก็บังการมองเห็นของฉัน โชคดีที่นี่ก็เป็นอีกประเด็นหนึ่งที่ Infinity Ward รับทราบแล้ว (และสัญญาว่าจะปรับเปลี่ยน)

ยังอยู่ในช่วงเบต้า

แม้ว่าฉันจะกังวลเกี่ยวกับระบบแพ็คเกจ Perk และจุดสีแดง และอื่นๆ แต่ฉันรู้ว่านี่เป็นเวอร์ชันเบต้า และมีหลายสิ่งหลายอย่างที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ฉันขายปืนไปแล้วและฉันก็สามารถรับมือกับการมุ่งเน้นที่เป็นมิตรต่อผู้ไปพักแรมได้ แต่หวังว่าข้อบกพร่องอื่น ๆ จะถูกแก้ไขด้วยเช่นกัน

ถึงกระนั้น เนื่องจากสิ่งที่เรากำลังจะเล่นในแนวตั้งในวันที่ 28 ตุลาคม นี่ก็ถือว่าไม่แย่เพียงครึ่งเดียว ดูเหมือนว่า Modern Warfare 2 จะรู้ว่ามันต้องการอะไร แต่หวังว่าในการทำเช่นนั้น จะไม่เสียสมาธิกับสิ่งที่ทำให้มันกลายเป็น Call of Duty ตั้งแต่แรก


รหัสเบต้าของ Call of Duty: Modern Warfare 2 จัดทำโดย Activision เพื่อการดูตัวอย่าง