การปรับปรุง Modern Warfare 2 Gunsmith 2.0 แสดงในวิดีโอใหม่

หากคุณชอบฟีเจอร์ Gunsmith ที่นำเสนอครั้งแรกใน Call of Duty: Modern Warfare 2019 รับรองว่าคุณจะต้องชอบมันอย่างแน่นอน! Infinity Ward ได้เปิดตัว Modern Warfare 2 Gunsmith 2.0 แล้ว และดูเหมือนว่าจะมีการปรับปรุงอย่างมากจากระบบก่อนหน้านี้

ชมตัวอย่างพร้อมกับรายละเอียดเกี่ยวกับระบบปรับแต่งปืนใหม่ใน Modern Warfare 2!

Modern Warfare 2 มือปืน 2.0:

Gunsmith ใหม่ที่สร้างโดย Infinity Ward ได้ปรับปรุงเครื่องมือสร้างชุดปรับแต่งที่สำคัญนี้สงครามสมัยใหม่(2019) สำหรับวิธีสร้างอาวุธที่ปรับแต่งได้มากขึ้น

ส่วนหนึ่งมาจากการเรียนรู้จากชุมชน ควบคู่ไปกับความมุ่งมั่นของ Infinity Ward ในการสร้างเครื่องมือสร้างอาวุธที่กว้างขึ้นและสำรวจได้มากขึ้น คุณสมบัติเบื้องต้นของ Gunsmith นี้สามารถกำหนดได้ด้วยสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยต่อไปนี้:

  • แพลตฟอร์มอาวุธ- เติบโตและอัปเกรดอาวุธที่เหนือกว่าคลาสเพื่อปรับแต่งชุดอุปกรณ์ของคุณอย่างแท้จริง พัฒนาแพลตฟอร์มอาวุธของคุณจากปืนไรเฟิลจู่โจมเป็น SMG, DMR และ/หรือ LMG โดยการสลับตัวรับบนแพลตฟอร์มเฉพาะ โดยใช้อุปกรณ์เสริมครบชุดเพื่อรองรับบทบาทของอาวุธของคุณ
  • ยกเครื่องความก้าวหน้าต้องขอบคุณแพลตฟอร์มอาวุธและความก้าวหน้าที่แตกแขนง ทำให้มีการแชร์ไฟล์แนบภายในและระหว่างแพลตฟอร์มอาวุธ ขึ้นอยู่กับไฟล์แนบ จะมีการปลดล็อคสำหรับอาวุธทั้งหมดภายในแพลตฟอร์ม หรือปลดล็อคสำหรับอาวุธทั้งหมดในเกมทั้งหมด คาดหวังความซ้ำซากจำเจที่ลดลงและความท้าทายที่สมเหตุสมผลในการปลดล็อคสิ่งที่แนบมาและการพรางตัว… และหากคุณปรารถนาการเดินทางไปสู่ความชำนาญ ไม่ต้องกังวล: เราก็ได้วางแผนไว้เช่นกัน
  • ระยะการยิง- ทดสอบการสร้างสรรค์ของคุณโดยไม่ต้องเสียสละ K/D ภายใน Gunsmith มีสติปัญญาเพิ่มมากขึ้นCall of Duty: ถัดไป-

นอกจากนั้น Infinity Ward ยังเปิดตัวแพลตฟอร์มอาวุธอีกด้วย

ต่างจากปีก่อนๆ ที่อาวุธทุกชนิดแยกจากกัน แพลตฟอร์มอาวุธจะปรับปรุงความก้าวหน้าและสร้างกลุ่มไฟล์แนบเพื่อให้สลับระหว่างสไตล์การเล่นผ่าน Gunsmith ได้ง่ายขึ้น แม้ว่าแพลตฟอร์มอาวุธบางประเภทจะยังมีอาวุธอยู่เพียงชิ้นเดียว เช่น RPG-7 และ Lockwood MK2 “ปืนไรเฟิลคาวบอย” แต่แพลตฟอร์มอื่นๆ ที่ทันสมัยกว่านั้นสามารถมีอาวุธที่แตกต่างกันสาม สี่ หรือห้าชิ้นได้

ในสงครามสมัยใหม่ครั้งที่สอง, โอเปอเรเตอร์จะได้รับแท่นอาวุธพื้นฐานทุกอันจากผู้ผลิตแต่ละรายในการเดินทางเพื่อความก้าวหน้าระดับทหาร (อันดับ 1 ถึง 55) อาวุธชิ้นแรกที่ปลดล็อคบน Weapons Platform จะเป็นที่รู้จักโดยผู้รับ ซึ่งเป็นแกนกลางของอาวุธที่กำหนดการใช้งานหลักและจุดแข็งของมัน

ตัวอย่างเช่น: M4 ด้านบนซึ่งเป็นแพลตฟอร์มอาวุธแรกที่ปลดล็อคนั้นมาจาก Tempus Armaments และจัดเป็นปืนไรเฟิลจู่โจม

หลังจากเลือกอาวุธหลักหรืออาวุธรองแล้วมุ่งหน้าไปยัง Gunsmith คุณจะเห็นไฟล์แนบ "ผู้รับ" นอกเหนือจากช่องสำหรับปากกระบอกปืน ลำกล้อง แม็กกาซีน และส่วนอื่นๆ ที่คุณคุ้นเคยอยู่แล้ว

  • ต่อไปนี้เป็นวิธีสลับตัวรับใน Gunsmith โดยใช้ M4 และ M16 เป็นตัวอย่าง สังเกตว่าสิ่งที่แนบมาทั้งหมดจะยังคงอยู่ได้อย่างไรแม้ว่าอาวุธนี้จะเปลี่ยนไปเป็นอาวุธใหม่ก็ตาม

เช่นเดียวกับเกม Call of Duty ภาคก่อน ผู้เล่นจะสามารถเลเวลอัพอาวุธเพื่อปลดล็อคสิ่งที่แนบมาได้ อย่างไรก็ตาม ใน MW2 การปลดล็อคเหล่านี้รวมถึงตัวรับด้วย

การเปลี่ยนตัวรับของอาวุธจะเปลี่ยนแปลงลักษณะของอาวุธโดยสิ้นเชิง มันถือเป็นอาวุธ "ใหม่" เมื่อสร้างชุดปรับแต่ง แต่ยังคงอยู่ภายในแพลตฟอร์มอาวุธเดียวกัน

ผู้รับใหม่แต่ละคนสามารถเห็นได้ในหมวดหมู่อาวุธที่กำหนดไว้ในหน้าจอชุดปรับแต่ง อย่างไรก็ตาม ในขณะที่แก้ไขอาวุธใดๆ ที่เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มอาวุธที่ใหญ่กว่า คุณสามารถสลับตัวรับใน Gunsmith ได้

ในการยกระดับแพลตฟอร์มอาวุธ คุณจะปลดล็อคไฟล์แนบสองประเภท:

อย่างแรกคือสำหรับแท่นอาวุธเฉพาะ - ตัวรับ ลำกล้อง คลัง ด้ามจับด้านหลัง และซองกระสุน สิ่งเหล่านี้สามารถใช้ร่วมกันได้ภายในแพลตฟอร์มกับผู้รับทั้งหมด

อย่างที่สองคือไฟล์แนบที่สามารถใช้ข้ามได้ทั้งหมดอาวุธที่สามารถสวมใส่ได้ เหล่านี้ได้แก่ เลนส์, กระสุน, ใต้ลำกล้องและส่วนหน้า และปากกระบอกปืน ซึ่งจะทำให้คุณสามารถรวบรวมคลังแสงของไฟล์แนบที่ต้องปลดล็อคเท่านั้นครั้งหนึ่ง-

ยังมีอีกมากที่ต้องแยกวิเคราะห์เมื่อพูดถึง Gunsmith 2.0 ของ MW2 และคุณสามารถอ่านรายละเอียดเบื้องต้นได้ที่นี่-

อย่าลืมCall of Duty ถัดไปกำลังจะออกอากาศในวันพรุ่งนี้ และเราจะได้เห็นการเปิดเผยเต็มรูปแบบของผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare 2, Warzone 2.0 และอีกมากมาย!