แม้ว่าเราจะได้เห็นตัวอย่างเปิดเผยผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty: Modern Warfare 2 แล้ว แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่เราได้รับ เนื่องจาก Activision ได้ทิ้งข้อมูลผู้เล่นหลายคนของ MW2 จำนวนมากในวันนี้! กลไกการเล่นเกม โหมดใหม่ และอื่นๆ ได้ถูกเปิดเผยแล้วเช่นกัน!
หมายเหตุ: ในขณะที่ข้อมูลบางส่วนที่นี่ได้รับรายงานจากเราหลายเดือนแล้วที่ผ่านมา เป็นที่น่าสังเกตว่ามีการแชร์ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ ซึ่งอธิบายว่าทำไมสิ่งที่เราพูดถึงก่อนหน้านี้ (เช่น ความสามารถในการว่ายน้ำและยิงอาวุธใต้น้ำ) ถึงอยู่ในนั้น
ข้อมูลผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare 2:
เช่นเดียวกับที่เรารายงานก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะสามารถยิงใต้น้ำโดยใช้อาวุธและอุปกรณ์บางอย่างได้ การจมน้ำจะส่งผลต่อกระสุนด้วย
ใน Open Beta แผนที่ที่มีน้ำจะแสดงความก้าวหน้าเหล่านี้ น้ำสามารถใช้เป็นกลไกการลักลอบหรือหลบหนีเพื่อให้คุณซุ่มซ่อนหรือล่าถอยเข้าไปได้ หากคุณไม่ได้เดินทางโดยเรือ ให้ลุยน้ำตามปกติ และเมื่อน้ำลึกพอ ให้เปลี่ยนท่าทางหรือวิ่งแล้วมองลงไปใต้น้ำ ยิงใต้น้ำโดยใช้อาวุธและอุปกรณ์บางอย่าง แล้วคุณจะเห็นกระสุนปืนของอาวุธของคุณได้รับผลกระทบจากความหนาแน่นที่เพิ่มขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณอาจต้องเป็นผู้นำในการเล็ง
Activision ยืนยันว่าผู้เล่นจะสามารถเลื่อนและดำดิ่งสู่โหมดผู้เล่นหลายคนของ Modern Warfare 2 ได้ นี่คือวิธีใหม่ๆ ที่ผู้เล่นสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมในเกมได้
คุณสามารถเลื่อนหรือดิ่งลงบนพื้นได้ ขึ้นอยู่กับความเร็วในการวิ่งของคุณ เหมือนเช่นเคย สไลด์จะเกิดขึ้นเมื่อคุณเปลี่ยนจาก Sprint มาเป็นหมอบคลาน การดำน้ำแบบใหม่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณเปลี่ยนจาก Tactical Sprint ไปเป็น Crouch ลองนึกถึง Slide ว่าเป็นการต่อสู้ที่เน้นการต่อสู้มากขึ้นเมื่อคุณลงจอดโดยยกปืนขึ้น ในขณะที่ Dive จะไม่เคลื่อนคุณไปไกลในแนวนอน แต่ช่วยให้คุณวางยุทธวิธีได้อย่างรวดเร็ว ทำให้สามารถพุ่งหน้าต่างจากอาคารหรือตกลงไปอย่างรวดเร็ว ที่กำบังเพื่อหลีกเลี่ยงการยิงของศัตรู
หากต้องการเคลื่อนที่ในแนวตั้งมากขึ้น ให้มองหา Ledge Hang ความก้าวหน้าตามธรรมชาติจากการปีนหรือเสื้อคลุม ทำให้คุณสามารถมองจากเสื้อคลุมและมองไปรอบๆ ได้ Infinity Ward กำลังทดสอบความสามารถในการดึงปืนพก (หากคุณมีอุปกรณ์ติดตั้ง) และเข้าร่วมจาก Ledge Hang ผู้ที่ต้องการขึ้นเฮลิคอปเตอร์สุดตระการตาสามารถกระโดดและห้อยโหนจากที่หนึ่งได้ และวันที่ต้องปักหน้าไว้ที่ขอบอาคารก็อาจนับได้ ตอนนี้คุณสามารถ Ledge Hang และ Mantle จากการลงร่มชูชีพได้โดยสมมติว่าอาคารมีบางอย่างที่ต้องยึด
Activision อธิบายว่าเกมดังกล่าวจะมีการทำลายล้างเพิ่มมากขึ้น และคุณจะสามารถระเบิดยางรถและอื่นๆ ได้
การทำลายล้างแบบไดนามิกและการซ้อมรบที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้นในยานพาหนะใหม่ต่างๆ เป็นสิ่งที่ Infinity Ward มุ่งเน้นที่การสร้างสรรค์เป็นพิเศษ คาดหวังความก้าวหน้าทางยุทธวิธีที่หลากหลาย รวมไปถึง:
- การเอียงออกจากหน้าต่างรถ (และการยิงทั้งคนขับและผู้โดยสาร)
- ลอยอยู่บนหลังคารถ
- การทำลายส่วนของยานพาหนะ (กันชน ประตูสามารถทำลายได้ด้วย RPG หรือปืนไรเฟิลพลังสูง)
- ยางระเบิด การชะลอความเร็วหรือทำให้ยานพาหนะไร้ความสามารถ
- มีความสามารถในการจ้างยานพาหนะทางบก ทางอากาศ และทางน้ำได้หลากหลาย ขึ้นอยู่กับโหมดเกมและแผนที่
สำหรับ Tacticals, Field Upgrades มีการเปิดเผยไอเทมใหม่บางส่วน แม้ว่าจะไม่ใช่รายการทั้งหมดก็ตาม
กล้องยุทธวิธี (อัพเกรดภาคสนาม)
โยนสิ่งนี้ลงบนพื้นผิว จากนั้นกล้องขนาดเล็กและขาตั้งกล้องจะกางออกเพื่อตรวจดูพื้นที่ (ดูภาพด้านล่าง) ทุกคนในทีมของคุณสามารถเข้าถึงได้ หากศัตรูเข้าใกล้ กล้องจะส่งเสียงเตือน โยนกล้องหลายตัวออกไปเพื่อระบบเฝ้าระวังที่น่าประทับใจซึ่งตรวจจับและทำเครื่องหมายศัตรู ลองจินตนาการถึงวงกลมสุดท้ายของ Battle Royale ซึ่งจะทำให้คุณมีตาคู่พิเศษบนโครงสร้างที่คุณไม่สามารถมองเห็นได้
โช้คอัพ (อุปกรณ์ยุทธวิธี)
อุปกรณ์ทางยุทธวิธีที่มีประโยชน์หลายอย่าง ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมคือ Shock Stick ซึ่งยึดติดกับพื้นผิวก่อนที่จะปล่อยกระแสไฟฟ้าออกมาซึ่งทำอันตรายต่อศัตรู ทำลายอุปกรณ์ และทำให้ยานพาหนะเสียหาย แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณโยนมันลงน้ำ? ลองและค้นหา!
ค่าสว่าน (อุปกรณ์สังหาร)
ศัตรูที่ฝังแน่นอยู่ในอาคารอาจเป็นปัญหาที่แท้จริงในการต่อต้าน ก่อนหน้านี้คุณสามารถขว้าง Flashbang แล้วชาร์จด้วยการระเบิดได้ Drill Charge จะเปลี่ยนทุกสิ่ง — โยนมันไปที่ด้านนอกของอาคาร และมันก็เริ่มเจาะรู (ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ จะได้ยินและเห็นสัญญาณบอกระเบิด) เมื่อเจาะผ่าน มันจะปล่อยระเบิดที่สร้างความเสียหายแบบกระจาย ซึ่งจะพัดพาศัตรูออกไป (หรือฉีกเป็นพาหนะหากวางไว้บนนั้น)
DDoS (อัปเกรดภาคสนาม)
การโจมตี DDoS ช่วยให้คุณทราบว่ามีอุปกรณ์หรือยานพาหนะอยู่ในบริเวณใกล้เคียงที่มองเห็นหรือไม่ ปิดใช้งานอุปกรณ์เหล่านั้นชั่วคราว และขัดขวางเซ็นเซอร์ของศัตรูในพื้นที่ใกล้เคียง เมื่อศัตรูของคุณถูกแย่งชิง ลองโยน Drill Charge ไปที่ยานพาหนะที่จอดอยู่เพื่อขับไล่ศัตรูออกไป หนึ่งในวิธีที่น่าสนใจและหลากหลายที่คุณสามารถรวมอุปกรณ์ของคุณหรือทีมของคุณ - - -
เหยื่อล่อเป่าลม (อัพเกรดภาคสนาม)
ทุกคนต้องการหุ่นโพลีเมอร์สังเคราะห์ที่จะพองตัวอย่างรวดเร็วหลังจากการขว้าง ดูเหมือนเป็นนักสู้ของศัตรู และทำหน้าที่เป็นทุ่นระเบิดในบริเวณใกล้เคียงเมื่อเปิดใช้งานอีกครั้ง นอกจากนี้ยังสามารถหลอกศัตรูให้คิดว่ามีศัตรูที่ Decoy หล่นลงมาได้ โอกาสที่จะเกิดอุบายและความสับสนรุนแรงนั้นมีมากมาย นอกจากนี้อย่าลืมช่วย Infinity Ward ตั้งชื่อเพื่อนพลาสติกที่เป็นประโยชน์คนนี้- ชื่ออย่างไม่เป็นทางการในปัจจุบันของเขาคือ “อัล”
แพ็คเกจสิทธิพิเศษ (สิทธิพิเศษ)
ประกอบด้วยสิทธิพิเศษสี่อย่าง — สองฐาน และอีกสองอย่างที่เรียกว่า “โบนัส” และ “ขั้นสูงสุด” ทุกสิ่งจะได้รับในระหว่างการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน โดยปกติจะใช้เวลา 4 และ 8 นาทีในโหมดที่ไม่ใช่รอบ การสังหาร การช่วยเหลือ เป้าหมาย และการเล่นเชิงยุทธวิธีสามารถปลดล็อกสิ่งเหล่านี้ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น แก้ไขแพ็คเกจ Perk ในชุดปรับแต่งของคุณ หรือใช้แพ็คเกจ Perk เริ่มต้นที่สร้างไว้ล่วงหน้าหลายรายการ การวางแผนล่วงหน้าการแข่งขันมียุทธวิธีมากขึ้นกว่าเดิม!
ในขณะที่ Activision โชว์ผลงานออกมาGunsmith 2.0 เมื่อวานมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในวันนี้
แพลตฟอร์มอาวุธ Topline Intel
ในสงครามสมัยใหม่(2019) อาวุธทุกชนิดเป็นตระกูลที่แยกจากกันภายใน Gunsmith ตอนนี้อาวุธถูกจัดกลุ่มเป็น "แพลตฟอร์ม" เพื่อให้สามารถควบคุมอาวุธที่คุณนำเข้ามาในการแข่งขันได้อย่างสมบูรณ์ตามสไตล์การเล่นที่คุณต้องการ นี่คือวิธีการทำงาน:
- จัดอันดับเพื่อรับทุกแพลตฟอร์มอาวุธพื้นฐาน
- อาวุธแรกที่ปลดล็อคบนแพลตฟอร์มนั้นเป็นที่รู้จักโดยผู้รับ
- ผู้รับเป็นสิ่งที่แนบมา คิดว่ามันเป็นแก่นของอาวุธที่กำหนดการใช้งานหลักและจุดแข็งของมัน
- ปลดล็อกตัวรับเพิ่มเติมเมื่อคุณดำเนินการเพื่อเข้าถึงอาวุธเพิ่มเติมภายในแพลตฟอร์ม
- เปลี่ยนตัวรับและคุณเปลี่ยนอาวุธโดยสมบูรณ์ มันถือเป็นอาวุธ "ใหม่" เมื่อสร้างชุดปรับแต่งแต่ยังคงอยู่ภายในแพลตฟอร์มอาวุธเดียวกัน
- แพลตฟอร์มอาวุธที่ควรลองใช้ใน Open Beta คือ M4 ที่นี่คุณจะปลดล็อคฐาน M4 AR รวมถึงตัวรับเพิ่มเติมอีกสี่ตัว คุณสามารถเปลี่ยนรูปแบบและขอบเขตของอาวุธยุทโธปกรณ์ของคุณได้อย่างสมบูรณ์:
- ตัวรับ M4 เพิ่มเติมอีกสี่ตัว ได้แก่ M16, 556 Icarus LMG, FTac Racon Battle Rifle และ FSS Hurricane SMG
- เปลี่ยนตัวรับเพื่อสร้างอาวุธที่มีความสามารถที่แตกต่างกัน (ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ ปืนกลเบา ปืนไรเฟิลต่อสู้ หรือปืนกลมือในตัวอย่างก่อนหน้านี้)
- ส่งผลให้คุณสามารถสร้างอาวุธที่สมบูรณ์แบบสำหรับสไตล์การเล่นที่หลากหลาย
สิ่งที่แนบมากับอาวุธ: สิ่งที่แนบมาเฉพาะและสากล
หลังจากเลือกอาวุธที่คุณเลือกแล้ว ให้เริ่มเพิ่มระดับ (และแพลตฟอร์ม) และเพิ่มมันผ่าน "กลุ่ม" ของไฟล์แนบที่แตกต่างกันสองแบบ:
- สิ่งที่แนบมากับแท่นอาวุธ: สิ่งที่แนบมาเหล่านี้สามารถใช้ได้ภายในแพลตฟอร์มอาวุธเท่านั้น แกนหลักคือผู้รับ คาดว่าบาร์เรล แม็กกาซีน หุ้น และด้ามจับด้านหลังจะอยู่ในหมวดหมู่ย่อยของเอกสารแนบนี้
- อุปกรณ์เสริมอเนกประสงค์: อุปกรณ์เสริมเหล่านี้ใช้ได้กับทุกแพลตฟอร์มอาวุธ และตัวอย่าง ได้แก่ ปากกระบอกปืน ข้างใต้ลำกล้อง กระสุน เลเซอร์ และเลนส์
อาวุธใช้ส่วนผสมระหว่าง Weapons Platform และ Universal Attachments ปลดล็อกสิ่งที่แนบมากับแพลตฟอร์ม และจะสามารถใช้งานได้ทั่วทั้งแพลตฟอร์มอาวุธ
ปลดล็อค Universal Attachment และจะสามารถใช้งานได้กับ Gunsmith ทั้งหมด (สำหรับอาวุธที่ใช้สิ่งที่แนบมา) ต้องปลดล็อคเพียงครั้งเดียวเท่านั้น (ไม่ว่าจะในCall of Duty: สงครามสมัยใหม่ครั้งที่สอง-วอร์โซน 2.0, หรือการปฏิบัติหน้าที่:วอร์โซนมือถือเนื่องจากความก้าวหน้าของคลังอาวุธจะเปิดใช้งาน) นำไปสู่ประสบการณ์ความก้าวหน้าของสิ่งที่แนบมาที่น่าพึงพอใจอย่างเหลือเชื่อ
Weapon Vaults: พิมพ์เขียวอาวุธขั้นสูงสุด
FJX Cinder Weapon Vault ใช้งานได้ฟรีใน Open Beta และเกมตัวเต็มสำหรับผู้ที่สั่งซื้อ Vault Edition ล่วงหน้าของสงครามสมัยใหม่ครั้งที่สองเป็นแพลตฟอร์มอาวุธที่ปลดล็อคทั้งหมด ในกรณีของ FJX Cinder นี่คือแท่นอาวุธ M4 รายละเอียดต่อไปนี้เป็นสิ่งที่ Weapon Vault เกี่ยวข้อง:
- การเป็นเจ้าของ Weapon Vault หมายถึงการมีเอกสารแนบทั้งหมดจาก Weapons Platform ที่เทียบเท่าให้พร้อมใช้งาน
- นี่คือพิมพ์เขียวอาวุธขั้นสูงสุด ซึ่งจะปลดล็อกไฟล์แนบบนแพลตฟอร์มจำนวนมากได้ทันที
- เข้าถึงการปรับแต่งได้ทันทีด้วยคอลเลกชันอุปกรณ์เสริมเฉพาะแพลตฟอร์มอาวุธ เช่น ตัวรับ ลำกล้อง สต็อก ที่จับด้านหลัง และซองกระสุน
- Universal Attachments (เลนส์ กระสุน ใต้ลำกล้องและส่วนหน้า และปากกระบอกปืน) ได้รับการติดตั้งให้กับ FJX Cinder เมื่อปลดล็อคตามปกติแล้ว
- สิ่งที่แนบมาทุกชิ้นภายใน Weapon Vault จะมีลักษณะการตกแต่งเฉพาะ คุณสมบัติด้านสุนทรียศาสตร์ได้รับการเก็บรักษาไว้ในเอกสารแนบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
- Weapon Vaults ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ที่ชื่นชอบรูปลักษณ์ภายนอกและประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแพลตฟอร์มอาวุธเฉพาะ
นอกจากนี้เรายังได้รับข่าวสารเกี่ยวกับโหมดใหม่ที่เข้ามาใน Modern Warfare 2 Multiplayer ด้วยเช่นกัน และดูเหมือนว่าการต่อสู้ขนาดใหญ่จะไม่ใช่แค่สงครามภาคพื้นดินเท่านั้น!
แผนที่การต่อสู้ (สูงสุด 32v32)
แผนที่ที่สร้างขึ้นสำหรับสงครามภาคพื้นดินเรียกรวมกันว่าแผนที่การต่อสู้ และอิงตามการเรียนรู้ที่สำคัญจากการสร้างCall of Duty: วอร์โซนเวอร์ดันสค์. Intel ชั้นนำประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้:
- Battle Maps สามารถเข้าถึงได้ในโหมด Ground War โดยมีผู้เล่นหลายทีมต่อทีม
- พวกเขาซ้อนอยู่ในโลกของCall of Duty: วอร์โซน2.0ช่วยให้ทีมทดสอบความเครียดในพื้นที่ได้หลายร้อยชั่วโมง ปรับและปรับปรุงตามที่พวกเขาดำเนินการ
- สิ่งนี้ทำให้ทีมสามารถจัดวางแผนที่การต่อสู้ได้อย่างเหมาะสมที่สุด (และโดยการขยาย POI ภายในการปฏิบัติหน้าที่:วอร์โซน2.0) เพื่อรองรับเกือบทุกสถานการณ์ นำไปสู่ประสบการณ์รอบด้านทั้ง Ground War และ Battle Royale
- สิ่งปลูกสร้างทุกหลังสามารถสำรวจได้ ยานพาหนะสามารถขับเคลื่อนได้ และรูปแบบการเล่นที่หลากหลายมีให้ใช้งานภายในแผนที่การต่อสู้เดียว
- นักสู้ AI ปรากฏบนแผนที่ Ground War ในโหมด Invasion ใหม่ เพิ่มบรรยากาศและให้ความรู้สึกถึงโลกที่มีชีวิตและยังมีลมหายใจ ส่งผลให้เกิดการเล่นเกมที่ทั้งวุ่นวายและน่าพึงพอใจอย่างยิ่ง
การซ้อน Battle Maps ที่ใหญ่กว่าภายในการปฏิบัติหน้าที่:วอร์โซนโลก 2.0 ช่วยให้ Infinity Ward สามารถปรับแต่งแผนที่หลักเพิ่มเติมได้:
- หากแผนที่ Ground War นำเสนอการต่อสู้และการทำสงครามขนาดใหญ่ แผนที่ Core 6v6 คือที่ที่กองกำลังเฉพาะกิจถูกส่งไปเพื่อต่อต้านฝ่ายที่เป็นปฏิปักษ์ทั่วโลก
- แผนที่ Core 6v6 MP ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับโหมดเกม 6v6 พวกมันมีขนาดเล็กกว่าเล็กน้อยและการออกแบบที่ตรงไปตรงมามากกว่าแผนที่ MP ก่อนหน้าเล็กน้อย
- พิพิธภัณฑ์บัลเดราสตั้งอยู่ในสเปน มีทิวทัศน์ที่สะอาดตา ถนนสัญจรที่อ่านง่าย และสถาปัตยกรรมสมัยใหม่
- เปรียบเทียบสิ่งนี้กับฟาร์ม 18 ซึ่งเป็นสถานที่ฝึกอบรมในสถานที่ที่ไม่เปิดเผยภายในโรงงานปูนซีเมนต์เก่าที่ถูกทิ้งร้างและมี "โรงยิงปืน" อยู่ตรงกลาง
- ตลาด Mercado Las Almas เป็นตลาดเล็กๆ ที่พลุกพล่านซึ่งมีเส้นทางและตรอกซอกซอยที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วซึ่งผสมผสานเข้าด้วยกันซึ่งนำไปสู่ความสนุกสนานสุดเหวี่ยงอย่างแท้จริง
- คาดว่าจะมีแผนที่เพิ่มเติมที่มีประสิทธิภาพสำหรับสงครามสมัยใหม่ครั้งที่สองเมื่อเปิดตัวและตลอดทุกฤดูกาลต่อๆ ไป
นอกเหนือจากโหมดหลักที่แฟนๆ ชื่นชอบอย่าง Team Deathmatch และ Domination แล้ว โหมดใหม่ล่าสุดสามโหมดต่อไปนี้ยังมีกำหนดการในช่วง Open Beta อย่างแรกคือน็อคเอาท์:
- กำจัดกองกำลังของฝ่ายตรงข้ามหรือถือแพ็คเกจเพื่อชนะ ไม่มีการเกิดใหม่ เพื่อนร่วมทีมสามารถฟื้นคืนชีพกันได้
- สิ่งที่น่าพิศวงใช้องค์ประกอบจากสงครามสมัยใหม่การต่อสู้แบบ 2v2 ของ Gunfight และจากการต่อสู้รอบสุดท้ายภายในการปฏิบัติหน้าที่:วอร์โซน- มันเป็นโหมดทรงกลมที่รวดเร็วและมียุทธวิธีมาก
- สองทีมต่อสู้แย่งชิงถุงเงินสดที่วางอยู่กลางแผนที่ การวิ่งข้ามถุงจะจับมันให้กับทีม โดยตำแหน่งของผู้ถือถุงจะปรากฏบนแผนที่ย่อ
- คุณสามารถวางกระเป๋าได้ตามต้องการหรือหลังจากที่คุณกระดกแล้ว ถือกระเป๋าไว้เป็นเวลา 60 วินาที หรือกำจัดทีมศัตรูทั้งหมดแล้วชนะรอบนั้น
- สิ่งนี้เน้นการเล่นเป็นทีม การใช้อุปกรณ์ การอัพเกรดภาคสนาม Killstreaks และกลยุทธ์การป้องกัน และการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีในขณะที่คุณพยายามล็อคกระเป๋าใบนั้นไว้!
โหมดใหม่: การช่วยเหลือนักโทษ
โหมดที่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงนวัตกรรมสำหรับอุปกรณ์และด้วยรูปแบบการเล่นแบบ "ฝ่าฝืนและล้อม" ทั้งด้านหน้าและตรงกลาง:
- อย่าทิ้งใครไว้ข้างหลัง ค้นหาตัวประกันและพาพวกเขาออกไปทั้งเป็นหรือปกป้องพวกเขาไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ไม่มีการเกิดใหม่ เปิดใช้งานการฟื้นคืนชีพของทีมแล้ว
- จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณทำการค้นหาและทำลายและเพิ่มเดิมพัน? แต่ละทีมมีนักโทษที่ต้องปกป้อง ซึ่งถูกคุมขังไว้ใกล้กับพื้นที่วางไข่ของพวกเขา
- ตัวประกันนั้นไม่สามารถต้านทานอาวุธของศัตรูได้ แต่พวกมันไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ค้นหาตัวประกันของศัตรูและนำพวกเขากลับไปยังจุดสกัดของคุณ
- ผู้ดำเนินการจับนักโทษช้าลง ใช้อาวุธ และไม่สามารถดำเนินการบางอย่างได้ (เช่น นอนคว่ำหรือปีนเขา)
- คะแนนจะได้รับสำหรับนักโทษทุกคนที่ป้องกันไม่ให้ถูกแยกออก (ฝ่ายป้องกัน) หรือสำหรับนักโทษทุกคนที่ถูกแยกออกหรือควบคุมตัวเมื่อสิ้นสุดรอบ (ฝ่ายโจมตี) หรือหากฝ่ายป้องกันถูกทำให้เป็นกลาง
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีเพื่อนร่วมทีมเพียงพอที่จะปกป้องนักโทษของคุณในขณะที่รุกไปข้างหน้าเพื่อจับตัวประกันของฝ่ายตรงข้าม สิ่งนี้สามารถนำไปสู่โอกาสและผลลัพธ์การล้อมที่หลากหลาย
โหมดใหม่: การบุกรุก (สงครามภาคพื้นดิน)
สร้างความโกลาหลใน Deathmatch อันยิ่งใหญ่ที่มีฉากอยู่ทั่วแผนที่อันกว้างใหญ่:
- นี่คือสงคราม การต่อสู้ครั้งใหญ่และวุ่นวายที่ผู้เล่นและ AI ต่อสู้เคียงข้างกันและต่อสู้กันในแต่ละครั้ง รับคะแนนโดยกำจัด AI และศัตรูที่เป็นมนุษย์ด้วยไอเท็มโหลดเอาท์ ยานพาหนะ Killstreaks และความช่วยเหลือ UAV หรือ Counter-UAV
- เป้าหมายนั้นตรงไปตรงมา - กำจัดหรือถูกกำจัด - แต่การต่อสู้นั้นเต็มไปด้วยและเกี่ยวข้องกับกองกำลังมากกว่าประสบการณ์สงครามภาคพื้นดินครั้งก่อน ๆ
- แต่ละทีมเริ่มต้นด้วยกลุ่มโอเปอเรเตอร์ที่เป็นมนุษย์หลายหน่วย ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยหน่วยรบ AI ซึ่งทั้งหมดแทรกซึมเข้าไปในแผนที่จากสำนักงานใหญ่
- ก้าวหน้า! แต่ละทีม — ด้วยการเดินเท้าหรือบนยานพาหนะที่หลากหลาย — ผลักดันไปข้างหน้า และเกมจะกำหนดแนวหน้า แนวหน้านี้คือตำแหน่งผู้เล่นโดยเฉลี่ยในสนามรบของแต่ละทีม ซึ่งใช้ในการกำหนดสถานที่เกิดใหม่
- แพ็คเกจ Killstreak Care เป็นกลางจะดรอปเป็นระยะทั่วทั้งแผนที่ หยิบมาสักอัน — อย่าเป็นฝ่ายรับ!
- ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดเมื่อสิ้นสุดเวลาที่กำหนดจะเป็นผู้ชนะ
เราจะมีอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Call of Duty: Modern Warfare ตลอดทั้งวัน ดังนั้นโปรดคอยติดตาม
Call of Duty: Modern Warfare 2 จะวางจำหน่ายสำหรับ Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 และ PC ในวันที่ 28 ตุลาคม 2022
แหล่งที่มา:การเรียกร้องของหน้าที่