Raven Software ได้เปิดตัว Call of DutyL Modern Warfare & Warzone Update 1.49 ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การปรับเปลี่ยนอาวุธและสิ่งที่แนบมา การอัปเดตชื่อนี้เป็นการอัปเดตเล็กๆ และไม่มีเนื้อหาใหม่ ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการด้านล่าง หากคุณสงสัยว่ามีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างใน Warzone Pacific ซีซั่น 1 ตรงไปได้เลยที่นี่-
อัปเดต (12/10/21):สำหรับการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธในการอัพเดตเซิร์ฟเวอร์วันที่ 10 ธันวาคมมุ่งหน้าไปที่นี่-
การปรับอาวุธ
มีการเปลี่ยนแปลงมากมายกับอาวุธและสิ่งที่แนบมาของ Vanguard (VG) ชื่อ คำอธิบาย ข้อดี ข้อเสีย และแถบสถิติได้รับการอัปเดตในเกมเพื่อให้สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลง Vanguard ที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว การปรับแต่งอาวุธ Modern Warfare (MW) และ Black Ops Cold War (BOCW) ต่อไปนี้ได้ทำไปแล้ว:
» ปืนไรเฟิลจู่โจม «
- เอเค-47 (BOCW)
- ค่าเบี่ยงเบนการหดตัวเริ่มต้นเพิ่มขึ้น
เราไม่เชื่อว่า AK-47 (BOCW) นั้นไม่สมดุล อย่างไรก็ตาม เราต้องการอยู่เหนืออาวุธที่มี Time to Kill ที่รวดเร็วสม่ำเสมอ โดยทำให้แน่ใจว่าการจัดการและพฤติกรรมของพวกมันนั้นสอดคล้องกับอาวุธอื่นๆ ที่มีประสิทธิภาพในทำนองเดียวกัน
- EM2 (BOCW)
- ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลงเป็น 1.1 เพิ่มขึ้นจาก 1.2
- ขนาดการหดตัวเพิ่มขึ้น
- ค่าเบี่ยงเบนการหดตัวเพิ่มขึ้น
EM2 (BOCW) มีอำนาจเหนือพื้นที่การมีส่วนร่วมในระยะยาวในระดับที่น่าประทับใจนับตั้งแต่เปิดตัว โดยทั่วไป สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อศักยภาพของ Weapon's Time to Kill ไม่ตรงตามข้อเสียที่เพียงพอ อาวุธที่ยิงช้าๆ เช่น EM2 (BOCW) มักจะให้ผู้เล่นที่มีทักษะสูงกว่า เนื่องจากการยิงที่พลาดจะส่งผลเสียมากกว่ามาก ในกรณีของ EM2 (BOCW) เรารู้สึกว่าอินพุตเชิงกลของมันไม่เทียบเท่ากับเอาต์พุต เราได้ปรับพฤติกรรมการหดตัวเพื่อให้ต้องมีการตอบโต้การหดตัวที่แข็งขันมากขึ้น เรายังกำลังลดตัวคูณคอของมันด้วย ซึ่งจะส่งผลต่อเบรกพอยต์ TTK ที่ "สมจริง" บางส่วน ในขณะที่ยังคงศักยภาพ TTK ที่แท้จริงไว้ไม่เปลี่ยนแปลง
» ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน «
- หน้าไม้ (MW)
- ความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 250 เพิ่มขึ้นจาก 200
- ความเสียหายลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 240 เพิ่มขึ้นจาก 200
- ความเสียหายลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 220 เพิ่มขึ้นจาก 200
- นักแม่นปืนไรเฟิลชาร์ลี (MW)
- ความต้านทานการสะดุ้งลดลง 62%
Marksman Rifle Charlie (MW) และ Swiss K31's (BOCW) ได้รับประโยชน์อย่างมากจาก Flinch ที่ลดลงอย่างมาก ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่เป็นเอกสิทธิ์ของพลซุ่มยิงที่ 'ดุดัน' มาระยะหนึ่งแล้ว การลดความต้านทาน Flinch พื้นฐานลงอย่างมากจะต้องอาศัยการปรับตัว เนื่องจากนักแม่นปืนรุ่นเก๋าจะพบว่าพวกเขาไม่สามารถท้าทายปืนไรเฟิลจู่โจมได้อย่างต่อเนื่องอีกต่อไป ในขณะที่ยังคงยิงในการปะทะระยะไกลได้
- R1 ชาโดว์ฮันเตอร์ (BOCW)
- ความเสียหายที่คอเพิ่มขึ้นเป็น 250 เพิ่มขึ้นจาก 200
- ความเสียหายลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 240 เพิ่มขึ้นจาก 200
- ความเสียหายลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 220 เพิ่มขึ้นจาก 200
Crossbow (MW) และ R1 Shadowhunter (BOCW) ไม่ได้รับความสนใจมากนักนับตั้งแต่พวกเขามาถึงใน Warzone เราตั้งเป้าที่จะเพิ่มประสิทธิภาพโดยไม่ต้องสร้างสงครามลูกศรบน Caldera โดยไม่ได้ตั้งใจ
» ระยะประชิด «
- มีดขีปนาวุธ (BOCW)
- ความเสียหายลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 248 เพิ่มขึ้นจาก 246
- ความเสียหายลำตัวส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 225 เพิ่มขึ้นจาก 195
- ความเสียหายที่ต้นแขนเพิ่มขึ้นเป็น 200 เพิ่มขึ้นจาก 180
- ความเสียหายที่แขนท่อนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 190 เพิ่มขึ้นจาก 180
- ความเสียหายที่ขาส่วนบนเพิ่มขึ้นเป็น 200 เพิ่มขึ้นจาก 160
- ความเสียหายที่ขาส่วนล่างเพิ่มขึ้นเป็น 190 เพิ่มขึ้นจาก 160
เช่นเดียวกับ Crossbow (MW) และ R1 Shadowhunter (BOCW) เรากำลังเพิ่มประสิทธิภาพของ Ballistic Knife (BOCW) อุปกรณ์ทางยุทธวิธีชิ้นเดียวที่มีการเล็งเป้ามาอย่างดีสามารถทำให้ศัตรูอยู่ในระยะนัดเดียวไปยังลำตัวส่วนบน ทำให้เกิดหมัดหนึ่งหรือสองที่น่าประหลาดใจ
- ไม้เบสบอล (BOCW)
- ระยะแทงลดลง 47%
- ขวานรบ (BOCW)
- ระยะแทงลดลง 38%
- อ้อย (BOCW)
- ระยะแทงลดลง 46%
- หญิง (BOCW)
- ระยะแทงลดลง 42%
การตายด้วยอาวุธระยะประชิดมักจะรู้สึกไม่ยุติธรรม (และไม่สนุก) ระยะแทงสามารถผลักอาวุธระยะประชิดบางตัวออกไปได้เมื่อรวมกับความสามารถในการสร้างความเสียหายระยะประชิดด้วยการโจมตีเพียงสองครั้ง ทำให้ผู้เล่นมีเวลาเพียงสองสามร้อยมิลลิวินาทีในการตอบสนอง เป็นผลให้แม้แต่ผู้เล่นที่สวมอุปกรณ์ครบครันก็อาจรู้สึกตึงเครียดในระยะประชิด ซึ่งไม่ควรเกิดขึ้น ผู้เล่นที่ถืออาวุธระยะประชิดจะถูกคุกคามน้อยลงมาก เนื่องจากไม่มีการยิงพลาดมากเกินไป
» ปืนลูกซอง «
- ปืนลูกซองบราโว่ (BOCW)
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 1.2%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 8.6%
ด้วยความคล่องตัวของ BOCW โดยธรรมชาติ และขนาดแม็กกาซีนที่กว้างขวาง ทำให้ Shotgun Bravo (BOCW) ยังคงเป็นกำลังที่ต้องคำนึงถึง แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงสมดุลหลายครั้งก็ตาม การลดความคล่องตัวของ Shotgun Bravo (BOCW) จะทำให้มีความอ่อนไหวต่อข้อเสียที่คาดหวังจากอาวุธในระดับเดียวกันมากขึ้น หากไม่มีความคล่องตัวดังกล่าวเพื่อปิดช่องว่างในช่วงความเสียหายสูงสุดอย่างรวดเร็ว ปืนลูกซอง Bravo (BOCW) จะกลายเป็นตัวเลือกที่ยุติธรรมมากขึ้น
» ปืนไรเฟิล «
- สวิส K31 (BOCW)
- ความต้านทานการสะดุ้งลดลง 62%
- ความต้านทานการสะดุ้งลดลง 62%
» ปืนกลมือ «
- อท.9 (BOCW)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 31
- ตัวคูณความเสียหายจาก Headshot ลดลงเหลือ 1.33 จาก 1.52
- ปืนกลมืออัลฟ่า (BOCW)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 20 ลดลงจาก 31
- ตัวคูณความเสียหายจาก Headshot ลดลงเหลือ 1.41 จาก 1.45
- ปืนกลมือชาร์ลี (MW)
- อัตราการยิงลดลงเป็น .08 ลดลงจาก .075
- ความเร็ว Sprint to Fire ลดลง 2.6%
- หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีผลกับ Warzone เท่านั้น
OTs 9 (BOCW) ได้ครองพื้นที่ระยะสั้นมาระยะหนึ่งแล้ว และการเปลี่ยนแปลงมันจะไม่แปลกใจอย่างแน่นอน เพื่อเป็นมาตรการป้องกันไว้ก่อน เราจะทำการปรับเปลี่ยนอาวุธหลายชิ้นที่รออยู่ในปีกให้เข้ามาแทนที่เมื่อถูกปลดจากบัลลังก์แล้ว แม้ว่าจะเป็นเรื่องน่าเศร้าที่อาวุธที่เราชื่นชอบได้รับประสิทธิภาพลดลง แต่เรารู้สึกว่ากลุ่มอาวุธระยะสั้นที่ใช้งานได้จะได้รับประโยชน์จากการปรับเปลี่ยนที่คาดการณ์ไว้นี้
หมายเหตุ: การอัปเดตที่กำลังจะเกิดขึ้นจะกล่าวถึง Bloom เพิ่มเติม และรวมถึงการปรับเปลี่ยนอาวุธ รวมถึง PPSh-41 (VG)
การปรับเปลี่ยนสิ่งที่แนบมา
» ออปติก «
- G16 2.5x (วีจี)
- ปืนไรเฟิลจู่โจม
- ตำแหน่งตาเลื่อนไปข้างหน้า
- ปืนไรเฟิลจู่โจม
G16 2.5x ได้กลายเป็นออปติกที่ต้องการทั่ว Caldera การเปลี่ยนตำแหน่งดวงตาไปข้างหน้า เรากำลังสร้างพื้นที่ขยายที่มากขึ้น ซึ่งจะช่วยแกะสลักเอกลักษณ์ของมันออกมาได้ดีขึ้น
" คลังสินค้า "
- ไรเดอร์สต็อก (BOCW)
- ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 25%
- SAS Combat Stock (BOCW)
- ม็อดความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 25%
แหล่งที่มา:ซอฟต์แวร์เรเวน