Modern Warfare Update 1.08 วางจำหน่ายแล้ว: Piccadilly Rework, 725 & M4 Nerfs อีกครั้ง, อธิบายการปรับแต่งตามรอยและอื่น ๆ อีกมากมาย

ตามที่สัญญาไว้โดย Infinity Ward แพทช์ Call of Duty: Modern Warfare อื่นได้ลดลงแล้ว! ผู้เล่นจะเห็นสิ่งนี้ในการอัปเดต Modern Warfare 1.08 และมันจะเนิร์ฟปืนลูกซอง 725 อีกครั้ง ปรับเสียงฝีเท้า ปรับ Piccadilly ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย! โอเวอร์คล็อกที่ 3.4GB บน PS4 ตรวจสอบบันทึกแพทช์อัพเดต Modern Warfare 1.08 ฉบับเต็มด้านล่าง

บันทึกการแก้ไข Modern Warfare 1.08:

การแก้ไขทั่วไป:

  • การแก้ไขแบ็กเอนด์เพิ่มเติมเพื่อป้องกันข้อขัดข้องและปรับปรุงเสถียรภาพในทุกโหมดและทุกแพลตฟอร์ม

ไรออทชีลด์-

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นที่ใช้ Riot Shield จะไม่ได้รับความเสียหายจากการระเบิดในบางสถานการณ์

  • แก้ไขปัญหาที่ Riot Shield จะเก็บไว้ที่ผู้เล่นด้านหลังเมื่อใช้ Stim (ยุทธวิธี)

รอยเท้า

  • ปรับให้เล่นเสียงฝีเท้าเสมอเมื่ออยู่ใน ADS และหมอบลงโดยไม่ขึ้นกับความเร็ว

  • เพิ่มความเร็วที่คุณสามารถคงอยู่โดยใช้เสียงฝีเท้าเดินได้โดยการกดที่แท่งควบคุมเล็กน้อย

ความท้าทาย

  • การแก้ไขทั่วไปสำหรับ UI และสถานะ Challenge ไม่ซิงค์กัน เราจะติดตามและทำการแก้ไขเพิ่มเติมตามความจำเป็นในการอัปเดตในอนาคต

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น ข้อผิดพลาดในการพัฒนา 5476

  • แก้ไขคำอธิบาย Mission Challenge "Get Kills with a Burst Weapons" คลุมเครือเกินไป

พิคคาดิลลี-

  • การปรับแต่งการวางไข่ขณะเล่น TDM และ Domination

  • การปรับธงการปกครอง ตอนนี้ธง B อยู่ใกล้รถบัสแทนที่จะเป็นน้ำพุตรงกลาง

อาวุธ-

  • ARs: การปรับการแพร่กระจายของสะโพกเล็กน้อย

  • 725: ลดระยะ

  • M4: เพิ่มการกระจายสะโพก ลดความเสียหายที่ศีรษะ

  • FAL: ลดการหดตัว เพิ่มความเร็ว ADS

  • EB-14: เพิ่มความเร็วโฆษณา

  • การปรับเปลี่ยนกระสุนสำรองเบ็ดเตล็ดเมื่อวางไข่เพื่อให้สอดคล้องกับอาวุธอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน

หน่วยปฏิบัติการพิเศษ-

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นใช้สิทธิพิเศษ Overkill โดยมี SMG เป็นรอง บางครั้งจะเกิดโดยไม่มีอาวุธหลักเมื่อเข้าร่วมการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่

ในโพสต์อีกฉบับหนึ่ง Joe Cecot ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบร่วมของผู้เล่นหลายคนได้อธิบายถึงแนวทางการปรับแต่งที่สตูดิโอทำ และความแตกต่างจากเมื่อก่อนอย่างไร

  • เรามีเสียงที่แตกต่างกันสำหรับการเดินหมอบ เดิน วิ่งจ๊อกกิ้ง วิ่ง ฯลฯ

  • ก่อนแพตช์นี้ ADS ใช้การเดินและหมอบคลาน

  • หากผู้เล่นเคลื่อนที่เร็วกว่าความเร็วที่กำหนด การเดิน ADS อาจเปลี่ยนเป็นเสียงเขย่าเบา ๆ เช่นเดียวกับการหมอบคลานโดยที่การเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วในการหมอบคลานด้วย SMG และสิ่งที่แนบมาที่มีน้ำหนักเบาอาจทำให้คุณเข้าสู่เสียงเดินจากเสียงหมอบคลาน

  • ด้วยแพตช์นี้ Crouch จะเล่นเสียงหมอบอยู่เสมอ (เสียงคืบคลาน) และ ADS ก็จะเล่นเสียงคืบด้วย ในลักษณะนี้จึงสอดคล้องกันสำหรับผู้ใช้ โดยตัวละครแล้วผู้เล่นกำลังเคลื่อนไหวอย่างลับๆ ล่อๆ ในสองรัฐนี้

โดยรวมแล้ว ผู้เล่นควรจะคืบคลานไปรอบๆ อย่างเงียบๆ มากขึ้นด้วยการหมอบคลานและการเคลื่อนไหวของโฆษณา-

หวังว่านี่จะทำให้เสียงฝีเท้าเงียบลงอย่างเห็นได้ชัด เพื่อให้ผู้เล่นสามารถขนาบข้างศัตรูที่กำลังตั้งแคมป์และไม่เปิดเผยตำแหน่งของตนได้ แน่นอนว่า Piccadilly ที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยใน TDM และ Domination ก็เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีเช่นกัน

คุณพอใจกับแพทช์นี้หรือไม่? Infinity Ward ควรเปลี่ยนแปลงอะไรอีกโดยเร็วที่สุด? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น

แหล่งที่มา:เรดดิต

การอ่านสงครามสมัยใหม่เพิ่มเติม: