Raven Software ได้เปิดตัว Modern Warfare & Warzone Update 1.35 ในวันที่ 19 เมษายน ซึ่งนำการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย แต่ที่น่าสนใจกว่านั้นคือการเนิร์ฟปืนพก Sykov
การอ่านที่เกี่ยวข้อง
วิธีเล่นเป็นซอมบี้ในกิจกรรมล่าสุดของ Warzone ที่นำไปสู่ซีซั่น 3
Call of Duty Warzone การแผ่รังสี Verdansk กำลังเปลี่ยนผู้เล่นให้กลายเป็นซอมบี้
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในการอัปเดตคือการเนิร์ฟที่เกิดขึ้นกับปืนพกที่เพิ่งเปิดตัว Sykov จะเห็นการลดความเสียหายให้กับสิ่งที่แนบมาพร้อมกับการเคลื่อนไหวลดลงเมื่อใช้ในอาคิมโบ เราไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อปืนมากน้อยเพียงใด เนื่องจากมันกลายเป็นเมตาล่าสุดของ Warzone เนื่องจากมีความเสียหายและความเร็ว RPM มหาศาล
Modern Warfare & Warzone อัปเดต 1.35 บันทึกแพทช์ 19 เมษายน
ขนาด:การอัปเดตมีขนาดประมาณ 2.4GB บน PlayStation
ทั่วไป
RC-XD ได้ถูกถอดออกจาก Buy Stations แล้ว และขณะนี้มีจำหน่ายผ่าน Containment Monitors เท่านั้น
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถสวมใส่แผ่นเกราะได้หลังจากเปิดใช้งาน Killstreaks หรือการอัพเกรดภาคสนามบางอย่าง
ขีปนาวุธตามมาตรการกักกันจะไม่ลงจอดในพื้นที่เล่นอีกต่อไป
ขีปนาวุธตามมาตรการกักกันลดระดับเสียงเอฟเฟกต์ลง
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Loadout Drops ปิดกั้นการเคลื่อนไหวและกระสุนปืนหลังจากที่ลังถล่ม
King Slayer Trios - วงกลมแก๊สจะไม่เคลื่อนที่ออกนอกพื้นที่เล่นโดยสิ้นเชิงอีกต่อไป
พิมพ์เขียว
ตอนนี้ Swat Master Blueprint แสดงไอคอน Electric Dismemberment ได้อย่างถูกต้องแล้ว
สิ่งที่แนบมา
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยขอบเขต Sniper ของ Modern Warfare และขอบเขตการซูมแบบแปรผันที่ไม่แสดงแสงแวววาว
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยสิทธิพิเศษของอาวุธ Modern Warfare โดยที่พวกเขาไม่มีเอฟเฟกต์ตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขข้อผิดพลาดกับ Bullseye Reticle ซึ่งบางครั้งอาจทำให้เกิดปัญหาอัตราเฟรมหรือการหายไปขององค์ประกอบ UI
- โซโรคิน 140มม. ออโต้ (ไซคอฟ)
- สะโพกกระจายเพิ่มขึ้น
- อาคิมโบ (ซิคอฟ)
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5%
- กลองกลม 80 อัน (Sykov)
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5%
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของโฆษณาลดลง 7%
- เมื่อติดตั้ง Sykov ด้วย Sorokin 140mm Auto และ 80 Round Drums ความเสียหายจะลดลง 25%
โดยปกติแล้วจะมีการเนิร์ฟและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในการอัปเดตเหล่านี้ ดังนั้นเราจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดจากชุมชนเมื่อพบสิ่งเหล่านั้นแล้ว และอย่าลืมแจ้งให้คุณทราบด้วย
แหล่งที่มา:ซอฟต์แวร์เรเวน
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง