Monster Hunter World Lance End-Game Build – แทงทะลุทุกสิ่ง

แม้จะเผยแพร่ไปหลายสัปดาห์แล้วก็ตามโลกนักล่าสัตว์ประหลาดคู่มือจบเกมโบว์ยังคงแข็งแกร่งด้วยการมีส่วนร่วมของผู้อ่าน ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงกลับมาพร้อมกับอาวุธอีกชิ้น และสร้างอุปกรณ์ช่วงท้ายเกม และคราวนี้ก็เพื่อหอก! ตรวจสอบของเราโลกนักล่าสัตว์ประหลาดสร้างตอนจบเกมของแลนซ์พร้อมเคล็ดลับและยุทธวิธีทันที!

บันทึก:นี่คือโครงสร้างที่ฉันทดสอบมาอย่างกว้างขวาง ซึ่งฉันเคยใช้ในการโค่น Elder Dragons ที่อารมณ์ไม่ดี นี่ไม่ใช่โครงสร้างที่ "ดีที่สุด" ที่แน่นอน เนื่องจากขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับตำแหน่ง และช่วยให้คุณสามารถโซโล Elder Dragons ได้อย่างสบายใจ

ทำไมต้องใช้แลนซ์ และใช้อย่างไร?

เรามาทำความเข้าใจเรื่องนี้ก่อน: คุณไม่เห็นผู้ใช้ lance มากนักใช่ไหม? มีเหตุผลที่ดีมากสำหรับเรื่องนั้น และเป็นเพราะหอก (และในตัวมันเองคืออุปกรณ์ปรับแต่ง) ไม่ใช่เครื่องจักรที่สร้างความเสียหายได้ฉูดฉาดและฉูดฉาด แน่นอนว่าคุณสามารถสร้างความเสียหายได้มากมายในระยะใกล้ แต่ไม่มีคอมโบบ้าระห่ำเหมือนดาบคู่ ไม่เช่นนั้นคุณจะไม่เป็นฝ่ายที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม สิ่งที่หอกขาดไปในพริบตา มันมากกว่าชดเชยในด้านการป้องกัน การรักษาความปลอดภัย และความน่าเชื่อถือ — และเจ้าหนู ก็คือหอกที่เชื่อถือได้!

ทริปเปิ้ลโปเกคอมโบ- การโจมตีหลักที่คุณจะทำโดยใช้หอกคือคอมโบ "กระตุ้นสามครั้ง" ผสมกับการ์ดแทงและชาร์จวิ่ง โดยส่วนใหญ่ สามเหลี่ยม สามเหลี่ยม สามเหลี่ยม หรือวงกลม วงกลม วงกลม จะเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ (คุณสามารถผสมทั้งสองอย่างในลำดับใดก็ได้ แต่จะถูกต่อยอดที่สามครั้ง) เมื่อคุณตีสามครั้งเสร็จแล้ว ให้ก้าวเท้า (โดยกด X) ไปด้านใดก็ได้ หรือกดวงกลม R2 + ค้างไว้แล้วยกเลิกการป้องกันโดยกดวงกลมอีกครั้ง เพื่อให้สามารถทำซ้ำคอมโบทริปเปิลได้ ท่า Triple Poke นี้เป็นการเคลื่อนไหวที่สำคัญของคุณ ดังนั้นเรียนรู้ ใช้ชีวิต และรักมัน ผู้ใช้แลนซ์!

แลนซ์ชาร์จ– การเคลื่อนไหวอีกอย่างหนึ่งที่คุณต้องเรียนรู้คือการชาร์จหอก ซึ่งจะทำให้ตัวละครของคุณวิ่งไปในทิศทางที่กำหนด โจมตีทุกสิ่งที่ขวางทางคุณ (ใช่ แม้แต่พันธมิตรด้วย) สิ่งนี้สิ้นเปลืองความแข็งแกร่ง (และทำให้อาวุธของคุณทื่ออย่างรวดเร็ว) ดังนั้นควรใช้อย่างชาญฉลาด คุณสามารถกด X ขณะที่วิ่งเพื่อกระโดด ซึ่งบางครั้งจะทำให้คุณขี่สัตว์ประหลาดได้ การกดสี่เหลี่ยมในตอนท้ายจะทำให้คุณแทงศัตรูโดยที่ Mind's Eye เปิดใช้งาน (หมายความว่าการโจมตีของคุณจะไม่กระเด็นออกไป) หรือกดวงกลมเพื่อแทงสามครั้ง คุณยังสามารถใช้ท่านี้เพื่อไล่ล่ามอนสเตอร์ได้ และฉันได้บอกไปแล้วหรือเปล่าว่ามันน่าพึงพอใจแค่ไหนที่ได้เห็นจำนวนความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเมื่อคุณเสียบทะลุศัตรูตัวใหญ่?

ยามล่วงหน้า– กด R2 ค้างไว้แล้วกดสามเหลี่ยมแล้วดันแท่งอนาล็อกไปข้างหน้าจะเป็นการป้องกันมินิแดช การกดสามเหลี่ยมอีกครั้งจะทำให้ตัวละครของคุณทุบโล่ของเขา และการกดวงกลมจะแปลเป็นการแทง นี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการบุกโจมตีสัตว์ประหลาดโดยไม่ต้องเสียสละการป้องกันของคุณ

พาวเวอร์การ์ด– ต้องการบล็อกอะไรก็ได้ – และฉันหมายถึงอะไรในเกมไหม? จากนั้นจึงขยับพาวเวอร์การ์ด เพียงกด R2 วงกลมแล้ว X เพื่อวางโล่ของคุณลง ซึ่งจะทำให้คุณได้รับการปกป้องแบบ 360 องศาจากความเสียหายใดๆ (ใช่ แม้กระทั่งการโจมตีขั้นสุดยอดของ Elder Dragon ที่ปรับอารมณ์ได้) แต่ต้องระวังด้วย เพราะมันสามารถปกป้องคุณได้ตราบเท่าที่คุณมีความแข็งแกร่งเพียงพอเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หากคุณทำตามโครงสร้างเกราะด้านล่าง คุณไม่จำเป็นต้องทำท่านี้ด้วยซ้ำ

เคล็ดลับ:คอมโบ Triple Poke ของหอกและการแทงของคุณแม่นยำมาก! คุณจะสามารถหักเขา หาง หรืออะไรก็ได้โดยการโจมตีพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งซ้ำแล้วซ้ำเล่า การโจมตีอาจดูไม่มากนัก แต่เชื่อฉันเถอะ คุณจะหักหาง เขา และอื่นๆ อีกมากมายได้ในเวลาไม่นาน

คุณไม่มีการเคลื่อนไหวแบบ "ไปสู่" เมื่อสัตว์ประหลาดล้มลงหรือไร้ความสามารถ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องพึ่งพาคอมโบสามโปเกของคุณ (ล้างและทำซ้ำในขณะที่พวกมันล้ม) หรือพุ่งพุ่งใส่พวกมันซึ่งมีน้อยกว่า มีประสิทธิภาพ. นี่อาจฟังดูเป็นคนเกียจคร้าน แต่การแทงสามครั้งนั้นสร้างความเสียหายได้มากพอที่จะทำให้มันคุ้มค่า

มีท่าเคลื่อนไหวและรายละเอียดปลีกย่อยมากกว่าท่าท่าของหอก แต่โดยส่วนใหญ่ ท่าด้านบนจะเป็นท่าที่คุณจะต้องพึ่งพามากที่สุด

เป้าหมายหลักของคุณในโครงสร้างนี้คือการแทงค์ทุกอย่าง จากนั้นทำให้ศัตรูสามตัวถูกลืมเลือน เรียบง่ายแต่ได้ผล

โครงสร้างเกราะหอกท้ายเกม:

  • หมวก: Dragonking Eye Patch – การหาประโยชน์จากจุดอ่อนระดับ 2
  • ชิ้นส่วนหน้าอก: Uragaan Mail a – Partbreaker 2
  • Bracers: Teostra b – การใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนระดับ 1
  • คอยล์: Uragaan b – Partbreaker 1
  • ขา/โศกเศร้า: Uragaan a– Guard 2
  • Attack Charm III – เพิ่มพลังโจมตี ยังปรับปรุงความสัมพันธ์ในระดับที่สูงขึ้นอีกด้วย

บันทึก: สิ่งสำคัญที่นี่คือโบนัสชุด Urugaan Protection ที่ให้คุณบล็อกการโจมตีที่ไม่สามารถป้องกันได้ ซึ่งหมายความว่าการโจมตีขั้นสูงสุดของสัตว์ประหลาด (แม้จะมาจากมังกรผู้อาวุโสที่มีอารมณ์ดี) ก็สามารถบล็อกได้!

อาวุธท้ายเกม:

การอน ดารา ที่ 2

บันทึก:อย่าลังเลที่จะสร้างหอกธาตุหากคุณต้องการตอบโต้มอนสเตอร์แต่ละตัวที่อ่อนแอต่อมัน หอก Bazelgeuse ยังเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ เนื่องจากมีองค์ประกอบด้านการระเบิด โดยส่วนใหญ่ หอก Garon Dhara II สามารถใช้กับศัตรูประเภทใดก็ได้ เนื่องจากมีค่าความสัมพันธ์ที่สูงมาก และความเสียหายที่ไม่ใช่ธาตุ

อุปกรณ์ตกแต่งช่วงท้ายเกมที่ต้องการ:

  • Attack Jewel 1 – เพิ่มพลังโจมตี ยังปรับปรุงความสัมพันธ์ในระดับที่สูงขึ้นด้วย
  • Elementless Jewel 2 – เพิ่มพลังให้กับอาวุธที่ไม่ใช่ธาตุที่คุณติดตั้ง
  • Expert Jewel 1 – เพิ่มความสัมพันธ์
  • Critical Jewel 2 – เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอล

อย่างที่คุณเห็นอย่างชัดเจน การตกแต่งที่ใช้นั้นเน้นไปที่ความเสียหายและการโจมตีแบบคริติคอล ไม่มีอะไรหรูหรา แต่แค่นั้น หากคุณมี Attack Jewel มากกว่าหนึ่งอัน คุณสามารถใช้มันได้เลย

เมื่อตกแต่งอย่างเหมาะสมแล้ว ตัวละครของคุณควรมีทักษะดังต่อไปนี้:

คอมโบชุดเกราะและอาวุธนี้ทำงานอย่างไรและเคล็ดลับ:

ชิ้นส่วนของตกแต่งและชุดเกราะทุกชิ้นช่วยเพิ่มการโจมตีและความเสียหายคริติคอลของคุณ เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับทักษะ “Partbreaker” (เต็มแล้ว) แล้วคุณจะตัดหาง หักเขา และอื่นๆ อีกมากมายได้ในเวลาอันรวดเร็ว

โครงสร้างนี้มุ่งเน้นไปที่การปกป้อง (ถือ R2) ทุกสิ่งที่เข้ามาหาคุณ Nergigante กำลังจะดำน้ำระเบิดคุณเหรอ? เพียงแค่ถือ R2! คุณไม่จำเป็นต้องสร้างพาวเวอร์การ์ดเพื่อเอาชีวิตรอด! เพียงแค่กด R2 ค้างไว้ (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีความแข็งแกร่งเพียงพอ) แล้ว voila! ง่ายมาก! คุณสามารถป้องกันเลเซอร์พิษของ Vaal Hazak ซูเปอร์โนวาของ Teostra และทุกสิ่งทุกอย่างได้ Urugaan Protection ตั้งค่าโบนัสสำหรับชีส?! ใช่แล้ว และมันก็เป็นเช่นนั้นอร่อย-

สำหรับฉัน โดยส่วนตัวแล้ว ฉันมีความสัมพันธ์กันที่ 48 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเพียงพอเมื่อสร้างความเสียหาย (ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณโจมตี โดยทั่วไปการกระตุ้นแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายได้ 40-60 ดาเมจต่อการโจมตี และบางครั้งก็สูงถึง 70-80+ ต่อ). ใช้ Affinity Booster เพื่อช่วยเพิ่มความเสียหายที่คุณได้รับ

เช่นเดียวกับการสร้างช่วงท้ายเกม เมื่อคุณได้รับชิ้นส่วนเกราะที่จำเป็นแล้ว อย่าลืมอัปเกรดพวกมันให้สูงสุดโดยเร็วที่สุด และเมื่อคุณปลดล็อคการเสริมพลังในที่สุด ให้เพิ่มการป้องกันของเกราะแต่ละอันให้สูงสุดอีกครั้ง

การเสริมอาวุธสำหรับ Garon Dhara II ควรเน้นไปที่การโจมตีและ/หรือความสัมพันธ์ อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้แลนซ์บางคนสาบานว่าจะเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต ดังนั้นจึงเป็นเรื่องของความชอบส่วนตัว

ด้วยโครงสร้างนี้ ฉันสามารถแทงค์ผ่าน Elder Dragons คนเดียวที่มีอารมณ์ดีทั้งหมดได้ ฉันยังทำภารกิจเสริมการนำทางของ Sapphire Star (ภารกิจที่คุณต้องเอาชนะ Nergigante, Teostra และ Kushala ที่มีอารมณ์แปรปรวนในการวิ่งครั้งเดียว)

หากคุณต้องการหรือต้องการบางสิ่งที่เชื่อถือได้เมื่อวิ่งไปที่ Elder Dragons ที่อารมณ์ดี หรือหากศัตรูบางตัวกำลังโจมตีคุณและคุณรู้สึกหงุดหงิดกับมัน ให้ใช้โครงสร้างนี้! ป้องกันทุกสิ่งและเพียงแค่สะบัดอึออกจากพวกมันจนกว่าพวกมันจะตาย การรับชมไม่ใช่เรื่องน่าตื่นเต้นมากนัก แต่ก็น่าพึงพอใจอย่างแน่นอนเมื่อคุณเป็นคนเดียวที่ไม่ตื่นตระหนกเมื่อสัตว์ประหลาดโจมตีขั้นสุดยอด

คำแนะนำ Monster Hunter World เพิ่มเติมใน MP1st: