Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.001.003 เพิ่งเปิดตัวโดย NetherRealm Studios เมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายนนี้ และนี่เป็นแพตช์ที่สองที่ปล่อยออกมา (ก็ ที่สาม แต่คุณจะข้ามไปที่สิ่งนี้ทันทีหากคุณเพียงอัปเดตไคลเอนต์เกมของคุณเท่านั้น ตอนนี้) ด้วยแพทช์แรกเปิดตัวเมื่อไม่กี่นาทีที่แล้วตอกบัตรเข้าที่ขนาดมหึมา 12GB
Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.001.003 หมายเหตุแพทช์:
ขนาด: 800MB (PS5)
อัปเดต: NetherRealm Studios ได้เปิดตัวบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการแล้ว!
อัปเดตเดือนพฤศจิกายน
- ย้ายการแก้ไขรายการ
- การแก้ไขการแปล
- การปรับแต่งและการปรับปรุง AI
- การปรับปรุงโปรแกรมอ่านหน้าจอและฟังก์ชันทดสอบคำพูด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทสนทนาของตัวละครระหว่างความโหดร้ายหายไปจากแอนิเมชั่นใบหน้า
- การปรับปรุงการกรองในกระดานผู้นำ Kombat League
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ตัวบ่งชี้การแจ้งเตือนไม่หายไปหลังจากตรวจสอบ Kombo Challenge ใหม่
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้เกมไม่ตอบสนองหากผู้ใช้ดำเนินการตามลำดับบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับ Quick Resume
- แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายประการเกี่ยวกับความโหดร้าย
- การขัดจังหวะ Kameo จะไม่สร้างความเสียหายเป็นครั้งคราวอีกต่อไป หาก Kameo ถูกขัดจังหวะด้วย Fatal Blow เมื่อเร็ว ๆ นี้
- แก้ไขปัญหาถ้วยรางวัล / ความสำเร็จ "กลายเป็นนินจาในเวลาไม่นาน" ปลดล็อคไม่ถูกต้องเมื่อใช้ความก้าวหน้าข้าม
- การปรับเปลี่ยนการให้คะแนนของ Endless Tower
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อคู่ต่อสู้ออนไลน์ปฏิเสธหลังจากเชื่อมต่อ
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อหน้าต่างการแจ้งเตือนของผู้เล่นเก็บข้อความจำนวนมาก
- แก้ไขปัญหาหลายประการที่อาจทำให้เกิดการซิงค์ใน King of the Hill
- เพิ่ม Kombo Challenge เพิ่มเติมสำหรับนักสู้
โหมดฝึกซ้อม
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยน Kameo ปัจจุบันสำหรับทีมใดทีมหนึ่งได้จากภายในการตั้งค่าการฝึกซ้อม
- แก้ไขปัญหา Playback Recording ที่อาจทำให้ Tagged Moves ของตัวละครยังคงอยู่บนหน้าจอ
- การตั้งค่า Kustomize Kontrol จะใช้อย่างถูกต้องเสมอเมื่อใช้การบันทึก
- ปรับวิธีการทำงานของการตั้งค่าบล็อกอัตโนมัติกับ Deadly Vapors ของ Sub-Zero
การรุกราน
- แก้ไขปัญหาภาพที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเดินทางระหว่างการเผชิญหน้าและกดปุ่มสินค้าคงคลังซ้ำๆ
- ความเสียหายสูงสุดถูกปิดใช้งานในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่
- การใช้ Ethereal Talisman เพิ่มเติมจะนับรวมในความก้าวหน้าของความสำเร็จ "Talis-mania"
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่ภาพเคลื่อนไหวของอาวุธของตัวละครบางตัวอาจไม่ซิงค์กับตัวละครหลังจากเคลื่อนย้ายไปยังร้านค้าหรือโรงตีเหล็ก
- Enhanced Devouring Flame ของ Scorpion จะไม่ทำให้เกิดปัญหาอีกต่อไปหากสามารถเอาชนะศัตรูระดับบอสในช่วงแรกของการต่อสู้ได้
- แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นของ Kombat Modifiers บางตัว
- แก้ไขเสียงที่หายไปเมื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศในการแข่งขัน Endurance
- แก้ไขปัญหาการจับคู่ความอดทนที่ทำให้ AI ไม่สามารถแสดง Shang Tsung Old Morph ได้
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อชาร์จ Talisman ที่ชาร์จมากกว่า 8 ชาร์จ
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้เกมไม่ตอบสนองหากตัดการเชื่อมต่อจากอินเทอร์เน็ตขณะอยู่ที่ Mesa Selection
การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร
- อาศเราะห์– แก้ไขการตีคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศด้วย Ascension นอกคอมโบ ทำให้คู่ต่อสู้ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในอากาศ
- ดี– การโจมตีแบบ Double Time บางครั้งจะไม่ทำงานอย่างถูกต้องอีกต่อไปเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับ Kontrols
- ดี– แก้ไขปัญหาภาพที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้จุดคงที่ในขณะที่ชุดเกราะอาร์กติกของ Sub-Zero ทำงานอยู่
- เหยี่ยว– แก้ไขการตีคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศด้วยการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Helping Hand นอกคอมโบ ทำให้คู่ต่อสู้ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในอากาศ
- จอห์นนี่ เคจ– ลดค่าพลังชีวิตพื้นฐานลงเหลือ 650 (จากเดิม 700)
- จอห์นนี่ เคจ– Sky Die (ขึ้น + หมัดหน้า) สามารถปัดป้องโดย Fatal Blow ของ Johnny Cage ได้แล้ว
- บ่อย– แก้ไขปัญหาที่ทำให้การขว้างไปข้างหน้าโดยใช้ Kameo ไม่สามารถดำเนินการได้ในขณะที่ Ancestor ทำงานอยู่
- บ่อย– Demon Drop ที่ปรับปรุงแล้วสามารถถูกบล็อกได้แล้ว
- กุ้งลาว– แก้ไขการตีคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศด้วย Soaring Monk นอกคอมโบ ทำให้คู่ต่อสู้ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในอากาศ
- กุ้งลาว– แก้ไขปัญหาการมองเห็นหมวกของเขากลับมาโดยไม่มีเอฟเฟ็กต์ภาพในบางสถานการณ์
- มิเลน่า– ปรับการเผชิญหน้าอัตโนมัติของการโจมตีติดตามผล Enhanced Roll
- มิเลน่า –แก้ไขปัญหาที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นกับ Teleport Down เมื่อใช้กับคู่ต่อสู้ที่เข้ามุมซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นอยู่นอกเวทีในช่วงเวลาสั้น ๆ
- ช้า -แก้ไขการตีคู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศด้วย Flying Kolors (Back Punch, Back Punch, Front Punch) นอกคอมโบ ทำให้คู่ต่อสู้ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในอากาศ
- ช้า -แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นที่แอนิเมชันของปีกไม่ถูกต้องเมื่อมีการหลบหนีจากการขว้าง
- ฝน -ตอนนี้การถือ Rain God จะทำให้มีทิศทางขึ้นในแนวทแยงเพิ่มเติม
- ฝน -แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อ Water Gate Teleport ไม่เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อถูกยกเลิกจากการโจมตีในบางกรณี
- ฝน -แก้ไขปัญหาภาพที่อาจทำให้เกิดภาพเคลื่อนไหวที่กระวนกระวายใจเมื่อลงจาก Overkast (กระโดด + Back Punch, Back Kick) หรือ Drownpour (Jump + Back Punch, Back Kick, Front Kick)
- ฝน -แก้ไข AI ไม่สามารถใช้พอร์ทัล Water Gate ได้
- สัตว์เลื้อยคลาน –แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Dash Attack บางครั้งมีภูมิคุ้มกันเมื่อถูกบล็อก
- ซางจุง –แก้ไขความสามารถในการขยายระยะเวลา morph ของฝ่ายตรงข้ามได้เล็กน้อยโดยการหลบโดยไม่ต้องป้อนการกระทำใดๆ
- ซางจุง –แก้ไข Enhanced Inspire ในขณะที่แปลงร่างเป็น Sindel โดยไม่ทำให้ Breaker Denied เมื่อคู่ต่อสู้พยายามใช้ Breaker
- ซินเดล –แก้ไข Enhanced Queen's Command ที่ไม่ป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ทำ Fatal Blow หลังจากโจมตีแล้ว
- ซินเดล –แก้ไขปัญหาเอฟเฟกต์ภาพที่ค้างอยู่หากใช้ Inspire ขณะที่ Shang Tsung แปลงร่างเป็น Sindel
- ควัน -แก้ไขความสามารถในการยกเลิก Tele-Stab (Back + Back Punch) หลังจากที่ถูกบล็อกไว้แล้ว
- ควัน -แก้ไขปัญหาการมองเห็นของแอนิเมชั่นของคู่ต่อสู้เมื่อพ่ายแพ้โดย Fatal Blow
- ควัน -แก้ไขปัญหาด้านภาพระหว่างการเริ่มต้นของ Smoke-Port
- ไซแรกซ์ (คาเมโอะ)– ลดระยะเวลาน็อคเอาท์เมื่อถูกโจมตีระหว่างการทำลายตนเองเป็น 3 วินาที (จากเดิม 6)
- ฟรอสต์ (จี้)– แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้คู่ต่อสู้ตัดผ่านพื้นหากถูกโจมตีขณะแช่แข็งจาก Ice Karpet ในเวลาที่กำหนด
- โกโระ (อูฐ)– แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากกับ Shokan Stomp ที่อาจขัดขวางไม่ให้ผู้เล่นทำการยกเลิกพิเศษบางอย่างตามเวลาที่กำหนด
- แจ็กซ์ (คามีโอ)– แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากที่ Ground Pound ไม่คิดว่าคู่ต่อสู้จะมีปฏิกิริยา
- โมทาโร่ (คาเมโอะ)– ลดระยะเวลาน็อคเอาท์เมื่อถูกโจมตีระหว่างสะท้อนกลับเป็น 3 วินาที (จากเดิม 6)
- โมทาโร่ (คาเมโอะ)– แก้ไขปัญหาการขัดจังหวะ Charge! Fatal Blow ซึ่งอาจทำให้เอฟเฟ็กต์ภาพพื้นหลังคงอยู่
- ซารีน่า (คามิโอ)- แก้ไขปัญหาที่สามารถป้องกันไม่ให้เกิดความโหดร้ายใน Kombo หลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วย Kia's Blades
- แมงป่อง (จี้)- แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากที่อาจทำให้ Get Over Here ผ่านนักสู้หากพวกเขาถูกโจมตีในเวลาที่กำหนด
- ภาค (จี้)- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักกับการเปิดใช้งาน Homing ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถดำเนินการยกเลิกพิเศษบางอย่างตามเวลาที่กำหนดได้
- ชูจินโกะ (คาเมโอะ)-ลดระยะเวลาน็อคเมื่อถูกโจมตีระหว่างทำสมาธิเป็น 3 วินาที (จากเดิม 6)
- ชูจินโกะ (คาเมโอะ)-แก้ไขการใช้ Reiko's Retaliation เป็นการยกเลิกพิเศษหลังจาก Apep Punch หรือ Konquest Kick ไม่สามารถปัดป้องได้
- ชูจินโกะ (คาเมโอะ)-แก้ไขปัญหาการล่องหน Mimic & Kopy Kat ที่หลงเหลืออยู่ในภาพยนตร์
- ชูจินโกะ (คาเมโอะ)-แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่ทำให้กรงเล็บปรากฏขึ้นบนพื้นเมื่อแสดง Kopy Kat กับ Shang Tsung
- ชูจินโกะ (คาเมโอะ)-แก้ไข AI ไม่สามารถใช้การเคลื่อนไหวที่ถูกขโมยไปหลายครั้ง
- เราพบว่านักสู้ DLC ทั้งหมดรวมอยู่ในหน้าจอการเลือกรายชื่อแล้ว
- เราพบว่า DLC Kameos ทั้งหมดอยู่บนหน้าจอการเลือกแล้ว
โปรดทราบว่าการอัปเดตเล็ก ๆ นี้มีแนวโน้มมากกว่าลิขสิทธิ์สำหรับ Omni-Man ดังนั้นจึงมีแพตช์ติดตามผลอย่างรวดเร็ว
จนถึงตอนนี้ NetherRealm Studios ยังไม่ได้เผยแพร่บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงภายในวันนั้นก็ตาม สำหรับตอนนี้ไปดูการเล่นเกมของ Omni-Man ทั้งคู่ได้ที่นี่เพื่อดูว่าเขาเล่นอย่างไรในเกม Tremor ซึ่งเป็นนักสู้คาเมโอที่กำลังจะมาถึงจะรวมอยู่ในแพทช์ด้วยเช่นกัน แม้ว่าเขาจะไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าจะถึงเวลาต่อมาก็ตาม
อย่าลืมว่าผู้ถือ Season Pass สามารถรับนักสู้ใหม่ได้ฟรีในขณะนี้ แม้ว่าจะพร้อมให้ซื้อแบบทีละส่วนในภายหลังก็ตาม
คอยติดตามบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการ ซึ่งน่าจะใช้งานได้เร็วๆ นี้! รีเฟรชบทความนี้เป็นครั้งคราวเพื่อดูว่ามีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง
อัปเดต: เพิ่มบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการแล้ว!
แหล่งที่มา:ยัลคอมแบท