NetherRealm Studios ได้เปิดตัว Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.003.001 และสิ่งนี้นำมาซึ่งฟังก์ชั่นการเล่นแบบ crossplay ตามที่สัญญาไว้และยังมี Peacemaker ในรูปแบบ DLC ระดับพรีเมียมอีกด้วย อ่านบันทึกแพทช์อัปเดตใหม่ของ MK1 ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์
Mortal Kombat 1 อัพเดต 1.003.001 Patch Notes | บันทึกแพทช์อัปเดตใหม่ของ MK1 สำหรับวันที่ 28 กุมภาพันธ์:
ขนาด:11.18GB (PS5)
การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนทั่วไป
- การเปลี่ยนแปลงความต้องการของระบบ: ขนาดตั้งแต่ 100GB ถึง 140GB เพื่อพิจารณาเนื้อหา Kombat Pack ในปัจจุบันและอนาคต
- การแก้ไขรายการย้ายและการแก้ไขการแปล
- การปรับแต่งและการปรับปรุง AI
- การปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของโปรแกรมอ่านหน้าจอ
- เพิ่มตัวละครบัญชีรายชื่อผู้สร้างสันติ
- เพิ่มตัวละคร Janet Cage Kameo (พร้อมใช้งานในเดือนมีนาคม 2024)
- เพิ่มสกิน UMK3 สำหรับ Scorpion, Reptile, & Smoke และสกิน MK3 สำหรับ Sub-Zero
- แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายประการเกี่ยวกับความโหดร้าย
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นของกระสุนหลายลูกหลังจากสะท้อนกลับ
- แก้ไขปัญหาที่ฟิสิกส์ของผ้ามีผลกับคู่ต่อสู้ที่ถูกแช่แข็งระหว่างการโจมตี Fatal Blow ในเกม
- Match Timer จะกลับมาทำงานต่อทันทีหาก Fatal Blow พลาดหรือถูกบล็อค
- เพิ่มตัวเลือกเสียง Kameo Form ในการตั้งค่าเสียงตอบรับพิเศษสำหรับการเข้าถึง
- แก้ไขปัญหาช่องโหว่ Up Block ที่ยังคงมีอยู่หลังจากการล้มลงหากมีการโจมตีแบบปลุกเครื่อง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากใกล้กับมุมของอารีน่าที่อาจส่งผลให้เกิดความล่าช้านานเกินไปก่อนที่จะเกิดการพลิกกลับ
- การใช้ Breaker ในขณะที่ Kameo Summon กำลังดำเนินการอยู่ จะทำให้ Kameo มีคูลดาวน์อยู่เสมอ
ออนไลน์
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงโปรไฟล์เกมเข้ากับบัญชี WB Friends ได้ด้วยตนเอง
- เพิ่มเมนูโซเชียลที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มผู้อื่นในรายชื่อเพื่อน WB และจัดการบัญชีเพื่อน WB ของพวกเขาได้
- เพิ่มการรองรับ Krossplay (เวอร์ชั่น PC, Xbox Series X/S และ PlayStation 5) ให้กับการแข่งขันแบบส่วนตัวปะทะกัน
- เพิ่มการรองรับ Krossplay (เวอร์ชั่น PC, Xbox Series X/S และ PlayStation 5) ให้กับการจับคู่ Ranked Kombat League และ Kasual Versus
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่เวลาของ UI และผู้ประกาศอาจไม่ตรงกันเมื่อเริ่มรอบในการแข่งขันออนไลน์
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งสุขภาพอาจไม่ถูกต้องเล็กน้อยในการมองเห็นเป็นเวลาสองสามเฟรมหลังจากแพ้หนึ่งรอบในระหว่างภาพยนตร์ Fatal Blow บางเรื่อง
- แก้ไขปัญหาการย้อนกลับออนไลน์ด้วยภาพของตัวละครที่เปลี่ยนไปเมื่อบล็อกความโหดร้ายบางอย่างที่เริ่มการโจมตีในขณะที่พลังชีวิตเหลือน้อย
- ปรับการจับคู่แล้วพบเสียงเมื่อค้นหาการแข่งขัน Kombat League
- แก้ไขปัญหาออนไลน์ที่ทำให้เฟรมเรตลดลงเมื่อคู่ต่อสู้หยุดอย่างต่อเนื่องระหว่างการแข่งขัน
การรุกราน
- เพิ่มตัวบ่งชี้ HUD ในเกมที่แสดงระดับตัวละครการบุกรุกและประเภทองค์ประกอบสำหรับผู้เล่นและคู่ต่อสู้
- เพิ่มตัวบ่งชี้ HUD ในเกมที่แสดงตัวดัดแปลงที่ใช้งานระหว่างการแข่งขัน
- เพิ่มรางวัลพื้นฐานของ Fighter & Kameo Mastery XP ต่อการเผชิญหน้าอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งไม่สามารถทำซ้ำได้อีกต่อไป และจะไม่ได้รับผลตอบแทนลดลงอีกต่อไปหากคู่ต่อสู้มีเลเวลต่ำกว่า
- เพิ่ม XP ของ Fighter & Kameo Mastery และรางวัลไอเทมจากการเผชิญหน้าใน Gateway Mesa
- ลบโบนัสติดตัวที่เป็นลบออกจาก Relics บางส่วน
- ตอนนี้วัสดุสิ้นเปลืองที่มีโบนัสสถิติจะได้รับรางวัลในพื้นที่มากขึ้น
- Krowns สามารถได้รับรางวัลจากการเอาชนะศัตรูหลักได้แล้ว
- ราคาซื้อและขาย Relic & Talisman ตอนนี้ได้รับผลกระทบจากระดับและความหายาก
- แก้ไขการสโลว์โมชั่นเมื่อสิ้นสุดรอบที่เกิดขึ้นในการโจมตีบางอย่าง เมื่ออาจมีคู่ต่อสู้เหลือให้ต่อสู้ในการเผชิญหน้ามากขึ้น
- แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักซึ่งคู่ต่อสู้สูญเสียเวลานอกขณะทำการเคลื่อนที่ด้วยเกราะอาจทำให้เกิดแอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้อง
โหมดฝึกซ้อม
- ข้อความความเสียหายในโหมดฝึกซ้อมเมื่อโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยการโจมตีทางอากาศเท่านั้น ตอนนี้จะแสดง AIR แทน UNBLOCKABLE
- เพิ่มความสามารถในการกำหนดค่ากลไกเฉพาะของ Fighter & Kameo ต่อไปนี้ภายใต้ "การตั้งค่าการฝึกซ้อม"
- อาศเราะห์
- ดีบัฟโหมดสวรรค์/นรก
- ดี
- ค่าธรรมเนียมการนับถอยหลัง
- นายพล Shao
- ขวานและพลังงานมืด
- จอห์นนี่ เคจ
- โฆษณาเกินจริงและว้าวออกมา
- บ่อย
- ความรู้สึกและจิตวิญญาณ
- เหยี่ยว
- ลิงค์ใช้งานอยู่
- ช้า
- การเสียสละเลือด
- ไรเดน
- ค่าไฟฟ้า
- ซินเดล
- สร้างแรงบันดาลใจอย่างกระตือรือร้น
- ทันย่า
- พระราชชี้แนะ
- ฉวนชิ
- โซน
- อาการสั่น
- การเปลี่ยนแปลง
- คาเมเลี่ยน
- ปลอม
การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร
นักสู้หลัก
- อาศเราะห์
- Bleeding Blade (Down + Back Punch) ตอนนี้สร้างโบนัสความเสียหายและทำให้เกิดการล้มลงเมื่อโจมตี Kameo ของคู่ต่อสู้
- บารากา
- แก้ไข Chop Chop โดยใช้อินพุตเดียวกันโดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่า Kontrols สำรอง
- นายพล Shao
- แก้ไขแอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้องที่ใช้เมื่อ Kameo Fatality ดำเนินการในขณะที่ Axe ถูกปลูก
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ตำแหน่งเลือดไม่ถูกต้องเมื่อคอมโบกระโดดโจมตีเข้าสู่การโจมตีพื้นฐาน
- ดี
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ Geras ไม่สามารถเทเลพอร์ตได้หลังจากโจมตี Main Fighter & Kameo ด้วย Inevitable ในเวลาเดียวกัน
- เหยี่ยว
- Skab Stab (Away + Back Punch, Back Punch, Throw) ไม่อนุญาตให้คู่ต่อสู้ทำการโจมตี Kameo Ambush ในขณะที่อยู่ในปฏิกิริยาโจมตีอีกต่อไป
- แก้ไข Enhanced Neoplasm ที่ไม่มีเอฟเฟกต์เสียงเมื่อทำในระยะใกล้มากกับคู่ต่อสู้
- แก้ไขภาพค้างด้วย Enhanced Blood Bath หากใช้ Disarmed And Dangerous (Fatal Blow) ก่อนเปิดใช้งาน Corpse Taunt
- จอห์นนี่ เคจ
– แก้ไขความคงกระพันต่อการโจมตีสูงในช่วงกรอบการฟื้นตัวของ Ball Buster ในขณะที่อยู่ในสถานะ Wowing Out - บ่อย
- ตอนนี้สีของ Kameo Meter จะเป็นสีน้ำเงินเมื่อ Ancestor ทำงาน
- Kenshi จะได้รับความเสียหาย 20 ดาเมจเมื่อ Ancestor ถูกโจมตี
- ตอนนี้ Ancestor เสี่ยงต่อการถูกโจมตีในขณะที่ Kenshi กำลังพยายามขว้าง
- แก้ไขสถานการณ์ที่การกดปุ่ม Ancestor ในขณะที่มีการกระทำบางอย่างจะทำให้เกิดประกายไฟสองครั้ง
- กุ้งลาว
- แก้ไขการต้านทานการโยนระหว่างช่วงการฟื้นฟูของ Hat Toss
- หลี่เหม่ย
- การติดตามผลของ Nova Blast ที่ปรับปรุงแล้วนั้นบางครั้งไม่สามารถบล็อกได้อีกต่อไปเมื่อทำแบบเต็มหน้าจอกับตัวละครบางตัว
- หลิวคัง
- แก้ไขปัญหาภาพที่อาจเกิดขึ้นเมื่อลมหายใจของมังกรถูกขัดจังหวะโดย Ice Klone ของ Sub-Zero
- มิเลน่า
- ปรับขอบเขตการโจมตีเล็กน้อยบน Straight Sai & ปรับปรุง Straight Sai
- แก้ไขปัญหา Feral Gashes (Front Punch, Back Punch, Throw) ไม่อนุญาตให้คู่ต่อสู้ทำการโจมตี Kameo Ambush ในขณะที่มีปฏิกิริยาโจมตีอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ (อากาศ) Enhanced Teleport Down & (Air) Homing Ball ไม่สามารถทำได้ขณะอยู่ในอากาศจาก Fan Lift ของ Khameleon
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการโจมตีเทเลพอร์ตที่ไม่ตรงแนวหาก Enhanced Sai Toss เชื่อมต่อกับคาเมโอของคู่ต่อสู้
- แก้ไขภาพที่ไม่ตรงระหว่างความรุนแรงของ "อาจจะครั้งต่อไป"
- ช้า
- แก้ไขปัญหาด้านภาพปีกมีภาพเคลื่อนไหวที่ไม่เหมาะสมหลังจากพลาด Fatal Blow
- ฝน
- Rain God Waterball จะไม่ถูกทำลายอีกต่อไปหากโดน Rain หลังจากที่กระสุนเริ่มทำงาน
- แก้ไขกับดักโบราณที่โต้ตอบกับท่าสะท้อนบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ (อากาศ) Confluence Beam ไม่สามารถทำได้ขณะอยู่ในอากาศจาก Fan Lift ของ Khameleon
- เรโกะ
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจทำให้ Reiko สลับข้างกับคู่ต่อสู้เมื่อแสดง The Soldier's Spearit (Fatal Blow) ในขณะที่อยู่ใกล้มุมอารีน่า
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นเมื่อ Tactical Takedown ถูกขัดจังหวะโดย Away We Go ของ Kameo Kung Lao
- ซางจุง
- แก้ไข Bed of Spikes ที่โต้ตอบกับท่าสะท้อน
- เพิ่มเอฟเฟ็กต์ภาพเพื่อแสดงเมื่อการเสริมความเสียหายของ Form Stealer สิ้นสุดลง
- แก้ไขปัญหาฟิสิกส์ของผ้า Form Stealer ทำงานไม่ถูกต้องในบางสถานการณ์เมื่อกลับสู่ร่าง Shang Tsung
- ซินเดล
- ตอนนี้สีของ Kameo Meter จะเป็นสีชมพูเมื่อ Enhanced Queen's Kommand ทำงาน
- การใช้ Snatched (Fatal Blow) ขณะที่ Enhanced Queen's Command ทำงานอยู่ จะไม่ทำให้การควบคุม Kameo ของคู่ต่อสู้สิ้นสุดลงอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ Kameo ของ Sindel ไม่ตอบสนองหาก Fatal Blows เกิดขึ้นทันทีหลังจากโจมตี Kameo ของคู่ต่อสู้ด้วย Enhanced Queen's Command
- Kameos ที่ถูกขโมยโดยใช้ Enhanced Queen's Kommand ในการเคลื่อนไหวบัฟ จะไม่รอให้บัฟหมดเวลาก่อนจะกลับไปหาคู่หูอีกต่อไป
- ควัน
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ควันมองไม่เห็นเป็นระยะเวลานานหากเขาถูกขัดจังหวะในระหว่างทุกที่ (เจาะหลัง, เจาะด้านหน้า, เจาะหลัง) ในเวลาที่กำหนด
- ต่ำกว่าศูนย์
- แก้ไขปัญหาภาพที่อาจทำให้ Ice Klones ปรากฏในภาพยนตร์
- ทันย่า
- Spinning Splits Kick และ (อากาศ) Spinning Splits Kick สามารถโจมตี Kameo ของคู่ต่อสู้ได้แล้ว
- Heavenly Hand และ Enhanced Heavenly Hand ตอนนี้ยังคงทำงานต่อไปหลังจากโจมตี Kameo ของคู่ต่อสู้
- Spinning Splits Kick & (อากาศ) Spinning Splits Kick ปฏิกิริยาการโจมตีทางอากาศจะทำให้ล้มลงนานขึ้น 1 เฟรม
- แก้ไข Cudgel Strike (Down + Back Punch) ตอนนี้สร้างโบนัสความเสียหายและทำให้เกิดปฏิกิริยาการล้มลงเมื่อโจมตี Kameo ของคู่ต่อสู้
- แก้ไขสถานการณ์ที่หายากด้วย 100 Hands (Fatal Blow) ที่ไม่เข้าฉายในโรงภาพยนตร์แม้ว่าจะมีการโจมตีต่อคู่ต่อสู้ในบางสถานการณ์ด้วย Kameo Goro
- ออมนิ-แมน
- แก้ไขปัญหาการรั่วไหลของคอนเทนต์ (เข้าหา + เตะกลับ, หมัดหน้า, โยน) ไม่อนุญาตให้คู่ต่อสู้ทำการโจมตี Kameo Ambush ในขณะที่อยู่ในปฏิกิริยาโจมตีอีกต่อไป
- ฉวนชิ
- เพิ่มโซนการย้ายขยะใหม่ สร้างโซนที่ดูดมิเตอร์จากคู่ต่อสู้ และหากคู่ต่อสู้ยืนอยู่ในนั้นเป็นเวลานาน Quan Chi จะได้รับเกราะในช่วงสั้นๆ
- Field of Bones และ Enhanced Field of Bones จะเปิดใช้งานกับดักกรงหากคู่ต่อสู้บล็อกการโจมตี
- Field of Bones และ Enhanced Field of Bones มีระยะเวลาในกับดักกรงเพิ่มขึ้น
- ปรับพื้นที่ของเหยื่อขณะบล็อกเป็ด
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่างปฏิกิริยาการโจมตีทางอากาศและภาคพื้นดินสำหรับ Zone of Power Enhanced Head Rush ทำให้คู่ต่อสู้สามารถบล็อกการโจมตีติดตามผลในระยะที่กำหนด
- แก้ไข Koccyx Krusher (Away + Front Kick, Back Kick, Back Punch) ที่มีแอนิเมชั่นที่ไม่เหมาะสมและแก้ไขอัตโนมัติหากดำเนินการขณะที่คู่ต่อสู้กระโดดข้าม
- แก้ไข Kurse ของ Sareena Jataaka ที่ยังคงทำงานอยู่หากเชื่อมต่อกับ Field of Bones เท่านั้น
- แก้ไข Skewer Strike ติดตามคู่ต่อสู้หากการโจมตีครั้งแรกเชื่อมต่อกับ Field of Bones
- แก้ไขเอฟเฟ็กต์ภาพที่ค้างอยู่หากคู่ต่อสู้ถูกขัดจังหวะระหว่างการตอบสนองการโจมตีของ Enhanced Head Rush
- แก้ไขเอฟเฟ็กต์ภาพที่ไม่ได้ตั้งใจหลายอย่างที่ค้างอยู่ในระหว่างการรับชมภาพยนตร์
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่กระสุนหัวกะโหลกยังคงอยู่บนหน้าจอ หากพวกมันถูกหลบเลี่ยงโดย Viltrumite Stance ของ Omni-Man
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่เอฟเฟกต์ค้างหลังจากโจมตี Field of Bones ด้วย Ice Klone Charge ของ Sub-Zero
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Shujinko ของคู่ต่อสู้ใช้ Zone of Power เพื่อบัฟขีปนาวุธของพวกเขา
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Zone of Fear ที่อาจทำให้เอฟเฟกต์ภาพของคู่ต่อสู้ค้างหลังจากที่พวกเขาออกจากโซนแล้ว
คามีโอไฟท์เตอร์ส
- ดาเรียส (คาเมโอะ)
- แก้ไข AI ไม่สามารถติดตาม Tornado Kick ได้หลายครั้ง
- Twister Kicks, Double Daegon Kick, Eat Dirt และการโจมตี Heelturn จะไม่ได้รับผลกระทบจากกระสุนคงกระพันอีกต่อไป
- แจ็กซ์ (คามีโอ)
- ตอนนี้สีของ Kameo Meter จะเปลี่ยนไปเมื่อ Ground Pound ทำงาน
- ปรับพฤติกรรม AI เมื่อพยายามหลีกเลี่ยง Ground Pound
- คาโนะ (คามิโอ)
- แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นด้วยอาวุธของนักสู้หลายตัวในระหว่างแอนิเมชั่น Eye Laser และ Forward Throw
- กุ้งลาว (จี้)
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเมื่อสปินถูกบล็อกในระยะไกล
- โมทาโร่ (คาเมโอะ)
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากกับ Reflect ซึ่งอาจทำให้ขีปนาวุธบางส่วนยังคงสะท้อนอยู่หลังจากที่โดนตัวละครหลัก
- แมงป่อง (จี้)
- ตัวละครหลักจะผ่านตัวละครอื่นๆ เมื่อดึงโดย Get Over Here
- แก้ไขปัญหาภาพความโหดร้ายของ Hell Blades ที่ทำให้เหยื่อเคลื่อนไหวได้ในบางสถานการณ์
- ชูจินโกะ (คาเมโอะ)
- เมื่อแปลงร่างเป็นคาเมโอของชางจุงของคู่ต่อสู้และใช้คาเมโอมิเตอร์เต็ม ชูจินโกะจะกลับสู่สภาวะปกติ
- Kitana Fan-Nado ที่ถูกขโมยสามารถพุ่งตรงไปใกล้หรือไกลได้แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Kopy Kat & Mimic เพิ่มมิเตอร์โฆษณาสำหรับ Johnny Cage เมื่อใช้
- แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นเมื่อใช้ Reptile Invisibility และ Stolen Acid Spit ในเวลาเดียวกัน
- ซับซีโร่ (คามีโอ)
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อ Arctic Armor ไม่ปิดการใช้งานเมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีต่ำในบางสถานการณ์
- แก้ไขเอฟเฟ็กต์ภาพที่ปรากฏหลังจาก Fatal Blow หายไป
- ตัวสั่น (จี้)
- แก้ไขปัญหา Tremor ยังคงเสี่ยงต่อการโจมตีหลังจากใช้ Crystal Armor และหายไป
- แก้ไขเอฟเฟกต์ภาพ Rolling Rock ที่ค้างอยู่หลังจากที่ชนกับ Ice Klone ของ Sub-Zero
- คาเมเลี่ยน (คามีโอ)
- ไอคอนอาวุธ HUD จะเต้นเป็นจังหวะเพื่อบ่งบอกว่าการปลอมตัวกำลังจะเปลี่ยนแปลง
- เพิ่มขนาดความเสียหายเล็กน้อยบน Glaive, Roll และ Fan Lift เมื่อใช้ในคอมโบ
- Fan Lift จะทำงานกับตัวละครที่มีการป้องกันกระสุนปืน
- แก้ไข Breaker ที่เป็นไปได้ในขณะที่ Khameleon อยู่ในคูลดาวน์
- การใช้ Khameleon Roll และ Mileena Roll ในคอมโบเดียวกันจะไม่ทำให้เกิดการตอบโต้แบบอื่นอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาภาพที่อาจทำให้อาวุธปรากฏไม่ถูกต้องในภาพยนตร์ชัยชนะของ Tower
แค่นั้นแหละ. หวังว่าจะไม่มีจุดบกพร่องในแพตช์นี้ หากมีจุดใหม่ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
แหล่งที่มา:ยัลคอมแบท