Battlefield V อัปเดต 1.30 ออกมาแล้ว นี่คือการแก้ไขและบันทึกการแก้ไขใน 5.2.2

เป็นไปตามคาดจากเมื่อวานประกาศ, Battlefield V 5.2.2 หรือที่รู้จักกันในชื่อ Battlefield V อัปเดต 1.30 บนคอนโซลพร้อมใช้งานแล้ว! ไม่ต้องกังวลไป ทหาร มันไม่ใช่การดาวน์โหลดครั้งใหญ่ ด้วยพื้นที่เพียง 996MB บน PC, 742MB บน PS4 และ 1GB บน Xbox One แพตช์นี้นำการเปลี่ยนแปลงมาสู่ความเสียหายของอาวุธ ตรวจสอบบันทึกแพตช์ Battlefield V อัพเดต 1.30 แบบเต็มด้านล่าง

บันทึกแพตช์อัพเดต Battlefield V 1.30:

Battlefield V – อัปเดต 5.2.2 (โปรแกรมแก้ไขด่วน)

การเปลี่ยนแปลงอาวุธ

ZK-383, EMP, MP40, สเตน:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 4-11 เป็น 4-10 BTK

ไลท์โบลท์ ZK-383, MP28, M1928A1, ฟินแลนด์:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-13 เป็น 4-10 BTK พร้อมการลดความเสียหายที่เร็วกว่าโมเดลความเสียหาย MP40

  • เพิ่มแรงถีบในแนวตั้ง 25% และแรงถีบในแนวนอน 60%‏‏‎หมายเหตุ: เนื่องจากข้อผิดพลาดในตารางความเสียหายของเรา M1928A1 จะทำความเสียหาย 9.6 ดาเมจที่ระยะสูงสุด ทำให้สูงสุด 11 BTK แต่จะได้รับการแก้ไขในการอัพเดตครั้งถัดไป

ประเภท 100:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-12 เป็น 5-10 BTK

มาตรฐาน 44:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-8 เป็น 4-8 BTK

ปืนไรเฟิลจู่โจม 1-5:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 6-9 เป็น 5-9 BTK

  • ลดการหดตัวในแนวตั้งลง 25% และการหดตัวในแนวนอนลง 20%

M1907 เอสเอฟ:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-13 เป็น 4-10 BTK พร้อมการลดความเสียหายที่ลดลง

เบรดา M1935 PG:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-6 เป็น 4-6 BTK

KE7, Type 97, เบรน กัน, ลูอิส กัน:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-8 เป็น 4-8 BTK

แอลเอส/26:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 4-11 เป็น 4-9 BTK

เอฟจี-42

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-13 เป็น 4-9 BTK โดยมีการดรอปเร็วกว่า LS/26 เล็กน้อย

วีจีโอ มก. 42:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-13 เป็น 4-10 BTK พร้อมการลดความเสียหายที่ลดลง

  • ลดการหดตัวในแนวตั้งลง 25% และการหดตัวในแนวนอนลง 20%

  • แก้ไขปัญหาที่ MG42 สร้างความเสียหายมากเกินไปเมื่อใช้กระสุนความเร็วสูง

เทิร์นเนอร์ SMLE, MAS 44:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายเป็น 3 BTK ภายใน 30 เมตร เนื่องจากอาวุธเหล่านี้มีความเสียหายสูงสุดต่ำอย่างไม่ถูกต้อง

Ag ม./42:

  • เพิ่มอัตราการยิงจาก 300 เป็น 360 รอบต่อนาที

  • วิธีนี้น่าจะสมดุลระหว่าง Ag m/42 กับ MAS44 และ Turner SMLE‏‎ ได้ดีกว่า

รายการการเปลี่ยนแปลงอาวุธทั้งหมดจะปรากฏให้เห็นที่นี่(การเปลี่ยนแปลงจากเวอร์ชันปัจจุบันจะเน้นด้วยสีเขียวเพื่อความสะดวกในการเข้าถึง)

การเปลี่ยนแปลง UI:

  • ลบไอคอนการรับศัตรู 5.2 ออกเมื่อไม่ได้มองโดยตรงไปยังผู้เล่นศัตรู แต่ผู้ที่อยู่ในขอบเขตการมองเห็นของคุณ - ดูการเปลี่ยนแปลงที่นี่

  • ลดระยะที่คุณจะเห็นไอคอนศัตรู หากเล็งไปที่ผู้เล่นโดยตรงตอนนี้คือ 20 ม. ลดลงจาก 25 ม.

  • ลดมุมที่เราพิจารณาว่าคุณกำลังมองผู้เล่นศัตรูโดยตรงตอนนี้คือ 3° ลดลงจาก 6° – ดูการเปลี่ยนแปลงที่นี่

  • ปรับปรุงการบดบังไอคอนทหาร a เพื่อลดสถานการณ์ที่ไอคอนศัตรูสามารถมองเห็นได้ โดยที่ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นได้บนหน้าจอของคุณ – ดูการเปลี่ยนแปลงที่นี่

  • แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับระเบิดควันที่ไม่ปิดกั้นไอคอนศัตรูอย่างสม่ำเสมอ – ดูการเปลี่ยนแปลงที่นี่

  • ลดผลกระทบของลมที่มีต่อระเบิดควันเพื่อให้แน่ใจว่าการปิดกั้นไอคอนจะสอดคล้องกับรูปร่างของเอฟเฟกต์ระเบิดควันมากขึ้น

  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อสมาชิกหน่วยแสดงไม่ถูกต้องเหนือหัวในระยะใกล้หรือเมื่ออยู่ในยานพาหนะ

ผลงาน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดปัญหาการพูดติดอ่างในระหว่างสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการสังหารด้วยยานพาหนะ LVCP

ความมั่นคง

  • การแก้ไขข้อขัดข้องหลายประการที่เราหวังว่าจะปรับปรุงความเสถียรของเกมโดยรวม

DICE ยังกล่าวอีกว่าการแก้ไขฝั่งเซิร์ฟเวอร์จะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า เมื่อเรารู้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ