MultiVersus Update 1.30 สำหรับแพทช์ 1.01 นำการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับเปลี่ยนตัวละครในวันที่ 6 มิถุนายนนี้

MultiVersus อัปเดต 1.30 เปิดให้เล่นแล้วสำหรับผู้เล่นทุกคนบนพีซีและคอนโซล (เวอร์ชัน PS5 จะแสดงเป็นแพตช์ 1.030) และสิ่งนี้ไม่เพียงนำมาซึ่งการแก้ไขข้อบกพร่องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสมดุลของตัวละครอีกด้วย ทุกสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงในวันนี้สามารถดูได้ที่ด้านล่างในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการสำหรับสิ่งที่ Player First Games เรียกว่า Patch 1.01 สำหรับนักสู้

อัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.030 | ไคลเอนต์เกมพีซี เวอร์ชัน 1.01

ทั่วไป

  • ลด Hit Pause ของ Hit ทั้งหมดลง10%ในโหมด 1v1
  • ผู้เล่นสามารถทดลองนักสู้ทุกคนในโหมดฝึกฝนได้ รวมถึงนักสู้ที่พวกเขาไม่ได้เป็นเจ้าของด้วย

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถรับรางวัลรายวันในโหมด Rifts ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพบน Xbox Series X|S
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเอฟเฟกต์ลำแสงไม่สามารถมองเห็นได้บนคอนโซล PlayStation
  • แก้ไขปัญหาที่การกำหนดค่าคีย์บอร์ดบางอย่างอาจทำให้เกิดอินพุต Phantom ในการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาข้อขัดแย้งในการป้อนข้อมูลชั่วคราวในการฝึกอบรม-

ตัวละคร

ตำนาน:
-= บัฟ
-= เนิร์ฟ

-= การเปลี่ยนแปลง

-= แก้ไขข้อผิดพลาด
หมายเหตุ: คำบรรยายภาพการโจมตีอ้างอิงถึงการควบคุมเริ่มต้น

อารยา

  • แดชโจมตี
  • ~ ลดหน้าต่างบัฟเฟอร์อินพุตสำหรับการโจมตีติดตามผล

ยามกล้วย

เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการลดพลังการฆ่าที่รุนแรงในไซด์สเปเชียลของ Banana Guard และทำให้มันสอดคล้องกับความเสียหายของตัวละครที่เหลือมากขึ้น

  • พิเศษด้านทางอากาศ
  • – ลดความเสียหายเหลือ 10 จาก 12
  • พิเศษด้านพื้นดิน
  • – ลดความเสียหายเหลือ 12 จาก 14

บักส์บันนี

  • พิเศษที่เป็นกลาง
  • * แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Safe ถูกโจมตีซ้ำๆ อย่างรวดเร็วติดต่อกัน

โกเมน

  • ลงพิเศษ
  • * แก้ไขปัญหาที่ Garnet และศัตรูอาจถูกแช่แข็งเมื่อสิ้นสุด Star Grab ของเธอ

กิสโม่

  • อัพพิเศษ
  • – คูลดาวน์การแนบพันธมิตรจะเริ่มต้นเมื่อ Gizmo แยกตัวออกจากพันธมิตรของเขา แทนที่จะเริ่มเมื่อ Gizmo แนบกับพันธมิตรของเขา-

ยักษ์เหล็ก

เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการป้องกันไม่ให้ Iron Giant เชื่อมโยงการโจมตีบางชุดอย่างไม่มีที่สิ้นสุด แม้ว่าการแก้ไขเหล่านี้จะแก้ไขปัญหาบางอย่างใน Iron Giant แต่จะต้องมีการแก้ไขเพิ่มเติมเพื่อให้ Iron Giant กลับมาออนไลน์ได้อย่างสมบูรณ์ Iron Giant จะยังคงปิดซ่อมแซมจนกว่าการแก้ไขเหล่านั้นจะถูกนำมาใช้ในแพทช์ในอนาคต

  • การโจมตีภาคพื้นดิน
  • ~ มุมกระเด็นกลับเป็นแนวนอนมากขึ้น
  • การโจมตีทางอากาศแบบเป็นกลาง
  • ~ การโจมตีครั้งสุดท้ายจะกระเด็นออกไปเสมอโดยไม่คำนึงถึงการชาร์จ
  • การโจมตีภาคพื้นดิน
  • – ฮิตบ็อกซ์แรกของ Jab จะเล็กกว่าเล็กน้อย
  • นักบินโหมด Rage พิเศษ
  • ~ ลดเอฟเฟ็กต์ภาพแบบสโตบิ้ง
  • โหมดพิเศษเพิ่มความโกรธ
  • – ลดดาเมจการโจมตีครั้งสุดท้ายลงเหลือ 5 จาก 6

เจค

  • พิเศษทางอากาศ/ภาคพื้นดิน
  • * แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกม

เจสัน

  • กราวด์ดาวน์พิเศษ
  • * แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นหนึ่งคนจะหายไปเมื่อเจสันคว้าผู้เล่นสองคนพร้อมถุงนอน

เลอบรอน

  • บาสเกตบอล
  • – บาสเก็ตบอลสามารถตีได้เพียงครั้งเดียวต่อเป้าหมายเท่านั้น

มาวิน

  • การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง
  • * แก้ไขปัญหาที่ Marvin สามารถส่งเสียงเตือนคู่ต่อสู้ได้ทันทีเนื่องจากการโต้ตอบของกระสุน Side Special กับการโจมตีแบบเป็นกลาง

เรนด็อก

  • การโจมตีทางอากาศด้านข้าง
  • ~ มุมกระเด็นกลับเป็นแนวนอนมากขึ้น
  • การโจมตีทางอากาศ
  • ~ มุมกระเด็นกลับเป็นแนวนอนมากขึ้น

มีขนดก

เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงนี้คือการไม่อนุญาตให้การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลางสามารถคอมโบกลับเข้าสู่คอมโบ Jab ในทุกระดับความเสียหาย มีปัญหาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ที่เราจะแก้ไขในแพตช์หน้า

  • อากาศที่เป็นกลางทางอากาศ
  • ~ การกระเด็นพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 1700 จาก 1300
  • ~ สเกลการกระเด็นเพิ่มขึ้นเป็น 14 จาก 13
  • ~ Knockback Angle เป็นแนวนอนมากขึ้น
  • ~ หน้าต่างการยกเลิก On-Hit ล่าช้า 10 เฟรม

สตีเวน

  • การโจมตีทางอากาศ
  • ~ ฮิตบ็อกซ์สวีทสปอตล่าช้าไป 1 เฟรมในภายหลังเพื่อให้ตรงกับเวลาที่ Steven ปรบมือ
  • การโจมตีทางอากาศลง
  • – หน้าต่างการยกเลิก On-Hit ล่าช้า 3 เฟรม

ลายทาง

  • การโจมตีทางอากาศลง
  • + โมเมนตัมลดลงมากขึ้นเมื่อเริ่มการโจมตี

ทาซ

  • ทางอากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ
  • + เพิ่มความเสียหายเมื่อโจมตีทอร์นาโดครั้งสุดท้ายที่ไม่มีคูลดาวน์เป็น 8 จาก 7

วันเดอร์วูแมน

บ่วงบาศของ Wonder Woman นั้นค่อนข้างจะกดดันเกินไปที่จะเล่นด้วยโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจเพิ่มคูลดาวน์สั้นๆ ให้กับความสามารถนี้

  • ทางอากาศ/ภาคพื้นดินแบบพิเศษ
  • – เพิ่มคูลดาวน์ 8 วินาทีสำหรับ Lasso

ต่อผู้เล่นก่อนพวกเขายังได้ดึง Iron Giant เพื่อทำการปรับเปลี่ยนด้วย และสตูดิโอจะมีการอัพเดตสถานะในสัปดาห์หน้า นอกจากนี้ยังมีแผนที่จะจัดการกับการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับการร้องขออย่างสูงจากชุมชนเช่นกัน เช่น การปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มเติม สถิติการสิ้นสุดเกม ตัวเลือกในการปิดสีของทีม ความสามารถในการสลับการโจมตีด้านข้างและการโจมตีที่เป็นกลาง และการเพิ่มการตั้งค่าบัฟเฟอร์อินพุตที่ปรับได้ . ยังไม่มีคำพูดใด ๆ ที่เราจะเห็นสิ่งเหล่านี้ถูกนำมาใช้ในเกม แต่เมื่อเราทำแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านของเราทราบ